UE制作的 AI 交互数字人嵌入到 Vue 开发的信息系统中的方法和步骤

要将 UE(Unreal Engine,虚幻引擎)制作的 AI 交互数字人嵌入到 Vue 开发的信息系统首页中运行,可以参考以下方法步骤以及涉及的软件工具:

准备工作

  1. 软件工具
    • Unreal Engine:用于创建和编辑 AI 交互数字人,需要在 UE 中完成数字人的建模、绑定骨骼、添加 AI 交互逻辑等工作。
    • Visual Studio Code :一款常用的代码编辑器,用于编写和修改 Vue 项目代码以及后续集成相关代码。
    • Node.js :安装 Node.js 后可以使用 npm(Node Package Manager),它是 Vue 项目管理和运行的基础,用于安装项目依赖、运行开发服务器等。
    • Blender(可选) :如果在 UE 中需要对数字人模型进行进一步的处理、格式转换等操作,Blender 可以辅助完成。它是一款强大的开源 3D 创作软件。
  2. 在 UE 中导出数字人内容
    • 打包为 WebGL 格式:在 UE 中,通过 “File” -> “Package Project” -> “WebGL” 选项,将包含 AI 交互数字人的项目打包为 WebGL 格式。这一步会生成一系列的 HTML、JavaScript 和资源文件,使得数字人能够在网页环境中运行。在打包过程中,确保相关的 AI 交互逻辑(如对话系统的接口调用等)已经正确配置。
    • 优化资源:检查打包后的文件大小,对模型、纹理等资源进行优化,例如使用压缩工具对纹理图片进行压缩,减少模型的面数等,以提高在网页中的加载和运行性能。

在 Vue 项目中集成数字人

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