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Linux
Unity拓展
进一步完善前端框架搭建及vue-konva依赖的使用(Vscode)
前端开发(一)接续上一篇文章,向下探索大致项目架构如下图所示:1.完善项目架构由于我们初始化创建的项目框架是最为基础的所以接下来我们将进行一步步
拓展
:通过命令:npminstallvue-router@
一位搞嵌入式的 genius
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2025-05-10 00:55
前后端项目开发
vue.js
vscode
前端
javascript
npm
2025年LangChain(V0.3)开发与综合案例
要开始使用LangChain,首先需要安装相关的库:pipinstalllangchainpipinstalllangchain-openaipipinstalllangchain-comm
unity
pipinstalllanggraph
一切皆有可能!!
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2025-05-09 22:46
大模型
langchain
语言模型
Python 爬虫实战:抓取星巴克官网咖啡新品销量数据,分析咖啡消费趋势
存储数据五、数据分析与可视化1.数据清洗2.数据分析3.数据可视化六、结果解读与应用1.消费趋势洞察2.商业建议七、注意事项1.遵守法律法规2.控制爬虫速度3.处理异常4.数据存储格式5.模拟浏览器行为八、
拓展
思考
西攻城狮北
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2025-05-09 21:38
python
爬虫
实战案例
星巴克官网
【
Unity
笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制
写在前面在
Unity
中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-09 19:56
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
unity
也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。
wgc2k
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2025-05-09 18:48
#
typescript
typescript
javascript
机器学习与深度学习
强化学习(二)机器学习的应用场景二、深度学习(一)深度学习的核心原理(二)常见的深度学习模型1.卷积神经网络(CNN)2.循环神经网络(RNN)及其变体3.Transformer架构(三)深度学习的应用
拓展
三
水花花花花花
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2025-05-09 16:28
人工智能就业实战
机器学习
深度学习
人工智能
Java并发编程-锁(七)
文章目录AQS的使用示例:读写锁
拓展
:锁的升级与降级一、内置锁(`synchronized`)的级别与升级1.锁的级别2.锁升级过程二、显式锁的降级(以`ReentrantReadWriteLock`为例
递归书房
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2025-05-09 10:51
Java基础系列
java
开发语言
【Chrony 时间同步双实验实操】从单节点校准到本地 NTP 服务器搭建详解
NTP服务器1.环境准备与错误时间设置2.Chrony配置文件改造3.服务重启与同步验证实验二:搭建本地时间同步服务器集群1.架构设计2.服务端配置(时间中转节点)3.客户端配置(依赖本地服务端)知识
拓展
高峰聚焦
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2025-05-09 07:04
Linux
服务器
运维
Linux中的xargs命令(这是我发现的对于xargs命令的最好解释)
目录基本信息命令格式参数实例使用案例资源
拓展
基本信息xargs(英文全拼:eXtendedARGuments)是给命令传递参数的一个过滤器,也是组合多个命令的一个工具。
明快de玄米61
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2025-05-09 06:00
努力工作中
如何快速上手find,及xargs命令
文章目录find命令1.按照文件名搜索2.按照文件大小搜索3.按照修改时间搜索4.按照权限搜索5.按照所有者和所属组搜索7.逻辑运算符8.其他选项
拓展
:上面exec可以使用xargs来替代。
我是渣渣辉
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2025-05-09 06:59
linux
linux
服务器
网络
uni-app 微信小程序报错:Cannot read property ‘forceUpdate‘ of undefined
https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/welogin?
一只一只妖
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2025-05-09 04:47
小程序
小程序
Unity
Lua热更框架实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Lua热更框架是一项关键的游戏开发技术,它使得开发者能够不重新发布整个游戏就更新Lua脚本,有效提升更新效率并降低风险。
崔庆才丨静觅
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2025-05-09 04:45
Centos7部署django项目
启动mysql:systemctlstartmysqld#如果未成功,继续安装,或者进入我的博客查看响应的内容yuminstallmysql-comm
unity
-server关于腾讯云的安装中也存在一些问题
2401_83946826
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2025-05-09 04:14
程序员
django
python
后端
HarmonyOS开发预科之HTML5学习
文章目录前言一:HTML学习1.什么是HTML2.网络文档(网页)创建2.1.Win11查看文件
拓展
名以及新建其他类型文档的方法:2.1.1.Win11查看文件
拓展
名2.1.1.Win11新建其他类型文档
鸿蒙二三事——德基
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2025-05-08 21:00
鸿蒙开发
前端开发
harmonyos
html5
前端
vscode
华为
【HarmonyOS 5】鸿蒙发展历程
鸿蒙2.0:2020年9月10日发布,其应用范围进一步
拓展
,适用于部分手机、车机、智
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2025-05-08 20:54
打造个人知识库,wsl+ollama部署deepseek与vscode集成
目前大模型应用如火如荼,各大LLM如Deepseek也都提供了在线的助手服务,结合mcp-server还可以进一步
拓展
到本地的工具能力。
城下秋草
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2025-05-08 18:42
AI测试
分享
vscode
ai
Unity
3D URP风格化水体渲染技术解析
前言在
Unity
的URP(UniversalRenderPipeline)中实现风格化水体渲染,需要结合ShaderGraph、深度纹理、颜色插值及动态效果等技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
Unity
3D功耗和发热分析与优化详解
前言
Unity
3D作为广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。
Thomas_YXQ
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2025-05-08 08:36
博毅创为游戏栖息地
游戏
游戏开发
开发语言
Unity3D
运维案例:让服务器稳定运行,守护业务不掉线!
随着海外市场
拓展
与产品线迭代加速,该企业的IT基础设施规模持续扩大,传统人工运维模式已无法满足效率与安全需求。如何在海量补丁管理、高频故障响应、跨区域服务器巡检中实现“降本提质”?
迅易科技
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2025-05-08 06:58
运维
运维开发
【HarmonyOS 5】鸿蒙发展历程
鸿蒙2.0:2020年9月10日发布,其应用范围进一步
拓展
,适用于部分手机、车机、智
GeorgeGcs
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2025-05-08 02:34
Harmonyos知识体系
harmonyos
华为
Error while updating property ‘stroke‘ in shadow node of type: ARTShape
一、问题发现好多人跟我一样踩坑react-native-progress与最新版本的react-native不兼容,或者使用到了react-native-comm
unity
/art的Shape等组件,出现
流星雨在线
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2025-05-08 01:57
#
React
Native
嵌入式开发面试题详解:STM32 与嵌入式开发核心知识全面解析
以下从定义、频率特性、典型应用场景、实际例子及
拓展
知识进行详细解析:1.HSI(High-SpeedInternal,内部高速时钟)定义与频率:由芯片内部的RC振荡器产生,默认频率通常为16
xyd陈宇阳
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2025-05-07 20:25
面试题
STM32
stm32
单片机
嵌入式硬件
面试
中国汽车加速出海:探索全球市场的成功之道
近年来,中国汽车制造商积极
拓展
海外市场,推动中国汽车"出海",这一趋势引起了全球汽车行业的广泛关注。
Xiaojin118095是我喂呀
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2025-05-07 18:15
大数据
人工智能
物联网
汽车
车载系统
新媒体运营
媒体
Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系以及和
Unity
的关系
compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzYxNTI5Mg==&mid=2247494238&idx=1&sn=06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksm=c125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2
TO_ZRG
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2025-05-07 18:11
android
Unity
:AddTorque()(增加旋转力矩)
Torque公式
Unity
中AddTorque的工作原理参数属性LinearDrag(线性阻力)线性阻力模拟的现实情况:AngularDrag(角阻力)⬇️GravityScale(重力缩放因子)✅mass
95号闪电麦坤
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2025-05-07 18:09
Unity
unity
游戏引擎
深度解析生成对抗网络:原理、应用与未来趋势
GenerativeAdversarialNetworks,GAN)犹如一颗璀璨的明星,自2014年由IanGoodfellow等人提出以来,便以其独特而强大的生成能力,在计算机视觉、自然语言处理等诸多领域引发了创新浪潮,不断
拓展
着人工智能应用的边界
Blossom.118
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2025-05-07 16:26
分布式系统与高性能计算领域
生成对抗网络
人工智能
神经网络
深度学习
科技
重构
机器学习
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
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2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
linux redis 设置密码以及redis
拓展
redis
拓展
:http://pecl.php.net/package/redis在服务器上,这里以linux服务器为例,为redis配置密码。
武昌库里写JAVA
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2025-05-07 12:36
面试题汇总与解析
java
学习
开发语言
课程设计
spring
boot
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
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2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
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2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
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2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
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2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
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2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
[c语言日寄]检查环形链表
【作者主页】siy2333【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、
拓展
算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。
siy2333
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2025-05-06 20:24
c语言日寄
c语言
链表
开发语言
算法
学习
leetcode
数据结构
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
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2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
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2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
Unity
_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
惊鸿醉
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2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
Unity
学习日记 #
Unity
基础
Unity
学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
学习日记2 #UI基础篇
Unity
基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
Unity
中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unity
但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unity
的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
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2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
tolua笔记《05》- 访问Lua脚本变量
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;usingLuaInterface;publicclassAccessingL
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
Python 爬虫实战:抓取新浪体育英超赛事转播收视率,了解球迷关注度
目录一、引言二、项目准备(一)环境搭建(二)目标网页分析三、发送HTTP请求获取网页内容四、解析网页内容提取数据五、数据清洗六、数据存储七、数据可视化与分析八、进一步优化与
拓展
(一)处理分页数据(二)应对反爬虫机制
西攻城狮北
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2025-05-06 04:46
python
爬虫
实战案例
新浪体育
unity
webgl netbox2本地部署打开运行
unity
webglnetbox2本地部署打开运行复制NetBox2.exe和index.html在同一级目录下使用,双击netbox2.exe。下载文件下载地址:netbox2.exe
AgilityBaby
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2025-05-06 04:45
Unity3D
webgl
unity
webgl
游戏引擎
3d
《分布式软总线:不同频段Wi-Fi环境下设备发现兼容性难题》
这一问题不仅影响着用户体验,也制约着分布式软总线在智能家居、智能办公等领域的进一步
拓展
。分布式软总线与Wi-Fi频段的复杂纠葛分布式软总线融合了多种通信技术,旨在打破设备间的连接壁垒,实现无缝通信。
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2025-05-06 01:11
node.js
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