unity客户端使用Jenkins完成自动打包

1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。

理想的做法是使用一台共有的机器,上面部署打包程序,供测试自己去打程序对应的分支,就能获取想要的包,这样就不会影响到程序的开发进度了,也方便测试、策划实时跟进开发进度。

2、这里介绍使用Jenkins 自动出包的一些操作和处理(这里以Windows环境下的情况举例)。

1、下载 因为这是国外的网站 下载需要用到科学上网(下一偏讲讲如何科学上网,这里先不赘述)
网址:​​​​​​    JenkinsJenkins – an open source automation server which enables developers around the world to reliably build, test, and deploy their software

你可能感兴趣的:(jenkins,unity,运维)