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unity推送rtmp
git push之后回滚
分为下面两个步骤1.本地回退回退到上次提交:gitreset--hardHEAD^2.远程回退然后强制
推送
当前这个版本到云端gitpushoriginHEAD--force
鲸落ж
·
2025-04-07 04:57
git
Oracle数据库数据编程SQL<7.1 推荐管理工具:DBeaver Comm
unity
,你会喜欢上它的>
DBeaverComm
unity
是一款功能强大且免费开源的通用数据库管理工具和SQL客户端,支持几乎所有主流数据库系统。
Tyler先森
·
2025-04-07 02:42
数据库
oracle
sql
Unity
性能优化方案
Unity
性能优化的主要方案包括以下几个方面:一、减少DrawCallDrawCall就是CPU调用图形编程接口,是CPU向GPU发送的命令1.CPU和GPU并行工作的原理CPU和GPU工作有一个命令缓冲区
_乐无
·
2025-04-06 23:25
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
性能优化基础
Unity
性能优化基础在开发动作游戏时,性能优化是一个至关重要的环节。一个流畅、响应迅速的游戏能够提供更好的用户体验,而性能瓶颈则可能导致游戏卡顿、延迟等问题,严重影响玩家的沉浸感。
chenlz2007
·
2025-04-06 23:53
游戏开发
unity
性能优化
游戏引擎
网络
php
编辑器
Unity
中优化绘制调用整理
DrawCall指的是CPU向GPU发送渲染指令的过程,在
Unity
中,每次渲染一个网格时,CPU都需要向GPU发送一系列的渲染指令,这个过程被称为一次绘制调用(DrawCall)。
浅陌sss
·
2025-04-06 23:22
游戏优化
unity
游戏引擎
Zabbix配置告警消息
推送
企业微信群
企业微信群聊里面增加机器人,机器人会提供发送信息的URLpython脚本进行实现1、创建企业微信机器人,三个以上才能添加机器人添加完后可以拿到webhook地址,复制下来cd/usr/lib/zabbix/alertscriptsvimwechat.py#!/usr/bin/python--coding:utf-8--importrequestsimportjsonimportsysimporto
easonkim77
·
2025-04-06 21:42
zabbix
企业微信
python
Python监控网站更新则
推送
到企业微信
importrequestsfromlxmlimportetreeimportredisr=redis.Redis(host="localhost",port=6379,db=0)defget_page_content(url):#获取指定网页中的标题和链接url_lists=[]headers={"user-agent":"Mozilla/5.0(WindowsNT10.0;Win64;x64)
顾一大人
·
2025-04-06 20:10
python
企业微信
redis
prism WPF 模块
模块DLLModuleA和ModuleB都要安装Prism.
Unity
引用方式1项目引用直接在引用中添加项目引用App.xaml.cs添加模块ConfigureModuleCatalogusingModuleA
StevenChen85
·
2025-04-06 18:56
WPF
wpf
prism项目搭建 wpf_PRISM WPF-导航每次都会创建新视图
I'musingPRISM4NavigationAPIwith
Unity
inWPF.Ihaveatree-viewthatinitiatesaRequestNavigatepassingintheselectedtreenode'sID
weixin_39588084
·
2025-04-06 18:50
prism项目搭建
wpf
prism项目搭建 wpf,PRISM WPF-导航每次都会创建新视图
I'musingPRISM4NavigationAPIwith
Unity
inWPF.Ihaveatree-viewthatinitiatesaRequestNavigatepassingintheselectedtreenode'sID
宋世泊
·
2025-04-06 18:20
prism项目搭建
wpf
2025-04-06
Unity
Editor 实践 1 —— Editor 窗体框架
文章目录1介绍2实现3效果4扩展方式附:整体代码1介绍窗体框架由“页面标签”和“页面内容”组成。点击“页面标签”时,会显示对应的“页面内容”。2实现创建MyIMGUIEditorWindow.cs脚本,并继承EditorWindow。//------------------------------------------------------------//@fileMyIMGUIEditorW
蔗理苦
·
2025-04-06 15:04
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
editor
RAGFlow + LlamaIndex 本地知识库RAG增强架构与实现直播智能复盘
以下是完整架构图与技术方案:二、核心模块技术方案1.直播流实时处理(输入层→实时处理层)技术栈流接入:FFmpeg(
RTMP
推流)、WebRTC(低延迟互动)语音识别:Whisper(本地部署)+NVIDIATriton
每天三杯咖啡
·
2025-04-06 14:01
架构
动画过渡设置
在
Unity
编辑器顶部菜单栏,选择Window>Animation>Animator,打开Animator窗口。
挂科是不可能出现的
·
2025-04-06 14:31
unity
unity
Unity
Shader LightMode 标签
Unity
Shader中,Pass的LightMode标签支持的渲染路径设置选项:Always:不管使用哪种渲染路径,该Pass总是会被渲染,但不会计算任何光照。ForwardBase:用于前向渲染。
幽满谷
·
2025-04-06 13:52
UnityShader
unity
游戏引擎
Unity
设计模式 之 行为型模式-【命令模式】【责任链模式】
Unity
设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】目录
Unity
设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】一、简单介绍二、命令模式(CommandPattern)1、什么时候使用命令模式2
仙魁XAN
·
2025-04-06 13:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
责任链模式
Unity
unity
shader中关于Tags的整理
在我们写
unity
shader的时候经常会遇到要定义一些shadertags的时候,但是又不能知道到底要设置哪些状态,有哪些状态可以设置,每次都要去网上搜索,感觉很麻烦,因此特地整理了一下,以便以后需要用的时候查阅
popcorn丶
·
2025-04-06 13:49
unity
渲染
Unity
:销毁(Destroy)
Destroy的基本概念Destroy是
Unity
提供的一个方法,用于立即或延迟销毁游戏对象(GameObject)或其组件(Component)。它会从场景中移除对象,并释放相关资源(比如内存)。
闪电麦坤95
·
2025-04-06 12:17
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader[3]屏幕后处理学习笔记
屏幕后处理(ScreenPostProcessing)是游戏中实现屏幕特效的常见方法。屏幕后处理通常需要两部分构成:屏幕后处理脚本系统和屏幕后处理渲染系统屏幕后处理脚本系统:通常情况下需要将一个屏幕后处理脚本挂载到活动摄像机上,从而对渲染到屏幕上的图像进行采样,并存储为一张纹理,供之后的屏幕后处理进行二次加工;另外需要对获取的纹理发号施令,规定它使用什么材质进行后处理。屏幕后处理渲染系统:通常情况
仓鼠毛吉
·
2025-04-06 09:52
学习
unity
着色器
在 Flutter 中Navigator.push 用于实现页面之间的导航
通过Navigator.push,你可以将一个新的页面(路由)
推送
到导航栈中,从而显示新的内容。以下是一个详细的教程,帮助你理解如何使用Navigator.push进行页面跳转。
getapi
·
2025-04-06 05:25
flutter
【GPT入门】第33课 从应用场景出发,区分 TavilyAnswer 和 TavilySearchResults,代码实战
【GPT入门】第33课从应用场景出发,区分TavilyAnswer和TavilySearchResults,代码实战1.区别应用场景2.代码使用3.代码执行效果在langchain_comm
unity
.tools.tavily_search
*星星之火*
·
2025-04-06 04:49
大模型
gpt
用python的flask写的一个MQTT中转功能,http的方式发送数据和接收数据
需求背景给一个客户对接人脸识别的设备,最后需要通知服务端进行一些消息
推送
。
陈钇谷
·
2025-04-06 03:09
python
flask
http
小米 app消息
推送
服务器,APP使用小米消息
推送
自定义铃声iOS版
正文:APP使用小米消息
推送
sdk的情况下,怎么自定义铃声呢?
weixin_39843698
·
2025-04-06 03:08
小米
app消息推送服务器
Mysql 概念
开源&免费:MySQL是开源软件,有免费版本(MySQLComm
unity
Edition)和企业版
百里自来卷
·
2025-04-05 18:15
mysql
数据库
uni-app 和 spring boot 实现通知栏消息
推送
(第二版)
背景上次第一版打包上线后,无法使用
推送
失效。第一版使用的是:websocket+h5puls原因估计是云打包后对这个做了一些编译处理。导致失效。
一只努力学飞的鱼
·
2025-04-05 18:45
#
力盟亚任职
#
spring家族
#
uni-app
uni-app
spring
boot
消息推送
vue+springboot之原生websocket长连接实现消息
推送
vue+springboot+sockJs之原生websocket长连接实现消息
推送
最近公司需要新增消息通知的功能,首先想到通过websocket长连接实现,由于主要业务还在于服务端的主动
推送
所以本文重点也是如此
许愿瓶1
·
2025-04-05 18:15
websocket
websocket
java
vue
【springboot】基于webSocket+vue的消息
推送
功能
webSocket方法:3、后端基于springBoot+webSocket方式实现maven依赖springboot托管ServerEndpointExporter对象创建webSocket服务端对象4、其他消息
推送
通知及时用户一些细节
fangxiang163
·
2025-04-05 18:13
java
websocket
vue
Unity
3D网络游戏实战——通用客户端模块
前言书中说的是搭建一套商业级的客户端网络模块,一次搭建长期使用。本章主要是完善大乱斗游戏中的网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对象
baixiaofei567
·
2025-04-05 17:37
网络编程
Unity
unity
3d
网络
分包和黏包的基本概念和逻辑实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson9:MonoBehaviour
DamnF--
·
2025-04-05 17:37
Unity网络开发基础
unity
网络
网络协议
tcp/ip
app测试点---持续更新
功能测试兼容测试:不同操作系统的测试(如安卓,ios),不同手机型号的测试(如小米不同版本),不同屏幕大小的测试性能测试:保持12小时连续运行中断测试:切换前后台;外界打断如电话打断;push测试:正常
推送
Trival_dream
·
2025-04-05 16:32
测试
测试工具
【实现100个
unity
游戏之20】制作一个2d开放世界游戏,TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)
所有没看过上一篇文章的小伙伴我强烈建议先去看看:【
Unity
小技巧】
Unity
2DTileMap的探
向宇it
·
2025-04-05 15:57
【unity实战】
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏引擎
游戏
centos7 arm架构安装mysql8.0.28
mysql参考:https://www.jianshu.com/p/ef58fb333cd6查找mysql的安装包rpm-qa|grep-imysql#卸载安装包yumremovemysql-comm
unity
-common
qq_41787146
·
2025-04-05 15:52
mysql
arm
Task03:Ollama API 的使用
端点回答补全对话补全创建模型复制模型删除模型列出运行模型列出本地模型显示模型信息拉取模型
推送
hello_fengfeng
·
2025-04-05 15:50
nlp
Nexus Docker
推送
提示授权错误
推送
DockerImage到Nexus上的提示错误:Unabletopush'zchub-policy-data-service:0.0.1-SNAPSHOT'toregistry'repo-docker.isharkfly.com
HoneyMoose
·
2025-04-05 12:04
eureka
spring
cloud
云原生
android 效果集合
目录UIUI卫星菜单节选器下拉刷新模糊效果HUD与Toast进度条UI其它动画网络相关响应式编程地图数据库图像浏览及处理视频音频处理测试及调试动态更新热更新消息
推送
与及时通讯完整项目插件出名框架其他好的文章收集
会飞的鱼儿android
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2025-04-05 12:03
Android
框架大全
【
Unity
3D】apk加密(global-metadata.dat加密)
涉及:apk、aab、global-metadata.dat、jks密钥文件、APKTool、zipalign使用7z打开apk文件观察发现有如下3个针对加密的文件。xxx.apk\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.datxxx.apk\lib\armeabi-v7a\libil2cpp.soxxx.apk\lib\arm64-v8a
两水先木示
·
2025-04-05 07:03
Unity3d
个人见解
unity
apk
加密
C#语言的游戏引擎
伴随着
Unity
等引擎的崛起,C#的应用范围也在不断扩大。本文将探讨C#语言在游戏引擎中的应用,并分析其对游戏开发的影响。C#语言的特点1.简洁易用C#语言的语法相对简单,适合初学者。
褚翾澜
·
2025-04-05 07:30
包罗万象
golang
开发语言
后端
PYQT5+爬虫+图片尺寸处理+钉钉消息
推送
整理一下这些天写的程序,主要是应用pyqt5实现GUI设计,并实现网络爬虫、图片处理,消息
推送
机器人,excel表格的读写操作等,接合业务逻辑,代码如下:importjsonimportosimporttimeimportsysimportrequestsfromPyQt5importQtCore
姜大大的博客
·
2025-04-05 00:46
python
qt
爬虫
python
master master mysql_MySQL双主(master-master)补充
环境:主机名主机IP操作系统mysqlA172.18.252.221CentOS6.52.6.32-431.el6.x86_64mysqlB172.18.252.222MySQL版本mysql-comm
unity
-server
格拉摩根终身伯爵
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2025-04-04 22:35
master
master
mysql
Unity
:序列化(SerializeField)
4.序列化的原理5.更进一步:与public和private的区别6小结:第一性原理的核心第一性原理:从最基本的需求开始在编程中,尤其是游戏开发或
Unity
引擎中使用C#时,我们经常需要让程序中的某些数据
闪电麦坤95
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2025-04-04 18:37
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
第一人称叙事和解谜游戏插件】First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine完整的第一人称探索、交互、解谜和剧情系统
FirstPersonNarrativeAdventures+CompletePuzzleEngine是一款专为第一人称叙事游戏和解谜游戏打造的
Unity
插件,提供完整的探索、交互、对话、物品管理以及多种解谜机制
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-04 12:56
Unity插件
Unity
进阶课程【三】EventTrigger 组件的使用 - 事件触发器的应用
Unity
组件讲解EventTrigger今天咱们继续进阶课程,环境虽难,依旧坚持,以后会养成习惯,定期更新,希望小伙伴们监督,有想学习的不懂的地方也可以告诉我,咱可以专门出一期细讲,咱是个爱学习的好孩纸
与火星的孩子对话
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2025-04-04 11:13
Unity进阶课程
unity
游戏引擎
c#
BehaviorDesigner 学习心得
好文章:【游戏开发教程】BehaviorDesigner插件制作AI行为树(
Unity
|保姆级教程|动态图演示|
Unity
2021最新版)_behaviordesigner-CSDN博客总结:1:一个BehaviorTree
我是一纸巾
·
2025-04-04 10:10
c#
各种Android UI开源框架 开源库
zhangdigdk/TimLiu-Android,目录UIUI卫星菜单节选器下拉刷新模糊效果HUD与Toast进度条UI其它动画网络相关响应式编程地图数据库图像浏览及处理视频音频处理测试及调试动态更新热更新消息
推送
gdk2016
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2025-04-04 05:41
实用类
安卓各种框架
Android
UI
框架
开源项目
开源工具类
android 融云数据库路径,融云开发者文档
#功能描述消息属性消息描述消息属性消息描述消息类名各端消息名ObjectName传输层名称,与消息类名一一对应存储属性存储/不存储计数属性计数/不计数离线属性缓存/不缓存消息尺寸128KB
推送
属性是/否
推送
内容详见各消息类送方式
黄昏看日出
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2025-04-04 00:07
android
融云数据库路径
怎么实现实时无延迟的体育电竞动画直播
(P2P)传输协议,延迟可低至100-500ms适用于互动性强的应用场景开源且被主流浏览器支持2.低延迟HLS/CMAF可将延迟控制在1-3秒兼容性更好,适合大规模分发需要专门的编码器和CDN支持3.
RTMP
sanx18
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2025-04-03 22:24
java
Java在体育比分直播系统搭建中的应用
实时数据采集与处理多线程爬虫:使用Java的ExecutorService和CompletableFuture构建高并发数据采集系统WebSocket客户端:通过Tyrus或Java-WebSocket库连接数据供应商的实时
推送
接口数据清洗
sanx18
·
2025-04-03 22:24
java
开发语言
私域运营想提效,怎么能不解锁高复购密码
拿美妆举例,一旦洞察到客户钟情天然护肤品,精准
推送
含有机成分的新品,附上贴心护肤小贴士,这专属感瞬间拉满,客户购买意愿自然高涨。二、专属福利刺激,就像给客户的“甜蜜诱惑”。搭建会员制度,按消
个微管理开山虎
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2025-04-03 17:50
内容运营
Unity
获取设备的分辨率并设置分辨率
我用2020.1.1版本,在运行时发现这个版本打包后没有了可以设置分辨率和播放屏幕的窗口,当有两个显示端且这两个显示端分辨率不一样时,自动在主屏上运行,但是有时主屏是操纵屏,想让画面在显示端就需要进行此设置了(前提:多个显示端的分辨率不一致)voidStart(){Debug.Log(Display.displays.Length);if(Display.displays.Length>=2){D
姜小丫
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2025-04-03 11:12
学习笔记
unity
查询当前屏幕分辨率
voidStart(){print(Screen.width+"x"+Screen.height);//打印当前屏幕尺寸//Screen.SetResolution("1920","1080",true);//设置分辨率为1920*1080}
方静远远远远啊
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2025-04-03 11:12
unity
Unity
游戏
开发
实战
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极光消息
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-后台
docs.jiguang.cn/jpush/quickstart/3m_demo一、引入依赖cn.jpush.apijiguang-common1.1.7cn.jpush.apijpush-client3.4.3二、极光
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工具类
yzq-3841
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2025-04-03 11:12
android
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开发语言
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