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unity穿模
unity
update 协程_
unity
3d中协程和update进行比较
同一个计时的代码,using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassCountSeconds:MonoBehaviour{intseconds=0;
weixin_39711867
·
2025-05-12 03:00
unity
update
协程
Unity
点击按钮,打开 Windows 文件选择框,并加载图片
代码如下:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Runtime.InteropServices;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Events
林枫依依
·
2025-05-12 03:00
unity
windows
游戏引擎
Unity
_JK框架【4】MonoSystem 和 协程工具类 的剖析与实践
在
Unity
游戏开发中,高效地管理游戏循环和协程是至关重要的。今天将深入探讨三个相关的脚本,它们分别实现了单例模式的MonoSystem类、协程工具类以及一个测试脚本,让我们一起来揭开它们的神秘面纱!
惊鸿醉
·
2025-05-12 03:28
Unity
JK
框架
unity
游戏
单例模式
开关电源EMI的测试与解决
目录:一、EMI测试中出现的词语解释二、差
模
与共
模
1、共
模
差
模
定义2、运放中的共
模
差
模
3、共
模
差
模
另类解释三、解决EMI传导干扰的八大绝招1、减少回路的有效面积2、屏蔽、减小电流回路面积及带电导体的面积和长度
爱上电路设计
·
2025-05-11 15:11
EMC与抗干扰
EMI测试与解决
游戏开发核心技术解析——从引擎架构到攻防体系的完整技能树
游戏开发必备的7大技术体系,涵盖从
Unity
/Unreal引擎应用、C++/C#编程范式到图形渲染管线构建等核心技术,特别剖析MMO游戏开发中的网络安全架构设计要点。
李詹
·
2025-05-11 13:31
架构
游戏引擎
3dsmax
虚幻
ue5
游戏程序
【C】-->【C#】-->【游戏实践】
二:由介绍的c#_板块,基于
unity
开发游戏的功能实践与练习。
胖胖求游戏
·
2025-05-11 12:26
c#
游戏
开发语言
基于Boost库实现的站内搜索引擎
Remote-SSH的安装Boost库的安装Jsoncpp库的安装cpp-httplib库的下载cppjieba库的下载cppjieba库的补充cppjieba库的使用(使用软连接)项目实际开发编写日志
模
敲着代码想睡觉
·
2025-05-11 01:41
C++
c++
搜索引擎
后端
学习
c语言
vscode
langchain使用向量数据库进行检索时,使用重排序模型
pipinstalllangchainlangchain-comm
unity
coheretiktokenfaiss-cpufromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportTextLoaderfromlangchain_text_splittersimportRecursiveCharacterTextSplitterfromlangchai
为啥全要学
·
2025-05-10 22:49
python
深度学习
langchain
重排序模型
电子电器架构 --- 新能源高压上下电那点事一文通
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
·
2025-05-10 20:07
思考
汽车行业
架构
电子电器架构
电气电子架构开发的应对策略
车载诊断概念的深度解读
电气电子架构的关键挑战
Spark集群搭建之Yarn模式
在这种
模
悻运
·
2025-05-10 17:21
spark
大数据
分布式
Python中的pathlib库:管理文件神器
传统上,我们可能会使用os.path
模
橙色小博
·
2025-05-10 13:24
python的学习之旅
前端
服务器
python
开发语言
path
pathlib
Linux 自主 shell 编写(C 语言实现)
效果主要步骤打印命令行提示符获取用户命令字符串切割用户命令字符串执行命令循环至此源码(简易半成品)细节内建命令问题cd退出码问题echo查看退出码完整源码makefilemyshell.c效果效果嘛和命令行解释器一
模
一样
溢檀香
·
2025-05-10 13:23
Linux
linux
c语言
服务器
运维
Injecting speculation barriers into BPF programs
ThedisclosureoftheSpectreclassofhardwarevulnerabilitiescreatedalotofpainforkerneldevelopers(andmanyothers).ThatpainwasespeciallyacutelyfeltintheBPFcomm
unity
.Whileanattackermighthavetopainfullysearchth
mounter625
·
2025-05-10 03:49
Linux
kernel
linux
服务器
kernel
网络
安全
老司机才懂的测试问题定位方法
2.问题二:性能问题定位方式:使用性能测试工具,如JMeter或LoadRunner,
模
程序员筱筱
·
2025-05-10 02:41
功能测试
自动化测试
职场和发展
程序人生
软件测试
2025年LangChain(V0.3)开发与综合案例
要开始使用LangChain,首先需要安装相关的库:pipinstalllangchainpipinstalllangchain-openaipipinstalllangchain-comm
unity
pipinstalllanggraph
一切皆有可能!!
·
2025-05-09 22:46
大模型
langchain
语言模型
Java云原生地狱级弹性设计:用断路器+服务网格炸
穿
微服务的极限生存战——百万级流量下的代码级容错炼狱
当微服务遭遇"地狱级"流量洪峰想象这样的场景:你的电商系统每秒处理10万+订单,而你的Java微服务必须实现:300ms内熔断故障链路100%自动降级保障核心功能百万级并发下的资源弹性伸缩混沌工程验证的"核爆级"容错能力本文将用Java+SpringCloudAlibaba+Istio+Kubernetes的"地狱组合",带你看透如何通过弹性设计,实现从代码层到基础设施层的全链路生存能力。附带深度
墨夶
·
2025-05-09 20:26
Java学习资料4
云原生
java
微服务
【
Unity
笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制
写在前面在
Unity
中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-09 19:56
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
unity
也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。
wgc2k
·
2025-05-09 18:48
#
typescript
typescript
javascript
ϵ-prediction和z0-prediction是什么意思
这两种方式决定了去噪器(如U-Net)在训练和推理阶段预测的目标,直接影响
模
hwg985
·
2025-05-09 13:40
人工智能
机器学习
深度学习
Spring Boot 配合领域驱动设计实战指南
该项目旨在演示如何在SpringBoot应用程序中应用DDD原则和
模
昌隽艳
·
2025-05-09 11:02
蓝桥杯 摆动序列
由于答案可能很大,请输出答案
模
10000的结果。输入示例34输出示例14c++代码#inclu
wuqingshun314159
·
2025-05-09 06:57
蓝桥杯
算法
职场和发展
c++
深度优先
uni-app 微信小程序报错:Cannot read property ‘forceUpdate‘ of undefined
https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/welogin?
一只一只妖
·
2025-05-09 04:47
小程序
小程序
Unity
Lua热更框架实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Lua热更框架是一项关键的游戏开发技术,它使得开发者能够不重新发布整个游戏就更新Lua脚本,有效提升更新效率并降低风险。
崔庆才丨静觅
·
2025-05-09 04:45
Centos7部署django项目
启动mysql:systemctlstartmysqld#如果未成功,继续安装,或者进入我的博客查看响应的内容yuminstallmysql-comm
unity
-server关于腾讯云的安装中也存在一些问题
2401_83946826
·
2025-05-09 04:14
程序员
django
python
后端
评估在代码上训练的大型语言模型 CodeX
此外,我们发现,从
模
强化学习曾小健
·
2025-05-09 00:15
AI编程之代码大模型研究
语言模型
人工智能
自然语言处理
耦合
模
理论的MATLAB仿真代码
耦合
模
理论的MATLAB仿真代码耦合
模
理论的MATLAB仿真代码本仓库提供了一个用于耦合
模
理论(CoupledModeTheory,CMT)的MATLAB仿真代码。
施泉侃Becky
·
2025-05-08 22:04
探索耦合
模
理论的MATLAB仿真之旅
探索耦合
模
理论的MATLAB仿真之旅【下载地址】耦合
模
理论的MATLAB仿真代码本仓库提供了一个用于耦合
模
理论(CoupledModeTheory,CMT)的MATLAB仿真代码。
伊勇发Drake
·
2025-05-08 22:03
基于Matlab实现耦合
模
理论仿真程序
耦合
模
理论(CoupledModeTheory,简称CMT)是一种广泛应用于光子学、微波工程和电子学领域的理论框架,用于分析和理解多
模
系统的相互作用。
Matlab仿真实验室
·
2025-05-08 21:33
Matlab仿真实验1000例
matlab
开发语言
耦合模理论仿真
算法
NXUOJ(ds二次考试编程复现)C2:小雏鸟穿衣服
选择困难症的人如果有很多衣服和裤子,就可能在早上出门前不断的穿衣服脱衣服
穿
裤子脱裤子来选择今天出门
穿
哪一套。今天我们就根据这样的一个人的穿衣服裤子记录来看看最后到底
穿
了什么衣服和裤子出门。
「已注销」
·
2025-05-08 17:32
数据结构典型例题解法分享
栈
数据结构
Python 处理 CSV 并按行过滤数据
准备工作首先,确保你的环境中安装了Python和`csv`
模
智能摆烂学dd
·
2025-05-08 11:27
python
数据库
大数据
Unity
3D URP风格化水体渲染技术解析
前言在
Unity
的URP(UniversalRenderPipeline)中实现风格化水体渲染,需要结合ShaderGraph、深度纹理、颜色插值及动态效果等技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
Unity
3D功耗和发热分析与优化详解
前言
Unity
3D作为广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:36
博毅创为游戏栖息地
游戏
游戏开发
开发语言
Unity3D
基于均线的趋势交易的经典方法有哪些?
金叉(做多):短均线上
穿
长均线,表明短期趋势强于长期,多头启动。死叉(做空):短均线下
穿
长均线,趋势转弱或反转。参数设置:常用组合:5日vs20日(
人大博士的交易之路
·
2025-05-08 06:24
交易问答与经典品读
区块链
数学建模
数据挖掘
分类
趋势交易
交易之路
Error while updating property ‘stroke‘ in shadow node of type: ARTShape
一、问题发现好多人跟我一样踩坑react-native-progress与最新版本的react-native不兼容,或者使用到了react-native-comm
unity
/art的Shape等组件,出现
流星雨在线
·
2025-05-08 01:57
#
React
Native
【KWDB 创作者计划】KWDB 2.2.0多
模
融合架构与分布式时序引擎
其核心架构采用多
模
融合引擎,集成列式时序存储、行式关系存储及自适应查询优化器,实现跨模型数据的高效关联查询与实时分析。
Cloud Traveler
·
2025-05-08 01:26
数据库
架构
分布式
数据库
微软GraphRAG的安装和在RAG中的使用体会
settings.yaml,将两处api_base改成中转站地址:6.cases下面建目录input,把三国演义.txt拖进case/input7.建索引:8.问问题:9.GraphRAG支持通过Python
模
alpha xu
·
2025-05-08 00:50
microsoft
python
人工智能
RAG
GraphRag
Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系以及和
Unity
的关系
compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzYxNTI5Mg==&mid=2247494238&idx=1&sn=06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksm=c125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2
TO_ZRG
·
2025-05-07 18:11
android
Unity
:AddTorque()(增加旋转力矩)
Torque公式
Unity
中AddTorque的工作原理参数属性LinearDrag(线性阻力)线性阻力模拟的现实情况:AngularDrag(角阻力)⬇️GravityScale(重力缩放因子)✅mass
95号闪电麦坤
·
2025-05-07 18:09
Unity
unity
游戏引擎
设计模式 - 状态模式与策略模式的区别
类图:状态模式和策略模式的类图几乎一
模
一样。策略模式:其思想是针对一组算法,将每一种算法都封装到具有共同接口的独立的类中,不同的行为使用不同的算法,并且它们可以相互替换。
长生但酒狂
·
2025-05-07 13:10
设计模式
C#
状态机
设计模式
c#
电子电器架构 --- 网关转发时延解析
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
·
2025-05-07 13:08
电子电器架构—车载网关
架构
电子电器架构
网关转发时延解析
软件定义汽车的电子/电气
嵌入式硬件
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
·
2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
·
2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
Python, Go 语言开发全球气候实时播报APP
Go}B-->C[实时数据流-Go]B-->D[气候模型-Python]C-->E[(时序数据库)]D-->F[预测结果缓存]E-->G[流式分析]G-->H[预警系统]```---###技术栈分工|
模
Geeker-2025
·
2025-05-07 01:31
python
golang
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
·
2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
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