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Linux
Unity制作Live2D
Nginx配置SSI
一、什么是SSISSI:ServerSideInclude,是一种基于服务端的网页
制作
技术,大多数(尤其是基于Unix平台)的web服务器如NetscapeEnterpriseServer等均支持SSI
黄宝康
·
2025-06-04 21:14
nginx
Nginx配置SSI
Nginx SSI 设置
一.什么是SSISSI:ServerSideInclude,是一种基于服务端的网页
制作
技术,大多数(尤其是基于Unix平台)的web服务器如NetscapeEnterpriseServer等均支持SSI
SakuraLJ
·
2025-06-04 21:43
nginx
ssi
nginx
server
使用tkinter
制作
一个仿数据库查询工具系统
使用tkinter
制作
一个仿数据库查询工具系统/操作平台、模块及数据库/简介/UI界面代码设置/数据库连接/数据导入导出/数据查询/总结前言:最近在使用可视化窗口操作数据库,读取数据信息。
宿者朽命
·
2025-06-04 18:16
小白python学习
python
pandas
mysql
html中span隐藏属性,span标签的class属性
spanclass什么意思span英文为跨度的意思,但是在网页
制作
中它是html标签的一种完整标签为标签被用来组合文档中的行内元素。
寒水微痕
·
2025-06-04 18:45
html中span隐藏属性
Unity
3D TextMeshPro组件使用及优化详解
在
Unity
3D游戏开发中,文本渲染是一个不可或缺的部分。而TextMeshPro作为
Unity
的一个插件,提供了更高质量、更灵活的文本渲染功能,为开发者带来了极大的便利。
Clank的游戏栈
·
2025-06-04 17:10
游戏引擎
Unity
性能优化终极指南 — GameObject 篇
Unity
性能优化终极指南—GameObject方法篇GameObject是什么?——
Unity
世界的核心实体GameObject是
Unity
引擎中最核心、最基础的构建单元。
海尔辛
·
2025-06-04 17:38
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
文本升级工具:Text to TextMeshPro Upgrade 指南
Unity
文本升级工具:TexttoTextMeshProUpgrade指南
Unity
TextToTextMeshProUpgradeToolUpgradeText,InputField,DropdownandTextMeshobjectstotheirTextMeshProvariantsin
Unity
侯霆垣
·
2025-06-04 17:07
[特殊字符]
Unity
性能优化终极指南 — Text / TextMeshPro 组件篇
UGUIText组件的不当使用及其性能瓶颈与优化在
Unity
UGUI系统中,Text组件(或其升级版TextMeshPro)是显示文本信息的核心元素。
海尔辛
·
2025-06-04 17:35
Unity
unity
性能优化
游戏引擎
unity
中的UI开发难点梳理
1.
unity
中的几种position的梳理
unity
中有很多种position,当我们使用他们的时候难免会出现各种疑惑,主要分为:localposition,position,anchoredPosition
奶白的雪
·
2025-06-04 16:58
Unity开发
unity
游戏引擎
lua
c#
ui
【
Unity
】 UGUI基础控件的使用介绍
InputField(输入框)5.Toggle(开关)6.Slider(滑动条)7.ScrollBar(滚动条)8.DropDown(下拉列表)9.Panel(面板)10.ScrollRect(滚动视图)一、基本介绍
Unity
灵境引路人
·
2025-06-04 16:27
unity基础
unity
ui
游戏引擎
【
Unity
】协程的同步使用
1前言协程一般是用于异步使用的,但有时候我们虽然使用了协程却希望其是同步执行的,所以这里就针对协程的同步使用来讨论一下。2同步使用可通过协程结束的回调函数来实现同步。如为每一个协程提供完成回调函数,以及创建一个bool变量(或只提供一个,协程一替一个用),bool=false,在协程开启后,变量用于协程开始语句的下方while循环中:while(!bool){yieldreturnnull},这些
EucliwoodXT
·
2025-06-04 15:25
Unity
unity
协程
svg的
制作
与动态效果的开发使用
在Vue或其他前端框架中使用SVG时,除了引入和展示静态图形外,还可以通过
制作
SVG并为其添加动态效果。svg也可作为数据可视化开发使用,比Three耗能低,但效果和复杂度不建议太高。
香蕉可乐荷包蛋
·
2025-06-04 12:30
svg
前端
svg
信息可视化
学习BI---BI看板的生命周期
一般来说
制作
一个BI看板的流程可分为六个阶段:一、需求分析与目标定义明确业务目标1、与客户对齐核心需求(如监控销售、优化供应链),目标需符合SMART原则(具体、可衡量、可达成、相关、时限)。
CNCF_CN
·
2025-06-04 11:49
QuickBI
团队开发
NVIDIA英伟达AI图片视频内容描述总结软件describe-anything整合包
和大家分享一个英伟达联合其他大学开发的一款应用describe-anything,该应用可以通过AI识别分析并详细描述图片视频中指定区域物体内容,我基于最新版
制作
了免安装一键启动整合包,下载链接在文章末尾
漫游者Nova
·
2025-06-04 10:44
工具分享
人工智能
图片总结
视频总结
内容描述
零基础学习
Unity
与鸿蒙5+开发:从入门到跨平台实战
引言
Unity
是当前最流行的游戏引擎之一,而鸿蒙系统(HarmonyOS)作为华为推出的分布式操作系统,正逐步渗透到手机、平板、物联网设备等领域。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
HarmonyOS5
华为
unity
Unity
物理系统详解:从新手入门到鸿蒙跨平台实战
引言
Unity
的物理系统是构建真实交互体验的核心模块,无论是让角色自然移动、物体碰撞反弹,还是实现风格化的物理效果(如卡通弹跳),都离不开物理引擎的支撑。
鸿蒙大白
·
2025-06-04 08:01
unity
游戏引擎
HarmonyOS5
华为
Unity
Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unity
中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unity
中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
·
2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
涵冷
·
2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
jacksonyxu
·
2025-06-04 07:49
mysql安装cust
CET6 仔细阅读 24年6月第二套-C1 梦这一块
文章The“***”promisesthatintheLandofOpport
unity
,anyindividualcanclimbtheeconomicladderandprosperthroughhardworkandambitionalone.Andyet
-qOVOp-
·
2025-06-04 01:36
算法
创建一个场景一,主要是菜单功能实现开始游戏,结束游戏鼠标点击操作,开始游戏跳转到city的游戏场景,顺序一定是现有场景一,在场景city中按下 键盘Esc建会跳出弹窗提示确认退出游戏
场景一:菜单界面1.创建菜单界面在
Unity
中创建一个UI界面,包含两个按钮:开始游戏和结束游戏。
HAPPY酷
·
2025-06-04 00:31
游戏
计算机外设
给8088单板机写一个迷你Boot
尽管自己有了多年的单片机开发应用经验,比如51单片机和PIC单片机,但是市面上关于8088单板机如何
制作
的资料还是太少了。
iCxhust
·
2025-06-03 22:44
编程语言
#
8086汇编
单片机
stm32
物联网
嵌入式硬件
人机交互实践课程:环保应急系统项目案例分析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本课程项目展示了人机交互设计在环保应急系统中的全过程,从概念设计到最终展示,包括
制作
静态原型、故事板、动态原型和实践报告等。
浮华ya
·
2025-06-03 21:42
Framer:Framer在实际项目中的应用案例_2024-07-22_17-36-38.Tex
Framer:Framer在实际项目中的应用案例Framer简介Framer的基本概念Framer是一个强大的设计和原型
制作
工具,它允许设计师创建交互式和动画原型,而不仅仅是静态的界面设计。
chenjj4003
·
2025-06-03 21:10
游戏开发
figma
可用性测试
axure
ux
ui
HTML(CSS学习)---网页变美指南
前言在HTML中,CSS作为页面
制作
不可或缺的一部分,其唯一目的是使网页美观一致。CSS可以通过多种方式嵌入到HTML文档中,每种方式适用于不同的场景。
沄媪
·
2025-06-03 21:10
html
css
学习
web安全
大学生-c#-成语接龙游戏开发
手把手教你配置,包能运行成功第一步:下载vs2022或更高版本ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition安装时将这些功能同时安装,或者等vs安装完成后在进行扩展第二步
King.105
·
2025-06-03 19:26
c#
visual
studio
mysql
windows
后端
Python----目标检测(训练YOLOV8网络)
二、
制作
数据集在data目录的同目录下,新建dataset目录,以存放
制作
好的YOLO的数据集,执行以下代码,完成数据划分(dataloader.py)importosimportrandomimportshutil
蹦蹦跳跳真可爱589
·
2025-06-03 19:49
目标检测
Python
YOLO
python
目标检测
人工智能
【
Unity
笔记】
Unity
WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
摘要:在
Unity
游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-06-03 17:05
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
【一起学Rust · 项目实战】命令行IO项目minigrep——接收命令行参数与读取文件内容_grep rust(1)
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取一、任务目的使用rust
制作
一个简化版本的
2401_84182337
·
2025-06-03 16:30
程序员
rust
开发语言
后端
Unity
UMP打包黑屏问题
当前使用的
Unity
版本是2021.3.23f,在使用UMP进行监控视频流播放的时候出现黑屏的问题,参考了很多大佬的都没有解决这个问题,要不就是在自己电脑上无法播放,要不就是在自己电脑正常但是别人的电脑黑屏
weixin_57560562
·
2025-06-03 15:21
unity
游戏引擎
网页模板免费html 网页设计与
制作
模板
在当今数字化浪潮中,创建一个吸引人的网站对于个人和企业都至关重要。然而,并非所有人都具备专业的网页设计技能或充足的资金来聘请专业开发者。幸运的是,免费的HTML网页模板为那些渴望搭建网站但预算有限的人提供了一个理想的解决方案。企业网站源码5000多套:Yunbuluo.Net一、免费网页模板的魅力节省成本与时间:免费网页模板免去了从零开始设计网页的繁琐过程,无需投入大量资金购买昂贵的设计软件或聘请
非凡网站
·
2025-06-03 14:47
html
前端
网页模板素材网站 web前端网页
制作
模板
在当今数字化时代,Web前端网页
制作
对于企业和个人来说至关重要。无论是企业官网、个人博客还是电商网站,一个美观、功能性强且易于维护的网页设计能够有效提升用户体验和品牌形象。
非凡网站
·
2025-06-03 14:47
前端
Unity
自制无限循环自动滚动列表
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
妲己把画插
·
2025-06-03 14:16
unity
游戏引擎
浅谈游戏开发中逻辑与表现的分离
不用继承Monobehaviour(
Unity
中)、不在任何系统自带的组件上存取逻辑值。可在逻辑运算的特定的位置抛出数据变更事件。或在
NRatel
·
2025-06-03 14:42
Unity游戏开发
逻辑与显示分离
游戏开发
Unity
帧同步
L298n电机驱动详细介绍(stm32循迹小车中L298n的用法)
首先,这篇博客是帮助解答stm32小车详细
制作
中一些人问我关于L298n的一些问题。L298n是非常常见并且常用的一个模块,也是成为电子爱好者必学的一个器件,接下来我给大家详细的介绍一下。
wzyannn
·
2025-06-03 13:07
stm32小车详细教程
单片机
stm32
嵌入式硬件
HTML学生作业网页:使用HTML+CSS技术实现非遗文化网页设计题材【汉服文化—共12个页面】
✍️作者简介:一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主作者主页:【主页——获取更多优质源码】web前端期末大作业:【毕设项目精品实战案例(1000套)】程序员有趣的告白方式:【HTML七夕情人节表白网页
制作
@码出未来-web网页设计
·
2025-06-03 12:04
html
css
前端
学成在线网页
制作
思路
一、准备目录1.1目录介绍code:代码css:样式(包括清楚默认样式和设置样式等文件)images:固定图片uploads:待上传的图片1.2清楚默认样式/*基础公共样式:清除默认样式+设置通用样式*/*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}li{list-style:none;}body{font:14px/1.5"MicrosoftYahei"
db_lnn_2021
·
2025-06-03 12:34
前端
前端
javascript
开发语言
Unity
3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unity
3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
〖Docker指南⑧〗Docker私有镜像仓库|阿里云|Registry|Harbor
文章目录一、Docker私有库1.1下载DockerRegistry1.2运行私有库Registry1.3
制作
自己的镜像1.4查看私服库的镜像1.5修改tag1.6开启http方式推送镜像1.7推送镜像
_金欣
·
2025-06-03 09:45
云原生核心技术
云计算
云原生
kubernetes
docker
容器
unity
启动相机_
Unity
3D场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unity
3D场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
·
2025-06-03 08:32
unity
启动相机
《Axure页面
制作
指南:选中效果、动态面板切换与布局技巧》免费下载RP文件
亲爱的小伙伴,在您浏览之前,请关注一下,在此深表感谢!如有帮助请订阅专栏!免费哦!你是不是也在疯狂挠头——想做个面板切换,结果标题选中和内容死活对不上?设置了“选中效果”,但一点击,所有按钮一起高亮?动态面板切来切去,不是卡住不动,就是跳页如蹦迪?页面布局乱得像被猫抓过的毛线球,组件到处跑,对齐全靠缘分?这次,我们直接甩你一个【免费RP源文件点击下载】!照着改、照着学!案例视频:《Axure页面制
结构化知识课堂
·
2025-06-03 07:00
Axure组件即拖即用
axure
动态面板切换
选中效果
选中样式
【
Unity
】WebSocket通信
1前言
Unity
客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。
EucliwoodXT
·
2025-06-03 07:29
Unity
websocket
unity
网络协议
网络
【
Unity
相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
RPGCameras&Controllers是一款专为
Unity
开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-03 07:59
Unity插件
AI 赋能数据可视化:漏斗图
制作
的创新攻略
在数据可视化的广阔天地里,漏斗图以其独特的形状和强大的功能,成为展示流程转化、分析数据变化的得力助手。传统绘制漏斗图的方式往往需要耗费大量时间和精力,对使用者的绘图技能和软件操作熟练度要求颇高。但随着技术的蓬勃发展,一系列智能工具如雨后春笋般涌现,为漏斗图绘制带来了前所未有的便捷与高效,让我们能轻松绘制出精准且美观的漏斗图。PicDocPicDoc凭借强大的AI文本转视觉能力,能将漏斗图相关的文字
AI设计小站
·
2025-06-03 06:54
信息可视化
人工智能
设计规范
【godot游戏引擎学习笔记】初识界面
场景编辑器(中间)(顶部)2D和3D模式Script界面AssetLib渲染器的选择Forward+渲染器就是Godot为我们渲染游戏画面的工具,Godot4主要使用Vulkan渲染引擎进行画面渲染我们一般在
制作
知兀
·
2025-06-03 05:15
Godot游戏引擎学习中
godot
游戏引擎
笔记
Python+DeepSeek组合拳:30秒生成专业级PPT(附可复制代码)
然而,从内容策划、视觉设计到动态演示的全面打磨,往往需要投入大量认知资源与
制作
时间,这对快节奏工作场景下的效率需求构成了显著挑战。针对这一效率瓶颈,智能演示生成技术应运而生。该技
聪明的一休哥哥
·
2025-06-03 05:14
人工智能
无所不能
python
powerpoint
办公自动化
如和
制作
HTML项目总结
一、项目概述项目名称:XXX网站/系统开发周期:202X年X月-X月核心目标:开发一个响应式网站,适配PC/移动端实现用户交互功能(如表单提交、动态内容加载)优化页面加载速度和SEO友好性二、技术栈核心语言:HTML5、CSS3、JavaScript辅助工具:编辑器:VSCode版本控制:Git调试工具:ChromeDevTools框架/库(可选):Bootstrap、jQ
Auscy
·
2025-06-03 01:13
html
前端
计算机技能是啥,简历中的IT技能是什么意思?
能够使用frontpageDreamweaver
制作
网页,使用作图软件
制作
图片。其他的一些常用软件操作水平,局域网组建、管理能力,计算机关联设备的使用操作等,都属于IT技能范畴。
veritascxy
·
2025-06-03 00:06
计算机技能是啥
Unity
动画导演:Animator解密
文章摘要
Unity
动画系统核心技术解析本文深入剖析
Unity
动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
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