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【记录】服务器安装ffmpeg
系统详情本文使用的操作系统详情如下通过命令cat/etc/os-release获取虽然操作系统为RockyLinux,但安装过程是
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的,因为本文记录的是从源代码安装。
qq_29750461
·
2025-06-18 21:18
机器学习
Python
服务器
ffmpeg
运维
CppCon 2016 学习:STL Algorithms - How to use them; how to write your own
算法(Algorithms):用模板函数写的、
通用
且有用的功能块,比如排序、查找、转换等。
虾球xz
·
2025-06-18 21:47
CppCon
学习
c++
开发语言
Uniapp项目爬坑总结-2022
解决办法:仅保留一个富文本组件即可2、Uniapp中使用WEBGL动画组件不自动转动的Bug主要原因:uniapp的webgl库无法和pc端
通用
,需要特定的版本,修改后即可实现自动转动3、uniapp小程序用户登录解码成功
lszlsz10
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2025-06-18 19:34
前端开发
vue.js
前端
javascript
时序数据管理的新维度:解析IoTDB与HBase的技术边界
一、设计哲学的分野:专用时序与
通用
存储HBase作为经典的NoSQL数据库,以宽表模型和LSM-
时序数据说
·
2025-06-18 17:19
iotdb
hbase
数据库
时序数据库
分布式
开源
什么是JSON ?从核心语法到编辑器
它诞生于JavaScript生态,但如今已成为所有编程语言
通用
的“数据普通话”——无论前端、后端,还是Python、Java,都能无障碍解析和生成JSON。
kooboo china.
·
2025-06-18 16:15
效率工具
json
javascript
编辑器
软件测试用例项目写作,
通用
测试用例写作规范
通过软件测试用例得出软件测试用例的内容,其次,按照软件测试写作方法,落实到文档中,两者是形式和内容的关系,好的测试用例不仅方便自己和别人查看,而且能帮助设计的时候考虑的更周。一个好的测试用例必须包含足够的内容,将这些内容可以拆分为八个要素:用例编号、测试项目、测试标题、重要级别、预置条件、测试输入、操作步骤、预期输出。1.用例编号1)规则:是由字符和数字组成的字符串,具有唯一性、易识别性。2)不同
偏差一毫厘
·
2025-06-18 16:13
软件测试用例项目写作
大模型时代:中小企业如何落地AI?
摘要引言技术路径对比1.模型架构:
通用
vs行业vs轻量化2.部署方案:云端vs边缘vs混合行业应用场景解析1.制造业:从设备预测性维护到工艺优化2.零售业:从智能客服到动态定价3.服务业:从流程自动化到客户体验升级实施路径与风险管理
layneyao
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2025-06-18 15:40
ai
人工智能
19|Whisper+ChatGPT:请AI代你听播客
他们不仅发表了一个
通用
的语音识别模型Whisper,还把对应的代码开源了。在
企鹅侠客
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2025-06-18 15:08
AI
大模型之美
whisper
chatgpt
人工智能
AI
SQL 中,如何高效判断 table 中是否存在某个外键的数据
SELECTCASEWHENEXISTS(SELECT1FROM子表WHERE外键字段=主表记录ID)THEN1ELSE0ENDAS是否存在;优势:性能最佳:数据库引擎找到第一条匹配记录即返回,无需扫描整个表
通用
性强
切糕师学AI
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2025-06-18 14:28
sql
数据库
python+gRPC上传超大文件【完整代码】
gRPC(gRPCRemoteProcedureCalls)是一个高性能、开源的
通用
RPC框架,由Google开发并基于HTTP/2协议标准和ProtocolBuffers(Protobuf)序列化协议设计
我在北京coding
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2025-06-18 14:28
python
python
轻量级C
通用
库Klib解读 —— khash
前言Klib是一个独立的轻量级c
通用
库,里面大多数组件除了C标准库外不包含外部库,想用对应组件直接拷贝对应文件即可使用。
·
2025-06-18 11:33
c#视觉应用开发中如何在C#中处理3D图像数据?
常用的库包括DirectX、OpenGL或更高层次的框架如
Unity
3D。下面我们将使用一个较为简单且流行的库——Sha
openwin_top
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2025-06-18 10:02
C#视觉应用开发问题系列
c#
3d
单片机
计算机视觉
视觉检测
Unity
简单UDP客户端
usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
王维志
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2025-06-18 09:56
udp
网络协议
网络
unity
分享86个清新唯美PPT,总有一款适合您
日系小清新毕业答辩工作总结
通用
PPT模板日系小清新企业宣传品牌推广PPT模板绿色小清
·
2025-06-18 09:24
第3章信息系统集成专业技术知识归纳总结补充
第3章信息系统集成专业技术知识归纳总结补充一、关键术语定义关键术语定义中间件位于硬件、操作系统等平台和应用之间的
通用
服务,解决分布式系统的异构问题,实现应用与平台的无关性,屏蔽操作协同和网络协议差异,提供多种通讯机制
清咖啡
·
2025-06-18 06:06
学习方法
Google AI (Gemini)接入指南
Gemimi介绍Google在2023年发布的Gemini人工智能模型旨在实现真正的
通用
人工智能。作为一个多模态模型,Gemini能够跨多种模态无缝对话并提供最佳响应。
子洋丶
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2025-06-18 01:31
人工智能
dsp指令集是什么?有哪些常用的DSP指令?
目录DSP指令集的核心特点DSP指令集vs.
通用
CPU指令集典型DSP指令集架构为什么需要DSP指令集?有哪些常用的DSP指令?
嵌入式软硬件叶玄
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2025-06-18 00:23
软件算法
DSP
指令
鸿蒙组件
通用
属性深度解析:从基础样式到高级定制的全场景指南
一、引言:
通用
属性——构建视觉体验的核心语言在鸿蒙应用开发体系中,组件的视觉呈现与交互体验主要通过
通用
属性系统实现。
谢道韫689
·
2025-06-17 23:49
鸿蒙自定义组件
harmonyos
microsoft
华为
【C#
unity
学习笔记】
此帖记录下c#写脚本碰到的一些问题1if和elseif:格式:if(v>0)//这里无需冒号,无需花括号,除非多行代码才要花括号transform.Translate(Vector3.forward*MoveSpeed*Time.deltaTime);elseif(v<0)//不写作**elif**等transform.Translate(Vector3.back*MoveSpeed*Time.d
QuantalGost
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2025-06-17 17:36
c#
unity
学习
笔记
Unity
开发之C#高阶知识
1、类型转换TryParse示例:Enum类型的转换enumWeekday{Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday}stringinput="Monday";Weekdayweekday;Enum.TryParse(input,outweekday);2、按输出传递参数return语句只能从函数返回一个值,可以使用输出参数(out标记的)从函数中返回多个值
·
2025-06-17 16:05
Unity
移动平台优化全攻略:从内存管理到跨设备适配
引言
Unity
是跨平台开发的利器,但移动端开发常面临性能瓶颈。本文将从内存管理、DrawCall优化、电池消耗控制到多设备适配,结合代码示例与实战技巧,助你打造流畅高效的移动端应用。
鸿蒙大白
·
2025-06-17 16:32
java
开发语言
HarmonyOS5
Blender 转换为 STP:软件操作与迪威模型网在线转换全指南
而STP格式作为制造业
通用
的数据交换标准,常用于CAD设计、工程分析等场景,可精准描述模型的几何形状、拓扑结构与工程属性。
3D小将
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2025-06-17 15:21
迪威模型
联讯软件
SolidWorks模型
UG模型
Rhino模型
SketchUp模型
catia模型
blender
CAD模型
Unity
中的Mathf.Lerp
2025年6月9日,周一晚上Mathf.Lerp是
Unity
中的一个核心数学函数,用于在两个值之间进行线性插值(LinearInterpolation)。
巨龙之路
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2025-06-17 15:49
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
MONSTERPACKVOL3是一款专为
Unity
游戏开发者设计的高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
办公空间场景模型插件】Coworking Office 采用写实风格建模,场景元素丰富,细节真实,可广泛用于虚拟办公仿真、远程协作应用、建筑可视化、商业模拟、教育培训等多种类型的项目中
CoworkingOffice是一款为
Unity
开发者打造的高质量3D协作办公空间场景模型插件,适用于创建现代化办公环境的虚拟项目。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:17
Unity插件
【
Unity
商店系统插件】Shop System 提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于 RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目
ShopSystem是一款轻量级的
Unity
插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-17 14:47
Unity插件
Godot C# 自定义摄像机
前言说起来,
Unity
的社区环境跟插件支持确实要比Godot好很多,比如我们
Unity
最喜欢的Cinemachine插件,只需要动动手指就能轻松实现很多高级的摄像机动效。
Moweiii
·
2025-06-17 14:14
Godot
godot
游戏引擎
c#
Dify文档喂不饱模型?别慌!Embedding 微调就是你的救星!
通用
Embedding在特定领域常常「水土不服」:在电
大模型玩家
·
2025-06-17 13:41
embedding
ai
自然语言处理
人工智能
语言模型
学习
程序员
【操作系统】选择题复习题(以后使用)
A.
通用
软件B.系统软件C.应用软件D.软件包我的答案:B2.[单选题]操作系统是对()进行管理的软件。A.软件B.硬件C.计算机资源D.应用程序我的答案:C3.
Bessie_Lee_gogogo
·
2025-06-17 12:00
408科目+数据库
操作系统
计算机
选择题
TVM Monthly - June 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoings-onoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
TVM Monthly - July 2021
ourgoalistoprovideamonthlysummaryoftheprojectsousersanddeveloperscangetabetterunderstandingofthegoingsonoftheTVMcomm
unity
.Feedbackandsuggestionsarewelcomedso
HanBlogs
·
2025-06-17 11:28
TVM
深度学习推理引擎
TVM
TVM
Monthly
AI重构光芯片未来!深度学习设计衍射波导登Nature子刊,性能超越传统方案
近日,加州大学洛杉矶分校AydoganOzcan团队在《NatureCommunications》发表最新研究,提出了一种基于深度学习的
通用
衍射波导设计框架,成功克服了传统介质波导的诸多限制,为集成光子学开辟了新道路
m0_75133639
·
2025-06-17 10:23
光电
人工智能
重构
深度学习
光子学
材料科学
光子芯片
电磁学
Ruby 简明教程 Part 1
Ruby特点:开源,授权
通用
解释性语言面向对象服务器端的脚本语言,和Python,Perl类似可以来写CGI(commongatewayinterface)可以镶嵌到HTML简单易学的语法可扩展性好支
dragonzhsd
·
2025-06-17 09:17
开发语言
Ruby
ruby教程
大模型微调(Fine-tuning)概览
其核心逻辑是:预训练阶段学习
通用
知识(如语言规律、世界常识);微调阶段将
通用
能力转化为领域专属能力(如医疗问答、法律
MzKyle
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2025-06-17 08:39
深度学习
人工智能
c语言 封装跨平台互斥锁头文件
当想要写
通用
的跨平台代码时,涉及到多线程以及线程安全操作就会很不方便。笔者以前写过跨平台线程类的封装,自定义了一套接口和实现,能使用
CodeOfCC
·
2025-06-17 08:06
c语言
自研框架 ArkUI-X 的全面解析
//基础页面布局(多平台
通用
)@En
白糖KaSTo
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2025-06-17 06:56
华为
测试工具
harmonyos
学习
HarmonyOS5
自研框架
Unity
接入抖音小游戏
本篇文章记录开发抖音小游戏全过程技术文档体验抖音小游戏_抖音开放平台抖音小游戏,简介,起步,抖音小游戏是一种开放能力。允许用户基于给定的API编写游戏代码,最终生成可运行在接入小游戏功能的各产品APP上。*快速上手*安装开发工具前往开发者工具下载页面,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。*小游戏文件结构以上三个文件为小游戏的三个必要文件,开发者https://developer.open-
Little丶Seven
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2025-06-17 06:49
开发心得
unity
Unity
TextMeshPro 实现文本逐字淡出效果
Unity
TextMeshPro实现文本逐字淡出效果前言项目思路场景布置代码编写前言在处理角色对话时经常会用到一些文本动画,正好记录一下。
SlowFeather
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2025-06-17 05:40
Unity
unity
游戏引擎
Apache 反向代理
Unity
服务器
Apache反向代理
Unity
服务器前言项目使用PHPStudy开启服务修改配置文件修改配置负载均衡(可选)重启总结前言使用
Unity
开了个后台服务器,但是另一个Java服务器进行大量异步请求时会导致服务器回复过慢
SlowFeather
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2025-06-17 04:08
Unity
Web
apache
unity
服务器
Unity
-编译构建Android的问题记录
文章目录报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:原因分析最终处理方法报错:AAPT2aapt2-4.1.2-6503028-osxDaemon#0Failedtoshutdownwithintimeout报错信息解读:aapt2:这是AndroidAssetPackagingTool2的缩
EngZegNgi
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2025-06-17 04:36
android
unity
构建报错
Rokid AR交互开发工具对比
以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:核心区别对比特性URX3.0XRInteractionToolkit(XRI)MRTK3(MixedRealityToolkit3)开发方Rokid自研
Unity
weixin_53163894
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2025-06-17 04:34
XR
unity
游戏引擎
xr
第1讲、包管理和环境管理工具Conda 全面介绍
它最初由Anaconda公司开发,旨在解决Python数据科学家面临的包管理挑战,但现在已经发展成为一个适用于多种编程语言的
通用
工具。Conda以BSD许可证发布,是NumFOCUS的附属项目。
何双新
·
2025-06-17 02:21
python3
工具库介绍
conda
ci/cd
pycharm
机器学习
鸿蒙应用开发--基础知识: 地图的坐标系 WGS84--全球
通用
标准,GCJ02--国家测绘局02坐标系,BD09--百度09坐标系,以及GCJ02名称由来和安全加密策略
不同坐标系的选择和应用涉及国家安全政策和地理信息加密技术,以下是详细的坐标系解析与开发指南:一、坐标系背景与设计目的坐标系全称管辖机构核心特性WGS84WorldGeodeticSystem1984美国国防部全球
通用
标准
Flamingo_huohuo
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2025-06-16 20:10
鸿蒙复习
百度
安全
harmonyos
华为
Unity
基础--ShaderLab:Stencil
文章目录模板缓存(stencilbuffer)语法例子模板缓存(stencilbuffer)模板缓存通常作为用来作为每个像素的掩码来觉得是否丢弃该像素的数据。模板缓冲区通常是每像素8位整数。该值可以被写入、递增或递减。随后的绘制调用可以根据该值进行测试,以确定在运行像素着色器之前是否应该丢弃像素。语法RefRefreferenceValue:要比较的值和/或者要写入缓冲区的值。ReadMaskRe
717王
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2025-06-16 16:50
Unity
渲染
Unity
基础-Line Renderer
Unity
基础-LineRenderer六、LineRenderer概述LineRenderer是
Unity
提供的一个用于划线的组件。
BuHuaX
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2025-06-16 16:18
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
开发语言
Unity
基础-数学向量
Unity
基础-数学向量二、向量相关用法概述向量在
Unity
游戏开发中扮演着重要角色,用于表示位置、方向、速度等。
Unity
提供了Vector2、Vector3等结构体来处理向量运算。
BuHuaX
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2025-06-16 16:48
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏策划
Unity
基础-Mathf相关
Unity
基础-Mathf相关一、Mathf数学工具概述Mathf是
Unity
中封装好用于数学计算的工具结构体,提供了丰富的数学计算方法,特别适用于游戏开发场景。
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
全文检索
Unity
生命周期-脚本执行顺序-1
Unity
生命周期方法详解目录生命周期方法概述Awake方法OnEnable方法Start方法OnDisable方法Update相关方法最佳实践生命周期方法概述
Unity
脚本的生命周期方法是构建游戏逻辑的基础
BuHuaX
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2025-06-16 16:47
unity
lucene
游戏引擎
c#
搜索引擎
Unity
基础-范围检测
Unity
基础-范围检测七、范围检测概述范围检测(OverlapDetection)是
Unity
物理系统中的一种常用技术,用于在不产生实际物理碰撞或不依赖刚体的情况下,判断指定区域内是否存在或有哪些碰撞器
BuHuaX
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2025-06-16 16:46
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
游戏策划
开发语言
大模型10个核心概念,一文讲透(产品经理也能轻松看懂)
1.大模型(FoundationModel)大模型,是一种具备
通用
能力、可跨任务泛化的AI模型,通常由海量数据+超大算力+千万亿参数训练而成。
deepseek大模型
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2025-06-16 15:13
产品经理
大模型
人工智能
深度学习
机器学习
大数据
大模型学习
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