E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity接-sdk
Unity
游戏开发UI框架(1)
最近有点累了,所以写一些文章放松一下。简单说一下我的一些不成熟的关于学习游戏开发的想法吧。这个框架是来自某培训机构的一位姓朱的老师教给我的,如果是我同期的U3D开发的同学大概就知道我说的是谁了,再此非常感谢老朱!说一下自己的学习曲折道路吧,希望不要和我一样走弯路。在新手阶段,也就是说没有真正的在商业项目中磨炼不到一两年的,不要去造轮子!能看懂,能用,并且会用是最重要的!程序员,没有一定的代码积累是
路尘啊
·
2025-05-02 23:53
框架
游戏
c#
Oculus客户端无法登录的解决办法
个人愚见,没事写写笔记《博客内容》:
Unity
3D开发内容欢迎点赞✍评论⭐收藏问题:(win10环境,Oculus版本23.0.0.43.517)☀️解决办法:1.打开位置:C:\Windows\System32
没事写写笔记
·
2025-05-02 22:11
#
Oculus
Quest
unity
Unity
面试题
目录C#知识:C#有几种数据类型?值类型和引用类型有何区别?堆(Heap)和栈(Stack)有何区别?ArrayList和List的主要区别?拆箱和装箱是什么?sealed关键字用在类声明时与函数声明时的作用是什么?请简述private,public,protected,internal的区别?重载和重写的区别?描述接口(Interface)与抽象类(abstractclass)之间的相同点及区别
没事写写笔记
·
2025-05-02 22:41
随笔
面试
Unity
SpriteCreator(精灵创造者)
个人愚见,没事写写笔记《博客内容》:
Unity
3D开发内容欢迎点赞✍评论⭐收藏SpriteCreator:精灵创造者利用SpriteEditor的多边形工具创造出各种多边形,
Unity
也为我们提供了现成的一些多边形
没事写写笔记
·
2025-05-02 21:09
Unity
unity
基于petalinux内核源码编写字符设备驱动
四、加载驱动五、测试用例总结前言一个基础的petalinux工程,在配置工程的时候即可在图形界面进行kernel配置,然后编译出内核镜像,并且要在编译完整个工程后才有内核源码,且目录部分与传统Soc的
SDK
kernel
-又又-
·
2025-05-02 21:34
linux
arm开发
c语言
物联网
嵌入式硬件
mcu
ubuntu
Button组件--
Unity
组件
Button组件是
Unity
中用于创建交互式按钮的UI组件,自认为最重要的一部分。
Koi_Con
·
2025-05-02 20:59
Unity-Component
unity
游戏引擎
Unity
Transform组件详解
一、
Unity
核心概念:GameObject与组件系统1.GameObject的本质类(Class):GameObject是
Unity
引擎提供的类,本质是场景中的空容器组件挂载机制:通过AddComponent
cayyyds
·
2025-05-02 20:28
unity
游戏引擎
Unity
RectTransform组件详解
目录1.Anchors锚点Or锚框2.Pivot3.offSet4.sizeDelta5rect(只读属性)6.anchoredPosition7.SetSizeWithCurrentAnchors(Axisaxis,floatsize)8.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edgeedge,floatinset,floatsize)9GetW
华理小妖孽
·
2025-05-02 20:58
Unity
unity
ui
【
Unity
】 组件库分类详解
1️⃣Audio(音频组件)用于处理游戏中的声音。AudioSource读音[ˈɔːdiəʊˈsɔːs],音频源组件,用于播放音频文件,可设置音量、Pitch、循环播放等属性,是音频播放的核心组件。AudioListener读音[ˈɔːdiəʊˈlɪsənə®],音频监听器组件,模拟“耳朵”,决定音频在场景中的收听效果,每个场景通常只需一个。2️⃣Effects(特效组件)实现粒子特效、后处理效果
夜猫逐梦
·
2025-05-02 20:27
Unity
unity
游戏引擎
unity
中:
Unity
中异步与协程结合实现线程阻塞的http数据请求
在
Unity
开发中,将协程与C#的async/await机制结合,可以显著提高代码的可读性与维护性,并且支持返回值。
Dawn·张
·
2025-05-02 20:26
unity
http
游戏引擎
Unity
+OpenCV+Dlib实现换脸+图片生成+上传服务器+生成二维码[纯干货]
Unity
+OpenCV+Dlib实现换脸+图片生成+上传服务器+生成二维码功能描述一句话描述:让游客体验一下当宇航员的乐趣。
示申○言舌
·
2025-05-02 19:25
Unity
unity
opencv
dlib
换脸
二维码
上传图像
UniTask
Unity
开发插件
UniTask
Unity
开发插件【下载地址】UniTask
Unity
开发插件UniTask是一款专为
Unity
开发的插件,旨在优化C#中的异步编程体验。
凌同季
·
2025-05-02 19:54
Unity
:Cinemachine Follow Camera(跟随摄像机)
Cinemachine(电影机插件):是
Unity
官方开发的一套智能摄像机控制系统,用于在游戏中自动、优雅、自然地控制摄像机的运动和切换。
95号闪电麦坤
·
2025-05-02 19:53
Unity
unity
游戏引擎
Unity
:Edge Collider 2D(边缘碰撞体2D)
Collider(碰撞体):在
Unity
(游戏引擎)中,Collider就是一个“看不见的外壳”,它用来告诉游戏系统:“这里有东西,如果别的物体碰到了这里
95号闪电麦坤
·
2025-05-02 19:52
Unity
unity
游戏引擎
Unity
几种主流的热更新方式
一、AssetBundle资源热更核心原理将游戏资源打包为AssetBundle文件运行时动态加载更新的AssetBundle实现步骤资源标记:在
Unity
Editor中设置资源的AssetBundle
源
·
2025-05-02 16:29
unity
java
游戏引擎
donet使用指定版本
sdk
ps:来自微软官方方案,实测可行,就是在项目任意目录下在新建global.json,并配置
sdk
版本
SDK
使用最新安装的版本
SDK
命令包括dotnetnew和dotnetrun。.
老王聊技术
·
2025-05-02 15:23
软件
javascript
windows
unity
中的组件(Component)
在
Unity
中,组件(Component)是构成GameObject功能和行为的基础单元,每个GameObject都可以附加一个或多个组件,以实现不同的功能1.Transform组件描述:所有GameObject
Colin♛
·
2025-05-02 13:14
unity
unity
游戏引擎
学习
【
unity
入门必知道的小知识】:关于Component组件
(本文章是关于
Unity
的基础知识做的归纳,非常适合于新手对基础的把握,知识来源于VIPSKill)一.创建组件
Unity
的设计思想是基于组件,所以我们的代码本质上也是一个组件,比如我们写一个功能让角色可以移动
萤火之森833
·
2025-05-02 13:14
Unity基础
unity
游戏引擎
学习方法
Unity
引擎传统架构(GameObject-Component)
下面详细介绍
Unity
引擎的传统架构——GameObject-Component模式,这是
Unity
最核心、最经典的架构设计之一,也是大多数
Unity
开发者最常接触的部分。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-02 13:12
unity
架构
游戏引擎
unity
的ui跟随鼠标移动
1、挂在需要跟随鼠标的UI上(Image,Text等)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
unity学院
·
2025-05-02 11:33
苍狼王unity技术学院
游戏开发
c#
unity
VR
开发语言
Unity
中如何让物体和相机一起动
Unity
中开发VR或者AR应用中我们想要物体和相机跟随着进行移动,我们需要先获得相机的参数,其次我们需要修改物体的参数使得其跟随移动publicclassTestCubeStability:MonoBehaviour
Aaron_X.Chen
·
2025-05-02 11:00
unity
vr
ar
unity
中文设置_超详细的
Unity
简介与使用方法,一看就懂的那种!
前言
Unity
引擎作为游戏开发工具之一,其受欢迎程度就不多说了,对于开发者而言,需要做的就是掌握
unity
的各项功能使用,帮助自己做游戏开发。为此,才有了本篇给大家简单介绍的
unity
引擎与其使用。
weixin_39604189
·
2025-05-02 08:09
unity中文设置
TDA4VM
SDK
J721E (RTOS/Linux) bootloaders梳理笔记
文章目录1.前言2.RTOSBootLoader2.1引导模式2.2启动序列2.2.1流程框图2.2.2Memorymap2.3镜像格式详解3.LinuxBootLoader镜像格式详解启动流程参考1.前言TDA4VM的BootLoader包含两部分:RTOS的和Linux的。2.RTOSBootLoader这是在SoC上的所有内核运行FreeRTOS时使用的。在这种情况下,用户将在SD卡中看到以
智驾
·
2025-05-02 05:47
TDA4
TDA4
bootloader
OpenAI发布全新API与
SDK
:赋能AI智能体开发新时代
AI智能体时代,OpenAI再领风骚2025年3月11日,OpenAI宣布推出一系列全新工具和API,旨在帮助开发者和企业更轻松地构建、部署和扩展高效可靠的AI智能体(Agent)。这一举措标志着OpenAI在推动AI智能体技术发展方面又迈出了重要一步,为开发者提供了更强大、更灵活的工具,进一步降低了AI智能体开发的门槛。一、ResponsesAPI:ChatCompletions的进化,智能体开
that's boy
·
2025-05-02 02:34
人工智能
chatgpt
openai
DeepSeek
manus
midjourney
AI作画
【AI 大模型】OpenAI 接口调用 ② ( MacOS 中进行 OpenAI 开发 | 安装 openai 软件包 | PyCharm 中开发 Python 程序调用 OpenAI 接口 )...
文章目录一、安装Python
SDK
1、检查Python版本2、安装Python-安装包安装3、安装Python-Homebrew安装二、安装OpenAI软件包三、安装PyCharm四、导入OpenAI库并进行开发一
egzosn
·
2025-05-02 02:33
python
人工智能
macos
pycharm
ide
「
Unity
3D」TextMeshPro使用TMP_InputField实现,输入框高度自动扩展与收缩
先看实现效果:要实现这个效果,有三个方面的问题需要解决:第一,输入框的高度扩展,内部子元素会随着锚点,拉伸变形——要解决这个问题,需要将内部元素改变父类,然后增加父类高度,再恢复父类,这样内部元素(如图中两个按钮),就不会随着高度增加,而拉伸变形。类似代码如下:privatevoidChangeInputHeight(floatheightChange){//disabletheeffectofp
scott.cgi
·
2025-05-02 02:32
Unity3D
UGUI
Unity
TextMeshPro
TMP_InputField
InputField高度自动化
Unity输入框高度扩展
TextMeshPro高度扩展
开源的go语言统一配置中心 - nacos + nacos go
sdk
配置文件实时更新机制的场景需求配置文件热更新主要应用于需要在不停机的情况下动态调整系统行为的场景,例如修改服务参数、切换数据源等。其原理在于通过一个中心化的管理平台来存储和分发最新的配置信息。当配置文件发生变化时,该平台会主动或被动地通知所有相关应用实例。应用实例接收到变更通知后,将从平台拉取最新的配置内容并立即生效,从而实现热更新。为确保配置最终一致性,通常采用版本控制机制(如MD5校验)来保证
阿里-于怀
·
2025-05-02 02:32
开源
golang
开发语言
什么是美颜
SDK
?直播美颜
SDK
选型、开发到上线全流程详解
在直播、短视频已经成为主流内容消费方式的今天,一款优秀的美颜
SDK
,可以说是撑起了平台“颜值经济”的半壁江山。
美狐美颜sdk
·
2025-05-02 02:26
美颜SDK
直播美颜SDK
美颜API
人工智能
深度学习
美颜api
第三方美颜SDK
美颜SDK
Cline技术分析:基于Cline Prompt的File Tools MCP Server实现
hub.gitmirror.com](https://hub.gitmirror.com/https://raw.githubusercontent.com/modelcontextprotocol/typescript-
sdk
松哥_ai自动化
·
2025-05-01 21:24
prompt
人工智能
自动化
海思正式公开了星闪BS21E的
SDK
今天海思正式在Gitee平台发布了BS21E的
SDK
:fbb_bs2x:fbb_bs2x代码仓为支持bs21e解决方案
SDK
。
神一样的老师
·
2025-05-01 15:52
星闪技术
物联网
智能家居
星闪
Moments视频无缩略图
SSH控制面板——终端机和SNMP——勾选启动SSH功能——应用添加第三方源套件中心——设置——常规——选择任何发行者套件中心——设置——套件来源——新增http://packages.synocomm
unity
.com
码农爱码码
·
2025-05-01 14:39
黑群晖Nas
运维
Unity
学习笔记(七)—— 调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
创建基础的脚本,用于检测条件是否满足与处理材质using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode][Require
未来的约定
·
2025-05-01 12:33
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
渲染——屏幕后处理】简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果)
本次项目中,将使用
Unity
Shader,ASE与Cg语言进行屏幕后处理,项目包括简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果);模糊处理(均值模糊、高
Easter菌
·
2025-05-01 12:02
渲染项目实战
学习
图形渲染
unity
rk3568安全启动功能实践
文档中描述逻辑不是很清晰而且和当前瑞芯微的
sdk
中安全启动的流程匹配度不高。本文就不再对瑞芯微官方文档的内容进行赘述,读者可以先查看官方文件后再阅读本文章。所谓的安全验证引导流程分
Amelio_Ming
·
2025-05-01 12:28
安全
linux
使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
工具要点主要功能多格式支持:支持生成Cocos2d的plist格式、JSON格式以及
Unity
Danny_zgf
·
2025-05-01 11:52
Cocos
Creator
linux
cocos2d
unity
python
bash
【go】go语言slice/map的产生背景,及原理理解
介绍一下Slice先讲一下slice的产生背景,首先,go本身是有数组的,但是不会自动扩容,然而实际工作中会有很多场景是要求能自动扩容的,比如说你
接
用户的数据,你肯定要设置一个可以自动扩容的数组来接,因为你没办法预测他会传多大的数据
{⌐■_■}
·
2025-05-01 11:51
go
golang
java
开发语言
后端
架构
linux
ubuntu
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第一节|通过传感器实现VR的3DOF效果
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-01 10:15
VR
360°全景视频开发
android
vr
3d
Unity
开发UGUI Button 动态绑定带参数方法
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclass
黄小月的爹地
·
2025-05-01 09:40
C#
unity3d
unity
Android 全局获取Context 的技巧通俗详解
一些典型的使用场景:初始化第三方
SDK
弹Toast消息获取系统服
GoshenC
·
2025-05-01 09:34
android
前端
Kotlin
gitee
开发语言
【springboot】快速入门:在IntelliJ IDEA 2023.3.6中创建你的第一个Springboot项目
设置项目
SDK
确保已经选择了正确的Java版本作为项目
Mia惠枫
·
2025-05-01 06:51
SpringBoot
intellij-idea
java
spring
boot
Unity
Editor 编辑器介绍
一、整体界面介绍:Project窗口:列出所有的资源Console窗口:日志输出Hierarchy窗口:在Project窗口选择一个Scene场景后,会在这个窗口显示这个构成这个场景的所有游戏对象Inspector窗口:在Hierarchy窗口或Project窗口中选择任何一个资源,Inspector窗口显示与这个资源相关的所有属性。Scene窗口:选择场景后,在此窗口显示场景里面的内容。Game
daweibalang717
·
2025-05-01 06:21
Unity
学习笔记入门-2D
unity
编辑器
初探
Unity
3D编辑器
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎。它提供了一个强大的编辑器,用于创建、修改和管理游戏项目。本文将介绍
Unity
3D编辑器的基本功能和使用方法,并提供一些示例源代码。
IoqDelphi
·
2025-05-01 06:51
编辑器
【
Unity
】使用Socket建立客户端和服务端并进行通信的例子
Socket服务端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;publicclassSocketServer{publicstaticSocketlistenSocket;//监听Socketpu
大飞pkz
·
2025-05-01 05:11
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
网络
Springboot整合阿里云腾讯云发送短信验证码 可随时切换短信运营商
首先看下大体结构:一、需要导入的jarcom.tencentcloudapitencentcloud-
sdk
-java4.0.11com.aliyundysmsapi201705252.0.24com.fasterxml.jackson
Sunniering
·
2025-05-01 02:28
SpringBoot
阿里云
腾讯云
云计算
java
短信
springboot
大恒相机开发(大恒
SDK
+opencv开发)笔记1
大恒相机开发(大恒
SDK
+opencv开发一.项目简介在大三上学期做过人脸识别的开发,刚好下学期老师手中有相机的项目,然后项目就到了我手上,下面是我开发这个项目的一些经历,进程还在调试中。
南方双木林
·
2025-05-01 01:23
机器视觉opencv
大恒相机开发笔记
C#调用Lua 3、创建Lua解析器管理器
首先创建一个单例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//1.C#中泛型的
我和BUG只能活一个
·
2025-05-01 01:19
热更新
xlua
lua
开发语言
【
Unity
3D插件】XCharts插件完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2025-05-01 00:43
#
Unity3D之插件
#
XCharts插件
unity
编辑器
【MCP Node.js
SDK
全栈进阶指南】中级篇(4):MCP错误处理与日志系统
本文作为中级篇的第四篇,将深入探讨MCPTypeScript-
SDK
中的错误处理与日志系统,包括健壮错误处理策略、结构化日志设计、分布式环境下的日志管理以及监控与警报集成。
程序员查理
·
2025-05-01 00:42
#
MCP
Node.js
SDK
全栈进阶指南
node.js
ubuntu
linux
人工智能
架构
AI
MCP
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_物理引擎的数学原理
物理引擎的数学原理在
Unity
引擎开发中,物理引擎是模拟和处理游戏世界中物理现象的核心组件。物理引擎依赖于一系列数学原理和算法来实现真实的物理效果,包括刚体动力学、碰撞检测、约束求解等。
chenlz2007
·
2025-05-01 00:12
游戏开发
unity
游戏引擎
材质
交互
ar
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程_2024-07-25_10-02-04.Tex
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation简介ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
json
android
microsoft
unity
游戏引擎
上一页
30
31
32
33
34
35
36
37
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他