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MySQL常用版本
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unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。2.MySQLEnterpriseEdition企业版本,需付费,可以试用30天。
liuxf196921
·
2025-05-20 13:29
常识介绍
mysql
推荐一款技术人必备的接口测试神器:Apifox
但是在整个软件开发过程中,
接
测试猿廖廖
·
2025-05-20 11:19
接口测试
postman
测试工具
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从
Unity
引擎过度到Unreal4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到
伟哥爱编程
·
2025-05-20 07:21
Unreal
Engine
4
unreal
engine
C#学习入门(五)—— 接口
在C#中,接口的声明属于类型说明,声明
接
暗夜无风
·
2025-05-20 06:11
C#
接口
多态
c#
类
桃芯入门资料指南
目录一、ingWizard的help中的资料桃芯
SDK
架构,开发指南外设开发手册功耗管理资料蓝牙定位资料BLEExtensions参考手册FreeRTOSAPI手册控制器API手册主机/MeshAPI手册
冰&可乐
·
2025-05-20 05:39
桃芯BLE
蓝牙
Nordic nRF Connect
SDK
v2.9.1 详细指南
NordicnRFConnect
SDK
v2.9.1详细指南目录项目概述系统架构核心组件蓝牙功能详解OTA升级机制开发流程调试与测试安全机制项目概述NordicnRFConnect
SDK
(NCS)v2.9.1
辰辰大美女呀
·
2025-05-20 05:38
nodic
嵌入式实时数据库
iOS10 适配汇总
对于开发者来说,相较于之前版本,iOS10提供了一套非常易用通知处理接口,是
SDK
的一次重
行者ZZZ
·
2025-05-20 03:01
iOS10
适配
ios
iOS即时通讯,从入门到“放弃”?
言归正传,首先我们来总结一下我们去实现IM的方式第一种方式,使用第三方IM服务对于短平快的公司,完全可以采用第三方
SDK
来实现。国内IM的第三方服务
【零声教育】音视频开发进阶
·
2025-05-20 03:58
编程
程序员
音视频开发
ios
udp
网络
C++
ffmpeg
Unity
预制体变体(Prefab Variants)、接口(Interface)、抽象类(Abstract Class)、枚举(Enumeration)
一、预制体变体(PrefabVariants)预制体变体是什么?预制体变体是指从同一个基础预制体派生出来的不同版本的预制体。这些变体可以包含不同的组件配置、属性值、子对象或者行为,但它们共享一些共同的基础结构和特性。通过创建预制体变体,开发者可以重用基础预制体的代码和结构,同时为不同的游戏情境或需求定制特定的细节。特点:1.重用性:预制体变体允许开发者重用基础预制体的代码和结构,减少重复工作,提高
动感光博
·
2025-05-20 02:52
unity
游戏引擎
c#
开发语言
支持 Matter
SDK
的芯片厂商与开发平台:从 Nordic 到 ESP32 的选型指南
目录1.NordicSemiconductor(1)芯片型号(2)开发套件(3)
SDK
支持(4)资源链接2.SiliconLabs(芯科科技)(1)芯片型号(2)开发套件(3)
SDK
支持(4)资源链接3
34号树洞
·
2025-05-19 22:19
#
Matter专栏
物联网应用层通信专栏
物联网
Matter
智能家居
iOS内存管理
下面为你详细讲解iOS内存管理,尤其是与
Unity
开发相关的知识点。
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-19 19:00
游戏行业领域知识专栏
ios
【FAQ】HarmonyOS
SDK
闭源开放能力 —Share Kit(2)
1.问题描述:在app相册点击图片分享,分享模态框能改变样式吗?解决方案:分享模态框不能只展示下半部分,分享面板由四部分构成,其中内容预览区提供两种模板供应用选择,参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/design-guides/sh...分享服务demo可以参考这个文档:https://gitee.com/harmonyos_sample
·
2025-05-19 19:14
harmonyos-sdk
开关电源为什么要
接
假负载?答案给你总结好了
开关电源在负载短路时会造成输出电压降低,同样在负载开路或空载时输出电压会升高。在检修中一般采用假负载取代法,以区分是电源部分有故障还是负载电路有故障。关于假负载的选取,一般选取40W或60W的灯泡作假负载(大屏幕彩色电视机可选用100W以上的灯泡作假负载),优点是直观方便,根据灯泡是否发光和发光的亮度可知电源是否有电压输出及输出电压的高低。但缺点也是显而易见的,例如60W的灯泡其热态电阻为500Ω
metsing zhezhe
·
2025-05-19 17:13
嵌入式硬件
51单片机驱动超声波测距模块(HC-SR04)
3.超声波测距3.1简介型号:HC-SR04接线参考:模块除了两个电源引脚外,还有TRIG,ECHO引脚,这两个引脚分别
接
我们开发板的P1.0和P1.1端口.超声波测距模块利用声波传播特性实现精准距离测量
H212202165
·
2025-05-19 17:12
51单片机
嵌入式硬件
单片机
使用教程:8x16模拟开关阵列可级联XY脚双向导通自动化接线
以下通过点亮LED进行基本使用流程演示,实际可以连接复杂外设(SPI、CAN、ADC等)单模块使用RX、TX、5V和GND接到串口模块;X5
接
5V;Y2
接
LED+;LED-
接
GND串口模块插上电脑后,LED
无敌小胜
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2025-05-19 15:02
自动化
运维
[Java实战]Spring Boot整合RabbitMQ:实现异步通信与消息确认机制(二十七)
一、RabbitMQ核心概念1.1异步通信的优势系统解耦:生产者和消费者独立运行流量削峰:应对突发流量冲击异步处理:提升
接
曼岛_
·
2025-05-19 15:30
Java实战
java
java-rabbitmq
spring
boot
MCP协议:AI界的“万能插头”,一键解锁大模型超能力
真实痛点:同事小李为了给大模型
接
数据库,写了3天API对接代码,而隔壁老王用MCP协议5分钟搞定!传统API开发就像“手搓螺丝”,而MCP是“电动螺丝刀”——标准化、模块化、即插即用。
Sonal_Lynn
·
2025-05-19 14:28
人工智能专题
人工智能
算法
自然语言处理
python
机器学习
从零开始搭建C++开发环境(2025版)
一、环境选择与工具简介选择操作系统WindowsLinux推荐工具:Dev-C++/VSComm
unity
推荐工具:GCC+VSCode简单图形界面命令行+编辑器二、Windows环境搭建1.安装编译器
ALex_zry
·
2025-05-19 11:09
c++
c++
开发语言
【FAQ】HarmonyOS
SDK
闭源开放能力 —Vision Kit (3)
1.问题描述:通过CardRecognition识别身份证拍照拿到的照片地址,使用该方法获取不到图片文件,请问如何解决?解决方案://卡证识别实现页,文件名为CardDemoPage,需被引入至入口页import{CallbackParam,CardRecognition,CardSide,CardType,ShootingMode}from'@kit.VisionKit';import{hilo
·
2025-05-19 11:39
RK3568的rknn环境配置
类物体的识别的部署(与官方的80类不一样)1.先安装rknn-toolkit2pipinstallrknn-toolkit22.第一步安装完成以后,可以实现python文件的推理,想要使用C++还需要配置相关的
SDK
Livan.Tang
·
2025-05-19 10:34
Yolo系列
目标检测
深度学习
神经网络
人工智能
opencv
计算机视觉
Python使用`http.cookiejar`模块操作Cookie的实例教程
首先,我们需要导入http.cookiejar模块:importhttp.cookiejar
接
编码实践
·
2025-05-19 10:00
python
http
开发语言
Python
gtk c语言 gui 窗口 window,◆C语言函数库简介系列◆1.1 GTK+
比如WIN32
SDK
,比如XLIB……我初学编程时,为了找一个合适的GUI库--既强大又比较简单,花费了不知多少时间。初见GTK+,就在我苦苦查找GUI库的时候。
施眠药
·
2025-05-19 03:12
gtk
c语言
gui
窗口
window
ADK 第四篇 Runner 执行器
智能体执行器Runner,负责完成一次用户需求的响应,是ADK中真正让Agent运行起来的引擎,其核心功能和Agents
SDK
中的Runner类似,具体作用如下:会话管理:自动读取/写入SessionService
王学政2
·
2025-05-19 01:33
ADK
python
人工智能
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Apr)
版本动态3.4.3版本更新核心功能升级RoutineLoad和StreamLoad新增Lambda表达式支持,支持复杂的列数据提取增强JSON数据处理能力,支持将JSONArray/Object转为ARRAY/MAP类型优化information_schema.task_runs视图查询,新增LIMIT支持性能与稳定性提升修复查询ORC格式Hive表时的读取错误修复查询含EqualityDelet
·
2025-05-19 00:32
olap数据库数据分析功能测试
OpenHarmony开发实战探索:Linux 环境
SDK
(进阶--依赖库的解决方法)
我们在移植三方库的时候,很多库是有依赖的。面对这种情况我们应该如何处理。下面以libzip为例讲解下如何为ohos编译带依赖的库。编译libzip源码准备下载最新版本的libzip和xz(libzip是可以依赖xz项目中的liblzma.so的)#解压源码ohos@ubuntu20:~/openHarmony/ohos_libzip$lslibzip-1.9.2.tar.gzxz-5.4.1.ta
不入流HarmonyOS开发
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2025-05-18 21:02
鸿蒙
OpenHarmony
HarmonyOS
linux
harmonyos
单片机
华为
鸿蒙开发
嵌入式硬件
移动开发
Java 快速转 C# 教程
global.json:控制.NET
SDK
行为指定.NET
SDK
版本:确保项目使用特定版本的
SDK
构建(避免本地环境版本不一致)。控制项目扫描范围
zimoyin
·
2025-05-18 20:54
java
c#
开发语言
介绍
Unity
中的Dictionary
在
Unity
(C#)中,Dictionary是一个非常常用的数据结构,它提供键值对(Key-ValuePair)的存储方式。
unityのkiven
·
2025-05-18 19:22
unity
游戏引擎
【springboot+vue3的前后端分离项目实现支付宝的沙箱支付】
的前后端分离项目实现支付宝的沙箱支付】以下是基于SpringBoot+Vue前后端分离项目实现支付宝沙箱支付的完整解决方案,包含关键代码和调试技巧一、项目架构设计二、后端实现(SpringBoot)1.添加依赖com.alipay.
sdk
alipay-easy
sdk
2.3.02
源码方舟
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2025-05-18 17:36
JavaEE
Java
VueJs
spring
boot
后端
java
【
Unity
】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表
更新日期:2025年5月16日。Github仓库:https://github.com/SaiTingHu/HTFrameworkGitee仓库:https://gitee.com/SaiTingHu/HTFramework索引一、ScrollList滚动数据列表二、使用ScrollList1.快捷创建ScrollList2.ScrollList的属性3.自定义数据类4.自定义元素类5.修改元素模
神码编程
·
2025-05-18 17:36
Unity
HTFramework
Unity
#
Unity
UGUI
unity
游戏引擎
UGUI
Unity
3D UGUI性能消耗和管理详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,用户界面(UI)的性能和效率对于提升游戏整体体验和流畅性至关重要。
Clank的游戏栈
·
2025-05-18 17:35
开发语言
ThingsBoard移动应用详细讲解
2、下载flutter
SDK
需要查看flutter_thingsboard_app项目中的pubspec.yaml中的fluttersd
国服TB第一人
·
2025-05-18 17:34
版源码分析
thingsboard
Thingsboard
Thingsboard课程
STM32 蜂鸣器报警
必须用2K-5K的方波去驱动它,但是这使得无源蜂鸣器可以定制闹铃低电平触发:是指I/O口
接
低电平即Reset时导通。高电平触发:是指I/O口
接
高电平即set时导通。
Shaun_青璇
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2025-05-18 16:02
STM32的HAL库
stm32
嵌入式硬件
单片机
物联网
mcu
Unity
3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity
3D的UniversalRenderPipeline(URP)提供了强大的渲染功能,其中内置的CascadedShadowMaps(CSM)是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:01
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D Overdraw性能优化详解
前端在
Unity
3D开发中,Overdraw(过度绘制)是一个常见的性能问题,尤其在移动端设备上可能导致严重的帧率下降。
Thomas_YXQ
·
2025-05-18 16:00
性能优化
开发语言
Unity3D
人工智能
Profibus DP主站转Modbus RTU/TCP网关
接
艾默生流量计与上位机通讯
ProfibusDP主站转ModbusRTU/TCP网关
接
艾默生流量计与上位机通讯艾默生流量计与ProfibusDP主站转ModbusRTU/TCP网关的通讯,是现代工业自动化中的一个关键环节。
兴达易控
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2025-05-18 15:25
工业以太网解决方案
网络协议
2025 RSAC|山石网科洞察安全行业4大趋势
本届大会以“ManyVoices.OneComm
unity
.”(多元之声,安全同心)为主题,聚焦在人工智能(AI)飞速发展和全球安全威胁日益复杂的背景下,如何共同打造一个更安全、可信的数字世界。
山石网科
·
2025-05-18 11:58
人工智能
大厂技术总监拍桌:这些
Unity
移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
✋先看一组触目惊心的数据:⚠️包体每增加50MB,用户流失率↑23%(数据来源:TalkingData)⚠️帧率波动超过5帧,1星差评概率↑400%(华为游戏中心2023白皮书)⚠️内存峰值超1.2GB的安卓游戏,闪退率高达78%(小米测试实验室)如果你的项目出现以下症状,请立即停止开发!▌美术炫耀8K纹理,安装包却成"肥胖症患者"(>500MB)▌低端机运行10分钟后,CPU温度突破55℃警戒线
123456木木
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2025-05-18 11:55
Unity
C#
研究
性能优化
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
图形渲染
c#
【行为型之状态模式】深度剖析——
Unity
角色行为控制与AI决策的终极解决方案
文章目录状态模式(StatePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(角色状态管理)1.定义状态接口与上下文2.实现具体状态类3.状态切换示例四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-05-18 09:44
设计模式
状态模式
设计模式
c#
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】Audio Reverb Zone音频混响区域组件实现立体回声
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-05-18 09:44
#
unity
音视频
游戏引擎
编辑器
c#
开发语言
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——
Unity
事件驱动架构的核心实现策略
文章目录观察者模式(ObserverPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(玩家血量监控系统)1.定义观察者接口与主题基类2.实现具体主题(玩家血量)3.
敲代码的 蜡笔小新
·
2025-05-18 09:41
设计模式
观察者模式
unity
设计模式
c#
WooCommerce 开源项目教程
WooCommerce开源项目教程woocommerceWoocommerce
SDK
forFlutter.TheCompleteWooCommerce
SDK
forFlutter.项目地址:https:/
蔡怀权
·
2025-05-18 07:23
Android 报错 Failed to find Build Tools revision 30.0.3
打开Settings->搜索Android
SDK
->
SDK
tools:两种方式解决方式一:如果有30.0.3版本,则勾选安装。
卡尔特斯
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2025-05-18 06:50
Android
android
yocto vs ti linux,Solved: Re: yocto kernel booting fail(L4.1.15.2.0.1) - NXP Comm
unity
WhenItriedtodoportingbyusingMFGtool,thismessagewasappearedontheconsolewindow..Whatiswrong?U-Boot2016.03-imx_v2016.03_4.1.15_2.0.0_ga+g0ec2a01(Jan222017-21:34:18+0900)CPU:Freescalei.MX6SOLOrev1.3996MHz
weixin_39947522
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2025-05-18 06:43
yocto
vs
ti
linux
微信支付--付款到零钱(java后端)
付款到零钱导入jarcom.github.wxpaywxpay-
sdk
0.0.3证书1、在商户平台申请及配置证书;2、将下载的证书解压到服务器上;publicclassAppletConfigimplementsWXPayConfig
大份土豆加凉面
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2025-05-18 03:28
java
java
付款
Python 深度学习环境配置
安装MicrosoftVisualStudio,推荐选择VisualStudioComm
unity
版本(用于编译CUDA工具链)。L
卖血买老婆
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2025-05-18 02:19
Python专栏
python
深度学习
开发语言
实时音视频通话TRTC开发简述
安装trtc-js-
sdk
main.js:importTRTCfrom‘trtc-js-
sdk
’;Vue.prototype.
yun_只如初见
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2025-05-18 02:16
实时音视频
vue.js
前端
【AI】【
Unity
】关于
Unity
接入DeepseekAPI遇到的坑
然后使用过很多本地部署接入API的方式,例如Chatbox、PageAssist等,都很好用,今天突发奇想,准备自己写一个C#的版本集成到我的
Unity
项目中,一开始认为非常轻松,但事实上由于不熟悉
Unity
Networking
iCan_qi
·
2025-05-18 00:06
AI应用
Unity
unity
游戏引擎
ai
嵌入式EasyRTC音视频实时通话
SDK
在工业制造领域的智能巡检/AR协作等应用
一、背景在数字化浪潮席卷全球的当下,远程监控与驾驶技术已深度渗透至工业巡检、智能交通等核心领域。然而,传统方案普遍面临实时性瓶颈、高延迟传输及交互体验匮乏等痛点,严重制约行业智能化转型。EasyRTC作为前沿的实时音视频通信技术,凭借超低延迟传输、高稳定性保障及全平台兼容特性,为破解上述难题提供了创新路径。本文将系统解析其技术架构、功能实现机制及典型应用案例,旨在为行业技术迭代与业务场景拓展提供深
EasyDSS
·
2025-05-17 15:03
EasyRTC
音视频
人工智能
WebRTC技术下的EasyRTC音视频实时通话
SDK
,助力车载通信打造安全高效的智能出行体验
一、方案背景随着智能交通与车联网技术的飞速发展,车载通信在提升行车安全、优化驾驶体验以及实现智能交通管理等方面发挥着越来越重要的作用。传统的车载通信方式在实时性、稳定性以及多媒体交互能力上存在一定局限,难以满足现代车载场景日益复杂的通信需求。EasyRTC作为一种先进的实时通信技术,具备低延迟、高可靠、跨平台等特性,为车载通信带来了新的解决方案,能够有效提升车载通信的质量和效率,推动车载通信技术向
EasyDSS
·
2025-05-17 15:02
EasyRTC
音视频
人工智能
星河璀璨,uni-app 亮相华为 HDC2024 开发者大会
作为鸿蒙生态的重要合作伙伴和深度参与者,DCloudCTO崔红保受邀出席本次大会,并在鸿蒙生态伙伴
SDK
论坛中发表《uni-app助力开发者快速构建高性能鸿蒙原生应用》的技术演讲,现场反响热烈。
CRMEB系统商城
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2025-05-17 15:29
华为
uni-app
harmonyos
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