UE5 打包报错 Unknown structure 的解决方法

在虚幻引擎5.5 打包报错如下:

UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property ‘StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中音频’. Unknown structure.
UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property ‘StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中粒子特效’. Unknown structure.

找到该函数所有引用

UE5 打包报错 Unknown structure 的解决方法_第1张图片

在使用该函数的蓝图中,选择 文件 => 刷新所有节点,如下图所示:

UE5 打包报错 Unknown structure 的解决方法_第2张图片

编译通过之后保存,再次打包即可。

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