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Linux
骨骼
UE5 自动生成插件汇总:提升创作效率的得力助手
.WorldCreatortoUnrealEngine插件二、场景生成插件1.PrometheanAI2.physicallayout(物理布局)三、动画生成插件1.CasterAI2.blender
骨骼
绑定模型一键导入
阿贾克斯的黎明
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2025-07-29 08:27
游戏开发
ue5
海棠
这一生风尘里见过起舞时桃花的絮落人潮边含笑的沉默以及佛门般若却唯独不见你清秀两般为我鲜妍
骨骼
,开落成火我捱不到你灿烂脆弱我爱不到你青衣路陌我斡旋不过四季楚歌冰心枯萎成玫红色散霰晶莹着白璎珞你还木瓜与我—
小苏尔
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2025-07-29 08:37
2023-11-09
手抖可能是由多种原因引起的,包括以下几种可能的情况:1.
骨骼
肌肉病:例如帕金森病等。2.神经病变:如神经病变,多发性硬化症等。
耳鸣耳聋好了
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2025-07-29 02:55
直播美颜SDK动态贴纸模块开发指南:从人脸关键点识别到3D贴合
这不是简单地“贴图贴脸”,而是一个融合人脸关键点识别、实时渲染、贴纸驱动逻辑、3D
骨骼
动画与跨平台性能优化的系统工程。今天,就让我们从底层技术出发,逐步拆解这背后的实现逻辑与开发要点。
·
2025-07-28 05:05
希望两年后卖出自己第一件衣服的『第66天』!!
继续画了一些
骨骼
……真的难画……明天可以完成这本书了。晚安!——
立志成为神奇宝贝大师
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2025-07-27 20:04
2023-2024步态识别论文研读系列02(AAAI2024)SkeletonGait: Gait Recognition Using Skeleton Maps
论文题目:SkeletonGait:GaitRecognitionUsingSkeletonMaps基于
骨骼
图的步态识别论文地址:[2311.13444]SkeletonGait:GaitRecognitionUsingSkeletonMaps
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2025-07-26 04:12
2022-06-01铜绿假单胞菌和头孢他啶
局限在头颅、或脊柱
骨骼
界线内的脓肿,可扩大至压迫脑或脊髓,并引起严重症状、甚至死亡。及时的诊断和恰当的治疗,在多数情况下都可以防止并发症,并治愈患者。
咏而归_3a57
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2025-07-24 21:02
《裸核钙关于钙知识130问》之七
薛教授说:
骨骼
健康是指整个
骨骼
系统的健康。在
骨骼
的有机物中,胶原蛋白等占80%
孔先留
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2025-07-24 20:17
骨传导蓝牙耳机什么牌子最好?
所谓骨传导技术是通过
骨骼
传递声音,使声音绕开耳膜直接到达内耳耳蜗,使人体产生听感。骨传导耳机的佩戴方式是不用将耳机塞入耳道或罩住整个耳朵,在感知声音的同时不影响对周围声音的拾取,更加安全而舒适。
日常购物小技巧
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2025-07-24 18:09
UE制作的 AI 交互数字人嵌入到 Vue 开发的信息系统中的方法和步骤
制作的AI交互数字人嵌入到Vue开发的信息系统首页中运行,可以参考以下方法步骤以及涉及的软件工具:准备工作软件工具UnrealEngine:用于创建和编辑AI交互数字人,需要在UE中完成数字人的建模、绑定
骨骼
人工智能训练师
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2025-07-24 14:49
AI人工智能
人工智能
交互
vue.js
我的名字叫烟
我的身体和他们不一样,没有细胞、没有肉体、没有
骨骼
,但是我的身体里面充满了尼古丁、焦油、二氧化碳等等一些本应该让他们惧怕的东西,恰恰让我感到意外的是他们非但没有惧怕,而是喜爱。
宰相也书生
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2025-07-23 15:01
隔代养育,这样的带娃太要不得了!
3、过早要求孩子学站走每个孩子的发育不一样,不强迫他们站立与行走,因为不利于
骨骼
发
天生AI你
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2025-07-23 08:59
7.28日志.王翼
到了青岛,妙妙妈带我到了一位女士开的正骨室,对我的身体
骨骼
进行了系统检查,找到了病根,说不是很严重,只要坚持练习就好康复。这件事让我内心感动,我却从来没这样关心过她。以后要向她学习,多用心关心关心她。
王翼wy
·
2025-07-22 20:29
睡眠不足的危害
生长素是下丘脑分泌和一种激素,它能促进
骨骼
、肌肉、脏器的发育。由于生长素的分泌与睡眠密切相关,即在人熟睡后有一个大的分泌高峰,随
Ly1102
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2025-07-22 01:48
珍惜水资源,从你我做起
在人体中,水的比重占70%,大脑组织中水的比重也达80%,而血液里的水则高达90%,就连
骨骼
里也有15%左右的水
唐之言吾
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2025-07-20 13:47
软件从业人员高发疾病排行整理
一、肌肉
骨骼
系统疾病(骨科/康复科)核心问题:颈椎病、腰椎间盘突出、肩周炎、腕管综合征、腱鞘炎(尤其是鼠标手)、腰肌劳损、梨状
两圆相切
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2025-07-20 00:21
健康
健康
金牛山人
化石有较完整的头骨1个,还有脊椎骨、肋骨、腕骨、掌骨、趾骨、髋骨、尺骨、指骨、跗骨等比较罕见的猿人
骨骼
化石50余件。金牛山人距今28万年左右。金牛山人1984年发现,遗址在辽宁营口县西金牛山的洞穴里。
口水说电影
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2025-07-19 21:16
AI数字人系统开发上线全攻略:从0到1全流程解析
一、需求分析:定义数字人核心能力1.1功能规划矩阵模块基础功能进阶功能形象生成2D/3D建模实时表情捕捉与驱动语音交互TTS语音合成情感识别与应激反应动作系统预设动作库
骨骼
动画与物理引擎智能决策规则引擎强化学习驱动决策多模态交互文本
v_qutudy
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2025-07-19 17:28
人工智能
AI系统开发
AI数字人开发
任鸟飞FPS类型游戏绘制,
骨骼
,u3d,UE4和游戏安全,反外挂研究 (三)
书接上文,我们非矩阵的方式绘制是没有那么的精确的在学习矩阵之前,我们先来了解下绘制的几种方法绘制的几种方法和反外挂建议第一种hookd3d/opengl优点:不闪,代码简单缺点:非常容易被检测第二种窗口上自行绘制,但是会闪优缺点适中第三种自建透明窗口,覆盖游戏窗口,透明窗口上绘制优点:稳定确定:代码复杂,会闪反外挂:无非就是针对外挂使用的函数进行检测深入学习矩阵对象的世界坐标列向量xyzw(w为了
任鸟飞逆向~
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2025-07-12 06:13
FPS
C语言
网络安全
3d
游戏
ue4
资源分享-FPS, 矩阵,
骨骼
, 绘制, 自瞄, U3D, UE4逆向辅助实战视频教程
文章底部获取资源教程概述本视频教程专为游戏开发者和安全研究人员设计,涵盖FPS游戏设计、矩阵运算、
骨骼
绘制、自瞄算法、U3D和UE4逆向辅助等实战内容。
小零羊
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2025-07-12 06:08
矩阵
3d
ue4
Three.js引擎开发:Three.js动画系统实现_(9).Three.js中的
骨骼
动画实现
Three.js中的
骨骼
动画实现在上一节中,我们介绍了如何在Three.js中加载和显示3D模型。接下来,我们将深入探讨如何在Three.js中实现
骨骼
动画。
chenlz2007
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2025-07-10 08:06
游戏开发
javascript
nginx
开发语言
vr
性能优化
ecmascript
前端
ShaderGraph节点解析(124):绕轴旋转节点(Rotate About Axis Node)详解
端口详解控制选项三、技术原理解析3.1数学基础:罗德里格斯旋转公式3.2旋转矩阵构造3.3生成代码解析1.弧度模式(Radians)2.度模式(Degrees)3.4旋转方向:右手定则四、应用场景与实战案例4.1角色
骨骼
旋转
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
#
unity
ShaderGraph
Unity
顶点着色器:3D世界的魔法化妆师
它通过坐标变换、属性传递和动画变形等功能,使角色和场景动态化,如角色
骨骼
动画、水面波动和旗帜飘动等。
你一身傲骨怎能输
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2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer是多线程处理的,在小程序游戏中,只支持同步处理,所以小程序游戏最好使用MeshRenderer去进行蒙皮处理蒙皮描述将
骨骼
(Bone)与网格(M
微风拂晚霞
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2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
照明新基建:塔能科技如何用数字
骨骼
支撑智慧城市生长
一、能源管理困局:双碳目标下的市政用电痛点在双碳背景下,城市照明用电量已引起市政部门的重点关注。据国家统计局统计:我国城市照明用电量已占据全市城市用电量的28%,部分城市的照明用电量已高达35%以上,高压钠灯传统照明系统存在大量的“长明灯”长“明”问题,照明浪费已十分严重,二线城市市政部门统计未经治理路段无效照明耗电320万度,耗资高达2亿多元。塔能科技智慧照明系统为这种窘迫带来了光明。塔能科技智
塔能物联运维
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2025-07-03 07:00
人工智能
大数据
Unity Face Capture面部捕捉方案教程——利用官方教程绑定人物模型
一.准备工作找到我们要绑定的人物(注意这个人物必须要有脸部表情的蒙皮和
骨骼
)二.导入模型打开上一篇文章中我们新创建的场景把我们要绑定的人物模型导入到FaceCaptureSample官方案例场景中导入模型折后在库中选中人物模型在右侧出现的属性栏中将读写打开
风带我去何处
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2025-07-02 13:47
unity
游戏引擎
iClone 中创建的面部动画导入 Daz 3D
简而言之,您可以通过FBX(使用3DXchange或CharacterCreator的导出工具)导出iClone面部动画,然后将其导入DazStudio并将变形或
骨骼
重新映射到Genesis角色上。
子燕若水
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2025-07-01 08:56
3D
daz3d
iclone
caoni
腾讯混元3D制作角色模型的教程-3
腾讯混元3D中实现角色
骨骼
绑定与动画生成的详细操作指南,结合官方功能说明及实操要点整理:⚙️一、前期准备:模型要求角色姿态规范仅支持标准T-pose(大字型站立)的全身人物模型(如卡通角色)。
速易达网络
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2025-06-24 22:07
数字媒体专业课程
3d
对比一下blender快捷键:p和alt+p
想要取消某个对象的父子关系(比如将一个挂载到
骨骼
上的物体解绑、或者把一个物体从另一个物体上“脱离”),就在ObjectMode下选中子对象,按Alt+P并
子燕若水
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2025-06-20 19:13
blender
blender
2025虚幻引擎一般用什么模型格式
2025虚幻引擎一般用什么模型格式前言积累了一些人物模型发现有的有
骨骼
,有的没
骨骼
,有的要转换格式,有的直接可以用,所以了解一下各种模型。2025虚幻人物模型积累格式转换真麻烦。
wsdchong之小马过河
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2025-06-19 12:29
虚幻
游戏引擎
【Unity 怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
本插件收录了多个风格统一、风格独特的怪物模型,每个怪物都具备完整动画、精细贴图与
骨骼
系统,旨在帮助开发者快速丰富敌方单位库,构建充满挑战与视觉冲击的战斗体验。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
Unity动画导演:Animator解密
动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型:过渡混合、BlendTree混合、动画层混合伪代码展示
骨骼
变换的混合计算二
你一身傲骨怎能输
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2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
一文看懂新能源汽车的“心脏”——电驱系统
就好比人体的肌肉和
骨骼
系统协作完成各种动作,电驱系统中的各个部分也紧密配合。电
Aaron-Tang
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2025-06-01 10:31
新能源汽车热管理知识与仿真
汽车
能源
科技
安全
先天性肌性斜颈-贺银成考研西医
先天性肌性斜颈是指一侧胸锁乳突肌纤维性缩,导致颈部和头面部向患侧偏斜畸形,是新生儿及婴幼儿常见的肌肉
骨骼
系统先天性疾病之一1.病因(1)产伤本病是产伤或子宫内位置不良引起的局部缺血所致,一侧胸锁乳突肌因产伤致出血
yuanbaotuanzi
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2025-05-29 19:29
考研
Code Styleguide-优雅的编码规范之文件结构规范(C/C++篇)
如果说目录结构是项目的
骨骼
系统,那么文件结构就是承载功能逻辑的基因序列。本章将深入探讨C/C++项目的基因编码规则,通过规范化的文件设计保证代码的健壮性、可读性和可进化能力。1.版权与版本声明规范
brightl09
·
2025-05-28 22:55
杂项代码分析专栏
c语言
c++
代码规范
设计规范
body软件 human_人体系统女性3D软件破下载|人体系统女性3d专业中文版下载v1.0(Human body female)-乐游网安卓下载...
《人体系统女性3d专业中文版》是一款可以帮助各位去了解以及认识女性生理结构的软件,逼真的3D建模在各个方面的数据都很真实,专业中文版更加的详细,可以调节每一个环节,选择
骨骼
或者是各种器官进行观察,了解女性的身体结构
柴木头 B2B电商
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2025-05-27 22:36
body软件
human
学习大模型路线图:从菜鸟到造物主的通关秘籍
第一关:筑基期——数学与代码的“扎马步”目标:用30天打造AI思维的基础
骨骼
核心装备:-数学三件套:-线性代数:矩阵是AI的乐高积木(重点:矩阵乘法、特征值)-概率统计:让AI学会“赌概率”(贝叶斯定理
天学林总
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2025-05-25 19:18
DeepSeek学AI
人工智能
实时人体姿态检测:YOLOv8与OpenCV的强强联合
检测到的关键点(如人体的关节位置)会被绘制在图像上,并通过线条连接这些关键点以表示人体的
骨骼
结构。用户可以通过调整置信度阈值来过滤掉置信度较低的关键点和连接,从而提高
matlab_python22
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2025-05-16 19:16
目标检测
2025 年第十届数维杯大学生数学建模挑战赛题目 A 题 空中芭蕾——蹦床运动的力学行为分析 思路+代码
针对单人动作,我们开发了基于17段刚体的人体生物力学模型,采用递归牛顿-欧拉算法实现了肌肉
骨骼
系统的实时动力学仿真;对于多人交互场景,构建了基于有限元方法的分布式参数蹦床模型,结合接触力学和波动理论处理复杂相互作用
YOLO实战营
·
2025-05-15 00:34
数学建模
2025年
数维杯
A题
2025数维杯
蹦床运动的力学行为分析
思路
02.three官方示例+编辑器+AI快速学习webgl_animation_skinning_blending
本实例主要讲解内容这个示例展示了Three.js中
骨骼
动画混合(SkeletalAnimationBlending)的实现方法,通过加载一个士兵模型,演示了如何在不同动画状态(如站立、行走、跑步)之间进行平滑过渡
threelab
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2025-05-12 18:41
three
编辑器
人工智能
学习
UE5
骨骼
插槽蓝图
首先在人物
骨骼
处添加插槽并命名,然后再选择添加预览资产把你要的模型(静态网格体)放上去。选择绑定的
骨骼
再去右边相对位置、旋转等调整物体。再去人物蓝图里面写就ok了
藤蔓疯长
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2025-05-10 22:55
ue5
UE5 Daz头发转Blender曲线再导出ABC成为Groom
先安装DaztoBlenderImport插件【神器】--DAZ一键导入blender插件的详细安装和使用,自带
骨骼
绑定和控制器,多姿势动画,Importer桥接插件_哔哩哔哩_bilibili然后安装
烟水寻常
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2025-05-07 08:41
ue5
blender
我的世界进阶模组开发(11)——动画实体(2)
进阶教程之Geckolib实体动画(2)Geckolib源码GeoModel类**核心作用****关键方法解析****1.抽象方法(子类必须实现)****2.动画处理****3.资源加载****4.
骨骼
和动画处理器
lemon_sjdk
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2025-05-07 08:40
java
动画
blender
第 1 页:Spring的
骨骼
架构
本文将从另外一个视角试图剖析出Spring框架的作者设计Spring框架的
骨骼
架构的设计理念,有那几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成Spring的
骨骼
架构?
wode19920311
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2025-05-07 03:42
Spring 的
骨骼
架构
Spring的
骨骼
架构Spring总共有十几个组件,但是真正核心的组件只有几个,下面是Spring框架的总体架构图:图1.Spring框架的总体架构图从上图中可以看出Spring框架中的核心组件只有三个
L-Zhang
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2025-05-07 03:42
框架
spring
spring
架构
框架
从零开始学习three.js(12):一文详解three.js中的动画Animation
常见应用场景:角色动画:在游戏开发中,可以使用
骨骼
动画来创建角色的行走、奔跑、跳跃等动画,使角色的动作更加自然和流畅。
前端小崔
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2025-04-30 21:52
three.js
学习
javascript
信息可视化
webgl
3d
前端
数据可视化
Godot学习-关于3D模型选择问题
以便更直观地了解它们之间的差异:特性/格式OBJglTF/GLBBLENDFBX文件类型文本文本/二进制二进制二进制几何数据支持支持支持支持材质支持基础高级(PBR等)完整支持高级动画支持不支持支持完整支持支持
骨骼
支持不支持支持完整支持支持兼容性非常高高
大佛拈花
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2025-04-26 20:03
游戏
godot
学习
3d
信用租赁系统技术架构与风控创新
内容概要如果把信用租赁系统比作数字世界的"变形金刚",那它的技术架构就是那套能随时切换战斗形态的机械
骨骼
。这套架构的妙处在于——它既像瑞士军刀般多功能,又能像乐高积木一样灵活拼装。
hd75232
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2025-04-25 22:02
其他
3D模型文件格式之《FBX格式介绍》
它支持存储包括模型、动画、材质、
骨骼
、摄像机、灯光等在内的完整三维场景信息,并能保留层级结构和关键数据。
yuanpan
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2025-04-25 11:17
3d
Blender强大的自动绑骨插件:Auto-Rig Pro
是一款专为Blender设计的功能强大的角色装配插件,在3D角色动画制作领域应用广泛,以下是对其的专业介绍:核心功能智能绑定:对于人形角色,只需添加绿色标记,Auto-RigPro的智能功能即可自动放置
骨骼
爱玩的小松鼠
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2025-04-21 19:50
Blender插件篇
blender
骨骼绑定
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