UnityOSC------TouchOSC

目录

一、OSC

1、OSC的优势

2、应用场景

二、TouchOSC

UniOSC Editor界面

TouchOSC控制界面

OSC Connection组件配置

EventDispatcherButton组件配置

1、用法

2、特点

3、应用场景


一、OSC

Unity OSC是一个为Unity游戏引擎设计的开源OSC(Open Sound Control)实现库。它提供了一种简单易用的方式来收发OSC消息,使得在Unity中进行跨平台通信和实时数据交换变得更加轻松。UnityOSC通过封装OSC通信,使得即使对于初学者来说,也容易上手,它提供了一套清晰的接口供开发者使用,无论是初始化连接还是发送和接收OSC数据都非常直观

1、OSC的优势

  • 简单易用:提供了简洁的API,使用者只需要几行代码就能实现数据的发送和接收。

  • 多平台支持:可以在Windows、Mac OS和Linux等多个平台上使用。

  • 可扩展性:可以通过添加新的OSC消息类型和处理器来扩展功能。它还支持自定义消息的编码和解码。

  • 线程安全onDataReceived 事件在Unity主线程中调用,确保了可以在其中安全地使用Unity API。

  • 动态配置:支持在运行时动态改变服务器地址和端口号,以及手动启动/停止服务。

2、应用场景

  • 音视频同步:在Unity游戏中与音频处理软件或其他音乐制作工具协同工作实时控制系统:如虚拟现实(VR)或增强现实(AR)应用中的遥感控制。

  • 网络多人游戏:用于玩家间数据传输,如位置、状态信息共享。

  • 交互艺术装置:实时响应用户的输入信号,触发场景变化。

  • 教育和科研:在教学实验或科研项目中构建灵活的控制接口

二、TouchOSC

TouchOSC是一款移动设备应用程序,它允许用户通过无线网络将移动设备转变为一个多功能的控制界面,用于控制各种软件和硬件设备。它与Unity的结合使用可以为游戏和互动媒体项目提供灵活的控制解决方案。

UniOSC Editor界面

UnityOSC------TouchOSC_第1张图片

  • 功能:这是UniOSC的编辑器界面,用于配置和管理OSC连接以及映射文件。

  • 逻辑关系

    • OSC Connection:显示当前的OSC输入(IN)和输出(OUT)连接状态。

    • Mapping Files:用于定义OSC地址与Unity中对象属性之间的映射关系。

    • Session Files:用于保存和管理OSC会话配置。

TouchOSC控制界面

UnityOSC------TouchOSC_第2张图片

  • 功能:这是TouchOSC应用程序中的一个控制界面,用户可以通过触摸这些控件来发送OSC消息。

  • 逻辑关系

    • 滑动条和按钮:用户通过操作这些控件发送OSC消息到Unity项目。

    • 圆形按钮:可能用于触发特定的事件(例如播放、暂停)。

    • 这些控件发送的OSC消息将被Unity项目中的UniOSC插件接收,并根据配置的映射关系触发相应的操作。

OSC Connection组件配置

UnityOSC------TouchOSC_第3张图片

  • 功能:这是在Unity编辑器中配置OSC连接组件的界面。

  • 逻辑关系

    • OSC IN:配置输入连接,包括端口号(8000)、传输类型(Unicast)和本地IP地址。

    • OSC OUT:配置输出连接,包括端口号(9000)、传输类型(Unicast)和目标IP地址。

    • 这些配置确保Unity项目能够接收来自TouchOSC的OSC消息,并发送消息到TouchOSC。

EventDispatcherButton组件配置

UnityOSC------TouchOSC_第4张图片

  • 功能:这是配置一个按钮的事件分发器组件,用于处理OSC消息。

  • 逻辑关系

    • OSC Out Address:定义按钮按下和释放时发送的OSC地址(例如/1/rotaryC)。

    • Explicit Connection:如果勾选,需要手动指定OSC连接;否则使用默认连接。

    • OSC Out IP Address和Port:指定发送OSC消息的目标IP地址和端口号。

    • Down data value和Up data value:定义按钮按下和释放时发送的数据值。

    • Show GUI:控制是否在Unity编辑器中显示GUI元素。

1、用法

  • TouchOSC与Unity结合使用时,通常需要以下步骤:

  • 在移动设备上安装TouchOSC应用程序。

  • 确保移动设备和运行Unity项目的计算机连接到同一个Wi-Fi网络。

  • 在Unity项目中导入并配置UniOSC插件,该插件可以实现Unity与OSC协议的交互。

  • 创建OSC连接,并在TouchOSC应用程序中配置相应的控制界面。

  • 使用UniOSC插件中的API来监听和发送OSC消息,从而实现与TouchOSC的交互。

2、特点

  • 跨平台兼容性:TouchOSC可以在iOS和Android设备上运行,而UniOSC插件支持Unity的多个平台,包括Windows、macOS和Linux。

  • 灵活性:用户可以根据需要自定义TouchOSC的控制界面,包括按钮、滑块、旋钮等。

  • 实时性:通过OSC协议,TouchOSC可以实现与Unity项目的实时数据交换。

  • 易用性:UniOSC插件提供了简单的API,使得在Unity中实现OSC通信变得容易。

3、应用场景

  • 音乐制作:控制音乐制作软件,如Ableton Live、FL Studio等。

  • 游戏开发:为游戏添加额外的控制选项,如移动设备上的虚拟控制器。

  • 多媒体艺术:在互动艺术装置中使用,通过TouchOSC控制视觉效果或声音。

  • 教育和研究:在教学和科研环境中,用于实验性和交互性项目的基础框架。

  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在VR或AR体验中,使用TouchOSC作为外部控制器

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