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Unity制作Live2D
XR-RokidAR-UXR3.0-Throwable 脚本解析
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events;using
Unity
Engine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle
weixin_53163894
·
2025-06-16 09:31
XR
xr
unity
android
游戏引擎
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十三)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
·
2025-06-16 08:24
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
Unity
Profiler的高效内存管理秘籍
文章摘要PROFILER_REGISTER_OBJECT是
Unity
内存分析的核心机制,通过"对象打卡机"的比喻实现高效管理。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 03:50
性能测试工具
unity
游戏引擎
粗略刨析
unity
引擎源码架构
架构设计
Unity
引擎的源码架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,旨在提供灵活性、性能和易用性。
·
2025-06-16 03:20
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
网络编程基础v1
Unity
网络编程基础在开发多人在线游戏时,网络编程是一个不可或缺的部分。
Unity
提供了多种网络编程的工具和方法,帮助开发者实现玩家之间的互动。
chenlz2007
·
2025-06-16 02:50
游戏开发
unity
网络
php
编辑器
游戏引擎
lucene
3d
Unity
Profiler架构解密:智慧安检式数据采集
文章摘要
Unity
Profiler架构解析:采用多层安检式数据采集机制,通过37类回调函数(安检员)分门别类采集CPU、内存、渲染等数据。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-16 02:18
性能测试工具
unity
游戏引擎
视频自动生成字幕原理和自动生成字幕的应用实例
其优势在于提升观看体验(静音/嘈杂环境)、辅助理解内容,并大幅节省人工
制作
成本。在教育视频、企业培训等场景中应用广泛,是提高视频可访问性的重要工具。
视频砖家
·
2025-06-15 20:36
好玩有趣
视频字幕
视频安全
音视频
视频字幕
视频自动生成字幕
自动生成字幕
智能字幕
HTML----旅游
制作
说旅游专题页旅游首页 | 登陆 | 注册说旅游 伊露岛(IruFushi)位于马尔代夫北部环礁————诺鲁环礁(NoonuAtoll)中,它是唯一一座拥有醉人景色和浪漫气氛的小道。晶莹的海水、绵白的沙滩、明媚的阳光、温馨的海边小屋、浪漫的海上落日。所有的一切似乎都为
放码过来a
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2025-06-15 11:09
html
大学生静态HTML网页源码——佛山旅游景点介绍网页代码 家乡旅游网页
制作
模板 web前端期末大作业
家乡旅游景点网页作业
制作
网页代码运用了DIV盒子的使用方法,如盒子的嵌套、浮动、margin、border、background等属性的使用,外部大盒子设定居中,内部左中右布局,下方横向浮动排列,大学学习的前端知识点和布局方式都有运用
html网页制作
·
2025-06-15 11:38
网页设计
前端
html
旅游
美食
css
课程设计
节日
制作
一个简单HTML旅游网站(HTML+CSS+JS)无锡旅游网页设计与实现8个页面
等来完成页面的排版设计,一般的网页作业需要融入以下知识点:div布局、浮动定位、高级css、表格、表单及验证、js轮播图、音频视频Fash的应用、uli、下拉导航栏、鼠标划过效果等知识点,学生网页作业源码,
制作
水平和原创度都适合学习或交作业用
IT黑马程序员
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2025-06-15 11:37
html
旅游
css
OpenCV 颜色检测
例如在电影
制作
中,技术的关键在于演员不能身着特定颜色的衣服(比如绿色),站在只有绿色的背景前。然后,通过识别绿色像素,确定背景并替换这些像素上的内容。
盼小辉丶
·
2025-06-15 09:26
OpenCV从入门到项目实战
opencv
人工智能
计算机视觉
鸿蒙ArkTS+ArkUI仿微信通讯录页面
制作
【2】
继续先放一下效果图然后继续上一篇文章的内容,上一次我们讲到如何去获取每个人名字的第一个字,接下来讲一下如何设置每个名字之前的那个圆的背景色先放一下代码:getAvatarColor(name:string):string{constcolors=['#FF9AA2','#FFB7B2','#FFDAC1','#E2F0CB','#B5EAD7','#C7CEEA','#A8E6CF','#FFD3
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2025-06-15 08:25
harmonyos-next
CapCut 剪映国际版- 视频剪辑编辑
制作
工具
CapCut剪映国际版是官方免费的视频编辑器和带有音乐的TikTok视频
制作
工具,用途广泛且易于使用。
摆渡搜不到你
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2025-06-15 05:57
window
基于C#
制作
一个桌面宠物
基于C#
制作
一个桌面宠物在这篇文章中,我将介绍如何使用C#语言
制作
一个简单的桌面宠物。桌面宠物是一个小程序,它通常以一个可爱的角色形象显示在计算机的桌面上,并与用户进行互动。
追逐程序梦想者
·
2025-06-15 04:23
c#
宠物
开发语言
C#
vue 页面常用图表框架
在Vue.js页面中,常见的用于
制作
图表的框架或库有以下几种:ECharts:官方网站:EChartsECharts是一个功能强大、可扩展的图表库,支持多种图表类型,如柱状图、折线图、饼图等。
serve the people
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2025-06-15 04:52
日常琐问
vue.js
前端
javascript
【
Unity
编辑器】EditorWindow的使用
文章目录前言创建一个Editor窗口
Unity
引擎目前中焦的窗口Editor窗口鼠标悬停Editor窗口场景编辑更改监听主窗口停靠下最大化窗口设置窗口的小图标获取中焦窗口Window.ShowNotificationWindow.SendEventEditorWindow.OnHierarchyChange
相良宗介x
·
2025-06-15 03:49
unity
编辑器
游戏引擎
013-
Unity
编辑器
前排提要:
Unity
中的几种坐标系:理解
Unity
3D中的四种坐标体系_u012371712的博客-CSDN博客上面只说了4种,这篇结合Shader补充和扩展了一些:
unity
七种坐标系统详解与互相转换的方法模型坐标
qq_38234381
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2025-06-15 03:18
Unity和C#
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
参考
Unity
Editor实现给属性面板上拖拽赋值资源路径APIEventDragAndDrop示例Mono脚本using
Unity
Engine;publicclassTestScene:MonoBehaviour
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2025-06-15 03:17
半导体标准协议 E94 ControlJob学习
一个批次作业的控
制作
业将单个Carrier作为一个批次进行处理。此示例演示了在简单情况下使用控
制作
业的简便性。晶圆顺序保持不变,将晶圆材料退回到源载体。
一个野指针丶
·
2025-06-15 01:30
SEMI
SECS/GEM
200
and
300
学习
手把手教你用代码
制作
一个批量提取PDF内容给PDF改名的工具
平时工作中,把扫描件拆分后,会生成多个PDF文件,如何提取pdf指定内容如"姓名"一栏,给多个PDF文档以提取的“姓名”重命名?有懂这块的大佬多指点。以下是使用WPF实现提取PDF内容并批量重命名的步骤:一、解决方案思路PDF内容提取:使用第三方库,如iTextSharp或PdfSharp,来读取PDF文件的内容。这些库可以帮助你打开PDF文件并解析其中的文本信息。对于iTextSharp,你可以
如沐春风菜鸡收割机
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2025-06-14 23:16
pdf
excel
python
java
dubbo
开发语言
paddlepaddle
我们教会你
制作
一个属于自己的PDF识别区域内容批量改名工具,Python和华为云OCR的识别方案
大量的信息以PDF文件的形式存储和传播。然而,这些PDF文件的命名往往不便于用户快速识别其核心内容,给文件的管理和检索带来诸多不便。为了提高工作效率,我们开发了一个PDF识别区域内容批量改名工具。该工具利用Python的强大功能和华为云OCR服务,可从PDF的特定区域提取信息,将其转换为文本,进而根据提取的内容对文件进行批量重命名,方便用户更高效地管理和查找所需的PDF文件,尤其适用于文档密集型的
如沐春风菜鸡收割机
·
2025-06-14 23:16
pdf
Scratch少儿编程案例-部分效果运行图(十)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-14 21:04
Scratch编程案例
scratch
青少年编程
少儿编程
编程猫
游戏案例
基于Cesium的三维沙盘
以往
制作
沙盘效果,更多的需要美工对沙盘的区域进行设计,然后贴到地图中,工作量大,而且贴图的空间位
火羽白麟
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2025-06-14 21:59
Cesium专题业务应用
javascript
开源
Blender基础知识-操作模式、基本操作、渲染、灯光、材质、粒子系统、动画
Blender是一款功能全面的开源3D建模软件,适用于多种创作需求,包括但不限于建模、雕刻、动画
制作
、渲染、视觉特效处理以及视频编辑等操作模式物体模式(ObjectMode)在物体模式下,处理的是整个对象作为一个整体
下次见咯!
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2025-06-14 20:55
blender
Python自动化办公工具开发实践:打造智能报表生成系统的心得与洞见
一、背景:被Excel报表支配的恐惧作为财务部门的业务分析师,我每周需要从5个不同系统导出数据,手动清洗整合,
制作
20+份差异化报表。这个重复性工作每周消耗我近15小时,且极易出错。
·
2025-06-14 17:38
Mysql官方下载地址
mysql官网链接地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/
FOREVERHOPE_WBZ
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2025-06-14 17:30
mysql
数据库
unity
中 C# Bitmap引用System.Drawing报错 从装无效的问题
C#Bitmap引用System.Drawing报错,重新装System.Drawing.Common库和引入System.Drawing.dll都无效从.NETFramework2.1改成.NETFramework就可以正常引用Bitmap和Printing了
Lomi-one
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2025-06-14 15:19
c#
开发语言
当沉默的 AI 影像获得声音:Veo3 如何重构商业视觉叙事
随着人工智能技术的飞速发展,其在影视
制作
、企业培训、智能客服等领域的应用日益广泛且深入,然而,传统AI视频生成技术却始终难以跨越“精致哑剧”的尴尬瓶颈,如同戴着镣铐的舞者,无法尽情展现其潜力。
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2025-06-14 15:18
DEM 地形分析与水文建模:基于 ArcGIS 的流域特征提取
技术点目录一、GIS理论及ArcGIS认识二、ArcGIS数据管理与转换三、ArcGIS地图
制作
与发布四、ArcGIS数据制备与编辑五、ArcGIS矢量空间分析及应用六、ArcGIS栅格空间分析及应用七
zm-v-15930433986
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2025-06-14 15:46
arcgis
arcgis
我的世界进阶模组开发教程——
制作
机械动力附属模组
添加依赖机械动力作为主流模组之一,
制作
它的附属模组自然是很好的选择,怎么添加依赖呢?
lemon_sjdk
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2025-06-14 13:34
java
forge模组进阶教程
推荐一款环形图
制作
工具
工具直达通道:在线环形图
制作
工具-专业数据可视化|布兜网
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2025-06-14 13:03
用canvas怎么
制作
下雪效果
首先新建一个html文件,将body的背景设置为天空的那种深蓝色,并创建一个canvas,canvas的操作逻辑都放在snow.js中:body{background-color:#102a54;}canvas的操作将在页面加载完之后执行,首先获取到canvas的二维context,并将canvas宽高设置为window的宽高,确保天空背景铺满整个窗口。snow.js:window.onload=
Carver猫哥
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2025-06-14 12:56
前端
javascript
html
穿越时空的刀剑之旅:走进VR刀剑博物馆
然而,随着时代的变迁,一些传统的刀剑
制作
工艺和与之相关的文化习俗正面临失传的危险。VR刀剑博物馆通过数字化的手段,将这些珍贵的
广州华锐视点
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2025-06-14 12:26
vr
使用EXCEL
制作
大厂数据周报
一、成果二、具体
制作
流程1.搭建周报框架1.1填写标题,eg:20年8月第二周1.2表中的“日期”位置填写从20年8月第二周的第一天开始的具体日期,先写第一天的日期,然后在下一个输入=?+1,?
Mikrokosmos_613
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2025-06-14 09:17
数据分析
EXCEL
excel
数据分析
头歌实训 机器学习——绪论
D、通过人为编写好代码,符合条件则判定为人脸,否则不是人脸,从而
制作
敲代码的苦13
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2025-06-14 09:17
头歌
机器学习
人工智能
CentOS7下MySQL8.0的安装到基本操作
安装必要依赖sudoyuminstall-ywgetvimnet-tools#下载并安装MySQL官方Yum仓库配置sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
Detachym
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2025-06-14 07:01
mysql
大数据
Linux学习
学习日志
如何手工
制作
html网站地图,网站地图
制作
_sitemap自动生成方法详解
网站地图是站长们手动或者利用地图生成工具生成的,用来增加搜索引擎友好度,提高蜘蛛的工作效率以及用户体验。通常有html和xml版本,html地图是给用户看的,当网站层级较深,结构复杂时,将主要导航、栏目、内容汇聚在html地图中,更方便用户进行内容查找;xml地图是给搜索引擎蜘蛛看的,能够将网站的框架、内容等清晰的展现给蜘蛛,降低蜘蛛迷路的概率,促使蜘蛛更深层次的爬取网站页面,提高网站收录率。网站
澈头澈尾
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2025-06-14 07:59
如何手工制作html网站地图
【Linux系统编程】:进程池(简易版)
目录1.
制作
游戏菜单2.对管道进行描述和组织3.初始化管道3.1子进程执行任务slaver()3.2检查管道是否创建有误4.父进程向管道写入(控制子进程执行任务)5.清理资源修改初始化管道代码6.完整代码
Beyls
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2025-06-14 06:54
Linux
linux
c++
算法
Unity
2D游戏开发-玩家控制
在
Unity
2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的
Unity
2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个
Unity
脚本示例,实现了这些基础功能。
南無忘码至尊
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2025-06-13 21:28
2D游戏开发
unity
游戏开发
Unity
游戏开发基础知识(新手必看)_
unity
开发游戏基本只是(1)
2.光照贴图LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态烘焙,但由于只是把光影烘焙到贴图上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。这次来介绍一下光照探头LightProbe:这是对LightMapping的一个补充功能,可以让动态物体在烘焙好的场景里面受到光的照射效果,就是全局光照的知识。LightProbe的用法就是在LightMapping的基础上
2301_82242779
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2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Unity
C# 入门基础知识点整理与实战技巧
在
Unity
开发中,C#是最常用的编程语言之一。本文将围绕入门阶段的核心知识点展开,结合控制台操作与实用技巧,帮助初学者快速掌握基础编程能力。
南無忘码至尊
·
2025-06-13 21:25
C#
学习
c#
开发语言
商业化游戏角色技能编辑器框架
实现一个高扩展、高性能、高可配置的基于
Unity
引擎的商业化游戏角色技能编辑器是一个复杂的任务。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-13 18:37
商业化游戏开发技术专栏
游戏
编辑器
Unity
常见简答题
Unity
常见简答题一、基础概念与编辑器(BasicConcepts&Editor)1.
Unity
的生命周期方法中,Awake(),OnEnable(),Start()的执行顺序是怎样的?
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2025-06-13 14:30
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁
Unity
实现不倒翁不倒翁插件下载地址:这是一个下载地址https://www.aigei.com/item/zekpackage_unit.html请使用URP渲染管线创建工程,导入此插件
AgilityBaby
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2025-06-13 14:30
Unity3D
C#
C#语言
unity
游戏引擎
c#
笔记
【计算机毕业设计】基于HTML+CSS+JavaScript大学生心理咨询网设计毕业论文源码 (1)
✍️作者简介:一个热爱把逻辑思维转变为代码的技术博主作者主页:【主页——获取更多优质源码】web前端期末大作业:【毕设项目精品实战案例(1000套)】程序员有趣的告白方式:【HTML七夕情人节表白网页
制作
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2025-06-13 13:27
用AI设计PPT背景:职场效率提升秘籍
用AI设计PPT背景:职场效率提升秘籍关键词:AI设计、PPT背景、职场效率、设计工具、智能创作摘要:在竞争激烈的职场中,高效地
制作
出精美PPT是一项重要技能。
AI智能应用
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2025-06-13 11:48
人工智能
powerpoint
ai
Unity
-通过Transform类学习迭代器模式
迭代器模式简单理解,循环的特殊版本。C#定义的迭代器接口publicinterfaceIEnumerable{IEnumeratorGetEnumerator();}publicinterfaceIEnumerator{objectCurrent{get;}boolMoveNext();voidReset();}"容器类"实现IEnumerable(枚举)接口,返回迭代器。利用迭代器可遍历容器中的
心前阳光
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2025-06-13 11:14
unity
学习
迭代器模式
c++class用法(通俗易懂,入门小白级)2/2
(若上一篇文章没看,赶紧回去补课,补课链接:c++class用法(通俗易懂,入门小白级)1/2_lazyorange775的博客-CSDN博客)新人博主,
制作
不易,点个赞吧!求求求求了!!!
lazy orange775
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2025-06-13 10:39
c++
开发语言
Three.js 开发行业洞察:如何提升行业影响力?
某医疗可视化团队通过打造行业开源标准,从默默无闻到被
Unity
官方邀请演讲仅用18个月;而某教育公司凭借一套自定义材质系统,竟吸引NVIDIA主动寻求技术合作。
大树前端老司机
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2025-06-13 09:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
Unity
Mecanim C# 动画切换实践:实现随机播放待机动画
Unity
的Mecanim状态机系统提供了强大的功能来控制和切换角色动画。本文将通过一篇完整的C#脚本示例,讲解如何使用
Unity
的Animator实现一个简单的“随机播放待机动画”的逻辑。
南無忘码至尊
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2025-06-13 07:15
游戏引擎
c#
游戏开发
unity
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