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unity穿模
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
一、工作背景首先在
unity
中搭建了一个简单的平台,一个按钮和一个videoplayer物体。videoplayer使用的是
unity
自带的。在button上挂了一个脚本,用来监听点击动作。
bobcameltom
·
2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ
·
2025-04-23 12:35
assetsrendering
leetcode 1035. Uncrossed Lines
因此本题本质上与第1143题一
模
一样。
洞阳
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2025-04-23 08:08
leetcode
子序列问题
leetcode
算法
动态规划
子序列问题
python的一维码识别
一维码的识别,识别的速度和图像的大小有
模
切的关系,当需要快速的进行识别,一定要使用小图,否则时间会跟不上。
YOULANSHENGMENG
·
2025-04-23 04:10
python
银行AI战略蝶变:从“AI+金融”到“人+AI” 超百个应用已落地
“千
模
大战”告一段落,头部基础模型厂商市场格局初定,应用端垂类模型“百花齐放”。作为数据最为密集、数字化基础最为成熟的行业,金融业成为率先探索大模型等AI技术应用的“排头兵”。
呱牛 do IT
·
2025-04-23 02:29
金融科技
人工智能
人工智能
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
·
2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
KWDB 创作者计划 KWDB(KaiwuDB)系列专题 (三) 快速上手KWDB:从零到部署的5分钟指南
无论你是想探索其多
模
融合能力,还是为物联网项目寻找高效数据库,本篇将带你从零开始,在5分钟内完成KWDB的单机部署、配置和基本操作,快速体验其强大功能。
无名架构师
·
2025-04-23 01:55
数据库
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
·
2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
Unity
Webgl 常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的WebGL构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'xxx'ofundefined:避免访问未定义的属性或方法。在使用变量之前进行检查,确保对象存在。UncaughtRangeError:Maximumcallstac
Zero16800
·
2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
·
2025-04-22 15:49
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
·
2025-04-22 14:47
Unity
ios
android
unity
设置代理,以及解决下载依赖包报错 unable to verify the first certificate的问题
使用
unity
,必须能够联网,需要下载一些依赖包或者登陆。在公司中,一般都是使用代理进行连接外网的,总结一下
unity
使用代理联网的一些坑。
XR风云
·
2025-04-22 14:16
VR/AR
【mongodb】--下载
mongodb下载地址https://mongodb.ac.cn/try/download/comm
unity
-edition/releasesmongoshell下载地址https://www.mongodb.com
QX_hao
·
2025-04-22 14:44
mongodb
mongodb
Unity
Webgl在编辑器中报错:Cannot connect to destination host
问题描述:前段时间开发的webgl项目突发异常,打包出来的webgl可以正常登录,而在
unity
编辑器中登录的时候无法进入,控制台报出:Cannotconnecttodestinationhost;解决办法
林枫依依
·
2025-04-22 14:14
unity
webgl
编辑器
超螺旋滑
模
控制详细介绍(全网独家)
超螺旋滑
模
控制详细介绍(全网独家)1.系统模型2.控制量设计3.稳定性证明3.1李雅普诺夫函数V0V_0V0的求导过程3.2关于李雅普诺夫函数导数的结论(必读部分)3.3李雅普诺夫函数导数的变换3.4矩阵
高能阿博特
·
2025-04-22 14:42
滑模控制
算法
算法
抽象代数
矩阵
超扭滑模
超螺旋滑模
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
python
windows
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
jenkins
java
基于Spring AI Alibaba实现MCP-Stdio的全栈解析与实践指南
:支持运行时服务发现与加载协议中立:兼容多种传输协议(HTTP/STDIO/WebSocket)上下文感知:维护多轮对话的会话状态协议架构示意图:MCP协议客户端路由网关模型服务1模型服务2工具服务大
模
大树~~
·
2025-04-22 11:21
AI应用开发
spring
java
后端
SpringAI
ai
聊聊Spring AI Alibaba的FeiShuDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的FeiShuDocumentReaderFeiShuDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-larksuite
·
2025-04-22 10:48
人工智能
考研单词笔记 2025.04.18
chancen机会,风险,冒险,可能性,巧合,意外a偶然的,意外的opport
unity
n机会,时机crisisn危机,危急关头theeconomiccrisis经济危机dangern危险,可能性,风险
丰锋ff
·
2025-04-22 06:19
笔记
EPS学习笔记1----------常用快捷键
线上捕捉点Shift+D:垂直画线Shift+A:改变节点高程为鼠标所在位置高程Ctrl+A:弹出“固定高程”对话框X:回退到前一个节点Z:调到最初或最后节点Shift+Z:地物反向A:建立房屋立体白
模
可以用到
凌云峰
·
2025-04-22 02:29
EPS三维测图学习
eps2016
无GC提取List<T>对应Array方法分析
最近在分析
unity
Mesh的一个方法publicvoidSetIndices(Listindices...)发现一个有趣的地方,其内部使用了一个叫NoAllocHelpers.ExtractArrayFromListT
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
Unity进阶之路
【
unity
】Game视图与Scene视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和Scene视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到Scene视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置(position)及旋转角(rotation)的调整。二.设计思想1.通过SceneView.lastActiveSceneView.camera获取当前Scene视图中的观察相机;2.每
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
unity
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
【
unity
】获取节点路径
一.应用背景:在
Unity
开发过程中,有些时候我们需要获取从根节点到指定节点的路径,这里针对节点Transform进行扩展,返回由指定分隔符分割的完整路径:二.核心源码:基本思想:循环寻找父节点,并记录当前节点
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:34
Blender Cats Blender Plugin导入pmx文件Fixmode出错
最近想导入原神模型到
Unity
中时,首先使用Blender将官方提供的pmx格式文件转换为fbx文件格式,但是在Blender中导入pmx文件格式后点击Fixmode之后出现的一些bug,如下:本来乖巧的莹妹变得面目全非
〆 笔记里的阴影、@~
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2025-04-21 19:20
blender
unity
【
Unity
踩坑记录】导航系统NavMeshAgent
当你想更改Nav物体的位置时,超过一定距离可能会出现瞬移的情况。解决办法:更改Nav物体位置时,关闭Nav组件,修改过再打开。gameNav.enabled=false;gameNav.transform.position=transform[i].position;gameNav.enabled=true;
一念执着√
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2025-04-21 18:13
unity
游戏引擎
万向死锁的发生
我是标题1.欧拉角2.万向死锁参考:小豆85931.欧拉角欧拉角在
Unity
中描述的是一种变换(Transform)共有3个轴体,默认顺序为x->y->z.2.万向死锁可以把万向死锁的情况理解成:由于轴体旋转的顺序是固定的
Yuze_Neko
·
2025-04-21 17:10
unity
【
Unity
】导航系统NavMesh
Unity
中的导航系统允许我们在运行时动态的创建障碍,自动创建导航网格,动态规划路径,对于非连接的网格可以构建特殊的操作等。
hiOoo.
·
2025-04-21 17:40
Unity
C#
unity
游戏引擎
elasticsearch的IK 中文分词器下载和使用
IK中文分词器下载网址注意版本要一
模
一样才能使用将解压后的后的文件夹放入ES根目录下的plugins目录下,重启ES即可使用。我们这次加入新的查询参数"analyzer":“ik_max_word”。
蟹蟹呵呵
·
2025-04-21 13:48
elasticsearch
中文分词
linux安装mysql8.0.17_Linux(CentOS)安装Mysql8.0
1.官网下载Mysql安装源:Mysql8.02.安装Mysql源yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el7-3.noarch.rpm3.安装Mysqlyum-yinstallmysql-comm
unity
-server4
陪玩妈妈贺小狗
·
2025-04-21 01:37
创新型区块链电商挖矿 DApp 的深度解析:MetaShop 元链购
一、核心玩法双挖矿
模
·
2025-04-21 00:58
电子电器架构 --- SOVD初入门之典型应用场景(下)
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。
汽车电子实验室
·
2025-04-20 23:50
车载电子电气架构
漫谈UDS诊断协议系列
架构
AUTOSAR
信息安全机制
AUTOSAR
的信息安全架构
AUTOSAR诊断文件DEXT
SOVD初入门之典型应用场景
车载诊断新架构--- SOVD初入门(上)
我是
穿
拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。
汽车电子实验室
·
2025-04-20 23:50
车载电子电气架构
漫谈UDS诊断协议系列
架构
SOVD初入门
车载诊断新架构
AUTOSAR
的信息安全架构
硬件架构
哈希表算法题——K倍区间
原题链接解决思路:前缀和+哈希表目标是计算有多少连续子数组,它们的元素和是K的倍数前缀和就是从数组开头到某一位置的累加和,易知其共有N个;使用哈希表记录前缀和
模
K的余数出现的次数,如果当前前缀和的
模
为mod
下雨的清晨
·
2025-04-20 23:49
#
算法题
算法
散列表
数据结构
C++
Unity
用于项目中的测试用例
Unity
是一个轻量级的测试框架,它使用C语言实现,代码本身很小。其代码中大多数是宏定义,所以实际编译后的代码会更小,比较适合在嵌入式测试应用。
nuoyigui9889
·
2025-04-20 20:34
#
单片机
学习
KWDB创作者计划—KWDB认知跃迁:多模架构与AI原生的数据库范式革命
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过"多
模
融合架构+AI原生引擎"的双轮驱动,正在构建第三代认知型数据库的
Blossom.118
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2025-04-20 18:22
单片机课程设计系列
AI-native
数据库
KWDB
量子安全
区块链
可信计算技术
架构
【KWDB 创作者计划】_产品技术解读_1
组件源码解析1.核心模块分层架构2.关键组件源码剖析三、KWDB特性代码通读1.实时分析能力(Real-TimeOLAP)2.混合负载隔离(HTAP)3.智能索引推荐(AI-DrivenIndexing)四、跨
模
计算
born-stubborn
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2025-04-20 18:21
db
数据结构
算法
【KWDB 创作者计划】_技术解读(2):查询引擎架构与跨
模
融合计算实现
本篇我们将深入讲解KWDB查询引擎的核心设计:从解析器、执行计划生成、跨
模
优化器、到多源执行器的协同工作机制,并附带部分源码路径指引,助你真正理解“时序+关系”的一体化查询背后的技术力量。
会飞的Anthony
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2025-04-20 17:48
数据库
信息系统
云服务
架构
KWDB
数据库
04-Seata 深度解析:从分布式事务原理到 Seata 实战落地
1.2分布式事务模型对比
模
Pasregret
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2025-04-20 15:09
分布式
wpf
java
开发语言
后端
性能优化
架构
【
Unity
角色资源包】Minotaur Character Pack - Fantasy RPG 专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源
MinotaurCharacterPack-FantasyRPG是一款为
Unity
开发的角色资源包,专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源。
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-20 15:07
Unity插件
设计模式——单例模式
前言:在
Unity
中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
死也不注释
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2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
单例模式
unity
笔记
【设计模式——装饰器模式】
在
Unity
游戏开发中,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,用于在运行时动态地为对象添加功能。以下是装饰模式的设计思路和实现步骤,以角色的装备系统为例进行说明。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
装饰器模式
C#接口王者之路:从入门到
Unity
游戏开发实战 (IAttackable案例详解)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-04-20 13:51
C#编程从入门到进阶
c#
unity
开发语言
游戏开发
IAttackable
接口
编程
UE使用抗锯齿的时候透明背景输出失效
deferredrendering里的AccumulatorIncludesAlpha原始文章地址NoAlphawhenusingAA-#3bymistergregz1-Rendering-EpicDeveloperComm
unity
Forums
神米米
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2025-04-20 12:17
ue5
unreal
engine
ue5
DataWhale组队学习 ollama教程 task4
依赖安装:安装必要的Python包,如langchain-ollama、langchain、langchain-comm
unity
等。命令:pipinstalllangchain-ol
菜鸟码农01
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2025-04-20 11:38
学习
datawhale
Unity
:像素(Pixels) 和 单位(Units)
1.像素(Pixel):图像的最小单位2.
Unity
Unit(单位):游戏世界中的度量单位核心换算公式:Unit有哪些用途?总结一句话:从第一性原理出发:什么是像素和Unit?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
计算机视觉
游戏引擎
Unity
:获取组件对象(GetComponent<T>())
GameObject是一个容器,本身是“空的”
Unity
中每一个“角色”、“子弹”、“树木”、“按钮”……它们都是
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
游戏引擎
AOSP的Doze模式-LightIdle初识
Doze省电技术原理Doze模式细分lightidle和deepidle,本文主要介绍lightidle操作低电耗模式-deepidle轻度低电耗
模
法迪
·
2025-04-20 06:36
功耗
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
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支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Torment__
·
2025-04-20 06:31
ubuntu
docker
linux
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