Rokid AR交互开发工具对比

在Rokid AR生态中,URX3.0XR Interaction Toolkit Plugin 和 MRTK3 是三类不同的交互开发工具,分别针对不同的开发需求与平台兼容性设计。以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:


 核心区别对比

特性 URX3.0 XR Interaction Toolkit (XRI) MRTK3 (Mixed Reality Toolkit 3)
开发方 Rokid 自研 Unity 官方 微软
核心定位 Rokid 专属工具链 Unity 标准交互框架 跨平台 MR 开发框架
平台兼容性 仅限 Rokid 设备 支持 OpenXR 设备(跨平台) 广泛支持 OpenXR 设备(HoloLens、Quest 等)
功能重点 深度硬件集成(手势、SLAM、空间锚点) 基础交互组件(射线、抓取、UI) 高级组件(数据绑定、主题化、多模态交互)
性能优化

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