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unity推送rtmp
建构 30,000 名使用者的 MMO 环境 – Web 用户端(使用
Unity
)之检讨
在之前的文章中我们提到,在云端平台免费积分的支援下,我们建构了一个可容纳3万用户的单一虚拟世界。关于伺服器部分的详细介绍,可以参考我之前的贴文。本文将重点放在分享我们在过程中遇到的问题以及如何解决这些问题。整体上这次实验并不成功。不过,为了让有兴趣的开发者能够体验到实施这些解决方案后的成果,我们将保持虚拟世界https://demo.mb-funs.com/运行至28日。下面,我将分享我们所面临的
微网兔子
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2025-03-27 12:41
網頁運行3D前端技術
unity
游戏引擎
c++
游戏程序
服务器
游戏
后端
微信
推送
模板消息报错,40001,invalid credential, access_token is invalid
最近在搞微信公众号的开发,批量
推送
推送
模板消息,遇到此问题,找了很多办法,现在说说我的解决思路:1、肯定是百度了,从网上99%的资料都可以知道是微信的基础Access_Token过期了,即此时我们需要去查看我们的
86Eric
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2025-03-27 11:59
#
微信公众号开发
微信公众号开发
公众号模版消息
模版消息失败
40001
模版消息推送失败
UNITY
2D RootMotion 小记
最开始跟着某本书做了个demo,动画直接用的画好的一堆png导入sprite然后直接拖到animation的关键帧上,然后getkeydown给人物直接改速度。一切正常第二天突然看到骨骼动画IKblabla,看到都在说减轻绘画开销,脑子一抽就重做了一遍动画,而且是直接在scene上做的录制,做完一运行傻眼了:按键只有动画没有位移。搜了一波都在说勾选ApplyRootMotion,回头钩上发现确实可
Letho_K
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2025-03-27 11:59
笔记
unity
动画
骨骼绑定
【博客节选】再谈
Unity
的 root motion
节选自【
Unity
实战笔记】第二十三·rootmotion变更方向攻击(OnStateMove+rootmotion+rigidbody使用的一些问题)小伙伴们应该对rootmotion非常困惑,包括那个
|Ringleader|
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2025-03-27 10:22
unity
unity
rootmotion
bake
into
pose
记录使用Python从RocketMQ中实现数据消费及
推送
背景:工作需要使用Python3从rocketmq的队列里读取数据,相关文档也比较少,找到rocketmqpython库在GitHub地址:https://github.com/apache/rocketmq-client-python官网表示基于rocketmq-client-cpp,支持Linux和macOS系统系统环境:1、centos72、python33、RocketMQ4.9.1安装R
搬运工-
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2025-03-27 10:50
rocketmq
今日arXiv精选 | 15篇EMNLP 2021最新论文
关于#今日arXiv精选这是「AI学术前沿」旗下的一档栏目,编辑将每日从arXiv中精选高质量论文,
推送
给读者。
PaperWeekly
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2025-03-27 04:11
sms
animation
firebug
3d
nagios
今日arXiv精选 | 12篇EMNLP 2021最新论文
关于#今日arXiv精选这是「AI学术前沿」旗下的一档栏目,编辑将每日从arXiv中精选高质量论文,
推送
给读者。
PaperWeekly
·
2025-03-27 04:10
人工智能
firebug
nagios
3d
animation
【msyql】LInux安装Mysql
MySQL并配置远程访问的步骤如下:1.安装MySQL添加MySQLYum仓库下载MySQL官方Yum仓库:sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
火龙谷
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2025-03-27 01:19
Linux
linux
mysql
运维
android开发常用组件和第三方库(二)
://github.com/search目录UIUI卫星菜单节选器下拉刷新模糊效果HUD与Toast进度条UI其它动画网络相关响应式编程地图数据库图像浏览及处理视频音频处理测试及调试动态更新热更新消息
推送
完整项目插件出名框架其他好的文
WrQx99
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2025-03-26 23:01
使用docker搭建php环境
1、在官网安装dockerhttps://hub.docker.com/editions/comm
unity
/docker-ce-desktop-windows2、在官网测试你的安装https://docs.docker.com
小艳爱程序
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2025-03-26 18:23
php
docker
php环境
Unity
网络开发快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.网络通信-通信必备知识-IP地址和端口类2.网络通信中序列化和反序列化2进制数据3.Socket类4.TCP同步服务端和客户端基础实现4.1.服务端基本实现4.2.客户端实现:5.区分消息类型6.分包和粘包7.TCP同步退出消息和心跳消息7.1.客服端主动断开连接7.2.心跳消息8.Socket类TCP异步常用成员9.UDP10.Socket类U
托塔1
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2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
网络
游戏引擎
Unity
知识点快速回顾UI系统
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录一、GUI1.文本控件(`Label`)2.按钮控件3.多选框(`Toggle`)4.单选框(基于`Toggle`实现)5.输入框6.拖动条7.图片绘制(`DrawTexture`)8.框绘制(`Box`)9.工具栏(Toolbar)10.分组(`BeginGroup`和`EndGroup`)11.滚动列表(`BeginScrollView`和`En
托塔1
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2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
ui
c#
Unity
2017.3.x在Android平台报错EGL_BAD_ACCESS
Unity
2017.3.x版本在Android平台上运行,最小化再返回时会出现错误:[EGL]Unabletoacquirecontext:EGL_BAD_ACCESS:EGLcannotaccessarequestedresource
李彦峰
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2025-03-26 16:13
Unity3D
Unity
EGL_BAD_ACCESS
Android
Unity
知识点快速回顾系列
Unity
知识点快速回顾系列导航主要想用于快速回顾
unity
相关知识点,基本只讲解知识点,只有简单的示例,目前还在整理中。
托塔1
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2025-03-26 16:40
Unity知识快速回顾
unity
游戏引擎
Unity
使用ProtoBuf
Unity
使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.游戏开发6.微服务架构
飞浪纪元[FWC–FE]
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2025-03-26 12:13
Unity引擎开发
C#编程
unity
游戏引擎
Sa-Token v1.41.0 发布 ,来看看有没有令你心动的功能!
目前最新版本v1.41.0已
推送
至Maven中央仓库,大家可以通过如下方式引入:cn.dev33sa-token-spring-boot-starter1.41.0该版本包含大量⛏️️️新增特性、⛏️底层重构
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2025-03-26 12:58
数据库
Unity
3D中ProtoBuf的编译与使用详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中编译和使用ProtoBuf。1.安装ProtoBuf工具首先,你需要安装ProtoBuf编译器protoc。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-26 12:12
商业化游戏开发技术专栏
游戏引擎
git 标签学习笔记
目录轻量级标签带注释的标签(推荐)给指定commit打标签
推送
单个标签,需要单独
推送
,代码
推送
不会
推送
标签
推送
所有标签删除标签轻量级标签gittagv1.0.0只是简单地给当前commit打上v1.0.0
AI算法网奇
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2025-03-26 05:19
git
git
MySQL 关于 zip安装
MySQL关于zip安装、下载zip安装包1、MySQL官网下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads2、直接下载或选择其他版本下载。
lyz3191919
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2025-03-26 03:36
mysql
Docker Push 巨慢?Skopeo 来拯救
随着CNB的崛起,这两天也开始尝试去
推送
到CNB的制品库来快速启动。但是动辄几十上百G的镜像,dockerpush实在是耗时。被@Anthony指点后,遂知道了原因。
Anyexyz
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2025-03-26 03:33
docker
容器
运维
【智能体架构:Agent】LangChain智能体类型ReAct、Self-ASK的区别
可以是一个函数或三方API也可以把一个Chain或者Agent的run()作为一个Tool#需要注册SerpAPI(限量免费),并将SERPAPI_API_KEY写在环境变量中fromlangchain_comm
unity
.util
星星点点洲
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2025-03-26 01:47
LangChain开发过程
langchain
注册中心之Nacos相较Eureka的提升分析
2.Nacos
推送
模式的核心机制Nacos通过UDP
推送
+事件监听实现主动通知:事件触发:当服务实例注册、下线或健康状态变化时,Na
八股文领域大手子
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2025-03-26 00:13
java
数据库
服务器
开发语言
算法
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时渲染,物理引擎UnrealEngine、
Unity
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
unity
引擎框架
模仿
Unity
引擎框架来实现自己的游戏开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为
Unity
是一个成熟的、功能丰富的跨平台游戏开发环境。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity
引擎架构设计分析
Unity
引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
开发环境搭建
Unity
开发环境搭建在开始学习
Unity
引擎开发之前,首先需要搭建一个适合开发的环境。本节将详细介绍如何安装
Unity
编辑器、配置开发环境以及创建第一个
Unity
项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:26
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
elasticsearch
性能优化
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
编辑器基本操作
Unity
编辑器基本操作1.
Unity
编辑器界面概述
Unity
编辑器是开发
Unity
游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3d
vr
lucene
Unity
引擎架构介绍及代码示例
Unity
是一款跨平台的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多游戏开发者的首选。本文将详细介绍
Unity
引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
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2025-03-25 10:21
unity
将Wi-Fi模块订阅MQTT主题以获取最新的固件版本
推送
信息
将Wi-Fi模块订阅MQTT主题以获取最新的固件版本
推送
信息,是一种常见的物联网(IoT)应用场景。这种设计可以实现远程监控和设备的OTA(Over-The-Air)升级功能。
getapi
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2025-03-25 01:48
iot
FFmpeg 命令行全解析:高效音视频处理从入门到精通
核心功能与工具:多媒体全链路支持支持1000+音视频编解码格式(如H.264、HEVC、AV1)和协议(
RTMP
、RTSP、HLS),覆盖录制、转码、流化等全流程。
码流怪侠
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2025-03-24 19:33
ffmpeg
音视频
ffplay
ffprobe
实时音视频
视频编解码
直播转码
JSON数据修改的实现
JSON数据的修改示例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//C#命名空间(以System
一个程序员(●—●)
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2025-03-24 19:56
json
使用PHP对接StockTV全球金融市场数据API实战指南
本文将手把手教你使用PHP实现以下核心功能:✅RESTAPI调用:获取历史行情数据✅WebSocket订阅:实时价格
推送
✅生产级特性:异常重试、速率控制、数据缓存✅高性能优化:连接池、异步处理二、环境准备
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2025-03-24 15:38
php股票接口
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和
Unity
ITCTCSDN
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2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究(二)】
Unity
网络同步框架-Nakama研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
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2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究】
Unity
网络同步框架-Nakama研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于
Unity
网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
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2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-
unity
Unity
clientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nakama-
unity
施刚爽
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2025-03-24 08:00
CCNP之IGP学习笔记(2022)
evecomm
unity
edition2.0.3-92_v1.4.1.ovaOVF(OpenVirtualizationFormat:开放虚拟化格式)和OVA(OpenVirtualizationAppliance
码龄4年 审核中
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2025-03-24 02:07
笔记
OSPF
RIP
EIGRP
IGP
CCNP
Yii::$app->queue->push到底如何使用?
在Yii2中,Yii::$app->queue->push就像是这个“放入队列”的操作,用于将任务
推送
到队列系统中,等待异步处理。
快点好好学习吧
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2025-03-24 00:18
Yii2.0
android
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
Docker之安装与配置
.数据持久化5.优化建议6.常见问题与解决方案7.补充工具二、Docker配置本地仓库指南1.拉取Registry镜像2.启动本地仓库3.配置Docker客户端Linux/macOSWindows4.
推送
镜像到本地仓库标记镜像
推送
镜像
雨五夜
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2025-03-23 22:34
Docker
docker
容器
运维
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
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2025-03-23 16:43
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
ARPG 游戏战斗系统设计详解
本指南将详细解析ARPG战斗系统的核心要素、设计思路与优化方案,适用于
Unity
、UE4及自研引擎开发。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity
与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代游戏开发和Web应用中,
Unity
和JavaScript的结合越来越常见。
Unity
是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
docker 将本地镜像打tag并
推送
到dockerhub
给本地打镜像打tagdockertag:/::是你的本地镜像名称和标签,是你的DockerHub用户名,:是你要
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的镜像在DockerHub上的仓库名称和标签。
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2025-03-23 14:44
dockerdockerhub
【Git】深入理解 Git 版本回退:方法与实践
目录一、版本回退的基本概念1.1GitReset1.2GitRevert二、本地与远程分支的版本回退2.1本地回退2.2远程分支回退三、已提交但未
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的情况3.1查看提交状态3.2回滚本地提交四、已提交并
推送
到远程的情况
丶2136
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2025-03-23 06:42
#
版本控制
git
Unity
中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassWaterGunController1
爱吃程序猿的喵
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2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
git runner 配置_gitlab-ci配置详解(一)
该文基于最新版GitLabComm
unity
Edition10.1.1和GitLabRunner9.5.1-1使用.gitlab-ci.yml配置你的项目这篇文档描述了.gitlab-ci.yml的用法
夏天的sunnyrain
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2025-03-22 22:12
git
runner
配置
android Firebase Cloud Messaging (FCM) 接入
在Android应用中接入FirebaseCloudMessaging(FCM)可实现消息
推送
功能,以下是详细的接入步骤和示例代码:步骤1:创建Firebase项目访问Firebase控制台并登录你的Google
遥不可及zzz
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2025-03-22 16:25
firebase推送
Netty基础—7.Netty实现消息
推送
服务一
大纲1.Netty实现HTTP服务器2.Netty实现WebSocket3.Netty实现的消息
推送
系统(1)基于WebSocket的消息
推送
系统说明(2)消息
推送
系统的PushServer(3)消息
推送
系统的连接管理封装
东阳马生架构
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2025-03-22 01:07
Netty应用与源码
Netty
消息推送
WebSocket
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