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Unity制作Live2D
架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、
Unity
)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:49
架构设计
架构
设计模式
echart
制作
Grafana 面板之仪表盘
目录前言准备工作实现代码代码详解总结相关阅读前言Grafana是一个开源的可视化监控工具,支持多种数据源,并且可以创建丰富的仪表盘。ECharts是一个强大的开源数据可视化库,通过结合这两者,我们可以创建自定义的仪表盘,以满足特定的需求。本文将介绍如何使用ECharts创建一个Grafana面板的仪表盘。准备工作在开始之前,请确保你已经安装了以下内容:Node.js一个前端项目(可以使用Vue,R
前端小助手
·
2025-06-02 21:16
grafana
前端
css
echarts
【LangChain】langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.DocArrayInMemorySearch 类:基于 DocArray 库实现的内存向量存储
langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.in_memory.DocArrayInMemorySearch(以下简称DocArrayInMemorySearch
彬彬侠
·
2025-06-02 19:28
LangChain
langchain
DocArrayInMemor
DocArray
向量存储
相似性搜索
可视化大屏如何
制作
手把手教你
制作
可视化大屏在当今数字化时代,数据犹如一座蕴藏无尽价值的宝藏,而可视化大屏则是开启这座宝藏大门、让数据价值得以充分展现的关键钥匙。
万能小贤哥
·
2025-06-02 11:34
人工智能
算法
深度学习
python
ARM+FPGA架构运动控制卡资源包
通过研究电路设计、学习
制作
工艺并探索核心源码,开发者可以快速上手并实现自定义的运动控制功能。无论是学习还是开发,本资源包
明祯跃
·
2025-06-02 10:54
将材质球中的纹理属性对应的贴图保存至本地
EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取纹理贴图material.SetTexture方法通过属性名设置纹理贴图属性名可在shader代码中查看using
Unity
Engine
weixin_53163894
·
2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
Ai-to-pptx 项目使用教程
Ai-to-pptx项目使用教程ai-to-pptxAi-to-pptx是一个使用AI技术(ChatGpt和Gemini)
制作
PPTX的助手,支持在线修改和导出PPTX。
顾淑慧Beneficient
·
2025-06-02 08:38
探索智能时代:如何利用AI一键生成PPT改变演示文稿的
制作
方式
曾几何时,我们还在为
制作
PPT而熬夜,手动选择模板、调整布局,甚至为每一张幻灯片的内容苦思冥想。然而,随着人工智能技术的不断进步,
制作
PPT的方式也迎来了前所未有的革新。
HUIPPT剑盾ai
·
2025-06-02 08:37
人工智能
aigc
powerpoint
软件
Unity
性能优化全攻略:从原理到实践的深度解析
Unity
作为一款跨平台的游戏引擎,性能优化是每个开发者必须掌握的技能。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
渲染管线详解:从Built-in到URP/HDRP的全面解析
引言在
Unity
游戏开发中,渲染管线(RenderPipeline)是决定游戏画面表现的核心架构。
small-pudding
·
2025-06-02 07:05
unity
游戏引擎
菲涅耳计算全息图matlab,基于Matlab的计算全息图的
制作
与数字再现的研究
基于Matlab的计算全息图的
制作
与数字再现的研究应用Matlab语言,结合博奇型计算全息的编码方法,利用计算机分别绘制了菲涅耳全息图和傅里叶变换全息图,实现了计算全息图的快速
制作
,讨论了
制作
计算全息图的原理
weixin_39617405
·
2025-06-02 03:03
菲涅耳计算全息图matlab
教大家细分webGL,webGPU,
unity
3D和UE4
一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用,如移动设备、桌面应用程序等。WebGL:WebGL是一种Web图形API,是基于OpenGLES2.0标准设计的,可以实现在Web浏览器中
新中地GIS开发老师
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2025-06-02 02:25
webgl
ue4
unity
javascript
arcgis
echarts
web3
如何
制作
属于自己的图片OCR功能
文章目录一、百度的PaddlePaddle二、一个开源软件三、谷歌的OCR实践方案1.安装软件包2.安装语言包3.运行代码三、facebook的抠图模型四、参考文献经过本人的多次实践探索,已上线至我的网站:www.hit56.com,可以在上面直接体验图片OCR功能一、百度的PaddlePaddlehttps://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR二、一个开源软件h
hit56笔记
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2025-06-02 00:45
机器学习
UBoot移植与YAFFS文件系统
制作
实践指南
本文深入分析了UBoot的启动引导过程,并详细介绍了如何移植UBoot以及
制作
YAFFS文件系统,以确保嵌入式设备的稳定性和数据的可靠存储。
影评周公子
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2025-06-01 23:37
PYQT5
制作
的透明时钟
核心功能实时时钟窗口中央以时:分:秒格式显示当前时间(例如14:35:09)。每秒自动更新一次时间,保持与系统时间同步。界面特性无边框窗口:去除了默认的标题栏和边框。透明背景:仅显示时间文本和灰色边框,背景透明(可叠加在其他窗口上)。固定窗口大小:窗口尺寸锁定为234x117像素,适合紧凑显示。代码结构分析1.导入模块pythonimportsysfromPyQt5.QtWidgetsimport
善 .
·
2025-06-01 22:00
python
开发语言
自定义View分类与流程
(虽然讲的是基础内容),因为从本篇开始,将会逐渐揭开自定义View的神秘面纱,每一篇都将比上一篇内容更加深入,利用所学的知识能够
制作
更加炫酷自定义View,就像在台阶上一样,每一篇都更上一层,帮助大家一步步走向人生巅峰
妄想成为master
·
2025-06-01 22:57
windows
linux
安卓
Python中scapy库详细使用(强大的交互式数据包操作程序和库)
数据包嗅探2.4数据包分析与操作2.5网络扫描技术2.6协议实现示例三、高级功能3.1数据包重放3.2自定义协议3.3多线程嗅探四、实用技巧4.1随机数据包生成4.2时间测量4.3保存和读取捕获4.4案例:
制作
一个
数据知道
·
2025-06-01 21:23
爬虫和逆向教程
python
开发语言
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
引擎简介
Unity
引擎简介
Unity
是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等交互式内容。
chenlz2007
·
2025-06-01 18:04
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
3d
vr
PCB制造影响沉金价格的因素有哪些?
猎板PCB告诉你影响电路板沉金价格的因素,
制作
电路板时提高质量和外观的必备费用电路板沉金价格是指在进行电路板
制作
时,采用沉金工艺所需的费用。
猎板阿权
·
2025-06-01 18:29
制造
pcb工艺
win11安装踩坑笔记 win11 u盘安装
下载Windows11具体操作:1.创建Windows11安装媒体
制作
u盘启动,过程是十几分钟2.f8,选择u盘启动安装过程没有网卡会卡住:shi
AI算法网奇
·
2025-06-01 18:58
win/ubuntu
笔记
Flutter、React Native、
Unity
下的 iOS 性能与调试实践:兼容性挑战与应对策略(含 KeyMob 工具经验)
移动端跨平台开发逐渐成为常态,Flutter、ReactNative、
Unity
、HybridApp等框架在各类iOS项目中频繁出现。
2501_91600889
·
2025-06-01 12:46
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
python打卡DAY23
知识回顾:转化器和估计器的概念管道工程ColumnTransformer和Pipeline类作业:整理下全部逻辑的先后顺序,看看能不能
制作
出适合所有机器学习的通用pipeline基础概念pipeline
纨妙
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2025-06-01 09:58
python
开发语言
第13篇: COZE 实操【自动生成“假如书籍会说话” 短视频】详细
制作
流程
一、前期准备工作(一)注册与登录Coze平台打开浏览器,在地址栏输入Coze官方网址https://coze.com,进入官网首页。点击页面右上角的“注册”按钮,可选择使用手机号、邮箱或者第三方账号(如微信、QQ)进行注册。按照系统提示完成注册流程后,返回首页点击“登录”,输入账号和密码进入Coze平台主界面。(二)明确视频创作方向确定核心创意:围绕“假如书籍会说话”这一主题,思考书籍拟人化后的表
AI解说
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2025-06-01 08:49
COZE
实操
COZE实操
COZE
人工智能
使用Toad for Oracle创建新的DBLINK
使用ToadforOracle创建新的DBLINK如题,最近要
制作
报表发现要链接其他几个数据库来获取数据,于是通过借助广大网友的经验也算顺利搞定了,下面是整理的一些步骤首先,找到DBlinks的窗口,点击新建按钮具体图标标在图中了
C小只
·
2025-06-01 07:39
数据库相关
oracle
数据库
db
C# Comm
unity
Toolkit.Mvvm:从“手残党”到“架构大师”的3个魔法步骤
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣Comm
unity
Toolkit.Mvvm的“三步成神”术第一步:初始化魔法厨房——让ViewModel
墨瑾轩
·
2025-06-01 06:05
C#乐园
c#
架构
开发语言
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇01】开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择
Unity
(基于
unity
6开发介绍)
因为考虑到每个人基础不一样,且不是个人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-06-01 05:27
#
unity
游戏引擎
c#
开发语言
游戏
Axure疑难杂症:利用中继器
制作
三级下拉菜单(逻辑判断进阶)
产品经理精品视频课已登录CSDN可点击学习https://edu.csdn.net/course/detail/40420课程主题:三级下拉菜单主要内容:条件筛选时的逻辑判断思维,中继器使用应用场景:复合条件下的下拉列表
制作
案例展示
结构化知识课堂
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2025-06-01 04:25
Axure疑难杂症专题
axure
中继器
下拉列表
三级菜单
Axure疑难杂症:中继器
制作
三级下拉菜单(多级中继器高级交互)
Axure产品经理精品视频课已登录CSDN可点击学习https://edu.csdn.net/course/detail/40420本文视频课程记录于上述地址第五章中继器专题第11节课程主题:中继器
制作
下拉菜单主要内容
结构化知识课堂
·
2025-06-01 04:25
axure
下拉菜单
中继器
2025小米手环9 Pro表盘自由革命:300+原创表盘资源+极简替换教程(附工具包)
例如,v5.2.28版本新增了对小米手环9Pro表盘
制作
的支持。功能特点:表盘/小程序
momo卡
·
2025-06-01 03:14
学习
智能手表
Vmware虚拟机安装Ubuntu20.4系统及QEMU模拟ARM64 Linux
-
制作
启动盘:使用Rufus或UltraISO将ISO写入U盘,选择UEFI模式。-分区配置(关键):EFI分区:500MB-1GB,逻辑分区,类型EFI。Swap分区:建议与物理内存相等(如
ooolips
·
2025-06-01 02:07
linux
数据库
mysql
如何利用AI工具提升工作效率?
通过整合多元化AI解决方案,我们能够在内容
制作
、学术探索、任务协调等关键领域实现显著的效率提升。
kkai人工智能
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2025-06-01 01:33
人工智能
gpt
学习
AI写作
chatgpt
ubuntu18.04下cuda10.0安装mmdetction
这里写目录标题复现过程可以用的新版本安装torch安装mmcv重新下载新包,旧的有编译文件,不要用编译跑demo更改类别调用cuda出现的问题数据集更改cuda版本不匹配mmcv版本不匹配踩坑之前的log记录数据集
制作
替换
DJ_SIGS
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2025-06-01 00:58
目标检测
目标检测
深度学习
计算机视觉
720VR全景技术发展及应用
在这一技术浪潮的推动下,VR全景拍摄
制作
、航拍摄影、视频拍摄与
制作
等服务逐渐崭露头角,成为市场上备受青睐的行业。北京,作为中国的科技创新中心,孕育众多专注于这些服务的720VR全景企业。
zhongqu_3dnest
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2025-05-31 21:32
720全景技术
360全景技术
vr
三维空间
数字空间
技术发展
应用领域
如何
制作
全景VR图?
本文将介绍如何
制作
全景VR图,探讨众趣科技在这一流程中提供的帮助。
制作
全景VR图的步骤
制作
全景VR图的第一步是准备必要的设备
zhongqu_3dnest
·
2025-05-31 20:55
vr
全景拍摄
3D全景
全景拍摄制作
数字孪生
沉浸式体验
云平台
麒麟在线docker安装、本地镜像挂载、运行等
第一步:打开终端,root登录终端输入:su输入root密码:xxxxxxx第二步:在线安装docker终端输入:yuminstalldocker终端输入:y第三步:本地镜像挂载
制作
好本地镜像,有多种
制作
方法具体参考
我当这是记录本
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2025-05-31 19:19
docker
容器
Docker
制作
镜像的方式:Dockerfile、docker commit、docker save、docker export
Docker构建镜像的方式有多种,先介绍下最常用的两种通过dockercommit命令,基于一个已存在的容器构建出镜像。编写Dockerfile文件,并使用dockerbuild命令来构建镜像。1.通过dockercommit命令,基于一个已存在的容器构建出镜像通过dockercommit来构建一个镜像,命令的格式为dockercommit[选项][[:]]。具体步骤如下:执行dockerps获取
airazura
·
2025-05-31 18:40
docker
docker
java
容器
工具学习_社区检测算法
1.算法概述社区检测算法(Comm
unity
DetectionAlgorithm)是一类用于在图(网络)中发现节点的聚集结构(即“社区”或“模块”)的算法。
kitsch0x97
·
2025-05-31 11:53
学习
【博客节选】自定义 timeline track 与 PlayableBehaviour数据交互
注:软件版本
Unity
6.0+Timeline1.8.7作者:CSDN@RingleaderWang原文:《
Unity
第25期——Timeline结构及其源码浅析》文章首发Github:《Timeline
RingleaderWang
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2025-05-31 11:50
Unity博客节选
unity
timeline
playableasset
track
asset
技能编辑器
数据交互
behaviour
2024-06-10
Unity
编辑器开发之编辑器拓展10 —— 其他常见工具类
文章目录1AssetDatabase1.1准备工作1.2常用API2PrefabUtility1准备工作2常用API3EditorApplication3.1准备工作3.2常用API4CompilationPipeline4.1CompilationPipeline.assemblyCompilationFinished4.2CompilationPipeline.compilationFinis
蔗理苦
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2025-05-31 10:40
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
【
unity
游戏开发——编辑器扩展】CompilationPipeline处理与脚本编译相关的操作和事件
注意:考虑到编辑器扩展的内容比较多,我将编辑器扩展的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——编辑器扩展】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-05-31 09:08
unity
编辑器
游戏引擎
游戏
ui
【开源工具】音频格式转换大师:基于PyQt5与FFmpeg的高效格式转换工具开发全解析
无论是音乐
制作
、播客编辑还是日常多媒体处理,我们经常
创客白泽
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2025-05-31 08:29
Python开源项目实战
开源
qt
ffmpeg
音视频
音频转换
python
视频编解码
VR 汽车:引领生产与设计的革命性飞跃
绘制完成后,还得依据图纸
制作
多个实物模型,每一个模型都耗费大量的材料与人力。在漫长的设计过程中,经过反复修改和测试,常常为了一个细节的调整就需要耗费数周甚至
ykjhr_3d
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2025-05-31 07:51
vr
汽车
Unity
OpenVR锁定头盔视角(非官方API)
unity
的openVR自带陀螺仪旋转,所以我们在代码中是无法修改VRCamera的旋转和位移的使用官方的API锁定画面:InputTracking.disablePositionalTracking=
熊的成长之路
·
2025-05-31 07:50
VR
Unity
SteamVR
unity
vr
游戏引擎
齐博X1 CMS从零开始:新手入门指南
官方手册提供了全面的信息,包括安装、配置、模板
制作
等各个方面。您可
半抹灯芯
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2025-05-31 06:16
php
齐博X1
Lumos学习王佩丰Excel二十四讲系列完结
这些主题包括但不限于Excel的基础操作、数据处理、函数应用、图表
制作
等。二、课程内容回顾基础篇:包括认识Excel、单元格格式设置、查找替换定位、排序与选择等基础操作。数据
Lumos_yuan
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2025-05-31 05:43
学习
excel
教程总结
扩散模型实战应用:从入门到精通的完全指南
从Instagram上的AI滤镜到好莱坞电影的特效
制作
,从游戏开发到医学影像分析,扩散模型正在悄悄地改变着我们的世界。
AIGC创想家
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2025-05-31 04:32
AIGC
AIGC
关于用
Unity
实现校区AR导航毕业设计的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业设计。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以
生活在他方
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2025-05-31 02:18
移动平台开发
unity3d
AR(增强现实)
Unity
AR
导航
毕业设计
使用 React PDF 构建 React.js PDF 查看器的指南
在本文中,我们将重点介绍在React.js中
制作
PDF查看器的最受欢迎的开源库。具体来说,我们将利用著名的开源库react-pdf的功能,指导您完成创建React.jsPDF查看器的过程。
ComPDFKit
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2025-05-31 02:48
开源PDF库
react.js
pdf
前端
微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用
unity
、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。
算法与编程之美
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2025-05-31 02:15
前端开发
微信
3d
unity
开发AR导航助手:ARKit+
Unity
+Mapbox全流程实战教程
本文将手把手教你使用
Unity
+ARKit+Mapbox开发跨平台AR导航助手,实现从虚拟路径叠加到空间感知的完整技术闭环。
Tech Synapse
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2025-05-31 02:44
ar
unity
游戏引擎
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