鬼泣:蓄力动作总结
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文章目录
- 蓄力攻击
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- 计时方式
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- 长按和松开多次触发解决方案
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- trigger:按输入键 判断是否松开
- completed:
- 升龙斩
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- 下劈斩
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- 空中攻击
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- 注释:
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- 空中攻击和地面攻击都做进一个攻击功能中,也就是说需要在一个函数中实现两个功能
- 疑问:
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- 落地收刀动作是哪来的:落地事件触发,落地收刀也是蒙太奇
- 蒙太奇混出 ——蒙太奇怎么设置才能触发
蓄力攻击
蓄力动作——按下触发
攻击动作——长按后触发
计时方式
硬件
缺点:必须要触发一次start
优点:系统计时
计时
缺点:每帧计时,计算大
优点:方便
长按和松开多次触发解决方案
trigger:按输入键 判断是否松开
completed:
升龙斩
蓄力动作——由按下时触发
攻击动作——长按后触发
下劈斩
下劈斩的攻击动作有两种触发方式
由蓄力动作的动画通知触发
由硬件触发
空中攻击
仅需在做动作前将移动模式改为飞行即可
注释:
空中攻击和地面攻击都做进一个攻击功能中,也就是说需要在一个函数中实现两个功能
疑问:
落地收刀动作是哪来的:落地事件触发,落地收刀也是蒙太奇
蒙太奇混出 ——蒙太奇怎么设置才能触发