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unity穿模
Unity
学习笔记(七)—— 调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
创建基础的脚本,用于检测条件是否满足与处理材质using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode][Require
未来的约定
·
2025-05-01 12:33
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
渲染——屏幕后处理】简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果)
本次项目中,将使用
Unity
Shader,ASE与Cg语言进行屏幕后处理,项目包括简单图像处理(亮度、色相、饱和度、对比度、晕影效果);模糊处理(均值模糊、高
Easter菌
·
2025-05-01 12:02
渲染项目实战
学习
图形渲染
unity
使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
工具要点主要功能多格式支持:支持生成Cocos2d的plist格式、JSON格式以及
Unity
Danny_zgf
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2025-05-01 11:52
Cocos
Creator
linux
cocos2d
unity
python
bash
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第一节|通过传感器实现VR的3DOF效果
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-01 10:15
VR
360°全景视频开发
android
vr
3d
Unity
开发UGUI Button 动态绑定带参数方法
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclass
黄小月的爹地
·
2025-05-01 09:40
C#
unity3d
unity
提高设计的综合性能
5、处理方法之三
模
冗余记得要约束keep_hierarchy防止被优化6、处理方法之全局复位7、处理方法之静态重构指对FPGA从新配置8、处理方法之动态重
一条九漏鱼
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2025-05-01 07:27
fpga开发
Unity
Editor 编辑器介绍
一、整体界面介绍:Project窗口:列出所有的资源Console窗口:日志输出Hierarchy窗口:在Project窗口选择一个Scene场景后,会在这个窗口显示这个构成这个场景的所有游戏对象Inspector窗口:在Hierarchy窗口或Project窗口中选择任何一个资源,Inspector窗口显示与这个资源相关的所有属性。Scene窗口:选择场景后,在此窗口显示场景里面的内容。Game
daweibalang717
·
2025-05-01 06:21
Unity
学习笔记入门-2D
unity
编辑器
初探
Unity
3D编辑器
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎。它提供了一个强大的编辑器,用于创建、修改和管理游戏项目。本文将介绍
Unity
3D编辑器的基本功能和使用方法,并提供一些示例源代码。
IoqDelphi
·
2025-05-01 06:51
编辑器
【
Unity
】使用Socket建立客户端和服务端并进行通信的例子
Socket服务端:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;publicclassSocketServer{publicstaticSocketlistenSocket;//监听Socketpu
大飞pkz
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2025-05-01 05:11
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
网络
C#调用Lua 3、创建Lua解析器管理器
首先创建一个单例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//1.C#中泛型的
我和BUG只能活一个
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2025-05-01 01:19
热更新
xlua
lua
开发语言
【
Unity
3D插件】XCharts插件完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
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3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2025-05-01 00:43
#
Unity3D之插件
#
XCharts插件
unity
编辑器
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_物理引擎的数学原理
物理引擎的数学原理在
Unity
引擎开发中,物理引擎是模拟和处理游戏世界中物理现象的核心组件。物理引擎依赖于一系列数学原理和算法来实现真实的物理效果,包括刚体动力学、碰撞检测、约束求解等。
chenlz2007
·
2025-05-01 00:12
游戏开发
unity
游戏引擎
材质
交互
ar
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程_2024-07-25_10-02-04.Tex
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation:ARFoundation基本概念与工作流程
Unity
ARFoundation简介ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
json
android
microsoft
unity
游戏引擎
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配教程_2024-07-25_11-54-22.Tex
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配教程
Unity
ARFoundation:AR内容发布与平台适配
Unity
ARFoundation简介ARFoundation概述ARFoundation
chenjj4003
·
2025-05-01 00:11
游戏开发
ar
restful
后端
vr
交互
json
microsoft
通道和空间的双重作用的CBAM注意力机制
以下是对通道和空间双重作用的CBAM注意力机制的详细解析:一、通道注意力
模
浩瀚之水_csdn
·
2025-04-30 21:21
深度学习目标检测
#
Pytorch框架
深度学习
人工智能
力扣HOT100之链表:138. 随机链表的复制
这道题要求将整个链表进行深拷贝,新链表中不包含任何原链表的节点,但是新链表中各个节点存储的值和各个节点的指向关系需要和原链表一
模
一样。
编程绿豆侠
·
2025-04-30 19:43
力扣HOT100
leetcode
链表
算法
python训练营day10
缺失值处理4.异常值处理5.离散值处理6.删除无用列7.划分数据集8.特征工程9.模型训练10.模型评估11.模型保存12.模型预测机器学习建模与评估知识点:数据集的划分机器学习模型建模的三行代码机器学习
模
低维歌者
·
2025-04-30 19:36
python
开发语言
AIGC 游戏:AIGC 领域的新兴潮流
通过分析生成式对抗网络(GAN)、变分自编码器(VAE)、大型语言模型(LLM)等核心算法,结合
Unity
/UE引擎实战案例,揭示AIGC如
AI原生应用开发
·
2025-04-30 14:03
CSDN
AIGC
游戏
ai
代码架构对软件扩展性的影响
强内聚原则强内聚要求
模
IsDixon
·
2025-04-30 13:57
架构
java
Ansible for Windows hosts(ansible.windows 模块介绍)
更详细的用法请参考:UsingAnsibleandWindows—AnsibleComm
unity
Documentation配置Ansible以管理Windows在开始使用Ansible管理W
peanutfish
·
2025-04-30 12:23
Linux
ansible
windows
Unity
3D事件驱动架构设计指南
前言在
Unity
3D中实现事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)可以有效解耦模块间的依赖,提升代码灵活性和可维护性。
Thomas_YXQ
·
2025-04-30 09:34
lucene
全文检索
java
开发语言
Unity3D
Unity
配置文件,存储游戏数据的方法
Unity
中的ScriptableObjectScriptableObject是
Unity
中一个用于存储数据的类,它允许开发者创建可以在编辑模式下持久化的数据资源文件,实现数据的复用和配置管理。
Luna-player
·
2025-04-30 09:33
游戏
unity
单体架构部署的缺陷:为什么现代应用需要转型?
单体架构是一种传统的应用设计模式,所有的功能
模
sanggou
·
2025-04-29 23:53
运维
如何在idea中写spark程序
1.安装IntelliJIDEA下载并安装IntelliJIDEA(推荐使用Comm
unity
版本,对于大多数Spark开发需求已经足够)。安装完成后启动IDEA。
rylshe1314
·
2025-04-29 23:50
hadoop
Unity
中如何给游戏物体通过代码添加组件
GameObjectNewObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//添加属性NewObject.AddComponent();//添加代码NewObject.AddComponent();
菠萝小笨笨
·
2025-04-29 22:46
UnityAPI常用方法和类
关于
Unity
一般的输入操作方式
记录
Unity
一般的输入操作方式下面附上我的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassTouchInput
charlsdm
·
2025-04-29 22:43
Unity
unity
游戏引擎
策略模式(Strategy Pattern)详解
策略模式的结构5.策略模式的基本实现5.1基础示例:不同的支付策略5.2基础示例:不同的排序策略6.策略模式的高级实现6.1使用枚举实现策略模式6.2使用Lambda表达式实现策略模式6.3使用策略工厂7.策略
模
全栈凯哥
·
2025-04-29 18:44
策略模式
java
设计模式
FPGA图像处理
为了在FPGA上处理这些图像,需要将
模
RossRossRossRossRoss
·
2025-04-29 14:09
fpga开发
图像处理
人工智能
Unity
中数据和资源加密(异或加密,AES加密,MD5加密)
在项目开发中,始终会涉及到的一个问题,就是信息安全,在调用接口,或者加载的资源,都会涉及安全问题,因此就出现了各种各样的加密方式。常见的也是目前用的最广的加密方式,分别是:DES、3DES、AES、MD5、XOR(异或)其中DES、3DES、AES、MD5用在数据加密中偏多,特别是接口调用数据信息传输上。XOR异或加密用在资源加密上偏多。因此很多工程师会整理一个通用的加密工具类,因此我这边也同样整
TenderRain。
·
2025-04-29 13:31
unity
前端
MySQL数据库概述
目录版本下载安装环境变量启动停止客户端连接版本官方:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:社区版本(MySQLComm
unity
Server)免费,MySQL不提供任何技术支持商业版本
oydcm
·
2025-04-29 09:06
数据库
mysql
Redis八股文
2.Redis的优缺点Redis是一个开源的、内存存储、支持键值对、具有持久性的数据结构存储系统,具有以下优缺点:优点:高性能:Redis将数据全部存储在内存中,并使用单线程
模
想进阿里的小菜鸡
·
2025-04-29 09:36
java八股文
redis
数据库
缓存
Unity
WebRequest 详解
Unity
WebRequest文章目录1introduce――介绍2Method――常用方法2.1Constructor――构造函数2.2SendWebRequest――SendWebRequest方法
明明明h
·
2025-04-29 09:36
Unity
学习笔记
c#
unity
UnityWebRequest
http
简述一下
Unity
的
Unity
WebRequest
Unity
WebRequest是
Unity
引擎中用于处理网络请求的强大工具,尤其适用于与Web服务器进行交互,比如获取数据、上传文件或下载资源等。
枫景Maple
·
2025-04-29 08:33
Unity杂七杂八
unity
游戏引擎
详解与FTP服务器相关操作
目录什么是FTP服务器搭建FTP服务器相关编辑
Unity
中与FTP相关的类上传文件到FTP服务器使用FTP服务器上传文件的关键点开始上传从FTP服务器下载文件到客户端使用FTP下载文件的关键点开始下载关于
DamnF--
·
2025-04-29 08:01
Unity网络开发基础
服务器
网络协议
网络
unity
c#
WWW和WWWForm类
WWW类WWW类是什么//WWW是
Unity
提供的简单的访问网页的类//我们可以通过该类上传和下载一些资源//在使用http是,默认的请求类型是get,如果想要用post上传需要配合WWWFrom类使用
DamnF--
·
2025-04-29 08:31
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
visual
studio
游戏引擎
游戏程序
程序设计二(面向对象)_实训10_复杂类的实现_ArrayList类的实现
分别是:默认构造函数使用该函数构造出的数组对象,逻辑上是空的;拷贝构造函数使用该函数构造出的输出对象,逻辑上的内容应与参数一
模
一样;原生输出构造函数给定一个C++的原生数组,构造出内容一
模
一样的数组对象
(123)
·
2025-04-29 07:56
java
jvm
开发语言
【微信小程序 对接七牛云,小程序上传七牛】
步骤准备东西第一步第二步准备东西微信小程序对接七牛云存储直接上传https://developer.qiniu.com/sdk#comm
unity
-sdk#Qiniu-wxapp-SDK七牛官方推荐微信小程序
Mr.小怪
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2025-04-29 05:36
spring
boot
小程序
微信小程序
javascript
react-native 搭建项目
androidsdk安装2、android环境配置C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk/3、path配置4、创建项目npx@react-native-comm
unity
gis开发
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2025-04-29 04:29
react
native
react.js
javascript
nextjs整合快速整合市面上各种AI进行prompt连调测试
快速对比各种AI大
模
理效果.这里参数通过APIPOST进来import{OpenAIService}from'.
diygwcom
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2025-04-29 03:19
人工智能
Unity
常用内置变换矩阵
Unity
引擎提供了一系列内置的变换矩阵,这些矩阵在着色器中用于处理物体、摄像机和光照的坐标变换,是游戏开发中不可或缺的工具。它们帮助开发者在顶点着色器和片段着色器中实现坐标转换、光照计算等功能。
枫景Maple
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2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
Unity
使用
Unity
WebRequest请求服务器json数据,webgl端服务器请求
根据
unity
官方说的,WebGL网络无法直接访问套接字由于存在安全隐患,JavaScript代码无法直接访问IP套接字来实现网络连接。
似水流年wxk
·
2025-04-29 00:34
游戏
开发语言
unity
服务器
json
webgl
tcp
unity
图片_
Unity
3d中的Tcp socket通信(开源)
HiSocket_
unity
如何使用可以从此链接下载最新的
unity
package:功能TcpsocketUdpsocket可伸缩字节表高性能字节块缓冲区消息注册和回调二进制字节消息封装Protobuf
Levana Dong
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2025-04-29 00:29
tcp
unity
图片
【
Unity
】简单实现基于TCP的阻塞式Socket的文本消息通信
1.准备工具
Unity
:用于建立客户端VisualStudio:通过C#控制台建立服务端2.建立服务端在VisualStudio中创建一个C#控制台工程,粘贴下面的代码usingSystem;usingSystem.Net.Sockets
Gamer_君莫愁
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2025-04-28 23:26
Unity学习
tcp/ip
网络协议
网络
unity
c#
游戏引擎
电子电器架构 ---电气/电子架构将在塑造未来出行方面发挥啥作用?
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:钝感力的“钝”,不是木讷、迟钝,而是直面困境的韧劲和耐力,是面对外界噪音的通透淡然。
汽车电子实验室
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2025-04-28 22:19
思考
汽车行业
架构
软件定义汽车的电子/电气
嵌入式硬件
单片机
电子电器架构
学习
Unity
手机移动端崩溃错误处理办法
在
Unity
开发移动端应用时,崩溃错误是一个常见的问题。
YZH8888886
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2025-04-28 21:46
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
unity开发错误异常处理
unity性能优化
Unity
Profiler 性能分析工具使用指南
Unity
Profiler性能分析工具使用指南
Unity
Profiler是
Unity
引擎自带的性能分析工具,适用于所有平台,包括Android和iOS。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-28 21:44
性能分析工具
unity
游戏引擎
Unity
URP 自定义PostProcess之深度图应用
Unity
URP自定义PostProcess之深度图前言项目Shader代码获取深度图ASE连线获取深度图前言在
Unity
URP中利用深度图可以实现以下两种简单的效果,其他设置参考
Unity
URP自定义
SlowFeather
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2025-04-28 21:13
Unity
unity
shader
时空特征如何融合?LSTM+Resnet有奇效,SOTA方案预测准确率超91%
该方法创新性地融合了ResNet特征提取器与LSTM时序建模
模
AI十八式
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2025-04-28 19:59
人工智能
LSTM
Databricks的
Unity
Catalog和Delta Sharing的应用场景和核心优势与应用案例以及实施步骤源代码
Databricks的
Unity
Catalog和DeltaSharing是两大核心组件,共同构建了安全、灵活的数据治理与共享体系。
weixin_30777913
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2025-04-28 18:57
数据仓库
etl
python
spark
Unity
:Sprite Shapes(精灵形状)
为了解决这个问题,
Unity
提出了SpriteShap
95号闪电麦坤
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2025-04-28 17:48
Unity
unity
游戏引擎
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