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unity试题
58同城大数据面
试题
及参考答案
ROW_NUMBER、RANK、DENSE_RANK函数的区别是什么?这三个函数均为窗口函数,用于为结果集分区中的行生成序号,但核心逻辑存在显著差异,具体表现如下:数据分布与排序规则假设存在分区内分数数据为[90,85,85,80],按分数降序排序:ROW_NUMBER:为分区内每行分配唯一序号,即使值相同也不重复。上述数据的序号为1,2,3,4。RANK:相同值分配相同序号,后续序号跳过重复值的
大模型大数据攻城狮
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2025-05-29 14:56
Spark
SQL
Hive
SQL
Reduce
Shuffle
维度建模
数仓分层
MAP
JOIN
[ 渗透测试面试篇 ] 渗透测试面
试题
大集合(详解)(4-7)逻辑漏洞相关面
试题
这里我总结了整个一系列的面
试题
,可能没有覆盖到全部的知识面,但是应该是比较全面的
寒蝉听雨[原ID_PowerShell]
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2025-05-29 14:51
渗透测试面试分享
网安面试详解
面试总结
渗透测试
升职加薪
网络安全
逻辑漏洞面试题
网络安全面试题
Unity
对象池插件Lean Pool学习笔记
Unity
对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址
Unity
源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;using
Unity
Engine
AgilityBaby
·
2025-05-29 13:17
Unity3D
C#
C#语言
unity
学习
笔记
游戏引擎
3d
c#
力扣:面
试题
01.04. 回文排列
1、哈希表做法classSolution{public:boolcanPermutePalindrome(strings){intcnt=0;inthash[256]={0};for(inti=0;s[i];++i)++hash[s[i]];for(inti=0;i1)returnfalse;elsereturntrue;}};
垫脚的分母
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2025-05-29 13:46
力扣个人刷题题解
leetcode
算法
链表
c++
想要拿下CISP认证,这些关键信息你都清楚吗?
CertifiedInformationSecurityProfessional,CISP)发证机构:中国信息安全测评中心适合人群:信息安全从业人员、企业安全管理人员、IT技术人员证书价值:国内权威信息安全认证,企业招标/岗位晋升加分项二、考
试题
型与评分规则
博睿谷IT99_
·
2025-05-29 12:14
cisp认证
CISP认证
信息安全
职业资格
备考指南
网络安全
【力扣】面
试题
01.04. 回文排列
一、题目表述1、给定一个字符串,编写一个函数判定其是否为某个回文串的排列之一。2、回文串是指正反两个方向都一样的单词或短语。排列是指字母的重新排列。3、回文串不一定是字典当中的单词。示例1:输入:“tactcoa”输出:true(排列有"tacocat"、“atcocta”,等等)二、代码classSolution{publicbooleancanPermutePalindrome(Strings
yours_Gabriel
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2025-05-29 12:42
java
#
算法刷题
leetcode
java
数据结构
2023互联网大厂面
试题
集与实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:互联网行业中,面试是求职者必须经历的关键环节,尤其是对于进入顶级互联网公司的求职者而言,掌握面试策略非常重要。本资料整理了2023年各大互联网公司面试的真题,并无提供答案,旨在为求职者提供实战演练和自我评估的平台,以便更好地准备面试。本资料详细介绍了面试中常见的关键知识点,包括编程基础、计算机网络、操作系统、数据库、分布式系统、数据结构与算法、前端技术、云计算
三冬评论员
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2025-05-29 11:05
大学生java考
试题
库6_2016年大学java期末考试
试题
(6)
C.如果try块后没有catch块时,finally块中的代码才会执行D.异常发生时才被执行3.下列代码编译和执行后的结果是publicclassTest{publicvoidmyMethod(Objecto){System.out.println("MyObject");}publicvoidmyMethod(Strings){System.out.println("MyString");}pu
weixin_39929595
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2025-05-29 09:22
java认证考试例题_2016年Java认证考
试题
(3)
12.在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。A.序列图B.状态图C.协作图D.网络图13.黑盒测试也称为功能测试。黑盒测试不能发现A.界面是否有错误B.终止性错误C.输入是否正确接收D.是否存在冗余代码14.不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利或某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动,这种情况最好使用什么设计模式。A.Fa?ade模式B.Proxy模式
墨许轩
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2025-05-29 09:52
java认证考试例题
移植UE4的模型操作到
Unity
中
最近在
Unity
上要写一个东东,功能差不多就是在
Unity
编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
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2025-05-29 08:41
游戏
ui
leetcode —— 面
试题
68 - II. 二叉树的最近公共祖先
给定一个二叉树,找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树T的两个结点p、q,最近公共祖先表示为一个结点x,满足x是p、q的祖先且x的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。”例如,给定如下二叉树:root=[3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4]示例一:输入:root=[3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4],p=
然后就去远行吧
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2025-05-29 08:09
LeetCode算法题
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
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2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
Java【10_1】用户注册登录(面向过程与面向对象)
测
试题
1、基于文本界面实现登录注册的需求(要求可以满足多个用户的注册和登录)通过工具去完成公共类:publicclassUser{privateintid;//用户编号privateintusername
keke10
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2025-05-29 03:05
java
python
intellij-idea
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
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2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
软件测试mysql面
试题
:什么是最左前缀原则?什么是最左匹配原则?
什么是最左前缀原则?什么是最左匹配原则?顾名思义,就是最左优先,在创建多列索引时,要根据业务需求,where子句中使用最频繁的一列放在最左边。最左前缀匹配原则,非常重要的原则,mysql会一直向右匹配直到遇到范围查询(between、like)就停止匹配,比如a=1andb=2andc3andd=4如果建立(a,b,c,d)顺序的索引,d是用不到索引的,如果建立(a,b,d,c)的索引则都可以用到
面试题库test
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2025-05-28 22:30
软件测试
自动化测试
测试计划
软件测试
postman
功能测试
mysql
selenium
数据库面试必备:MySQL索引的最左前缀匹配原则
MySQL面
试题
-MySQL索引的最左前缀匹配原则是什么?回答重点MySQL索引的最左前缀匹配原则指的是在使用联合索引时,查询条件必须从索引的最左侧开始匹配。
二进制11
·
2025-05-28 22:00
#
MySQL面试题
数据库
面试
mysql
后端
Java全面面
试题
(指南)
Java基础1.Java中的基本数据类型有哪些?Java中的基本数据类型包括:byte、short、int、long、float、double、char、boolean。2.什么是自动装箱和拆箱?自动装箱是指将基本数据类型自动转换为对应的包装类对象,例如将int转换为Integer。自动拆箱是指将包装类对象自动转换为基本数据类型,例如将Integer转换为int。Integeri=10;//自动装
一个摩拉
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2025-05-28 19:08
面试
java
前端CSS面
试题
(重要!!!)(一)
文章目录1.css选择器有哪些?2.如何计算CSS的优先级?3.CSS中可继承与不可继承属性有哪些4.CSS中display属性的值及其作用5.怎样利用CSS隐藏元素?6.使用link和@import引用CSS的区别7.transition(过渡)和animation(动画)的区别8.为什么有时候用translate来改变位置而不是定位9.重排和回流10.CSS3中的transform有哪些属性?
TechTorch
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2025-05-28 18:24
前端面试题
前端
css
面试
Unity
技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
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2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
中软国际java开发面
试题
_中软国际java面
试题
及参考答案
面
试题
是中软国际java个人求职者在面试过程中的敲门砖,以下是小编为大家收集到的,希望对大家有帮助!:填空题1Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点?
马马Mona
·
2025-05-28 17:20
中软国际java开发面试题
左移 (<<) / 右移 (>>)注意细节
>:在一定范围内,每向右移1位,就相当于/2;面
试题
:最高效的计算2*8?221*4=84System.out.println("a>是在一定的范围内进行,如果超出范围,奇迹就发生了!
MyikJ
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2025-05-28 16:47
java
Unity
OSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unity
OSC
WX呦
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2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
2024届【校招】安全面
试题
和岗位总结(字节、百度、腾讯、美团等大厂)_百度安全工程师面试笔试
个人感觉面试官会着重让你介绍自己的项目,包括但不限于介绍一次真实攻防/渗透/挖洞/CTF/代码审计的经历=>因此对于自己的项目,面试前建议做一次复盘,最好能用文字描述出细节,在面试时才不会磕磕绊绊、或者忘了一些自己很得意的细节面
试题
会一直更新
网络安全苏柒
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2025-05-28 15:02
学习
网络安全
web安全
程序员
面试
【机器学习基础】机器学习入门核心算法:K-近邻算法(K-Nearest Neighbors, KNN)
基本概念1.2关键要素距离度量K值选择二、算法原理与数学推导2.1分类任务2.2回归任务2.3时间复杂度分析三、模型评估3.1评估指标3.2交叉验证调参四、应用案例4.1手写数字识别4.2推荐系统五、经典面
试题
问题
白熊188
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2025-05-28 11:09
机器学习基础
python
算法
机器学习
近邻算法
前端面
试题
之常规布局技术详解
前端开发常规布局技术详解在Web前端开发中,布局是构建页面结构的核心环节。不同的布局方式适用于不同的场景,本文将从基础到进阶,详细解析常见的布局方案及其实现方法。一、静态布局(StaticLayout)概念:静态布局是最传统的布局方式,页面元素使用固定尺寸(如像素单位),不随屏幕尺寸变化而调整。例如,PC端网页常限制最小宽度,超出部分通过滚动条显示。优点:开发简单,兼容性高,适合传统PC端项目。缺
前端小崔
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2025-05-28 10:03
前端
前端
面试
开发语言
css3
css
学习
C/C++开发线程/进程相关面
试题
1.多线程和多进程的区别注意:(重点必须从cpu调度,上下文切换,数据共享,多核cup利用率,资源占用,等等各方面回答,然后有一个问题必须会被问到:哪些东西是一个线程私有的?答案中必须包含寄存器,否则悲催)!1)进程数据是分开的:共享复杂,需要用IPC(进程间通信),同步简单;多线程共享进程数据:共享简单,同步复杂2)进程创建、销毁、切换复杂,速度慢;线程创建、销毁、切换简单,速度快3)进程占用内
fanhuashuiyue
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2025-05-28 08:18
面试
linux
多线程
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
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2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
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2025-05-28 01:56
unity绘制管道
2025年渗透测试面
试题
总结-匿名[社招]安全工程师(红队方向)2(题目+回答)
网络安全领域各种资源,学习文档,以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具,欢迎关注。目录匿名[社招]安全工程师(红队方向)21.简单自我介绍2.做过的项目3.大型内网渗透经验4.BC类渗透经验(合规授权)5.案例细节(Fastjson反序列化)6.注入绕WAF及数据库利用7.MySQL哈希破解替代方案8.XSS绕过HttpOnly策略9.代码开发能力10
独行soc
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2025-05-28 01:55
2025年渗透测试面试指南
安全
面试
职场和发展
linux
阿里云
python
渗透测试
Unity
中Websocket的简单使用
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它
Unity
中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框
weixin_34274029
·
2025-05-27 22:35
网络
游戏
python
Unity
Trail Renderer(拖尾渲染器)
@[TOC](
Unity
TrailRenderer(拖尾渲染器))介绍TrailRenderer(拖尾渲染器)是
Unity
源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
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2025-05-27 22:05
Unity
Unity
国际版下载链接地址
最全
Unity
Hub国际版下载链接
Unity
2023~2017各版本+
Unity
5.x【间歇性更新】_
unity
国际版下载-CSDN博客
刘小九
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2025-05-27 22:35
unity
Unity
引擎 Profiler工具架构设计
下面我将用生动形象+技术细节的方式,讲解
Unity
引擎Profiler工具的架构设计。一、什么是
Unity
Profiler?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity
视频播放器流程
1.
Unity
自定义视频播放器架构分层C#VideoPlayer(
Unity
层)↓C++VideoPlugin(NativePlugin接口层)↓C++VideoPlayer(播放器控制层)↓C++AVPlayer
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
sdk接入
unity
音视频
unity
客户端使用Jenkins完成自动打包
1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。理想的做法是使用一
qq_31298213
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2025-05-27 22:04
jenkins
unity
运维
Unity
使用TrailRenderer制作拖尾效果
使用TrailRenderer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在
Unity
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity
中的UI播放视频
如图:要想在
unity
中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在
unity
中Project面板右键新建RenderTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
·
2025-05-27 22:32
UI设计
Unity
国际版下载项目教程
Unity
国际版下载项目教程download.
unity
.com
Unity
Downloadhttp://
unity
3d.com/
unity
/download/archivehttps://
unity
.com
白来存
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2025-05-27 22:32
Unity
组件大全 | 目录索引
Unity
开发资源汇总|插件|模型|源码欢迎访问
Unity
打怪升级大本营
Unity
组件大全包括
Unity
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects
Unity打怪升级
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2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncin
Unity
.Supportedtools
明俪钧
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2025-05-27 22:00
untiy实现汽车漫游
2.编写汽车控制脚本using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;//引入UI命名空间publiccla
未央区邓紫棋
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2025-05-27 16:24
汽车
使用redis进行缓存加速
个人主页:极客李华-CSDN博客合作方式:私聊+这个专栏内容:BAT等大厂常见后端java开发面
试题
详细讲解,更新数目100道常见大厂java后端开发面
试题
。
极客李华
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2025-05-27 15:17
redis
缓存
redis
数据库
2024年粤港澳大湾区青少年信息学大赛Python高中组(含题库答题软件账号)
更多试卷、更多题库请点如需
试题
素材在线编程请点如需给您的学生安排作业和训练请点小航助学编程在线模拟试卷系统(含题库答题软件账号)更多试卷、更多题库请点如需
试题
素材在线编程请点如需给您的学生安排作业和训练请点小航助学编程在线模拟试卷系统
程序猿下山
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2025-05-27 13:08
粤港澳信息学
课件管理系统
少儿编程题库
少儿编程考级
信息学
粤港澳信息学
JAVA后端工程师笔
试题
-避坑公司
JAVA后端工程师笔
试题
问题一:java关键字volatile的作用是什么?能保证原子性吗?
信竞星球
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2025-05-27 13:06
java
spring
面试
嵌入式信号处理面
试题
及参考答案(持续更新)
什么是离散时间信号?与连续时间信号的主要区别是什么?离散时间信号是一种仅在离散时间点上有定义的信号,它不连续存在于所有时间点上,而是只在特定的、通常是均匀间隔的时间点取值。这种信号的表示通常通过序列来完成,比如在数字信号处理中广泛应用的各种音频、视频或控制信号。离散时间信号的产生可以通过对连续时间信号进行采样获得,也可以直接由离散事件生成。相比之下,连续时间信号是指在时间域内任何时间点上都有定义的
大模型大数据攻城狮
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2025-05-27 11:54
嵌入式
数字电路
单片机
GPU
信号处理
滤波器
【Java面
试题
】——this 和 super 的区别
个人主页:User_芊芊君子欢迎大家点赞评论收藏⭐文章系列专栏:【Java】内容概括【前言】在Java的世界里,this和super是两个非常重要且容易混淆的关键字。无论是在日常开发还是面试环节,它们都是高频考点。今天,我们就来深入剖析this和super的区别与联系,帮助大家在面试中轻松应对相关问题,同时在实际编码中也能灵活运用。文章目录:一、什么是this和super1.this关键字2.su
User_芊芊君子
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2025-05-27 08:07
【Java】内容概括
java
开发语言
[Godot] 手把手教你在 Godot 4 安装安卓构建模板
由于
Unity
各种骚操作让人失望,不少开发者开始转向更自由、开源的引擎,比如Godot。作为一款轻量但功能强大的游戏引擎,Godot是独立开发者的热门选择。
技术小甜甜
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2025-05-27 08:37
Godot游戏开发
godot
android
游戏引擎
推荐开源项目:Home Assistant Comm
unity
Add-on: motionEye - 智能监控的完美伙伴
推荐开源项目:HomeAssistantComm
unity
Add-on:motionEye-智能监控的完美伙伴addon-motioneyemotionEye-HomeAssistantComm
unity
Add-ons
孔旭澜Renata
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2025-05-27 07:30
【前端】每日一道面
试题
5:解释Proxy和Reflect的典型应用场景,如何用它们实现数据双向绑定?
以下是关于Proxy和Reflect的典型应用场景及其在数据双向绑定中的实现原理的详细解析:一、Proxy和Reflect的典型应用场景1.数据绑定与响应式系统Proxy通过拦截对象属性的get和set操作,实现数据变化的监听;Reflect提供与拦截器对应的默认操作方法,确保操作的正确性。示例:Vue3.0使用Proxy替代Object.defineProperty,解决了无法监听新增属性、数组
未脱发程序员
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2025-05-27 03:36
前端
javascript
【前端】每日一道面
试题
4:什么是CSS容器查询(Container Queries)?与媒体查询有何区别?
CSS容器查询(ContainerQueries)是CSS的一项新特性,允许开发者根据元素所在容器的尺寸或样式变化来动态调整其内部元素的布局和样式。与传统的媒体查询(基于视口或设备特性)不同,容器查询实现了组件级别的响应式设计,使组件能够独立适应其所在容器的实际尺寸和上下文环境。CSS容器查询的核心概念容器注册通过为父元素设置container-type(如inline-size或size)和co
未脱发程序员
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2025-05-27 03:05
前端
css
媒体
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