个人愚见,没事写写笔记 《博客内容》:Unity3D开发内容 欢迎 点赞✍评论⭐收藏
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《博客内容》:Unity3D开发内容
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利用Sprite Editor的多边形工具创造出各种多边形,Unity也为我们提供了现成的一些多边形,主要作用是2D游戏的替代资源,在等待美术出资源时我们可以用他们作为替代品,类似Unity提供的自带几何体