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MySQL 安装与使用详解
MySQL安装与使用一、安装步骤(Windows)访问官网下载页面进入社区版下载页:MySQLComm
unity
Server选择操作系统版本(推荐下载MSIInstaller)安装向导设置[1]选择安装类型
Smile_Gently
·
2025-06-10 09:00
mysql
AI工具汇总
序号类型AI工具名称入口功能1聊天/内容生成文心一言https://yiyan.baidu.com综合型AI:内容生成、文档分析、图像分析、图表
制作
、脑图……2通义千问https://tongyi.aliyun.com
hzp666
·
2025-06-10 08:55
机器学习
AI
AI工具集
虚拟主播的未来:智能化工具助力内容创作与创新
然而,虚拟主播的开发和运营并非易事,涉及到复杂的编程、动画
制作
、实时渲染等多个技术环节。幸运的是,新一代智能化工具如InsCodeA
inscode_039
·
2025-06-10 05:30
【python实用小脚本-100】[HR揭秘]手工党Excel合并的终结者|Python版自动化加速器(建议收藏)
我需要将这些报表合并成一个总表,以便
制作
月度分析报告。
Kyln.Wu
·
2025-06-10 04:53
Python
python
excel
自动化
十个你一定要收藏的超实用又有趣的网站!
1.Remove.bg—一键抠图,快如闪电官网:https://www.remove.bgRemove.bg使用AI技术自动识别图像中的人物、物体,只需上传图片几秒钟即可去除背景,特别适合社交内容
制作
、
这儿有一堆花
·
2025-06-10 00:24
web
Python LangChain入门教程 1-使用LangChain和AI对话
在使用LangChain框架前,先导入LangChain#这里根据你使用的AI进行引入,我使用的是智谱清言的AIfromlangchain_comm
unity
.chat_modelsimportChatZhipuAI
买苏打水送苏打
·
2025-06-09 23:20
langchain
python
人工智能
如何免费将PDF转换成Word文件,然后进行Word内容编辑?
工作中,学习中,生活中,我们都会收到很多的PDF文件,也会
制作
很多PDF文件,比如简历。这些文件可能需要不定期的进行更新,我们就需要将PDF文件转换为Word文件,然后进行内容更新。
·
2025-06-09 23:50
FFmpeg 视频编辑:裁剪和合并视频片段
然而,对于大量的视频素材,其
制作
和编辑过程常常需要耗费大量时间和资源。尤其在需要对视频进行裁剪和合并操作时,传统的视频编辑软件可能会显得不够灵活和高效。FF
AI大模型应用之禅
·
2025-06-09 23:19
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
获取wordpress某个栏目的内容数量
>在
制作
wordpress模板时,有时会需要调用某个分类目录下的所有内容数量,通过这段简洁的代码就可以实现。
wodrpress资源分享
·
2025-06-09 22:09
wordpress
wordpress
Unity
3D SM节点式动画技能编辑器实现
前言在
Unity
中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏
开发语言
Unity
URP14.0自定义后处理教程
前言在
Unity
URP14.0中实现自定义后处理效果,需要通过RendererFeatures和ScriptableRenderPasses实现。
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 22:38
unity
游戏引擎
性能优化
Unity3D
spring
java
大实验:基于赛灵思csg324100T,pmodMAXsonar的危险距离警报
实验五危险距离报警器实验报告目录实验目的实验内容原理描述VerilogHDL设计源代码XDC文件配置下板测试实验体会实验照片实验目的利用NEXYSA7及verilog代码
制作
危险距离报警器,借助pmod
俺不是西瓜太郎´•ﻌ•`
·
2025-06-09 21:07
实验报告
fpga开发
Unity
3D 逻辑代码性能优化策略
前言在
Unity
3D中优化逻辑代码性能是提升游戏流畅度的关键。以下是系统性的优化策略和示例:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-06-09 21:07
性能优化
spring
java
Unity3D
游戏引擎
unity
Mask篇 (含引导层、不规则遮罩)
Unity
UI性能优化终极指南—Mask篇(含引导层、不规则遮罩)什么是Mask?
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
性能优化
ui
Unity
大型项目资源框架
Unity
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换
海尔辛
·
2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unity
纹理压缩 内存优化
1.界面打开慢可分为首次打开慢和再次打开慢,首次打开慢一般是由于需要加载过多的UI资源。而再次打开慢就是程序不合理造成的了。首次界面打开加载的资源(如:贴图)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:贴图)所以会更快。作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的纹理设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
·
2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
3个案例搞定高保真交互!变量函数+条件逻辑实操全解析
作为产品经理或交互设计师,掌握高保真原型
制作
是必备技能。在高保真交互原型设计中,变量、条件逻辑与函数是实现动态效果与业务流程模拟的核心要素。
产品设计大观
·
2025-06-09 18:47
产品经理知识库
交互
产品经理
ux
原型设计
高保真交互原型
墨刀
Axure
纹理压缩格式优化
Unity
项目纹理压缩格式优化终极指南——不同平台、不同手机型号,如何正确选择什么是纹理压缩(TextureCompression)?
海尔辛
·
2025-06-09 18:46
Unity
unity
ui
性能优化
第十八章 归档与备份
即使不是系统管理员,
制作
备份、转移大批量文件往往是有好处的。用于管理文件集合的常用程序:文件压缩程序。gzip:压缩或解压缩文件。bzip2:块排序文件压缩器。归档程序。tar:磁带归档实用工具。
傲世(C/C++,Linux)
·
2025-06-09 17:10
Linux命令行大全笔记
linux
运维
Shader编写指南(五十九): 跨图形 API 的着色器开发指南
不同图形API(如Direct3D、OpenGL、Metal)在渲染行为上存在底层差异,
Unity
编辑器虽会隐藏大部分差异,但在特定场景下(如渲染纹理坐标、深度缓冲处理)仍需手动适配。
小李也疯狂
·
2025-06-09 17:39
Shader
着色器
shader
unity
元素水平垂直居中的方法有哪些?如果元素不定宽高呢?
margin:auto2、利用定位+margin:负值3、利用定位+transform4、table布局5、flex弹性布局6、grid网格布局7、小结二、总结1、内联元素居中布局2、块级元素居中布局我们在
制作
页面的时候
·
2025-06-09 16:28
磁盘管理/拓展分区
逻辑卷lv-------逻辑卷是从卷组里面拿空间出来做成的逻辑卷,在起个名,建立在VG之上
制作
文件系统------mkfs.xfslvm路径挂载------mount使用lvm
制作
lvm的时候可以是一整块硬盘也可以是
段帅龙呀
·
2025-06-09 15:26
云计算学习
Linux
运维
html怎么
制作
图片按钮效果,如何
制作
一个漂亮的 CSS 按钮
如何用最简洁的方法
制作
最漂亮的按钮就成为了一个问题。本文讲述的方法,代码上简洁,符合XHTML标准,不需要Javascript,只需要纯CSS即可完成,而且通用性很好,使用起来也很方便。
weixin_39984982
·
2025-06-09 13:11
html怎么制作图片按钮效果
Neus复现(DTU数据集)
Ubuntu18.04复现NeuS(Pytorch)_neus复现-CSDN博客3、GitHub-Totoro97/NeuS:CodereleaseforNeuS4、【三维重建】【深度学习】【数据集】基于COLMAP
制作
自己的
ashore_xsl
·
2025-06-09 13:10
python
3d
算法
linux
DllImport 特性
它主要用于
Unity
和其他.NET环境中,允许开发者从托管代码(C#)调用非托管代码(C/C++)。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-09 08:32
编译原理
DllImport
谷歌Gemini 2.0上线:实时视频生成颠覆内容创作行业
这款多模态AI不仅能理解文本、图像和音频,还能在几秒内生成高质量视频,彻底改变影视
制作
、广告营销、社交媒体等内容创作方式。这是否意味着传统视频
制作
将被AI取代?
非著名架构师
·
2025-06-09 06:54
大模型
知识文档
人工智能
Gemini
2.0
C# WPF MVVM模式Prism框架从零搭建(经典)
Prism要用到IOC容器,提供选择的有
Unity
和MEF,这里我分别采用MEF和
unity
去做。
DotNet工控上位机编程
·
2025-06-09 06:21
c#
wpf
开发语言
HTML/CSS 入门第一弹:手把手
制作
会动的卡通小猫(附代码复制即用)
本文将以
制作
一只会动的卡通小猫为例,带领大家从零开始,逐步掌握HTML和CSS的基础应用,让大家在实践中感受Web开发的乐趣。
谷雪_658
·
2025-06-09 06:48
前端
html
css
前端
计算精馏段提馏段塔板数目,终端输出结果和生成cvs文件
软件介绍在大学的时候,在化工原理里面有怎么一门课,就是计算精馏段提馏段塔板数目,今天我特意把这个
制作
了可视化界面的代码提供给大家。
阿幸软件杂货间
·
2025-06-09 04:02
python
开发语言
javafx实现桌面录屏录音软件
一、实现的效果使用javafx
制作
好桌面录屏、录音软
阳光宅男xxb
·
2025-06-09 02:53
java项目源码合集100+
ffmpeg
音视频
javafx
录屏
录音
从零开始
制作
小程序简单概述
以下是结合案例的“从零
制作
小红书风格小程序”的全流程指南,采用小红书爆款笔记的结构呈现,并附CSDN参考资源:一、核心开发步骤(附工具推荐)账号与定位✅注册类型选择:个人店(0保证金)、企业店(需营业执照
Uyker
·
2025-06-09 02:48
前端
小程序
微信小程序
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG
使用阿里云百炼embeddings+langchain+Milvus实现简单RAG注意测试时,替换其中的key、文档等importosfromlangchain_comm
unity
.embeddingsimportDashScopeEmbeddingsfromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportMilvusfromlangchain_text_splitte
sl4379
·
2025-06-09 01:11
大模型开发
langchain
milvus
langchain创建agent使用阿里云百炼API
langchain创建agent使用阿里云百炼API,的示例fromlangchain_comm
unity
.toolsimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_openaiimportChatOpenAIimportosfromlangchain.agentsimportAgentExecuto
sl4379
·
2025-06-09 01:41
python
langchain
adb 连接某个wifi_适用于Android 11的去除WiFi叉号/感叹号方法(无需配置环境变量)...
说明CaptivePortal是安卓5引入的一种检测网络是否正常连接的机制,
制作
的非常有创意,通过HTTP返回的状态码是否是204来判断是否成功,如果访问得到了200带网页数据,那你就可能处在一个需要登录验证才能上网的环境里
宁南山
·
2025-06-08 20:09
adb
连接某个wifi
硬件工程师——电路知识
电路基础(3-6个月)•《电路分析基础》(邱关源)配合MIT公开课6.002•每天搭建5个实际电路(从分压电路到滤波电路)•推荐工具:EveryCircuit仿真软件第二层:电子元器件大学(2-3个月)•
制作
元器件图鉴手册
锡渣仙人
·
2025-06-08 20:08
硬件
工作
嵌入式硬件
硬件工程
arm开发
Unity
性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-06-08 18:52
C#编程从入门到进阶
unity
性能优化
c#
c语言
对象池技术
开发语言
游戏开发
C51单片机实验——矩阵按键
(2)
制作
自己的按键实验方案,并通过程序设计控制实验箱上对应按键,在7段数码管上显示出设计方案的按键值。
·
2025-06-08 16:08
Android第十五次面试总结(第三方组件和adb命令)
Android第三方组件转为系统组件核心流程这通常是在进行Android系统定制(如ROM开发、固件
制作
)时完成,目的是让第三方应用拥有更高的权限和系统身份。主要过程如下:核心准备:签名!
每次的天空
·
2025-06-08 15:32
android
u3d动态创建sprite
2.创建好文件夹后,放入sprite.using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.UI
hongge372
·
2025-06-08 15:01
u3d
Unity
性能优化 - Draw Call篇
一、什么是DrawCallDrawCall是
Unity
中的一个概念,指的是GPU渲染一个物体所需的调用次数。减少DrawCalls可以提高游戏的帧率。
后知后觉℘
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2025-06-08 15:00
Unity-性能优化
unity
游戏引擎
性能优化
C#异步Task,await,async和
Unity
同步协程
标题Taskawaitasync
Unity
协程TaskTask是声明异步任务的必要关键字,也可以使用Task{Thread.Sleep(1000);});awaittask;Console.WriteLine
Yuze_Neko
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2025-06-08 15:29
c#
unity
开发语言
95-基于stm32单片机空气质量DHT11温湿度监测报警系统Proteus仿真+程序源码
一:功能介绍1、采用stm32单片机+LCD1602+DHT11温湿度传感器+DS1302传感器+空气质量传感器+按键+蜂鸣器+LED灯,
制作
一个空气质量DHT11温湿度监测报警系统;2、通过按键设置温度和空气质量浓度阈值
STM32_C51
·
2025-06-08 14:28
单片机
stm32
proteus
嵌入式硬件
【
Unity
教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
sprite.create()的方法在这篇文章中【
Unity
&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D
BuladeMian
·
2025-06-08 14:28
Unity
#
Unity教程
代码分析
UGUI
Unity资料
Unity精灵
代码分析
Unity教程
Unity
Unity经验
Unity精灵
UGUI
60天python训练计划----day23
DAY23pipeline管道知识回顾:转化器和估计器的概念管道工程ColumnTransformer和Pipeline类作业:整理下全部逻辑的先后顺序,看看能不能
制作
出适合所有机器学习的通用pipeline
尘浮728
·
2025-06-08 14:56
python
开发语言
告别手动绘图!基于AI的Smart Mermaid自动可视化图表工具搭建与使用指南
以下是对SmartMermaid的简单介绍:一款基于AI技术的Web应用程序,可将文本内容智能转换为Mermaid格式的代码,并将其渲染成可视化图表可以智能
制作
流程图、序列图、甘特图、状态图等等,并且支持在线调整
计算机小手
·
2025-06-08 14:54
经验分享
流程图
uml
开源软件
js学习手册
它可以:让按钮点击后有反应
制作
动画效果处理用户输入与服务器通信如何运行JavaScript?//在网页中console.log("Hello,World!");/
余渔鱼1123
·
2025-06-08 10:29
javascript
学习
开发语言
AI创意换脸!Deep-Live-Cam:实时嘴形同步+多脸替换
例如在实时场景下,可通过嘴部掩码保留原始嘴部动作以实现更精准的换脸效果;能同时在多个对象上使用不同的脸进行面部映射;还支持用户在观看电影时实时将自己的脸替换为任意脸,以及用于直播表演、
制作
热门表情包等。
埋头苦干的墨小白
·
2025-06-08 10:29
ubuntu
Linux
大模型使用
人工智能
python
linux
使用 Python
制作
GIF 动图,并打包为 EXE 可执行程序
文章目录成品百度网盘下载使用Python
制作
GIF动图,并打包为EXE可执行程序(含图形界面)环境准备功能预览完整代码(图形界面+功能)如何打包成Windows可执行程序(`.exe`)安装命令打包命令小贴士与拓展建议
XMYX-0
·
2025-06-08 08:41
python
开发语言
【从Vulkan渲染器到自研游戏引擎】一、Vulkan渲染流程
写在前面项目链接:https://gitlab.com/FeliHNU/vkguideengine笔者课余之时热爱游戏开发,大一也曾写过一款
Unity
小游戏拿了游戏创意大赛第一名。
菲利Felicity
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2025-06-08 08:41
图形渲染
游戏引擎
图形渲染
c++
Unity
VR/MR开发-开发环境准备
视频讲解链接:【XR马斯维】
Unity
VR/MR开发环境准备【
Unity
VR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili
XR-AI-JK
·
2025-06-08 08:10
Unity
VR/MR开发知识库
unity
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