Godot学习-关于3D模型选择问题

下面是OBJ、glTF/GLB、BLEND和FBX四种3D模型格式的比较表格,以便更直观地了解它们之间的差异:

特性/格式 OBJ glTF / GLB BLEND FBX
文件类型 文本 文本/二进制 二进制 二进制
几何数据 支持 支持 支持 支持
材质支持 基础 高级(PBR等) 完整支持 高级
动画支持 不支持 支持 完整支持 支持
骨骼支持 不支持 支持 完整支持 支持
兼容性 非常高 Blender专用
应用领域 3D打印、CAD等 Web、移动应用 设计与创作 游戏、影视制作
优点 易于阅读和编辑 高效加载,现代特性 保存所有编辑信息 功能强大,广泛支持
缺点 文件较大,不支持高级功能 对某些特定功能支持有限 兼容性问题 专有格式

glTF/GLB和FBX是Godot中最常用的两种3D模型格式。

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