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ShopSystem是一款轻量级的Unity插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。该插件提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目。无论你是在开发一个简单的金币商店,还是需要多种货币、多种商品类型支持的复杂交易系统,ShopSystem都能为你提供易用、可扩展的框架支持。主要特点:商品展示与界面系统:Sh
- 50款热门Unity插件大合集,包括角色控制、资源管理、环境设计、UI界面、语音聊天、天气系统等,帮助开发者加速开发过程、提升游戏质量、优化性能,并为不同类型的项目提供完备的支持。
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- 【Unity插件】YAPP - Yet Another Prefab Painter 强大且灵活的工具,极大地提高了环境和关卡设计的效率
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YAPP-YetAnotherPrefabPainter是一款专为Unity开发者设计的工具,旨在简化和加速在场景中批量放置和绘制Prefab(预制体)的过程。通过直观的界面和高效的功能,YAPP允许开发者轻松地将Prefab放置到场景中,支持快速且精确的预制体布局,适用于大型场景构建、环境设计、关卡创建等工作。插件特点批量放置Prefab:YAPP提供了一种快速且灵活的方式来在Unity场景中批
- 【Unity 第一人称叙事和解谜游戏插件】First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine完整的第一人称探索、交互、解谜和剧情系统
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FirstPersonNarrativeAdventures+CompletePuzzleEngine是一款专为第一人称叙事游戏和解谜游戏打造的Unity插件,提供完整的探索、交互、对话、物品管理以及多种解谜机制。无论是开发沉浸式剧情体验还是复杂的解谜挑战,该插件都能为开发者提供快速上手的工具,大幅减少开发成本。主要功能第一人称探索与交互系统自由探索:支持玩家在3D环境中自由移动、观察和交互,适用
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羽阿呆
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地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem;enumSaveFormat{Triangles,Quads}enumSave
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在数字创意的世界里,Unity引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨Unity的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。unity博文的概要:1.入门教程和资源分享初学者指南:这类博文为刚接触Unity的新手提供入门指导,介绍Unity界面布局、基本操作和简单的游戏开发流程。资源推荐:分享对开发者非常有帮助的Unity插件、模型
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目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
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这些Unity插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面Shader)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。这些插件适用于多种游戏类型的开发,帮助提升游戏的画面、玩法和开发效率。这些U
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ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。它提供了完整的战斗系统开发框架,支持第三人称、第一人称和顶部视角的战斗模式,使开发者能够轻松创建复杂的战斗场景。以下是该插件的主要功能和特点:主要功能射击和近战战斗系统提供完整的枪械射击系统,包括射击、瞄准、换弹、枪械种类等功能。支持近战武器的攻击、防御、连击系统,以及不同武器类型的动作动画
- 【Unity 渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决 Unity 中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
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GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的Unity插件,基于GPU实例化技术,旨在解决Unity中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。通过减少CPU到GPU的数据传输和批处理开销,该插件特别适合渲染复杂的开放世界场景、自然环境、城市布局等需要大量重复物体的场景。核心功能解析实时GPU实例化GPUInstancer能够自动检测和实例化场景中的重复网格对象,将它们的渲染交给GPU实现
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原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
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在AR和VR技术的快速发展中,Unity作为跨平台游戏和应用开发的首选引擎,其插件生态的丰富性一直是开发者们关注的焦点。最近,一个专为VisionPro设计的Unity插件包——EnterpriseCameraAccessPlugin,因其能够通过企业API访问主摄像头的功能,引起了广泛关注。一、插件背景与需求VisionPro是一款面向企业级市场的AR设备,它通过企业API提供了对设备功能的高级
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推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python在游戏开发领域,尤其是Unity引擎的爱好者中,能够灵活运用多种编程语言进行创作无疑是提高效率和创新力的一大助力。今天要向大家介绍的UnityPython,正是这样一个能让
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UnityArduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建Unity插件导入部分Arduino代码上传部分Unity场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有Unity和Arduino,用按钮和灯泡实现Unity控制Arduino与Arduino控制Unity。感谢Arduino跟Unity通讯,我的按钮的标准写法环境搭建对如何导入插件有疑问的话
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问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版Unity打包Webgl端进行屏幕自适应_unitywebgl分辨率自适应-CSDN博客问题:InputField无法输入中文解决:使用unity插件进行替换inputfield操作参考:UnityWebGL输入框(InputField)接受中文输入_webgl中文ime输入-C
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#推荐100个unity插件#unity实现一些FPS功能unity3d游戏引擎游戏
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ReporterEditor.cs:设置GUI显示UI,可自己随便改Reporter.cs:publicintnumOfCircleToShow=1;//此为呼出log转圈数//TouseReporterjustcreatereporterfrommenu(Reporter->Create)atfirstsceneyourgamestart.通过上方工具栏(Reporter->Create)生成到
- Unity常见插件汇总
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Unity常见插件汇总介绍收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权插件列表1.A*PathfindingProject一个功能强大并且易于使用的Unity寻路系统。通过快速的路径寻找,将在点对点之间找到最合适的路径解决方案2.BehaviorDesigner适合于不仅仅是程序员使用也适合于产品+设计师,BehaviorDesigner提供具有强大的API的直观可
- Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载
臭臭~
Unity插件运用/下载unity字符串自然语言处理
目录插件-RtVioce一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)2.添加所需Prefab3.代码调用二、下载地址插件-RtVioce支持的Unity版本:5.3.1及以上版本功能:语音转文字*不需要为自己的声音行事*多个音色变换*多个扬声器同时对讲(说话)*NPC聊天转换等。。。。•生成的音频可以存储到文件中。一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unity
- Unity文字转语音(使用RT-Voice PRO [2023.1.0])
LuckyDog阿祥
数字人unity游戏引擎
参考文章Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载_rtvoice-CSDN博客一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)https://download.csdn.net/download/luckydog1120446388/887175122.添加所需Prefab1).右键可以直接添加到Hierarchy面板2).添加后的样子3.代码调用
- Unity插件记录
小白驼
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名字用途教程UnityRecorder录屏输出透明底的图输出序列帧UnityRecorder插件输出透明底图片解决方案-哔哩哔哩UnityRecorder的使用讲解_皮学渣的博客-CSDN博客Unity粒子物体导出透明背景图片-知乎(特效在PostProcessing里则不行)
- [Unity插件] 实用资源报告工具Unity AssetsReporter
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家介绍过批量处理资源的AssetAuditing以及批量清理资源的小工具AssetCleaner,今天要给大家推荐的是一款名叫AssetsReporter的插件,可以辅助开发者管理几类Asset的导入设置并发现可能存在问题,另外还提供了AssetBundle的资源与依赖查看功能。项目介绍Unity对导入项目的资
- Unity 插件及资源28G列表
midoz
unityunity插件unity资源
本人收集在此公布28GUnity插件列表来供有缘人下载。下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_41853535/10885764Ifyouhaveanyquestions,pleaseAdd:qq1083787402插件及资源列表如下:CCGKitv1.07exportedColrDinoFractureMCSFemaleAssassinPOLYGO
- Unity读取和解析JSON文件(1)-JSON和对象的转换
楚游香
Unityunity
Unity版本:2018.4.17LitJson:几乎适用于Unity所有版本(下载地址)JSON是一种轻量级的文本数据格式,跟语言和平台无关,在项目中使用非常广泛。不过Unity引擎和C#语言本身并没有针对JSON提供太方便的使用接口,幸好Unity插件商店里可以找到很多。其中的LitJSON就是一个流行的Unity插件,可以方便、快速地进行JSON和对象之间的转换。安装LitJSON插件是一个
- Python 为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDK
极客柒
UnityPythonAndroidpython自动化开发语言
Python为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDKTradplus介绍常规接入进入Android开发文档选择渠道配置生成接入代码人工依赖下载官网同版本的Unity插件使用自动化工具接入首次你需要打两个标记来定位运行工具控制台会列出最新的十个Tradplus版本任选其一然后拖入项目路径后回车开始植入最新版植入完成后控制台会输出end.这时候工具运行目录下会自动下载好指定Tr
- [Unity插件] Unity资源清理工具Asset Cleaner
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,前面已经分享过了批量处理资源的AssetAuditing,今天继续为大家推荐用于批量清理资源的小工具:AssetCleaner。UnityGlobalSupport部门主要负责对使用Unity引擎的企业级VIP客户提供技术支持,大中华区已实现全面覆盖,目前包括腾讯,网易,巨人,完美世界等公司已属于Unity的企业级VIP
- 有意思、好用的免费API分享
海碗吃饭
免费apiAPI推荐api接口
FacebookGamesServices-FacebookGamesServices为游戏开发者提供了各种服务,包括(但不限于)成就API,分数API,应用通知,请求,游戏养成和FacebookSDKforUnity.GooglePlayGamesServices-GoogleDevelopersGames网站提供了各种API,SDK和服务,包括(但不限于)游戏发布API,Unity插件,Pla
- Unity插件(五) ------ Native Toolkit
千喜Ya
AssetStore:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/native-toolkit-132452GitHub:https://github.com/ryanw3bb/unity-native-toolkitAPI:https://secondfury.com/nativetoolkit/#PickImage插件功能:示
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
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理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
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set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
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The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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目录
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
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一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
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#!/bin/bash
- Linux实用命令整理
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linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
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独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
营销是必备技能。
学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f