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Unity接-sdk
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
·
2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
Springboot项目调用阿里云语音服务案例【真实有用】
这里看官方操作流程就好了),这里我们使用的是文字模板转语音提醒的功能(官方的案例是拿语音文件进行语音提醒),定义好模板里面的参数${param}2、导入以下Maven依赖com.aliyunaliyun-java-
sdk
-dyvmsapi1.2.23
ADAMs.
·
2025-05-07 11:28
SpringBoot
阿里云服务
阿里云语音服务
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
AWS WebRTC如何实现拉流?内部是这样实现的
App通过AWS
SDK
发起拉流请求的内部机制是AWSKinesisVideoStreams(KVS)WebRTC模式中一个非常关键的问题。
Jasper张
·
2025-05-07 09:13
AWS
WebRTC
aws
云计算
python系列【亲测有效】:python
sdk
下载 cant set up a python
sdk
python
sdk
下载cantsetupapython
sdk
python
sdk
下载cantsetupapython
sdk
Pycharmcannotsetupapython
SDK
问题解决方法一、问题原因(
坦笑&&life
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2025-05-07 08:42
#
python
python
android
开发语言
将旧电脑的Python项目与环境迁移到新电脑上,报错Cannot set up a python
SDK
的解决
前因:换了笔记本,将之前做的项目文件夹(虚拟环境也装在里面了)传到新电脑上后,打开Pycharm,配置python编辑器,却出现报错Cannotsetupapython
SDK
解决方法:1.将项目文件夹内
吃榴莲的小鳄鱼
·
2025-05-07 08:09
pycharm
ide
python
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
·
2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
cannot set up a python
SDK
cannotsetupapython
SDK
在学习Python的过程中,我把Python所有文件移动了位置,在更改projectinterpreter的时候出现了cannotsetupapython
SDK
know_nothing_sun
·
2025-05-07 08:09
cannot
set
up
a
python
SDK
Cannot set up a python
SDK
at Python 3.7 (detecation) (D:\Anaconda3\python.exe). The
SDK
seems inva
Cannotsetupapython
SDK
atPython3.7(detecation)(D:\Anaconda3\python.exe).The
SDK
see
是肉球哇
·
2025-05-07 08:38
python
如何对接泡椒云,给你的Auto.js脚本增加卡密验证功能?详细教程
这篇文章主要讲解一下Auto.js开发者如何通过对接泡椒云
sdk
,给你自己写的脚本增加卡密验证功能。
qq_1059136269
·
2025-05-07 07:04
Auto.js
js
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
又拍云使用Python
SDK
进行文件下载
先安装upyunpython
sdk
pipinstallupyun然后运行下面的代码,可以把所有的文件(包括文件夹里的内容)递归地下载到本地。代码中需要修改参数有4个。都标记出来了。
iamBailey
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2025-05-07 03:10
云计算
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
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2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
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2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
接
雨水 经典面试题 双指针/动态规划
原题链接:Leecode42.
接
雨水参考官方解法:Leecode42.
接
雨水官方解法解法一:暴力超时classSolution{public:inttrap(vector&height){intn=height.size
自信的小螺丝钉
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2025-05-06 23:46
Leetcode
c++
leetcode
指针
动态规划
接
雨水
示例1:输入:height=[0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]输出:6解释:上面是由数组[0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]表示的高度图,在这种情况下,可以
接
6个单位的雨水
古希腊掌管学习的神
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2025-05-06 23:45
LeetCode-Python
leetcode
python
android
CAS号:1335047-34-1,(Ir[dF(Me)ppy]2(dtbpy))PF6
1335047-34-1分子式:C42H40F10IrN4P分子量:1013.97结构式:物理性质外观:黄色结晶固体或粉末熔点:360°C化学性质稳定性:在常温常压下稳定,但应避免与强氧化剂、强酸、强碱等物质
接
陕西星贝爱科
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2025-05-06 22:08
1335047-34-1
高通SDX55
SDK
自带软件简介(2)
6.MiniDLNADLNA(DigitalLivingNetworkAlliance,数字生活网络联盟)是由Sony为首的多家厂商组成的联盟,制定了一套用于数字媒体分享的协议。近年来的家用数字产品,如手机、平板电脑、数字电视等几乎都标榜它们是符合DLNA认证的多媒体设备。ReadyMedia(原MiniDLNA)是一个简单易用的开源媒体服务器,完全兼容DLNA/UPnP-AV客户端。它是一种轻量
乄在路上
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2025-05-06 21:06
5G
linux
openwrt
利用python加opencv与海康工业相机交互。(格式转化)
海康相机
SDK
魔改:实时图像以及格式转化前言最近在学习海康的工业相机
SDK
,发现官方提供的Demo功能虽然全面,但代码复杂度较高,尤其对于新手来说,短时间内难以抓住核心逻辑。
i坤2025
·
2025-05-06 20:28
数码相机
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
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2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
Unity
_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
惊鸿醉
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2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
【MCP Node.js
SDK
全栈进阶指南】专家篇(2):MCP多模型支持架构
引言在实际应用中,单一模型往往难以满足所有业务需求,这就需要一种灵活的架构来支持多模型集成和智能调度。ModelContextProtocol(MCP)作为连接应用与AI模型的标准协议,为多模型支持提供了理想的基础架构。本文作将深入探讨如何基于MCP构建多模型支持架构,包括多LLM模型适配设计、模型切换与负载均衡、模型能力探测与适配,以及混合模型应用架构。通过这些技术,开发者可以构建更加智能、高效
程序员查理
·
2025-05-06 12:37
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
node.js
架构
人工智能
MCP
App启动优化-基于有向无环图的
sdk
初始化方案
Andorid端基于图的启动框架解决方案1.背景1.1在日常开发时经常会在Application的onCreate()方法中对三方
SDK
,或者自己封装的
SDK
进行初始化。
挨踢豆豆
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2025-05-06 11:01
android
android
图论
拓扑学
java
从PotPlayer到专业播放器—基于 RTSP|RTMP播放器功能、架构、工程能力的全面对比分析
从PotPlayer到专业播放器
SDK
:工程项目怎么选择合适的播放方案?
音视频牛哥
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2025-05-06 11:30
RTMP播放器
RTSP播放器
大牛直播SDK
音视频
rtsp播放器
rtmp播放器
rtsp
player
rtmp
player
rtsp低延迟播放
大牛直播SDK
桥接设计模式
实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的
接
图灵小弟
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2025-05-06 10:23
Java
设计模式
设计模式
迷你世界UGC3.0脚本Wiki二维表变量数据管理接口 Table
编程组件介绍组件说明组件函数组件属性事件触发器事件管理组件事件管理函数库服务模块世界模块管理接口World对象模块管理接口GameObject角色模块管理接口Actor玩家模块管理接口Player生物模块管理接口Monster方块模块管理接口Block道具模块管理
接
星空露珠
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2025-05-06 08:37
笔记
lua
游戏
开发语言
数据结构
数据库
迷你世界UGC3.0脚本Wiki云服模块管理接口 CloudSever
编程组件介绍组件说明组件函数组件属性事件触发器事件管理组件事件管理函数库服务模块世界模块管理接口World对象模块管理接口GameObject角色模块管理接口Actor玩家模块管理接口Player生物模块管理接口Monster方块模块管理接口Block道具模块管理
接
星空露珠
·
2025-05-06 08:37
笔记
lua
开发语言
数据库
游戏
数据结构
Unity
学习日记 #
Unity
基础
Unity
学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
学习日记2 #UI基础篇
Unity
基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
Unity
中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unity
但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unity
的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
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2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
tolua笔记《05》- 访问Lua脚本变量
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;usingLuaInterface;publicclassAccessingL
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
unity
webgl netbox2本地部署打开运行
unity
webglnetbox2本地部署打开运行复制NetBox2.exe和index.html在同一级目录下使用,双击netbox2.exe。下载文件下载地址:netbox2.exe
AgilityBaby
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2025-05-06 04:45
Unity3D
webgl
unity
webgl
游戏引擎
3d
nextflow 基础
Nextflow核心知识点与使用指南一、安装与依赖环境要求•Java:Nextflow需Java17+环境,可通过apt-get或
SDK
MAN安装。
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2025-05-06 01:11
javascript
【MCP Node.js
SDK
全栈进阶指南】专家篇(1):MCP-
SDK
扩展与定制
引言随着MCP(模型上下文协议)在AI应用开发中的广泛采用,开发者不仅需要掌握如何使用MCP
SDK
,还需要了解如何扩展和定制
SDK
以满足特定业务场景的需求。
程序员查理
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2025-05-05 23:16
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
node.js
架构
ai
MCP
人工智能
Unity
一篇文章让你理解Mono
作为
Unity
长期使用的脚本后端,Mono在游戏开发领域扮演着重要角色。以下从架构设计到实际应用的全面解析。
源
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2025-05-05 22:38
unity
游戏引擎
unity
-Entity-Component-System模式
很早就听说过
unity
等引擎中广泛地使用了这样的模式,没有细查。今天看了几篇文章之后有了些许了解,故记叙此文作为笔记。
X晓明X
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2025-05-05 20:56
Unity3d
Unity
解决UI拖拽偏移问题的多种方法
拖拽ui时,位置偏移,效果图:想要实现效果方法一:最简单的方法,代码中有相应解释usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
被代码折磨的狗子
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2025-05-05 19:49
unity3d
unity3d
RK3568平台(环境篇) 编译烧录环境搭建
1.下载Linux_
SDK
1.1进入Firefly官方进行下载,链接如下:Firefly|让科技更简单,让生活更智能1.2下载最新版本:1.3下载完成放入服务器:
嵌入式_笔记
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2025-05-05 18:44
瑞芯微
单片机
stm32
嵌入式硬件
学习Java——泛型
每日寄语什么是泛型Java泛型(generics)是JDK5中引⼊的⼀个新特性,允许在定义类和
接
⼜的时候使⽤类型参数(typeparameter)。声明的类型参数在使⽤时⽤具体的类型来替换。
别活在过去i
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2025-05-05 14:12
JAVA专栏
java
学习
mybatis
【
Unity
】 在
Unity
中实现Tcp通讯(4)———心跳机制
前几篇内容,分别阐述了
Unity
中实现Tcp通讯的客户端、服务端的实现以及引入ProtoBuf进行数据序列化的方式。这篇来写一下心跳机制。
_WuWu
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2025-05-05 12:05
Unity3D
Hi3516EV200图像调优
Hi3516EV200_PQ_V1.0.0.3.tgz放到nfs挂载目录下解压,进入Hi3516EV200_PQ_V1.0.0.3,执行StartControl.sh2、执行HiPQTools.exe(\HI
SDK
ScorpioMan_Rf
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2025-05-05 10:19
海思平台
探索 Spring AI 的 ChatClient API:构建智能对话应用的利器
其中,ChatClientAPI是一个关键组件,它提供了与AI模型进行通信的流畅
接
-曾牛
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2025-05-05 07:53
Spring
AI教程指南
spring
人工智能
java
后端
spring
boot
SpringAI
AI指南
Unity
设计模式-命令模式(Command Pattern)详解
命令模式(CommandPattern)是一种行为型设计模式,它将请求封装成对象,从而使得可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销的操作。命令模式通常包含四个主要角色:命令(Command)、接收者(Receiver)、请求者(Invoker)和客户端(Client)。命令对象持有请求的详细信息,而接收者则执行这些请求。什么时候使用命令模式需要支持撤销/重做功能时:例如文本编辑器、绘图软
白茶等风12138
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2025-05-05 06:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
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