在Rokid AR生态中,URX3.0、XR Interaction Toolkit Plugin 和 MRTK3 是三类不同的交互开发工具,分别针对不同的开发需求与平台兼容性设计。以下从核心定位、技术架构、优劣势及适用场景展开对比分析:
特性 | URX3.0 | XR Interaction Toolkit (XRI) | MRTK3 (Mixed Reality Toolkit 3) |
---|---|---|---|
开发方 | Rokid 自研 | Unity 官方 | 微软 |
核心定位 | Rokid 专属工具链 | Unity 标准交互框架 | 跨平台 MR 开发框架 |
平台兼容性 | 仅限 Rokid 设备 | 支持 OpenXR 设备(跨平台) | 广泛支持 OpenXR 设备(HoloLens、Quest 等) |
功能重点 | 深度硬件集成(手势、SLAM、空间锚点) | 基础交互组件(射线、抓取、UI) | 高级组件(数据绑定、主题化、多模态交互) |
性能优化 |