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《告别一换就崩:前端游戏物理引擎适配层设计哲学》
然而,随着游戏开发项目的不断演进,开发者常常面临需要在不同物理引擎之间切换的情况,这时候,一个精心设计的
通用
物理引擎适配层就显得至关重要。它不仅能减少重复开发工作,还能提升游戏的可维护性与扩展性。
程序猿阿伟
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2025-06-26 18:15
前端
游戏
OpenAI “黑手党“:硅谷新一代创业势力崛起,重塑AI时代格局
昔日塑造AGI(
通用
人工智能)梦想的核心团队成员,如今正带着各自的技术愿景,在硅谷掀起新一轮创业浪潮。这场由OpenAI前员工发起的创业运动,正在形成堪比PayPalMa
花生糖@
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2025-06-26 17:09
AI·未来
创业创新
AI创业
讯飞星火(iFlytek Spark):科大讯飞打造的国产AI大模型平台
1.产品概述讯飞星火(iFlytekSpark)是科大讯飞自主研发的认知大模型,定位于
通用
人工智能(AGI)平台,集成了文本生成、语言理解、知识问答、逻辑推理、数学计算、代码生成和多模态交互等核心能力。
明似水
·
2025-06-26 17:09
AI
人工智能
【
unity
游戏开发——网络】客户端和服务端知识点
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
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2025-06-26 17:08
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具
推荐项目:hedera——
Unity
的3D常春藤模拟生长工具hederapaint3Divyinthe
Unity
Editor,watchprocedurallygeneratedmeshessimulategrowthandclinginginreal-time
施刚爽
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2025-06-26 17:08
Unity
AR构建维护系统的以AI驱动增强现实知识检索系统
本博客概述了为维护开发的AI驱动增强现实(AR)知识检索系统的开发过程,该系统集成了
Unity
用于AR、Python服务器用于后端处理,以及ChatGPT用于自然语言处理。
Morpheon
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2025-06-26 16:28
unity
ar
人工智能
理解python、anaconda、pytorch以及pycharm之间的关系
1.Python:编程语言,是基础Python是一种高级的、
通用
的编程语言。它以其简洁的语法、丰富的库和强大的社区支持而闻名。在数据科学、机器学习和深度学习领域,Python是主要的编程语言。
幸运小仙
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2025-06-26 14:20
python
pytorch
pycharm
Spring Boot 3.x 项目搭建 (一)
配置参数:Project:Maven/Gradle(选Maven更
通用
)Language:JavaSpringBoot:最新稳定版(如3.x)Group:com.example
不愿意透露姓名的樊同学
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2025-06-26 14:49
java
spring
boot
log4j
后端
linux安装mysql5.1_linux rpm方式安装mysql5.1
没有初始密码[
[email protected]
]#systemctlstopmysqld[
[email protected]
]#rpm-qa|grepmysqlmysql-comm
unity
-libs
朱凤仙
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2025-06-26 14:19
linux安装mysql5.1
微软云Azure资源管理器功能总览
你可以使用一个模板去部署,这个模板是可以
通用
的
weixin_34232744
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2025-06-26 14:18
数据库
运维
操作系统
mysql 5.1 升级 mysql 5.7 升级 mariadb10
下载安装https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el6-3.noarch.rpm#centos6yum-yinstallyum-utils5.1
武昌库里写JAVA
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2025-06-26 13:44
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
layui
毕业设计
【
Unity
关于Windows文件的一些常用操作1】
Unity
关于Windows文件的一些常用操作本人项目中遇到的一些
Unity
关于Windows文件的一些常用操作。以后还会继续进行扩展。
灬悟空不悟灬
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2025-06-26 12:39
Unity小技巧
unity
游戏引擎
fps射击游戏客户端软件架构设计
下面是一个基本的FPS射击游戏客户端软件架构设计:游戏引擎层:这是游戏客户端的基础,常用的游戏引擎如
Unity
和UnrealEngine,提供了渲染、物理模拟、音频处理、输入处理等基础功能。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-26 10:59
游戏框架
游戏
HarmonyOS RCP与HTTP:技术赛道上的双雄对决
目录一、引言:探索技术迷雾中的RCP与HTTP二、HarmonyOSRCP:鸿蒙世界的通信利器(一)RCP是什么(二)RCP应用场景(三)RCP特性优势三、HTTP:互联网世界的
通用
桥梁(一)HTTP的前世今生
大雨淅淅
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2025-06-26 10:25
#
HarmonyOS开发
harmonyos
http
华为
GPIB
通用
总线串口USB互转模块介绍
GPIB也称HP-IB,是1965年由惠普公司设计出的一种
通用
接口总线,目前主要用于台式仪器和工控机的通讯上,可以用一条总线连接最多十几套仪器,对其进行远程的听、讲、控功能,在一个GPIB标准接口总线控制系统中
西安同步高经理
·
2025-06-26 07:07
网络
如何挑选一款性价比高的
通用
计数器,数字
通用
计数器
西安同步电子科技有限公司推出的SYN5636型高精度
通用
计数器,凭借其出色的技术参数与高性价比优势,为用户提供了科学的选型方案。
西安同步高经理
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2025-06-26 07:06
可用性测试
大语言模型的
通用
局限性与全球技术演进
基于行业最新数据修订(2025Q2)一、知识截止期:全球模型的进化差异所有LLM都存在知识截止期(KnowledgeCut-off),即模型训练数据的时间上限。这在技术迭代飞快的软件开发领域尤为致命——2023年后发布的Python3.12新特性、React18的并发渲染等更新,旧模型可能完全遗漏。核心局限:传统LLM训练数据存在硬性断点(如GPT-4截止至2023年9月)模型知识截止期更新方案G
止观止
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2025-06-26 06:30
人工智能
大语言模型
语言模型
人工智能
自然语言处理
【
Unity
】MiniGame编辑器小游戏(四)数独【Sudoku】
更新日期:2025年6月25日。项目源码:获取项目源码索引数独【Sudoku】一、游戏最终效果二、玩法简介三、正式开始1.定义游戏窗口类2.规划游戏窗口、视口区域3.绘制九宫格棋盘①.定义方格节点②.生成数独棋盘③.绘制数独棋盘4.生成数独题目5.在空白方格中填写数字6.检测游戏是否通关7.绘制游戏操作说明8.暂停游戏、退出游戏数独【Sudoku】本篇的目标是开发一个数独【Sudoku】小游戏。一
神码编程
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2025-06-26 05:53
unity
编辑器
游戏引擎
数独
安装docker、docker搭建mysql、rabbitMQ
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edition:社
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2025-06-26 05:50
实现高度自动过渡的几种方案
实现流体高度前言
通用
html一、使用max-height(简单但是不精准)不推荐二、JS动态计算(常规用法)三、Grid过渡实现(现代浏览器)推荐四、使用在项目中(react)五、使用在项目中(vue3
Jet_closer
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2025-06-26 04:11
html5
javascript
css3
vue.js
scss
react.js
ESP32S3 GPIO全模式解析:掀开Arduino底层的神秘面纱
GPIO:ESP32S3的神经末梢想象一下,如果ESP32S3是一个大脑,那么GPIO(
通用
输入输出接口)就是它的神经末梢,负责感知外界信息并作出反应。这些小小的引脚承担着与
SlientICE
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2025-06-26 01:28
单片机
嵌入式硬件
物联网
硬件工程
FreeRTOS中的任务调度
与
通用
操作系统不同,实时性是其最重要的特征。FreeRTOS的特点轻量级:占用资源少,适合资
boringhex.top
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2025-06-26 01:58
MCU
FreeRTOS
c
嵌入式
C#实现记事本功能
首先在代码的
通用
段声明以下两个公共变量,他们都是布尔型的,“b”用于判断文件是新建的还是从磁盘打开的,“s”用于判断文件是否被保存。
·
2025-06-26 01:23
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 中的 Ioc
Comm
unity
Toolkit.Mvvm中的Ioc(依赖注入)Comm
unity
Toolkit.Mvvm(又称MVVMToolkit)提供了一个轻量级的依赖注入(IoC)解决方案,专门为MVVM应用程序设计
CoderIsArt
·
2025-06-26 00:20
C#
c#
Comm
unity
Toolkit.Mvvm 重构激光直写控制软件
使用Comm
unity
Toolkit.Mvvm库重新设计激光直写控制软件的框架,展示现代MVVM实现方式。
CoderIsArt
·
2025-06-26 00:19
激光微加工
C#
重构
c#
CentOS 上安装snmp
snmpyumcleanallyummakecacheyum-yinstallnet-snmpnet-snmp-utils2.配置snmpvi/etc/snmp/snmpd.conf#根据需求指定ip段可以访问,也可以不指定iprocomm
unity
public10.28.0.0
一心092
·
2025-06-25 23:11
linux
centos
snmp
centos
linux
运维
snmp
服务器
Spring Boot 缓存优化攻略
然而,定义一些理想缓存候选对象的
通用
特征将更重要。这些特征有助于我们在应用程序中识别适合缓存的对象:频繁访问的数据:经常被访问和重复访问的数据是良好的缓存候选对象。
奔向理想的星辰大海
·
2025-06-25 21:56
技术研发
Java研发实用技巧
spring
boot
缓存
spring
github上react开箱即用的模板(仅供自己记录)
以下推荐几个高星标、高维护性、社区活跃的模板或项目,涵盖
通用
脚手架、中后台系统、移动端H5等常见场景,帮助你快速启动项目。
Eleven
·
2025-06-25 19:11
react.js
前端
前端框架
【
unity
实战】手戳一个类似星露谷物语的建筑系统(附工程源码)
-伊薇特·柯内利(YvetteCorneli)前言欢迎来到【
unity
实战】系列!本篇文章将带你一起探索一个令人兴奋的主题
向宇it
·
2025-06-25 19:39
【unity实战】
unity
游戏引擎
[Comm
unity
Toolkit.Mvvm个人总结]1.生成器和特性
本系列主要介绍微软社区工具包Comm
unity
ToolKit.Mvvm,是本人在观看B站UP主十月的寒流视频时的个人总结,真心感谢!学习C#的同学强力建议关注此UP,并观看其全部视频。
wo6370431
·
2025-06-25 17:30
wpf
c#
.net
rapidjson 打包过程插入对象
方法RawValue其实是一个
通用
打包方法,一般情况我们都调用的是String()、Int()等方法,解决了使用rapidjson的最后一个屏障把json对象转换为字符串,官方文档已经给出例子,如下在官方文档导航栏
rollingman
·
2025-06-25 17:58
编程问题
linux
前端
rapidjson
json
MVVM工具包推荐-Comm
unity
Toolkit.MVVM的使用
前言环境:net6.0+、WPF一、什么是MVVM?MVVM模式有三个核心的组成View-ViewModel-Model。在此模式中,ViewModel成为应用程序的主干,因为它提供与前端用户界面和后备组件的通信。若要提供与用户界面的集成,我们将依赖于ViewModel的属性(PropertyInfo)和命令(Command)。如果我们需要修改了视图(View),ViewModel上的INotif
程序员ken
·
2025-06-25 17:55
视频教程
WPF
c#
c#
.netcore
wpf
MVVMTooltik
MVVM
C++回顾--基础
1:声明:让编译器“认识”这个标识符定义:给变量分配内存2:变量的存储类型auto:采用堆栈方式分配内存空间,属于暂时性存储,其存储空间可以被若干变量多次覆盖register:存放在
通用
寄存器中extern
ivalue2333
·
2025-06-25 17:25
C/C++
C
基础
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm
Comm
unity
Toolkit.Mvvm介绍及使用指南一、框架介绍Comm
unity
Toolkit.Mvvm(原名Microsoft.Toolkit.Mvvm)是一个轻量级、高性能的MVVM(Model-View-ViewModel
待香港下雪就不用敲代码了
·
2025-06-25 17:25
c#
wpf
开发语言
WPF Comm
unity
Toolkit.Mvvm 信使 (ObservableRecipient)
WPFComm
unity
Toolkit.Mvvm中的ObservableRecipient是什么?
待香港下雪就不用敲代码了
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2025-06-25 17:52
c#
wpf
visual
studio
Unity
c#的反射使用
https://blog.csdn.net/qq_40382677/article/details/78928243
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2025-06-25 16:49
【HarmonyOS 5】逻辑类中调用
通用
弹窗的处理
【HarmonyOS5】逻辑类中调用
通用
弹窗的处理鸿蒙开发能力##HarmonyOSSDK应用服务##鸿蒙金融类应用(金融理财一、背景说明:在应用开发中,为了保证APP应用内的弹框的一致性,一般而言会封装风格一致的
通用
弹框组件
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2025-06-25 15:24
一张图告诉你云手机原理是什么
毕竟网上搜索到的都是一些深涩难懂的专业术语,对于普
通用
户来说看的是云里雾里。其实云手机的原理是很简单的,我就用一张图来详细讲解,让小白也可以一下子就看懂。云手机就是用ARM芯片架构在云端的虚拟手机。
云云321
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2025-06-25 15:39
矩阵
安全
服务器
智能手机
线性代数
软考高级系统架构设计师备考计划(嵌入式工程师专版)
四阶段备考计划(总时长:5-6个月)阶段1:基础巩固(1.5个月)时间学习内容嵌入式关联强化每日投入第1-2周计算机组成原理嵌入式处理器架构对比(ARMvsRISC-V)2小时第3-4周操作系统原理RTOS与
通用
指令集诗人
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2025-06-25 10:33
软考
系统架构
软考
轻松应对大数据挑战_MyBatis Plus 高性能查询指南
主要特性包括:无侵入:只做增强不做改变;支持Lambda表达式构建查询条件;内置
通用
CRUD操作;分页插件支持;多租户插件;自动填充功能;性能分析插件等。
随风九天
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2025-06-25 09:59
服务
大数据
mybatis
MyBatis
Plus
医疗AI数智立体化体系V2.0泛化多模块编程操作手册--架构师版(上)
构建医疗AI数智立体化架构以满足"一次开发,全栈部署、多端
通用
、高扩展、易维护"的目标,需要融合前沿技术和精心设计。以下是一个分层架构方案及关键实现策略:核心架构分层(立体化设计
Allen_Lyb
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2025-06-25 08:48
数智化医院2025
人工智能
健康医疗
架构
Vue 中 filter 过滤的语法详解与注意事项
由于Vue3已移除模板过滤器,我将重点介绍更实用且
通用
的数组过滤语法和注意事项。
步行cgn
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2025-06-25 06:06
Vue
vue.js
前端
javascript
青少年编程与数学 01-012
通用
应用软件简介 10 云存储软件
青少年编程与数学01-012
通用
应用软件简介10云存储软件一、什么是云存储软件(一)云存储软件的基本定义(二)云存储软件的工作原理(三)云存储软件的类型二、云存储软件的重要意义(一)数据存储的灵活性和可扩展性
明月看潮生
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2025-06-25 06:05
编程与数学
第01阶段
青少年编程
编程与数学
应用软件
云存储
网盘
OceanBase架构解析(一)
介绍OceanBase是阿里巴巴、蚂蚁金服自主研发的
通用
关系型数据库;它基于分布式架构和普通PC服务器
weixin_38377637
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2025-06-25 05:28
分布式数据库
分布式数据库
GEE:1996 年至 2020 年全球红树林范围和变化的长时间序列数据集
作者:CSDN@_养乐多_本文翻译了awesome-gee-comm
unity
-catalog中关于GlobalMangroveWatch的介绍和使用指南的内容。
_养乐多_
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2025-06-25 03:46
GEE
GEE
云计算
javascript
【驱动设计的硬件基础】PCI和PCI-E
目录一、技术演进:从PCI到PCI-E的跨越1.1PCI总线的历史使命1.2PCI-E的革命性突破二、PCI:让外设"自己报家门"的第一代
通用
总线2.1为什么ISA
byte轻骑兵
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2025-06-25 02:10
#
嵌入式Linux驱动开发实战
linux
PCIE
Java与Lua互相调用
前言:Lua是一种小巧的脚本语言,如今常用于游戏开发,特别是客户端开发,基本上都是基于Lua来实现热更新,在
Unity
开发中更有uLua(最新版改名为toLua)这样成熟的热更框架。
哲学的天空
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2025-06-25 02:40
3
PySide6、Qt6、开发入门、环境配置、基本调试
文章目录安装conda和pycharm-comm
unity
说明1.配置环境,QtPySide6开发环境1.1.新建一个项目1.2.设置环境2.运行程序3.参考:4.代码调试5.IDE自带Git安装conda
_S_Q
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2025-06-25 01:05
Qt
Qt
学习之路
软件调试
qt
python
maven之scope
是大多数依赖的默认范围,例如一些基础库(如日志框架、
通用
工具库等)。特点:传递性:会传递到下游模块。典型场景:引入需要在代码中直接使用的类库(如Apache
太阳伞下的阿呆
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2025-06-25 01:02
工具
maven
java
InnoDB Cluster 与 NDB Cluster 对比及部署指南
InnoDBNDB(内存优先)架构设计基于GroupReplication分布式架构(数据节点+管理节点+SQL节点)一致性模型最终一致性/强一致性强一致性数据持久化磁盘存储为主内存存储为主,定期快照适用场景
通用
中国lanwp
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2025-06-25 00:28
mysql
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