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55、错误处理-【源码流程】几种异常处理原理
2.如果找到精确匹配的错误页面,则返回该页面;否则,返回
通用
的`
·
2025-06-14 06:55
Jenkins一键打包部署Spring Boot 应用的Docker镜像
一、前言1、本文主要内容将在项目中实际使用到的相关东西整理记录一波,同时可以方便其他同学在使用到的时候参考一下(自己也备忘),有不对的地方,欢迎指出~~Docker部署SpringBoot项目
通用
Dockerfile
Hugh Pro
·
2025-06-14 05:50
Jenkins
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docker
java
linux
Python UUID使用方法及详解
PythonUUID使用方法及详解UUID(UniversallyUniqueIdentifier),
通用
唯一标识符,是一种用于标识信息的标准化方法。
后端架构魔法构筑者
·
2025-06-14 05:20
python
java
linux
Python
火山引擎云服务器使用感怎么样
用户没有具体说明使用场景,所以需要覆盖
通用
的情况。用户的核心需求应该是评估火山云是否适合自己,可能需要性能、价格、稳定性等方面的信息。
苹果企业签名分发
·
2025-06-14 05:17
火山引擎
服务器
十八、【ESP32全栈开发指南: SPI接口深度使用】
一、SPI协议基础与ESP32硬件架构1.控制器选择专用控制器:SPI0/SPI1(固定用于Flash/PSRAM,不可配置)
通用
控制器:SPI2_HOST(HSPI):引脚固定或通过GPIO矩阵重映射
爱睡觉的王宇昊
·
2025-06-14 05:46
ESP32
单片机
嵌入式硬件
STM32学习笔记:定时器应用开发
一、定时器基本介绍1.STM32定时器STM32微控制器提供了多种类型的定时器,包括基本定时器、
通用
定时器和高级控制定时器。这些定时器可以用于定时、计数、PWM输出等多种应用。
爱睡觉的王宇昊
·
2025-06-14 05:46
STM32
单片机
嵌入式硬件
stm32
ide
Biomni:
通用
生物医学AI Agent
Biomni是一种
通用
型生物医学人工智能代理,旨在自主执行跨多个生物医学子领域的广泛研究任务。
tzc_fly
·
2025-06-14 04:43
生物计算工具
人工智能
WSGI(自用)
WSGIWSGI(WebServerGatewayInterface)是Python语言中定义的Web服务器与Web应用程序或框架之间的一种
通用
接口标准。
这个胖子不太裤
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2025-06-14 03:36
笔记
uni-app 小程序 Cannot read property ‘addEventListener‘ of undefined, mounted hook
Cannotreadproperty'addEventListener'ofundefined,mountedhookdocument.addEventListener("mousemove",this.touchmove)在小程序开发里,addEventListener并非
通用
的标准
小妖666
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2025-06-14 01:51
uni-app
小程序
50行matlab算法,一个用matlab实现的50行的实数染色体遗传算法程序 - 计算模拟 - 小木虫 - 学术 科研 互动社区...
这种方法很
通用
,即用同样的思想可以解决很多不同的问题。只要你能对问
kotlit
·
2025-06-14 00:21
50行matlab算法
whisper相关的开源项目 (asr)
以下是一些值得关注的项目:1.核心工具&增强版WhisperOpenAIWhisper由OpenAI开源的
通用
语音识别模型,支持多语言转录和翻译,基于PyTorch实现。
code-ranger
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2025-06-13 22:31
AI
多媒体
whisper
asr
Unity
2D游戏开发-玩家控制
在
Unity
2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的
Unity
2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个
Unity
脚本示例,实现了这些基础功能。
南無忘码至尊
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2025-06-13 21:28
2D游戏开发
unity
游戏开发
Unity
游戏开发基础知识(新手必看)_
unity
开发游戏基本只是(1)
2.光照贴图LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态烘焙,但由于只是把光影烘焙到贴图上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下光照探头LightProbe:这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果,就是全局光照的知识。LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上
2301_82242779
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2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Unity
C# 入门基础知识点整理与实战技巧
在
Unity
开发中,C#是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
什么是NIST CSF合规?ManageEngine卓豪合规指南!
NISTCSF目的是通过开发一个网络安全框架来保护关键基础设施免受安全攻击,该框架基于现有标准,如ISO/IEC27001、联邦信息处理标准(FIPS)、信息技术安全评估
通用
标准(CC)和其他行业最佳实践
·
2025-06-13 19:34
运维
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
基于CT图像的硬参数共享多任务分析:肝脏肿瘤分割与良恶性分类
该模型采用共享编码器提取
通用
特征,并通过任务特定解码器实现多任务协同优化。
pk_xz123456
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2025-06-13 18:35
MATLAB
算法
仿真模型
分类
数据挖掘
人工智能
行为模式-迭代器模式
迭代器模式
通用
类图迭代器设计模式的核心是将集合对象的遍历行为抽象出来,封装到一个独立的迭代器对象中。这样,集合
C雨后彩虹
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2025-06-13 15:39
设计模式
迭代器模式
设计模式
java
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
·
2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
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2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
务必收藏!大模型常见面试题汇总与详解
解决
通用
模型在一些小众领域未涉猎的问题。提高可控性和可解释性,
AI-入门
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2025-06-13 13:57
深度学习
prompt
人工智能
chatgpt
agi
前端八股文--HTML篇
是HTML5中一种标准
通用
标记语言的文档类型声明,告诉浏览器文档的类型,便于解析文档。不同的渲染模式会影响浏览器对CSS代码甚至JavaScript脚本的解析。它必须声明在HTML文档的第一行。
Hello_Git
·
2025-06-13 12:55
前端八股文
前端
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
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2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
最全大模型术语表,从入门到入土,从此告别小白!
分类代表性产品AI对话ChatGPT:OpenAI开发的
通用
对话模型、DeepSeek:深度求索推出的中文大模型、腾讯元宝:腾讯社交生态集成助手、豆包:字节跳动轻量化AI助手AI图像Midjourney
sky丶Mamba
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2025-06-13 10:13
LLM
LLM
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
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2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
《Linux C编程实战》笔记:套接字编程
套接字地址结构结构structsockaddr定义了
通用
的套接字地址,它在sys/socket.h中的定义代码如下:#includestructsockaddr{sa_family_tsa_family
ouliten
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2025-06-13 09:57
linux
c语言
笔记
深度学习编译器
1)深度学习编译器复杂个JB与
通用
自动编译工具不同,深度学习编译器结构更加复杂,包括图层优化、张量(Tensor)优化、代码生成、硬件部署、自动调优(AutoTuning)等几个部分。
·
2025-06-13 08:25
Linux 基本命令
权限与所有权管理2.5文件查找和搜索2.6压缩和解压命令2.7用户与权限管理2.8系统信息与进程管理2.9网络相关命令2.10系统状态与资源查看一、Linux命令基础格式 在Linux中,命令有以下
通用
格式
PursuitK
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2025-06-13 08:53
Linux
linux
服务器
linux常用命令
PostgreSQL 创建只读账户
下面是授予权限的
通用
步骤:1.授予连接权限GRANTCONNECTONDATABASEmydbTOreadonly;2.授予schema的使用权限GRANTUSAGEONSCHEMApublicTOreadonly
熊大如如
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2025-06-13 08:23
postgresql
数据库
渗透测试工程师面试题(最全总结)
邮箱丢社工库,社工准备等)子域名收集,旁站,C段等googlehacking针对化搜索,pdf文件,中间件版本,弱口令扫描等扫描网站目录结构,爆后台,网站banner,测试文件,备份等敏感文件泄漏等传输协议,
通用
漏洞
Pluto-2003
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2025-06-13 08:50
安全面试题
面试
web安全
安全
渗透测试工程师
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
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2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
C 语言入门:开启编程之旅
它就像数字世界的“
通用
钥匙”,从操作系统内核到智能手表的程序,处处都有它的身影。接下来,让我们一同推开C语言的大门,开启这场充满惊喜的编程之旅。
Sabrina的程序小屋
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2025-06-13 06:41
c语言全集
c语言
c#
c++
Spring AI & MCP
它就像AI应用的
通用
接口,帮助开发者构建更灵活、更具上下文感知能力的AI应用,而无需为每个AI模型和外部系统组合进行定制集成。MCP被设计为一个
通用
接口,类似于USB-C端口,允
waani
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2025-06-13 06:07
spring
人工智能
java
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,glTF在
unity
中如何呈现,glTF导入
unity
一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的
通用
格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的
weixin_39760689
·
2025-06-13 04:57
unity
导入gltf
unity
导入gltf_
Unity
3D使用glTF格式三维文件,在
unity
中如何呈现glTF
一直在研究如何优化检查三维模型的问内容,单独从三维文件来说,有很多可以优化规范的内容,最近在看到有一个压缩格式,话说这个方式是要做一个三维文件的
通用
格式,比如图片的jpg格式,音频的mp3格式,这个也就是三维文件中的
林书溪
·
2025-06-13 04:27
unity
导入gltf
Sass中连体符(&)的运用
而CSS选择器有很多种,比如层次选择器中的后代选择器、兄弟选择器、
通用
兄弟选择器等。
爱吃红星柚
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2025-06-13 04:24
Gulp
scss
&
【
Unity
踩坑】Windows下安装并编译时遇到的问题
在Windows10上安装
Unity
2021.3.38f1(最新的LTS)时遇到几个问题。问题1.安装过程中,AndroidCommandlineTools安装不成功。
tealcwu
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2025-06-13 04:21
Unity基础
unity
windows
游戏引擎
【
Unity
3D优化】优化多语言字体包大小
在多语言出海的手游项目中,字体资源管理是一个容易被忽视、但对性能和包体影响极大的问题。尤其是当项目需要支持中、日、韩等字符集庞大的语言时,完整字体往往动辄数十MB,不仅增加了包体体积,还在运行时造成内存浪费。本文将介绍我在一个中轻度休闲手游项目中,针对多语言字体资源做的一套精简子集方案。最终结果是——在不影响显示完整度的前提下,将原始字体包体积减少了50%~60%。一、问题背景在国际化手游中,常见
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2025-06-13 03:49
Unity
基础-Resources资源动态加载
Unity
基础-Resources资源动态加载五、Resources资源动态加载1.特殊文件夹在
Unity
中,有几个特殊的文件夹用于不同的用途:工程路径(Assets)//该方法获取到的路径只会在编辑模式下使用
BuHuaX
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2025-06-13 03:49
Unity基础
unity
游戏引擎
c#
服务器
游戏程序
【深度学习】深度学习中的张量:从多维数组到智能计算单元
✅一、n维数组(张量,Tensor)1.定义张量(Tensor)是一个
通用
的n维数组数据结构。
爱吃羊的老虎
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2025-06-13 03:14
深度学习
深度学习
人工智能
27.Vue中的常用ajax库有哪些及ajax跨域问题解决
1.Vue项目常用的2个Ajax库(1)axios
通用
的Ajax请求库,官方推荐,使用广泛(2)vue-resourcevue插件库,vue1.x使用广泛,官方已不再维护2.解决开发环境Ajax跨域问题配置代理服务器
风落不归处
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2025-06-13 02:12
web前端学习
vue.js
ajax
javascript
大模型笔记_模型微调
预训练模型通常在大规模
通用
语料库(如互联网文本、书籍等)上训练,具备
通用
的语言理解和生成能力,而微调则通过调整模型参数,使其在特定任务(如分类、问答、生成等)或领域(如医疗、金融
饕餮争锋
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2025-06-13 02:12
AI大模型笔记
笔记
语言模型
人工智能
嵌入式软件的分层架构
BSP层调用驱动层函数中间件层(MiddlewareLayer)提供
通用
的软件服务,如:RTOS
SundayBear
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2025-06-13 00:54
嵌入式软件架构
嵌入式
前端如何构建跨平台可复用的业务逻辑层(Web、App、小程序)
跨平台开发的现状与技术选型分析跨平台技术生态的全景概览跨平台开发中业务逻辑层的共性需求不同技术栈对业务逻辑复用的支持程度比较技术选型中的权衡与思考第二章:业务逻辑层的核心设计原则与架构理念设计原则:构建高效业务逻辑层的基础架构理念:为业务逻辑层提供理论支撑平衡多端差异与代码复用第三章:技术实现:跨平台业务逻辑层的代码复用策略选择
通用
语言
大模型大数据攻城狮
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2025-06-12 23:49
前端
小程序
react
native
跨平台
微信小程序
前端面试
前端面经
深度解析
Unity
引擎Touch Input Module组件
1.TouchInputModule简介继承自PointerInputModule,专门处理多点触控输入。负责将触摸输入(Touch)转换为PointerEventData,并驱动UI事件(点击、拖拽、滑动等)。适用于移动设备(iOS、Android等)和支持触摸的设备。2.继承关系与核心结构publicclassTouchInputModule:PointerInputModulePointer
你一身傲骨怎能输
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2025-06-12 22:07
商业化游戏开发技术专栏
Input
MyBatisPlus框架
MyBatisPlus核心优势1.强大的CRUD操作简化内置
通用
Mapper:通过继承BaseMapper接口,无需编写简单CR
保持学习ing
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2025-06-12 21:34
SSM框架
java
数据库
开发语言
mybatis
MybatisPlus
框架
零基础掌握U盘启动盘制作与Win10系统安装全流程
对于没有技术背景的普
通用
户而言,U盘启动盘安装系统是最高效可靠的解决方案。本文将通过分步图解教学,结合多年实战经验总结,手把手教会您从零开始制作系统安装盘,并完整演示Windows10系统部署全过程。
nntxthml
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2025-06-12 20:20
windows
python ioc框架_[原]
Unity
-- .NET下的原生Ioc框架,让一部分人先用起来
偶然的机会,发现微软也出品Ioc框架了,属于Microsoftpatterns&practices系统的,名字叫
Unity
(
Unity
下载地址),考虑可能在手头的项目中会用到,因此下载下来把主要功能做了个测试
weixin_39927508
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2025-06-12 19:44
python
ioc框架
.Net IOC框架入门之——
Unity
一、概述IOC:英文全称:InversionofControl,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(DependencyInjection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。依赖注入:当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式
懒笔头
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2025-06-12 18:43
美团Android面经六道轮回之旅
Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥实现页面混编框架的设计与难点0Z&i7c"a3n)@%X8_5M;z.jRN
通用
容器的设计-d8[/I;n9A*q用户行为监控方案设计JS错误治理方案
2401_83641360
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2025-06-12 18:42
程序员
android
python
开发语言
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