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ShopSystem是一款轻量级的Unity插件,旨在帮助开发者快速搭建游戏内的商店功能。该插件提供了一整套商品展示、购买流程、库存管理和用户界面交互的解决方案,适用于RPG、模拟经营、休闲类游戏或其他需要虚拟经济系统的项目。无论你是在开发一个简单的金币商店,还是需要多种货币、多种商品类型支持的复杂交易系统,ShopSystem都能为你提供易用、可扩展的框架支持。主要特点:商品展示与界面系统:Sh
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YAPP-YetAnotherPrefabPainter是一款专为Unity开发者设计的工具,旨在简化和加速在场景中批量放置和绘制Prefab(预制体)的过程。通过直观的界面和高效的功能,YAPP允许开发者轻松地将Prefab放置到场景中,支持快速且精确的预制体布局,适用于大型场景构建、环境设计、关卡创建等工作。插件特点批量放置Prefab:YAPP提供了一种快速且灵活的方式来在Unity场景中批
- 【Unity 第一人称叙事和解谜游戏插件】First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine完整的第一人称探索、交互、解谜和剧情系统
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FirstPersonNarrativeAdventures+CompletePuzzleEngine是一款专为第一人称叙事游戏和解谜游戏打造的Unity插件,提供完整的探索、交互、对话、物品管理以及多种解谜机制。无论是开发沉浸式剧情体验还是复杂的解谜挑战,该插件都能为开发者提供快速上手的工具,大幅减少开发成本。主要功能第一人称探索与交互系统自由探索:支持玩家在3D环境中自由移动、观察和交互,适用
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一颗橘子宣布成为星球
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羽阿呆
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地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助unity插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingSystem;enumSaveFormat{Triangles,Quads}enumSave
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在数字创意的世界里,Unity引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨Unity的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。unity博文的概要:1.入门教程和资源分享初学者指南:这类博文为刚接触Unity的新手提供入门指导,介绍Unity界面布局、基本操作和简单的游戏开发流程。资源推荐:分享对开发者非常有帮助的Unity插件、模型
- Unity插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
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目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
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这些Unity插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面Shader)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。这些插件适用于多种游戏类型的开发,帮助提升游戏的画面、玩法和开发效率。这些U
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Unity插件unityUnity第三人称射击插件Unity近战系统
ShooterandMeleeDevKit是一个Unity插件,专为开发具有射击和近战战斗机制的游戏而设计。它提供了完整的战斗系统开发框架,支持第三人称、第一人称和顶部视角的战斗模式,使开发者能够轻松创建复杂的战斗场景。以下是该插件的主要功能和特点:主要功能射击和近战战斗系统提供完整的枪械射击系统,包括射击、瞄准、换弹、枪械种类等功能。支持近战武器的攻击、防御、连击系统,以及不同武器类型的动作动画
- 【Unity 渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决 Unity 中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
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GPUInstancer是一款专注于高性能渲染的Unity插件,基于GPU实例化技术,旨在解决Unity中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能。通过减少CPU到GPU的数据传输和批处理开销,该插件特别适合渲染复杂的开放世界场景、自然环境、城市布局等需要大量重复物体的场景。核心功能解析实时GPU实例化GPUInstancer能够自动检测和实例化场景中的重复网格对象,将它们的渲染交给GPU实现
- (2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
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原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
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在AR和VR技术的快速发展中,Unity作为跨平台游戏和应用开发的首选引擎,其插件生态的丰富性一直是开发者们关注的焦点。最近,一个专为VisionPro设计的Unity插件包——EnterpriseCameraAccessPlugin,因其能够通过企业API访问主摄像头的功能,引起了广泛关注。一、插件背景与需求VisionPro是一款面向企业级市场的AR设备,它通过企业API提供了对设备功能的高级
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UnityArduino完美协作工具之Uduino前言环境搭建Unity插件导入部分Arduino代码上传部分Unity场景搭建部分硬件场景部分控制代码使用效果注意事项前言盆友搞了个Uduino插件,正好手边有Unity和Arduino,用按钮和灯泡实现Unity控制Arduino与Arduino控制Unity。感谢Arduino跟Unity通讯,我的按钮的标准写法环境搭建对如何导入插件有疑问的话
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问题:提示gzip压缩报错解决:关闭打包的地方压缩,如下图问题:窗口未全屏解决:使用百分比画布替换固定尺寸画布参考:新版Unity打包Webgl端进行屏幕自适应_unitywebgl分辨率自适应-CSDN博客问题:InputField无法输入中文解决:使用unity插件进行替换inputfield操作参考:UnityWebGL输入框(InputField)接受中文输入_webgl中文ime输入-C
- 【推荐100个unity插件之16】3D物品描边效果——Quick Outline免费插件
向宇it
#推荐100个unity插件#unity实现一些FPS功能unity3d游戏引擎游戏
文章目录前言地址介绍使用例子完结前言关于3D描边,其实之前有用shader弄过一个:【实现100个unity特效】shader实现3D物品闪光和描边效果但是很遗憾的是他不支持URP项目,所以现在推荐这款插件,他能很好的支持URP,对于HDRP我没有试过,官方也没有说明,需要的可以去试试看地址https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-
- Unity插件分享之Unity-Logs-Viewer
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ReporterEditor.cs:设置GUI显示UI,可自己随便改Reporter.cs:publicintnumOfCircleToShow=1;//此为呼出log转圈数//TouseReporterjustcreatereporterfrommenu(Reporter->Create)atfirstsceneyourgamestart.通过上方工具栏(Reporter->Create)生成到
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小小De程序员
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Unity常见插件汇总介绍收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权插件列表1.A*PathfindingProject一个功能强大并且易于使用的Unity寻路系统。通过快速的路径寻找,将在点对点之间找到最合适的路径解决方案2.BehaviorDesigner适合于不仅仅是程序员使用也适合于产品+设计师,BehaviorDesigner提供具有强大的API的直观可
- Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载
臭臭~
Unity插件运用/下载unity字符串自然语言处理
目录插件-RtVioce一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)2.添加所需Prefab3.代码调用二、下载地址插件-RtVioce支持的Unity版本:5.3.1及以上版本功能:语音转文字*不需要为自己的声音行事*多个音色变换*多个扬声器同时对讲(说话)*NPC聊天转换等。。。。•生成的音频可以存储到文件中。一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unity
- Unity文字转语音(使用RT-Voice PRO [2023.1.0])
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数字人unity游戏引擎
参考文章Unity插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载_rtvoice-CSDN博客一、使用步骤1.导入进Unity(插件形式为.unitypackage)https://download.csdn.net/download/luckydog1120446388/887175122.添加所需Prefab1).右键可以直接添加到Hierarchy面板2).添加后的样子3.代码调用
- Unity插件记录
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名字用途教程UnityRecorder录屏输出透明底的图输出序列帧UnityRecorder插件输出透明底图片解决方案-哔哩哔哩UnityRecorder的使用讲解_皮学渣的博客-CSDN博客Unity粒子物体导出透明背景图片-知乎(特效在PostProcessing里则不行)
- [Unity插件] 实用资源报告工具Unity AssetsReporter
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,此前已为大家介绍过批量处理资源的AssetAuditing以及批量清理资源的小工具AssetCleaner,今天要给大家推荐的是一款名叫AssetsReporter的插件,可以辅助开发者管理几类Asset的导入设置并发现可能存在问题,另外还提供了AssetBundle的资源与依赖查看功能。项目介绍Unity对导入项目的资
- Unity 插件及资源28G列表
midoz
unityunity插件unity资源
本人收集在此公布28GUnity插件列表来供有缘人下载。下载链接:https://download.csdn.net/download/qq_41853535/10885764Ifyouhaveanyquestions,pleaseAdd:qq1083787402插件及资源列表如下:CCGKitv1.07exportedColrDinoFractureMCSFemaleAssassinPOLYGO
- Unity读取和解析JSON文件(1)-JSON和对象的转换
楚游香
Unityunity
Unity版本:2018.4.17LitJson:几乎适用于Unity所有版本(下载地址)JSON是一种轻量级的文本数据格式,跟语言和平台无关,在项目中使用非常广泛。不过Unity引擎和C#语言本身并没有针对JSON提供太方便的使用接口,幸好Unity插件商店里可以找到很多。其中的LitJSON就是一个流行的Unity插件,可以方便、快速地进行JSON和对象之间的转换。安装LitJSON插件是一个
- Python 为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDK
极客柒
UnityPythonAndroidpython自动化开发语言
Python为UnityAndroid端自动化接入Tradplus广告SDKTradplus介绍常规接入进入Android开发文档选择渠道配置生成接入代码人工依赖下载官网同版本的Unity插件使用自动化工具接入首次你需要打两个标记来定位运行工具控制台会列出最新的十个Tradplus版本任选其一然后拖入项目路径后回车开始植入最新版植入完成后控制台会输出end.这时候工具运行目录下会自动下载好指定Tr
- [Unity插件] Unity资源清理工具Asset Cleaner
hcq666
UnityGlobalSupport部门制作了一些实用的小工具免费供大家使用,前面已经分享过了批量处理资源的AssetAuditing,今天继续为大家推荐用于批量清理资源的小工具:AssetCleaner。UnityGlobalSupport部门主要负责对使用Unity引擎的企业级VIP客户提供技术支持,大中华区已实现全面覆盖,目前包括腾讯,网易,巨人,完美世界等公司已属于Unity的企业级VIP
- 有意思、好用的免费API分享
海碗吃饭
免费apiAPI推荐api接口
FacebookGamesServices-FacebookGamesServices为游戏开发者提供了各种服务,包括(但不限于)成就API,分数API,应用通知,请求,游戏养成和FacebookSDKforUnity.GooglePlayGamesServices-GoogleDevelopersGames网站提供了各种API,SDK和服务,包括(但不限于)游戏发布API,Unity插件,Pla
- Unity插件(五) ------ Native Toolkit
千喜Ya
AssetStore:https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/native-toolkit-132452GitHub:https://github.com/ryanw3bb/unity-native-toolkitAPI:https://secondfury.com/nativetoolkit/#PickImage插件功能:示
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理