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unity试题
【华为OD机试真题 2025B卷】718、响应报文时间 | 机试真题+思路参考+代码解析(C++、Java、Py、C语言、JS)(B卷复用)
语言思路C++代码Java语言思路Java代码Python语言思路Python代码C语言思路C代码JS语言思路JS代码作者:KJ.JK订阅本专栏后即可解锁在线OJ刷题权限专栏介绍:2025年最新的华为OD机
试题
目总结
KJ.JK
·
2025-06-04 08:59
OJ+最新华为OD机试
(C++
Java
Py
C
JS)
华为od
c++
java
华为od机试真题
华为OD机试真题
2025B卷
响应报文时间
Unity
Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射贴图表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在
Unity
中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
Redis面
试题
合集
目录1.Redis简介2.分布式缓存常见的技术选型方案有哪些?3.说一下Redis和Memcached的区别和共同点4.缓存数据的处理流程是怎样的?5.为什么要用Redis/为什么要用缓存?6.Redis常见数据结构以及使用场景分析6.1.string6.2.list6.3.hash6.4.set6.5.sortedset6.6bitmap7.Redis单线程模型详解8.Redis没有使用多线程?
hao_kkkkk
·
2025-06-04 07:54
Java面试专栏
面试
redis
职场和发展
为机器人提供知觉
本章将探讨如何在
Unity
中实现机器人感知系统,包括障碍物检测和环境记忆功能,使AI能够更好地理解和导航其所处的环境。8.1回避障碍物障碍物检测和回避是任何移动机器人或AI代理必须具备的基本能力。
小宝哥Code
·
2025-06-04 07:23
Unity引擎
机器学习与人工智能
机器人
人工智能
服务器
前端
大数据
Unity
centos7安装es mysql_CentOS7安装使用MySQL
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
涵冷
·
2025-06-04 07:49
centos7安装es
mysql
mysql安装cust_MySQL安装与操作总结
安装MySQL添加mysql源#rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7-7.noarch.rpm安装mysql#yum-yinstallmysql-comm
unity
-server
jacksonyxu
·
2025-06-04 07:49
mysql安装cust
【系统架构设计师】2025年上半年真题论文回忆版: 论软件测试方法及应用(包括解题思路和参考素材)
更多内容请见:备考系统架构设计师-专栏介绍和目录文章目录真题题目(2025年上半年
试题
4)解题思路1.核心问题2.论文目标3.突出系统架构与AI的协同价值论文素材参考1、AI工具在生成测试用例过程中的具体应用
数据知道
·
2025-06-04 03:19
系统架构
系统架构设计师
软考论文
【前端工程化面
试题
】简单说一下 vite 的原理
要回答这个问题,首先要知道的知识点有:现代浏览器对esm模块原生支持,参考这篇文章vite是基于模块的构建工具vite相比于其他的构建工具(比如:webpack)的优势在于开发阶段的优化:快速启动,快速热更新然后重点要看一下vite官网,本篇文章大部分内容来自官网。注意,vite和webpack一样,都有一个开发服务器,客户端都是浏览器,这个开发服务器是构建工具功能,普通的开发者你不研究是看不到的
我有一棵树
·
2025-06-04 01:07
前端
vite
CET6 仔细阅读 24年6月第二套-C1 梦这一块
文章The“***”promisesthatintheLandofOpport
unity
,anyindividualcanclimbtheeconomicladderandprosperthroughhardworkandambitionalone.Andyet
-qOVOp-
·
2025-06-04 01:36
算法
创建一个场景一,主要是菜单功能实现开始游戏,结束游戏鼠标点击操作,开始游戏跳转到city的游戏场景,顺序一定是现有场景一,在场景city中按下 键盘Esc建会跳出弹窗提示确认退出游戏
场景一:菜单界面1.创建菜单界面在
Unity
中创建一个UI界面,包含两个按钮:开始游戏和结束游戏。
HAPPY酷
·
2025-06-04 00:31
游戏
计算机外设
【前端】CSS面试八股
网上现有资料已经很丰富了,我挑了些自己押面
试题
时总结过的来写。
普通老人
·
2025-06-03 23:56
前端
前端
大学生-c#-成语接龙游戏开发
手把手教你配置,包能运行成功第一步:下载vs2022或更高版本ThankYouforDownloadingVisualStudioComm
unity
Edition安装时将这些功能同时安装,或者等vs安装完成后在进行扩展第二步
King.105
·
2025-06-03 19:26
c#
visual
studio
mysql
windows
后端
【
Unity
笔记】
Unity
WASD+QE 控制角色移动与转向(含 Shift 加速)实现教程
摘要:在
Unity
游戏开发中,键盘控制角色的移动与转向是基础功能之一。本文详细讲解如何使用C#实现基于WASD移动、QE转向与Shift加速奔跑的角色控制器,适用于第一人称、第三人称、自由漫游等场景。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-06-03 17:05
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
华为OD机试 - 中庸行者 - 深度优先搜索DFS(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
2025A卷华为OD机试统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。专栏导读本专栏收录于《华为OD机试真题(Python/JS/C/C++)》。
哪 吒
·
2025-06-03 16:33
华为od
深度优先
python
2025A卷
华为OD机试
华为OD机试 - 内存资源分配 - 双指针(Python/JS/C/C++ 2025 A卷 100分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
·
2025-06-03 16:03
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 最多几个直角三角形(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
·
2025-06-03 16:03
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 获取最大软件版本号(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
·
2025-06-03 16:03
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 找数字(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
2025华为OD机
试题
库(按算法分类):2025华为OD统一考
试题
库清单(持续收录中)以及考点说明(Python/JS/C/C++)。
哪 吒
·
2025-06-03 16:33
华为od
python
javascript
蓝桥秘密冲刺计划(10.8)错误票据
定位:2013年第四届蓝桥杯省赛C/C++B组
试题
G原题:错误票据某涉密单位下发了某种票据,并要在年终全部收回。每张票据有唯一的ID号。全年所有票据的ID号是连续的,但ID的开始数码是随机选定的。
九霄云客
·
2025-06-03 16:56
#
算法竞赛
算法
NodeJS全栈开发面
试题
讲解——P5前端能力(React/Vue + API调用)
✅5.1如何使用React/Vue发起后端请求?用什么库?面试官您好,在实际项目中我们通常使用axios、fetch或框架提供的封装库发起后端请求。常用库对比:库框架适配优点axios通用默认支持拦截器、取消请求、请求体转换fetch通用原生支持但较原始,无拦截器useSWRReact适合缓存和自动请求更新(推荐)VueResourceVue2已弃用已被淘汰@vueuse/coreVue3配合Co
穗余
·
2025-06-03 15:51
全栈
前端
vue.js
react.js
javascript
Unity
UMP打包黑屏问题
当前使用的
Unity
版本是2021.3.23f,在使用UMP进行监控视频流播放的时候出现黑屏的问题,参考了很多大佬的都没有解决这个问题,要不就是在自己电脑上无法播放,要不就是在自己电脑正常但是别人的电脑黑屏
weixin_57560562
·
2025-06-03 15:21
unity
游戏引擎
Unity
自制无限循环自动滚动列表
usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
妲己把画插
·
2025-06-03 14:16
unity
游戏引擎
浅谈游戏开发中逻辑与表现的分离
不用继承Monobehaviour(
Unity
中)、不在任何系统自带的组件上存取逻辑值。可在逻辑运算的特定的位置抛出数据变更事件。或在
NRatel
·
2025-06-03 14:42
Unity游戏开发
逻辑与显示分离
游戏开发
Unity
帧同步
NodeJS全栈WEB3面
试题
——P5全栈集成与 DApp 构建
5.1如何实现一个完整的Web3登录流程(前端+后端)?✅核心机制:钱包签名+后端验签Web3登录是基于“消息签名”来验证用户链上身份,而非传统用户名/密码。前端(使用MetaMask):constprovider=newethers.providers.Web3Provider(window.ethereum);constsigner=provider.getSigner();constaddr
穗余
·
2025-06-03 11:28
Web3
web3
Unity
3D多场景管理框架设计
前言我将设计一个
Unity
3D游戏客户端框架的多场景管理系统,包含场景加载、进度显示和过渡动画等功能。
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
NodeJS全栈WEB3面
试题
——P4Node.js后端集成 & 服务端设计
4.1如何在Node.js中管理钱包与私钥的安全性?私钥管理原则:不暴露,不硬编码,不明文存储。常见做法:加密存储:使用crypto或ethers.Wallet.encrypt()加密私钥,存储到数据库或文件系统。环境变量管理:临时使用的热钱包可通过.env文件注入私钥(仅用于测试环境)。密钥管理系统(KMS):在生产环境建议集成AWSKMS、GoogleSecretManager等服务。冷热钱包
穗余
·
2025-06-03 10:18
Web3
web3
node.js
NodeJS全栈WEB3面
试题
——P6安全与最佳实践
6.1如何防范重放攻击、私钥泄露、钓鱼签名?✅重放攻击(ReplayAttack)防范:引入nonce:每次登录或交易签名都携带唯一nonce;链ID检查:在签名中加入特定链ID,防止跨链重放;使用EIP-712签名结构:结构化签名防止签名滥用。✅私钥泄露防范:从不把私钥写入前端代码或硬盘明文保存;后端钱包使用冷钱包或HSM服务(如AWSKMS,Fireblocks);使用环境变量加密存储助记词或
穗余
·
2025-06-03 10:18
Web3
web3
安全
【附答案】C/C++ 最常见50道面
试题
文章目录面
试题
1:深入探讨变量的声明与定义的区别面
试题
2:编写比较“零值”的`if`语句面
试题
3:深入理解`sizeof`与`strlen`的差异面
试题
4:解析C与C++中`static`关键字的不同用途面
试题
TrustZone_
·
2025-06-03 08:08
c语言
c++
java
Java实现蓝桥杯VIP算法训练 石子游戏
试题
算法训练石子游戏资源限制时间限制:1.0s内存限制:256.0MB问题描述石子游戏的规则如下:地上有n堆石子,每次操作可选取两堆石子(石子个数分别为x和y)并将它们合并,操作的得分记为(x+1)×(
南 墙
·
2025-06-03 08:05
蓝桥杯VIP
Java
算法训练
石子游戏
蓝桥杯VIP
unity
启动相机_
Unity
3D场景搭建5:相机
2014年03月14日10:13:16
Unity
3D场景搭建5:相机(Cameras)相机是一个能够捕获并为玩家显示世界的设备。通过设置和操纵相机,你可以真实而独特的显示你的游戏。
葛瞳
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2025-06-03 08:32
unity
启动相机
【
Unity
】WebSocket通信
1前言
Unity
客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。
EucliwoodXT
·
2025-06-03 07:29
Unity
websocket
unity
网络协议
网络
【
Unity
相机和角色控制系统插件】RPG Cameras & Controllers 提供多种摄像机视角和模式,包括第三人称视角、第一人称视角、自由视角以及跟随摄像机模式
RPGCameras&Controllers是一款专为
Unity
开发者设计的插件,提供了一整套用于角色扮演游戏(RPG)中的摄像机控制和角色控制系统。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-06-03 07:59
Unity插件
P10423题解
includeusingnamespacestd;intmain(){stringans[]={"1204","1100325199.77",};charT;cin>>T;cout<
试题
_皓月星辉_
·
2025-06-03 05:16
题解
蓝桥杯
算法
c++
CCF-CSP认证考试 202403-2 相似度计算 100分题解
更多CSP认证考
试题
目题解可以前往:CSP-CCF认证考试真题题解原题链接:202403-2相似度计算时间限制:1.0秒空间限制:512MiB题目背景两个集合的Jaccard相似度定义为:Sim(A,B
Pujx
·
2025-06-03 05:43
c++
树:熟练手写树的四种遍历方式
很多关于树的面
试题
其实都不难,基本上是基于树的四种遍历方式来实现的,所以熟练手写树的四种遍历方式非常重要我们先说前中后序这三种遍历方式前序遍历:根,左,右中序遍历:左,根,右后序遍历:左,右,根发现规律没
Java识堂
·
2025-06-03 04:07
图解面试算法
算法
【华为OD机试真题2023C&D卷 JAVA&JS】开源项目热榜
华为OD2023(C&D卷)机
试题
库全覆盖,刷题指南点这里开源项目热榜时间限制:1s空间限制:256MB限定语言:不限题目描述:某个开源社区希望将最近热度比较高的开源项目出一个榜单,推荐给社区里面的开发者
若博豆
·
2025-06-03 01:45
java
算法
javascript
华为od
Unity
动画导演:Animator解密
文章摘要
Unity
动画系统核心技术解析本文深入剖析
Unity
动画系统的三大核心技术:一、动画混合原理数学实现:位置混合:线性插值(Lerp)旋转混合:四元数球面插值(Slerp)多动画混合:加权平均公式混合类型
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:51
游戏引擎
unity
游戏引擎
经典面
试题
:一文了解常见的缓存问题
在面试过程中,面试官的桌子上摆放着很多高频的面
试题
,能否顺利回答决定了你面试通过的概率。其中缓存问题就是其中的一份,可以说掌握缓存问题及解决方法是面试前必须准备的内容。
孔令飞
·
2025-06-02 22:50
云原生AI实战营
缓存
golang
ai
kubernetes
面试
云原生
架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、
Unity
)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。
你一身傲骨怎能输
·
2025-06-02 22:49
架构设计
架构
设计模式
Python面
试题
:结合Python技术,如何使用SQLAlchemy进行数据库操作
使用SQLAlchemy进行数据库操作是一种非常灵活和强大的方式,它支持多种关系型数据库,并提供了ORM(对象关系映射)和核心(SQLExpressionLanguage)两种使用方法。以下是详细的步骤和示例,展示如何在Python中使用SQLAlchemy进行数据库操作。1.安装SQLAlchemy首先,确保你已经安装了SQLAlchemy和相应的数据库驱动程序。例如,对于SQLite,你只需要
杰哥在此
·
2025-06-02 21:15
Python系列
数据库
python
oracle
面试
编程
C#.Net分类随笔列表
6T-SQL跨库查询赤色火焰2008-07-1708:37阅读:122评论:3【原创】博客批量下载器V1.3(目前已支持新浪、百度、博客园)赤色火焰2008-07-1620:52阅读:640评论:6.NET面
试题
大全米虫
weixin_30730151
·
2025-06-02 21:12
人工智能
c#
数据库
Java中HashMap底层为什么用2的倍数来扩容
最近在看面
试题
时看到了这个问题一、前置知识:HashMap的存储结构在HashMap中,数据是以键值对(key-value)的形式存在底层数组(桶)中的。
珊瑚怪人
·
2025-06-02 21:41
java
map
hashmap
java
开发语言
hashmap
哈希算法
map
数据结构
算法
【LangChain】langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.DocArrayInMemorySearch 类:基于 DocArray 库实现的内存向量存储
langchain_comm
unity
.vectorstores.docarray.in_memory.DocArrayInMemorySearch(以下简称DocArrayInMemorySearch
彬彬侠
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2025-06-02 19:28
LangChain
langchain
DocArrayInMemor
DocArray
向量存储
相似性搜索
【线上故障排查】缓存热点Key导致Redis性能下降的排查与优化(面
试题
+ 3 步追问应对 + 案例分析)
一、高频面
试题
问题1:什么是缓存热点Key?它对Redis性能有什么影响?参考答案:缓存热点Key指的是短时间内被大量请求访问的缓存键。
程序员岳彬
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2025-06-02 17:16
Java
缓存
redis
java
开发语言
后端
spring
boot
linux
javascript面
试题
1、说一说JavaScript的数据类型以及存储方式JavaScript一共有8种数据类型其中有7种基本数据类型:ES5的5种:Null,undefined,Boolean,Number,String,ES6新增:Symbol表示独一无二的值ES10新增:BigInt表示任意大的整数一种引用数据类型:Object(本质上是由一组无序的键值对组成)包含function,Array,Date等。Jav
前端女孩————
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2025-06-02 16:05
前端
html
javascript
前端
开发语言
NodeJS全栈开发面
试题
讲解——P10微服务架构(Node.js + 多服务协作)
✅10.1单体架构和微服务的主要区别是什么?维度单体架构微服务架构模块组织所有功能打包在一个代码仓库中拆分为多个独立服务部署方式部署一次包含全部逻辑各服务独立部署、独立扩缩容开发协作多人协作易冲突团队按服务划分,职责清晰可维护性功能多时变得复杂,修改风险大单个服务小巧,便于维护和迭代技术选型通常限制于单一技术栈各服务可用不同技术栈(polyglot)缺点不易扩展、部署慢、耦合严重运维复杂、服务治理
穗余
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2025-06-02 16:33
前端
全栈
node.js
前端
面试
Python高频面
试题
- Scrapy爬虫框架高级五道题 上
目录:每篇前言:✅1.如何实现Scrapy的分布式抓取?使用scrapy-redis有什么注意事项?✅使用scrapy-redis可以将Scrapy转化为**分布式调度系统**:✅核心配置(settings.py):✅Spider改写方式:⚠️注意事项:✅2.Scrapy如何处理动态网页?如何与Selenium集成?✅动态网页的两种处理方式:✅Selenium集成方式:✅3.你如何设计一个支持增量
孤寒者
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2025-06-02 14:26
Python全栈系列教程
scrapy
爬虫
python
高频面试题
Animate CC & CreateJS 技术50道测
试题
目
单选题(每题2分,共100分)1.AnimateCC的前身是哪个软件?A.FlashProfessionalB.FireworksC.DreamweaverD.Illustrator答案:A2.CreateJS.js是一个基于什么语言的库集合?A.PythonB.JavaScriptC.C++D.Java答案:B3.在AnimateCC中,时间轴的基本单位是什么?A.秒B.帧C.图层D.场景答案:
gCodeTop 格码拓普 老师
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2025-06-02 13:45
AnimateCC基础教学
Animate
javascript
测试面试必备:Web自动化测试中如何在不同的网页之间切换
自动化测试面
试题
-Web自动化测试中,如何在不同的网页之间切换?引言在现代Web自动化测试中,经常需要处理多个浏览器标签页或窗口之间的切换场景。
二进制11
·
2025-06-02 09:21
#
自动化测试面试题
面试
软件测试
自动化测试
Web测试
Selenium
测试面试必备:什么是POM(面向对象模型)?它有什么优势?
自动化测试面
试题
-什么是POM(面向对象模型)?它有什么优势?1.POM简介POM(PageObjectModel,页面对象模型)是一种广泛应用于自动化测试(特别是WebUI自动化测试)的设计模式。
二进制11
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2025-06-02 09:51
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自动化测试面试题
面试
软件测试
Web测试
自动化测试
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