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unity穿模
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
·
2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
python中Web框架Flask vs FastAPI 对比分析
基于类型注解文档生成需手动自动生成交互式API文档(Swagger,ReDoc)学习曲线较低略高(需要了解类型注解和Pydantic)二、核心异同点相同点都是Python编写的Web框架都支持路由定义、中间件、
模
Code_Geo
·
2025-05-28 06:00
python
前端
flask
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
Unity
中Websocket的简单使用
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它
Unity
中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框
weixin_34274029
·
2025-05-27 22:35
网络
游戏
python
Unity
Trail Renderer(拖尾渲染器)
@[TOC](
Unity
TrailRenderer(拖尾渲染器))介绍TrailRenderer(拖尾渲染器)是
Unity
源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
·
2025-05-27 22:05
Unity
Unity
国际版下载链接地址
最全
Unity
Hub国际版下载链接
Unity
2023~2017各版本+
Unity
5.x【间歇性更新】_
unity
国际版下载-CSDN博客
刘小九
·
2025-05-27 22:35
unity
Unity
引擎 Profiler工具架构设计
下面我将用生动形象+技术细节的方式,讲解
Unity
引擎Profiler工具的架构设计。一、什么是
Unity
Profiler?
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity
视频播放器流程
1.
Unity
自定义视频播放器架构分层C#VideoPlayer(
Unity
层)↓C++VideoPlugin(NativePlugin接口层)↓C++VideoPlayer(播放器控制层)↓C++AVPlayer
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-27 22:34
sdk接入
unity
音视频
unity
客户端使用Jenkins完成自动打包
1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。理想的做法是使用一
qq_31298213
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2025-05-27 22:04
jenkins
unity
运维
Unity
使用TrailRenderer制作拖尾效果
使用TrailRenderer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在
Unity
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity
中的UI播放视频
如图:要想在
unity
中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在
unity
中Project面板右键新建RenderTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
·
2025-05-27 22:32
UI设计
Unity
国际版下载项目教程
Unity
国际版下载项目教程download.
unity
.com
Unity
Downloadhttp://
unity
3d.com/
unity
/download/archivehttps://
unity
.com
白来存
·
2025-05-27 22:32
Unity
组件大全 | 目录索引
Unity
开发资源汇总|插件|模型|源码欢迎访问
Unity
打怪升级大本营
Unity
组件大全包括
Unity
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects
Unity打怪升级
·
2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncin
Unity
.Supportedtools
明俪钧
·
2025-05-27 22:00
车载通信网络 --- 传统车载网络及其发展
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。
汽车电子实验室
·
2025-05-27 21:25
电子电器架构开发流程
网络
数据库
网关释放buffer的必要性
架构
车载诊断概念
汽车
untiy实现汽车漫游
2.编写汽车控制脚本using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;//引入UI命名空间publiccla
未央区邓紫棋
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2025-05-27 16:24
汽车
车载通信网络 --- OSI模型中物理层和数据链路层
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:做到欲望极简,了解自己的真实欲望,不受外在潮流的影响,不盲从,不跟风。
汽车电子实验室
·
2025-05-27 16:20
车载通信架构
车载电子与软件框架
网络
开发语言
架构
车载诊断概念
网关释放buffer的必要性
汽车
[Godot] 手把手教你在 Godot 4 安装安卓构建模板
由于
Unity
各种骚操作让人失望,不少开发者开始转向更自由、开源的引擎,比如Godot。作为一款轻量但功能强大的游戏引擎,Godot是独立开发者的热门选择。
技术小甜甜
·
2025-05-27 08:37
Godot游戏开发
godot
android
游戏引擎
推荐开源项目:Home Assistant Comm
unity
Add-on: motionEye - 智能监控的完美伙伴
推荐开源项目:HomeAssistantComm
unity
Add-on:motionEye-智能监控的完美伙伴addon-motioneyemotionEye-HomeAssistantComm
unity
Add-ons
孔旭澜Renata
·
2025-05-27 07:30
类欧几里得算法(floor_sum)
}\rfloor}∑i=1nAiB⌊cai+b⌋求∑i=0n⌊ai+bc⌋\sum_{i=0}^n\lfloor\frac{ai+b}{c}\rfloor∑i=0n⌊cai+b⌋(简单版)求1~n除M
模
R
潇湘夜雨697
·
2025-05-26 15:28
算法专项
算法
AI 的下一站:不是更强,而是更会配合
想象一下,你要让一支由多个性格不同、行为方式各异的AI“同事”组成的团队合作完成任务——这不是写几个
模
AI绘界Studio
·
2025-05-26 14:21
AI最前沿
人工智能
大数据
电子电器架构 --- 汽车高性能计算
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
·
2025-05-26 08:44
车载总线类型
思考
架构
汽车
网关释放buffer的必要性
车载诊断概念
网络
服务器
Unity
中的特殊的文件夹
Unity
中所有特殊的文件夹1.HiddenAssets(隐藏文件夹)2.StandardAssets3.ProStandardAssets4.Editor5.Plugins5.1.Plugins/x865.2
unity工具人
·
2025-05-26 03:46
unity
unity
游戏引擎
Unity
--特殊文件夹
Unity
–特殊文件夹
Unity
工程中的关键文件夹和路径知识点,以下是对
Unity
工程中几个关键文件夹和路径的总结:1.工程路径获取print(Application.dataPath)用途:通常只在编辑模式下使用
caron4
·
2025-05-26 03:15
个人笔记
Unity
unity
游戏引擎
Unity
特殊文件夹
文件夹名称Assets资产Editor编辑器Editordefaultresources编辑器资源Gizmos辅助图标Plugins插件Resources资源StandardAssets标准资产StreamingAssets流资产PersistentDataPath持久数据Editor编辑器文件夹这个文件夹是专门用来做编辑器级别功能的,比如一些辅助开发的插件,或者地图生成器、角色展示器等,这类功能
齐美乐
·
2025-05-26 03:15
unity
游戏引擎
理论物理:为什么在极低温(接近绝对零度)时,经典理论失效?
因为在极低温下,粒子的热运动减弱,量子效应比如波粒二象性、量子隧
穿
之类的会变得显著。经典理论假设粒子有明确的位置和动量,但在量子力学中,海森堡的不确定性原理告诉我们位置和动量不能
千码君2016
·
2025-05-25 22:36
理论物理
量子效应
经典统计的局限性
能级离散化
能量均分定理的失效
宏观量子现象的出现
德布罗意波长与粒子间距
交换相互作用与全同粒子效应
Stable Diffusion底
模
对应的VAE推荐
以下是主流StableDiffusion底
模
对应的VAE推荐表格:底模版本推荐VAE类型说明SD1.5SD1.5专用VAE通常使用vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensorsSD2.0SD1.5
Liudef06小白
·
2025-05-25 21:33
stable
diffusion
多技术栈 iOS 项目的性能调试实战:从 Flutter 到
Unity
(含 KeyMob 工具实测)
多技术栈iOS项目的性能调试实战:从Flutter到
Unity
随着移动端开发日趋多元化,iOS项目中纯Objective-C/Swift已不再是唯一选择。
2501_91591841
·
2025-05-25 21:27
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
相关概念辨析
(3)零样本学习(ZSL):ZSL则是一个更为极端的情况,当没有样本可供学习时,
模
wintercoming111
·
2025-05-25 17:07
深度学习
迁移学习
危化品经营单位(生产管理人员)考试试题及答案
A.站在铁板上操作B.应
穿
绝缘靴,站在绝缘垫上操作C.
穿
防静电鞋操作答案:B87.人们在生产和生活中为防御各种职业危害和伤害而在劳动过程中穿戴和配备的各种用品的总称称为( )。
每天题库
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2025-05-25 17:35
考证
考试
学习
题库
游戏开发新手入门:从规划到实现
本章主要讨论了游戏开发的基础规划和
Unity
项目的初始设置,为读者展示了一个游戏从无到有的诞生过程。目标平台和分辨率在游戏开发的初期阶段,决定目标平台和分辨率是至关重要的。
亜恵恵阿由
·
2025-05-25 09:17
游戏开发规划
Unity项目设置
平台与分辨率选择
项目备份
保持项目结构清晰
工业相机基础知识
相机成像过程:电荷产生,电荷转移,信号输出相机成像原理:使用感光元件将光信号转变为电信号,再经
模
/数转换后记录于存储卡上的。CCD:电荷耦合元件CM
chowhounds_xhw
·
2025-05-25 08:10
视觉工程
工业相机基础知识
工业相机参数
JVM系列(4)——内存模型
4.4synchronizationorder4.5happens-beforeorder4.6Java内存模型4.6.1过于严格的模型4.6.2过于宽松的模型4.6.3Java内存模型4.7因果关系4.7.1例一4.7.2例二4.7.3例三4.7.4例四4.7.5例五4内存
模
JinchaoLv
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2025-05-25 04:41
JVM
java
jvm
内存模型
happens-before
Unity
基础学习(六)Mono中的重要内容(2)协同程序
目录一、什么是协同程序二、协程和线程的区别三、协程怎么使用四、yieldreturn的不同含义(以交通信号灯示例)1.基础等待指令2.条件等待指令3.时间控制(抗干扰版)4.协程流程控制5.异步操作等待6.自定义等待(高级)五、协程受对象和组件失活销毁的影响Coroutine的本质六、注意事项一、什么是协同程序协程就像你边煮泡面边看剧的机智操作:当你需要同时做多件事时,协程允许你把一个长任务拆分成
FAREWELL00075
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2025-05-25 04:40
unity
学习
游戏引擎
c#
初识Python
想象一下,编程语言是一群性格各异的人:C语言:
穿
格子衫的理工直男,严谨但说话绕口令(printf("HelloWorld");)。
談不譚網安
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2025-05-25 01:19
PYTHON
STUDY
python
开发语言
MySQL一篇从入门到实战
1、Mysql数据库面试必备1.1、MySQL各个版本介绍简介:各个版本的区别官网:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/MySQLComm
unity
Server社区版本
路面烧卖
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2025-05-25 00:47
从零开始学
MySQL
mysql
安装的docker没有runc怎么解决?
通过运行hello-world映像来验证是否正确安装了DockerEngine-Comm
unity
:#sudodockerrunhello-world问题原因解决方案:==>#卸载原来的[root@Y~
天空不是那么蓝丫丫
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2025-05-24 22:07
扎娃渡劫记
docker
Simulink内置永磁同步电机滑
模
控制器与滑
模
观测器的研究及拓展应用,Simulink 内置永磁同步电机滑
模
控制器与滑
模
观测器研究:基于永磁同步电机和拓展应用
Simulink内置永磁同步电机滑
模
控制器,滑
模
观测器研究基于永磁同步电机以及拓展应用ID:31150666659697072李二狗子永磁同步电机(PermanentMagnetSynchronousMotor
mgSyEZOWWm
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2025-05-24 18:06
程序人生
永磁同步电机TI滑
模
观测器算法:精准控制的新选择
永磁同步电机TI滑
模
观测器算法:精准控制的新选择【下载地址】永磁同步电机TI滑
模
观测器算法源文件本仓库提供了一个用于永磁同步电机的TI滑
模
观测器算法源文件。
邹蜜歆
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2025-05-24 17:05
分布式数据库OceanBase助力企业数字化转型
,数字化转型,海量数据,多地部署,Ai赋能数据库,数据架构现代化,多模数据模型,分布式一致性,向量查询融合,单机分布式一体化,多云部署,场景覆盖,交易分析一体化,多媒体数据,向量数据库,分布式架构,多
模
一体化
taibaili2023
·
2025-05-24 15:21
AWS
ILRuntime中实现OSA
ILRuntime项⽬为基于C#的平台(例如
Unity
)提供了⼀个纯C#实现,快速、⽅便且可靠的IL运⾏时,使得能够在不⽀持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新。
☆平常心☆
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2025-05-24 14:14
Unity
实例
unity
c#
Unity
事件中心(根据例子理解)
事件中心1.使用**AddEventListerer**向事件中心注册事件。2.使用**EventTrigger**触发具体的事件。3.有**注册**事件,就一定要有**移除**事件好处:降低代码的耦合度,减少代码之间的关联*注:这里只是简单实现一下基本逻辑,可自行构建框架,增强代码的健壮。*usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Gener
一杯杰曦卡
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2025-05-24 14:41
Unity框架
unity
unity3d
c#
生动形象的解释下
Unity
引擎打包IOS平台app的所有配置以及对应的作用
我们继续用“盖房子”的比喻,把
Unity
打包iOS平台App的所有主要配置项和作用,生动形象地解释出来,让你一看就懂!
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-24 14:10
Unity引擎技术
ios
Unity
|
Unity
中UI框架的实现与使用
文章目录0前言1程序结构2工具类:UIPanelInfo.cs3PanelType枚举类以及BasePanel类4UIManager类5UIPanelJson文件5使用方法6结篇0前言作为初学者常用的UI设计方式以及与UI与游戏对象交互的方式是使用简单的对象拖拽,但是这样的方式耦合性很高,而且对于协作项目来说不太友好,所以使用一个单一的UI框架管理Resources中的UIPanel预制体,在需要
catalpa_ovis
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2025-05-24 13:09
Unity
unity3d
c#
spi 屏幕引脚的叫法对应
如果你之前购买过SSD1306SPI接口的屏幕,会发现接线是一
模
一样的,接线不用变,程序也不用变,只需要将device变成ST7735就行了。
hanbaoaaa
·
2025-05-24 12:58
嵌入式
Lucide Icons:开源图标库的优质选择
LucideIcons:开源图标库的优质选择lucideBeautiful&consistenticontoolkitmadebythecomm
unity
.Open-sourceprojectandaforkofFeatherIcons
费然杨Bernadette
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2025-05-24 09:33
Lucide:开源社区驱动的图标工具包
Lucide:开源社区驱动的图标工具包lucideBeautiful&consistenticontoolkitmadebythecomm
unity
.Open-sourceprojectandaforkofFeatherIcons
巫崧坤
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2025-05-24 09:33
车载诊断架构 --- 核心网关流控制机制需求
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
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2025-05-24 06:16
电子电器架构—车载网关
车载通信架构
架构
电子电器架构
电气电子架构开发的应对策略
车载诊断概念的深度解读
电气电子架构的关键挑战
核心网关流控制机制需求
车载诊断架构 --- 车载诊断有那些内容(上)
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
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2025-05-24 06:16
漫谈UDS诊断协议系列
车载电子电气架构
架构
车载网关架构设计准则与实现策略
AUTOSAR
信息安全机制
网关ECU中采用多CPU
汽车
-
车载诊断有那些内容(上)
车载网关设计原则 ---- 透明性与诊断可追溯性
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
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2025-05-24 06:46
车载通信架构
电子电器架构—车载网关
网络
数据库
车辆诊断技术全生命周期管理
电气电子架构开发的应对策略
电子电器架构
架构
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