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Traceback (most recent call last): File "c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2019\commu...
的时候突然突然突然给我报这个错:Traceback(mostrecentcalllast):File"c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio\2019\comm
unity
weixin_30877227
·
2025-04-03 11:11
python
c/c++
开发工具
unity
editor模式下获取当前gameview视图的分辨率。
GameView的分辨率/////////publicvoidGetGameViewSize(outintwidth,outintheight){System.TypeT=System.Type.GetType("
Unity
Editor.GameView
国家一级摸鱼选手
·
2025-04-03 10:09
unity
eidtor
game视图分辨率
Unity
设计模式(1)泛型单例模式
暑假期间总结了自己大一时学习了解的一些框架和写的小工具,顺便在这里回顾记录一下GitHub工程文件网址:BlueSparkRain/GameFramwork(github.com)泛型单例模式(Common/Singleton):单例模式是
unity
徐子竣
·
2025-04-03 05:30
单例模式
Unity
单例类写法
单例是设计模式中最简单也是最好用的一种,通常一个项目中可能有很多类要写成单例模式,所以可以写一个单例类,然后通过继承它。单例类写法:publicclassSingletonwhereT:new(){staticTinstance;publicstaticTInstance{get{if(instance==null){instance=newT();}returninstance;}}}
wagailinzu
·
2025-04-03 05:59
Unity学习记录
单例模式
Java
泛型
设计模式
代码复用
Unity
3D读取Excel表格写入Excel表格
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、读取Excel表格二、写入Excel表格三、Fileinfo和Directoryinfo的操作四、壁纸分享总结前言有时候难免会遇到读取文件写入文件的操作
心疼你的一切
·
2025-04-03 04:26
Unity工具
excel
unity
游戏引擎
Unity
相机运行轨迹导入Blender动画
效果:前言:最近有一个需求,需要将
Unity
中VR玩家的摄像头运动轨迹与UI以及Blender中的场景合并,渲染成视频用于投标。
Vstianyu
·
2025-04-03 03:18
unity工具
Blender插件
unity
数码相机
blender
python
c#
游戏引擎
Blender创建的模型导入
unity
后显示异常
软件版本号blender2.93
unity
2021.1.15遇到的问题在blender中创建了一个简单的模型,在blender中显示正常,使用Windows自带的3d查看器查看显示正常,但导入
unity
纯白
·
2025-04-03 03:18
游戏开发
Unity
声音管理系统笔记
需求在各个场景可以打开设置面板,设置音乐、UI音效和所有其他音效的音量;分析管理器在各个场景都存在,可以:不继承MonoBehavior,就不能和AudioSource挂在一个对象,也不能通过拖指定音乐和UI音效AudioSource。如果在场景里建好AudioSource,让它用GameObject.Find()或transform.Find()找AudioSource,那么每个场景都要创建,容
WarPigs
·
2025-04-03 03:17
笔记
unity
音频
Unity
射击游戏手榴弹笔记
数据在物品系统增加一个新的物品类,手榴弹类,定义手榴弹依附物体的类、配表数据类、背包内物品数据类、新建配表、在背包增加手榴弹数组;手榴弹的预制体需要可拾取的、扔出的;背包界面增加背包内的手榴弹、场景里的手榴弹、别人背包的手榴弹格子;人物有一个intgrenadeIndex记录当前拿着的手榴弹在背包手榴弹列表的索引,没拿手榴弹时是-1;逻辑在交互系统的拾取物品分支增加对手榴弹类的判断;GetNext
WarPigs
·
2025-04-03 03:47
unity
游戏
笔记
Blender 制作透明模型 导入
Unity
blender版本2.8.1目录:1.UV设置2.材质设置3.导出fbx模型,再将模型导入
unity
1.UV设置模型是一个简单的方块打开UV界面,在编辑模式下全选整个方块,就可以看到它自己展开了UV,然后点击
BIG_KENG
·
2025-04-03 03:47
Unity
unity
blender
go游戏后端开发22:游戏房间功能
系统自动生成房间号,并将房间相关信息存储于服务器,同时将房间号
推送
给房间创建者,便于其邀请其他玩家加入。(二)实现细节房间号生成:服务器采用特定算法生成唯一房间号,确保不同房间间无冲突。
二狗哈
·
2025-04-03 01:03
游戏
github
【FAQ】HarmonyOS SDK 闭源开放能力 —Push Kit(12)
2.问题描述:通过RESTAPI三方
推送
IM类消息,如何实现应用处于前台时不展示三方
推送
通知。
HarmonyOS SDK
·
2025-04-03 01:03
FAQ
harmonyos
华为
初接触SSE(简单了解)
为什么会接触到SSE以及什么是SSE本次需求中需要在页面中实时获取接口返回的信息状态,即:服务端主动向客户端
推送
消息,使客户端能够即时接收到信息。
绿源时美
·
2025-04-03 00:58
vue
ajax
flux服务器推消息,SpringBoot整合WebFlux实现SSE事件
前言在前台页面需要不停获取服务器端的数据时,无非有两种操作,一种是通过前台页面使用轮询的方式,定时向服务器后台发送请求,以获取最新的数据;另一种就是在前台页面和后台服务之间建立长连接,服务器端一有数据产生就向前端页面
推送
碧海云天97
·
2025-04-03 00:28
flux服务器推消息
深入浅出计算机网络:什么是SSE
与传统的HTTP请求响应模式不同,SSE提供了一种轻量级的、单向的通信机制,使得服务器能够实时
推送
信息到客户端。这种技术非常适合于需要实时更新的场景,如股票行情、实时新闻
推送
、在线聊天应用等。
Ethan_199402
·
2025-04-02 23:55
计算机网络
计算机网络
信息与通信
HTTP
Unity
编辑器功能及拓展(3) —[Attribute]特性
在
Unity
中,[Attribute]格式的特性是用于扩展编辑器功能、控制序列化行为和调整Inspector显示,进行编辑器拓展的核心工具。一.基础编辑器拓展1.基础序列化控制1.
徐子竣
·
2025-04-02 21:11
编辑器
unity
游戏引擎
<鸿蒙生态学堂 线上培训 第15期>AI意图框架:读懂用户心思的智能升级
Al浪潮正席卷而来,各大应用纷纷拥抱,Al从智能客服高效解答,到内容推荐精准
推送
,大幅提升了用户体验。加深对AI意图框架的理解,可以使推荐逻辑更清晰,实现更精准的场景化应用。
·
2025-04-02 21:45
harmonyos
分布式环境下的主从数据同步
目录1.数据同步的推/拉方式1.1主节点
推送
1.2从节点拉取1.3常见组件的推拉方式2.复制方式2.1同步复制2.2异步复制2.3半同步复制2.4常见组件的同步方式3.日志格式3.1基于语句复制SBR3.2
喝醉的小喵
·
2025-04-02 21:36
分布式中间件
分布式
主从复制
mysql
共识算法
etcd
后端
unity
关闭分辨率选择窗口,获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率
打包成exe文件,关闭分辨率选择窗,直接进入游戏场景解决方法:全屏与窗口Screen.fullScreen=true;//全屏Screen.fullScreen=false;//窗口获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率//获取当前设备的分辨率(或者说游戏当前运行窗口的分辨率)Screen.currentResolution
star__119
·
2025-04-02 17:42
unity-ugui
unity
UGUI
吉祥汽车泰国首发,用
Unity
实现行业首创全 3D 座舱虚拟世界
11月19日,均瑶集团吉祥智驱(以下简称“吉祥汽车”)首款纯电动汽车JYAIR在泰国首发。延续吉祥航空在飞行体验上的优势,吉祥汽车对JYAIR赋予了将航空级服务标准延伸至地面的使命,为用户提供一站式大出行体验。此次泰国首发上市,除了常规权益之外,均瑶集团还为用户特别提供了航空权益大礼包,包括吉祥航空3年金卡会员免费、吉祥航空3年机票随心飞(不限航线)等,足现吉祥汽车的诚意满满。吉祥汽车成立后便打出
Unity官方开发者社区
·
2025-04-02 16:37
汽车
unity
3d
GateWay网关 和 Nacos 实现灰度发布解决方案
在灰度发布过程中,新版本的软件或功能会逐渐向用户群体或服务器集群中的一部分进行发布和测试,而不是立即将其
推送
给所有用户或服务器。
心勤则明
·
2025-04-02 16:36
java
gateway
Unity
框架实战
据统计,47%的嵌入式系统崩溃源于未覆盖的边界条件测试,而
Unity
框架可通过自动化测试将此类风险降低90%以上。二、
Unity
框架优势:专为嵌入式设计的
march_birds
·
2025-04-02 13:19
unity
单片机
嵌入式硬件
算法
系统架构
开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法
1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)
Unity
中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)
Unity
转微信小游戏的日志问题这是第
·
2025-04-02 12:31
学习
Unity
中的VR开发基础知识–分步学习
LearnVRDevelopmentFundamentalsin
Unity
–Step-by-StepMP4|视频:h264,1280×720|音频:AAC,44.1KHz,2Ch级别:初学者|类型:eLearning
算法资料吧!
·
2025-04-02 04:46
unity
Springboot最简单的实战介绍 整合kafka-生产者与消费者(消息
推送
与订阅获取
前言你的努力,终将成就无可替代的自己本科毕业后就一直从事Java开发的工作,和多数人一样,最开始从事crud的工作,看着自己的同学一步一步往上走,自己还是在原地踏步,说实话这不是自己想要的状态。一年半后开始沪漂生活,又摸爬滚打了一年半,薪资基本上在16K。疫情在家开始了系统的学习,目的就是为了进大厂,得到更多的学习机会,也是为了自己到所谓的“35岁”之后,也能在老家恰一口好饭。努力也没有白费,8个
冷る_1234
·
2025-04-02 01:50
Java
经验分享
开发语言
面试
【
Unity
物品栏系统插件】Inventory Engine 强大的物品管理、装备系统、物品分类等功能,适用于多种类型的游戏,如RPG、动作冒险、射击、沙盒等,快速构建灵活且可扩展的物品栏系统
InventoryEngine是一款专为
Unity
开发的物品栏(背包)系统插件,提供强大的物品管理、装备系统、物品分类等功能,适用于多种类型的游戏,如RPG、动作冒险、射击、沙盒等,帮助开发者快速构建灵活且可扩展的物品栏系统
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-02 00:10
Unity插件
【
Unity
卡通角色模型包】Cartoon Characters 是一款风格鲜明、可定制、动画完整的卡通角色包,适用于各种类型的休闲、冒险、RPG等游戏
CartoonCharacters是一款高质量的卡通角色模型包,适用于平台跳跃、冒险、RPG、休闲、射击、多人在线等类型的游戏。该插件提供多个风格统一的3D角色,支持动画、换装、表情切换,并可轻松集成到各种游戏项目中。主要特点多样化的卡通角色丰富的角色种类:包含英雄、敌人、NPC等,适用于不同游戏场景。独特的卡通风格:色彩鲜明、造型生动,适合休闲、儿童向、卡通风格游戏。可自定义角色外观:支持换装、
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-02 00:10
Unity插件
Unity
卡牌肉鸽开发笔记(查漏补缺ing...)
1.Preferences>SceneView>CreateObjectatOrigin开启该选项,可以使得创建的物体在(0,0,0)坐标上。2.OnMouseDown等事件函数需要具备条件:1)使用函数的类必须继承自MonoBehaviour2)挂在脚本的物体必须有碰撞体或者GUI元素3)Layer不是IgnoreRaycast4)被检测物体必须没有其他物体的遮挡3.使用[Flags]可以使得枚
海海不瞌睡(捏捏王子)
·
2025-04-02 00:07
unity
笔记
游戏引擎
c#
游戏
git最常用的命令与快捷操作说明
git最常用的命令与快捷操作说明前言最常用的git三条命令1、gitadd.2、gitcommit-m"
推送
注释"3、gitpushorigin远程分支名:本地分支名其他常用命令本地创建仓库分支删除本地指定分支切换本地分支合并本地分支拉取远程仓库指定分支代码过来合并
推送
代码到远程分支快捷操作
DTcode7
·
2025-04-01 23:31
前端开发技巧与习惯
IT信息技术相关
git
代码提交
远程仓库
【Git “push“ 命令详解】
本章目录:前言1.命令简介作用与用途:2.命令的基本语法和用法参数说明:常见场景与实际例子:1.
推送
当前分支到远程仓库的默认分支(通常是`origin`):2.
推送
当前分支到远程的不同分支:3.命令的常用选项及参数
涛ing
·
2025-04-01 21:45
Git
命令
git
svn
c语言
c++
vscode
人工智能
linux
【工具】在 Visual Studio 中使用 Dotfuscator 对“C# 类库(DLL)或应用程序(EXE)”进行混淆
在VisualStudio中使用Dotfuscator进行混淆Dotfuscator是VisualStudio自带的混淆工具(DotfuscatorComm
unity
Edition,简称CE)。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-04-01 20:12
存档笔记
visual
studio
数据库
ide
Visual Studio2022设置默认std标准库版本
一.设置方法路径:C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\2022\Comm
unity
\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.Cl.Common.props
爱蜜莉雅丶Emilia
·
2025-04-01 13:23
C++
visual
studio
ide
java实时
推送
前端数据_Java整合WebSocket实现实时
推送
(注解版)
第一次写博客,备份下代码,顺便给需要的同学看看,网上也有很多Java整合webSocket的例子,大多自己写个类继承WebSocketConfigurer,直接使用注解的比较少,我也看了很多写的运行有问题,要么代码关键部分缺少,想着自己弄一个好了,这个版本在网上某些大佬的基础上实现的,基础代码重复写没意义。1.加入websocket依赖包org.springframeworkspring-webs
棒棒的海绵糖
·
2025-04-01 12:13
java实时推送前端数据
websocket数据库数据变化实时
推送
前端
最近项目上有需要,先写了一个demo用于记录和研究websocket,代码有些是借鉴了其他前辈的代码,有些是自己的,还包括一些踩坑主要用于需要后端想前端进行数据库变化时
推送
刷新页面通知。
qq_36901731
·
2025-04-01 12:12
websocket
前端
数据库
java
后端
ollama运行qwen2.5-coder:7b
ollamaollamacreate#从模型文件创建模型ollamashow#显示模型信息ollamarun#运行模型,会先自动下载模型ollamapull#从注册仓库中拉取模型ollamapush#将模型
推送
到注册仓库
苍墨穹天
·
2025-04-01 12:41
大模型
人工智能
ollama
接入多国实时金融市场数据的技术实践。马来西亚、印度等数据API
接入多国实时金融市场数据的技术实践——以马来西亚、印度、韩国股票及WebSocket
推送
为例一、全球化金融数据API的核心能力根据API文档分析,该服务提供股票、外汇、期货、加密货币四大类市场数据,覆盖马来西亚
CryptoPP
·
2025-04-01 12:11
python
开发语言
金融
区块链
java
GitHub Actions 定时运行代码:每天定时百度链接
推送
博客上线已经有些日子了,却发现百度迟迟没有收录我的博客页面,在百度
推送
工具当中除了有自动
推送
的代码嵌入网站之外,还有一个实时的主动
推送
更高效。
Geordies
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2025-04-01 11:38
java
git
linux
docker
python
智能
推送
系统的全链路统计功能:数据闭环下的运营增效革命
MobPush智能
推送
系统的全链路统计功能,通过追踪用户从
推送
接收、点击到最终转化的完整路径,构建起“策略制定-效果评估-迭代优化”的数据闭环。
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2025-04-01 11:58
大数据
MobPush全面适配鸿蒙NEXT,解锁智能
推送
新体验
在这一生态扩张的关键节点,MobTech袤博科技旗下核心产品MobPush智能消息
推送
SDK率先完成对鸿蒙NEXT的全面适配,成为首批通过HarmonyOSNEXT官方认证的
推送
类SDK。
·
2025-04-01 11:26
验证码
MySQL创建数据库和表,并插入四大名著英雄数据
*WelcometotheMySQLmonitor.Commandsendwith;or\g.YourMySQLconnectionidis26Serverversion:8.4.3MySQLComm
unity
Server-GPLCopyright
Asuka07
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2025-04-01 10:31
数据库
mysql
SSE服务器主动
推送
至浏览器客户端,让你不再需要websocket
Server-SentEvents(SSE)是一种服务器向客户端
推送
实时更新的技术,基于HTTP协议。客户端通过EventSourceAPI来接收事件流,而服务器则保持一个长连接,持续发送数据。
diygwcom
·
2025-04-01 07:34
服务器
websocket
运维
Git
推送
错误解决方案:`rejected -> master (fetch first)`
Git
推送
错误解决方案:rejected->master(fetchfirst)1.错误信息Togitee.com:coderyihong/harmony-next_02_base.git!
遇到困难睡大觉哈哈
·
2025-04-01 07:34
git
elasticsearch
大数据
「
Unity
3D」使用Il2CppSetOption优化IL2CPP生成C++代码的性能
方法是,需要一个Il2CppSetOption.cs文件——在
Unity
的安装目录下官方提供:
scott.cgi
·
2025-03-31 22:04
Unity3D
Unity
Il2CppSetOption
IL2CPP
IL2CPP优化
Unity优化C++
由我自己坐标系下的四元数, 转换到
unity
下表示 . 以及矩阵转换关系.---(推导)
伪代码示例input_quaternion这个是在我自己坐标系下的旋转四元数,把他转换成在
unity
下的旋转四元数
Zwc 1
·
2025-03-31 20:52
unity
飞行器
数学
unity
数学
vue3+webSocket+pinia实现实时双向通信的思路
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,允许服务器主动向客户端
推送
数据,实现实时通信。Pinia是Vue的状态管理库,用于集中管理应用的状态,使得状态的管理更加清晰和可维护。
前端码趣逗士
·
2025-03-31 18:03
websocket
网络协议
网络
前端
vue3
Pinia
盲盒系统盲盒源码搭建盲盒系统要素全分析
用户体系模块基础功能:注册登录(支持手机号/第三方授权)、实名认证(对接公安系统)、会员等级体系(成长值计算)社交扩展:邀请关系树(图数据库存储)、好友助力机制(Redis计数器实现)、消息中心(站内信+短信+
推送
三合一
·
2025-03-31 14:52
WebSocket调试神器对决:Apipost凭何碾压Apifox?
当你的APP需要实时股票行情
推送
,当你的游戏要处理千人同屏交互,当你的IM系统必须保障消息零延迟——传统HTTP协议的"一问一答"模式瞬间破功。
·
2025-03-31 14:47
Unity
项目程序集划分实战指南:构建高维护性代码架构的7大核心策略
程序集(Assembly)作为
Unity
项目物理层面的代码组织单元,是构建可持续维护架构的核心要素。
Leon@Lee
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2025-03-31 12:51
unity
架构
游戏引擎
Unity
引擎开发:复杂动作系统_实时动作捕捉
本节将详细介绍如何在
Unity
引擎中实现实时动作捕捉,并提供具体的代码示例。动作捕捉的基本概念动作捕捉是一种技术,通过在演员身上安装传感器或标记点,捕捉其在真实世界
chenlz2007
·
2025-03-31 10:10
游戏开发
unity
lucene
游戏引擎
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游戏
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FFmpeg发送流媒体的命令(UDP,RTP,
RTMP
)
从雷神哪里转载来的,简单记录备忘。1.UDP1.1.发送H.264裸流至组播地址注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255下面命令实现了发送H.264裸流“chunwan.h264”至地址udp://233.233.233.223:6666ffmpeg-re-ichunwan.h264-vcodeccopy-fh264udp://233.233.233.223:666
音视频开发老马
·
2025-03-31 10:38
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