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unity推送rtmp
【
Unity
笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制
写在前面在
Unity
中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-09 19:56
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
unity
也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。
wgc2k
·
2025-05-09 18:48
#
typescript
typescript
javascript
前端获取流式数据并输出
在一些实时对话、日志
推送
等场景下,如果使用传统一次性加载数据的方式,可能会出现等待时间较长的不友好交互,这个时候我们需要使用流式布局分段获取数据,渐进式加载,减少等待焦虑。
入门级前端开发
·
2025-05-09 16:30
js
前端
javascript
开发语言
python实现音乐播放器播放列表_音乐播放器播放列表
fromTkinterimport*impo
rtmp
3playimporttkFileDialogimportTkinterimporttkFontimportTkinterastkclassmusicplay
weixin_39646695
·
2025-05-09 15:23
【无标题】Android无第三方
推送
、保活解决方案
客户若不想再要这个
推送
,重启手机,不再激活即可。适用于老师与学生/家长、财务顾问
小虎卫远程打卡app
·
2025-05-09 12:08
技术
android-studio
机器学习算法实战系列:推荐系统核心技术——从协同过滤到深度学习
从电商平台到视频网站,从新闻
推送
到音乐播放列表,推荐算法正在重塑数字时代的用户体验!”推荐系统是机器学习最具商业价值的应用领域之一,优秀的推荐算法能够显著提升用户参与度和商业转化率。
全息架构师
·
2025-05-09 08:10
AI
行业应用实战先锋
机器学习
算法
深度学习
Redis | 使用 Redisson的RMapCache实现用户消息定时自动发送功能
关注:CodingTechWork引言 在现代应用中,消息
推送
是一项常见需求,尤其是在定时通知、过期提醒等场景中。
Andya_net
·
2025-05-09 06:58
中间件
&
工具类
#
Redis
JAVA核心技术
缓存
redis
bootstrap
远程控制源码
支持Android支持PCWeb支持手机远程控制电脑支持手机远程控制另一部手机支持电脑远程控制手机支持电脑远程控制另一部电脑支持音视频通话支持离线
推送
(呼叫响铃)基于webRTC效果演示视频:电脑远程控制手机
小虎卫远程打卡app
·
2025-05-09 06:54
技术
android
webrtc
实时音视频
实时互动
交友
uni-app 微信小程序报错:Cannot read property ‘forceUpdate‘ of undefined
https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/welogin?
一只一只妖
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2025-05-09 04:47
小程序
小程序
Unity
Lua热更框架实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Lua热更框架是一项关键的游戏开发技术,它使得开发者能够不重新发布整个游戏就更新Lua脚本,有效提升更新效率并降低风险。
崔庆才丨静觅
·
2025-05-09 04:45
Centos7部署django项目
启动mysql:systemctlstartmysqld#如果未成功,继续安装,或者进入我的博客查看响应的内容yuminstallmysql-comm
unity
-server关于腾讯云的安装中也存在一些问题
2401_83946826
·
2025-05-09 04:14
程序员
django
python
后端
前端消息实时
推送
WebSocket
WebSocket实时通信协议提供全双工通信通道//创建WebSocket连接constsocket=newWebSocket('wss://your-server.com');//连接打开时socket.addEventListener('open',(event)=>{console.log('WebSocket连接已建立');});//接收消息socket.addEventListener(
Sunshinedada
·
2025-05-09 02:03
前端
websocket
网络协议
视频监控管理平台EasyCVR安防系统常见问题:如何解决NVR与摄像头混搭难题
一、EasyCVR视频汇聚技术解析1)支持多种协议:EasyCVR平台支持市场主流标准协议(GB/T28181、GB/T35114、GA/T1400、JT808、RTSP、
RTMP
、ONVIF)和厂家私有协议与
EasyDSS
·
2025-05-08 20:55
解决方案
音视频
人工智能
网络
安全
onenet连接微信小程序(mqtt协议)
一、关于mqtt协议mqtt协议常用于物联网,是一种轻量级的消息
推送
协议。
葱891
·
2025-05-08 16:29
微信小程序
小程序
Unity
3D URP风格化水体渲染技术解析
前言在
Unity
的URP(UniversalRenderPipeline)中实现风格化水体渲染,需要结合ShaderGraph、深度纹理、颜色插值及动态效果等技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
Unity
3D功耗和发热分析与优化详解
前言
Unity
3D作为广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:36
博毅创为游戏栖息地
游戏
游戏开发
开发语言
Unity3D
vscode+git
提交代码确定自己的代码没问题之后进行提交(源代码旁边的对钩)
推送
代码点左侧菜单栏
zero 0_0
·
2025-05-08 05:21
vscode
github
git
Java中通过命令行启动jar包时指定编码
注:博客:霸道流氓气质-CSDN博客关注公众号霸道的程序猿获取编程相关电子书、教程
推送
与免费下载。实现可以通过如下命令再运行jar包时指定编码方式。
霸道流氓气质
·
2025-05-08 04:15
Java基础
java
jar
Error while updating property ‘stroke‘ in shadow node of type: ARTShape
一、问题发现好多人跟我一样踩坑react-native-progress与最新版本的react-native不兼容,或者使用到了react-native-comm
unity
/art的Shape等组件,出现
流星雨在线
·
2025-05-08 01:57
#
React
Native
Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系以及和
Unity
的关系
compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzYxNTI5Mg==&mid=2247494238&idx=1&sn=06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksm=c125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2
TO_ZRG
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2025-05-07 18:11
android
Unity
:AddTorque()(增加旋转力矩)
Torque公式
Unity
中AddTorque的工作原理参数属性LinearDrag(线性阻力)线性阻力模拟的现实情况:AngularDrag(角阻力)⬇️GravityScale(重力缩放因子)✅mass
95号闪电麦坤
·
2025-05-07 18:09
Unity
unity
游戏引擎
SpringBoot项目整合SSE,实现服务端向前端页面
推送
数据
SpringBoot项目整合SSE,实现服务端向前端页面
推送
数据无需引入额外依赖packagecn.zm.ecp.module.es.controller.admin;importjakarta.annotation.security.PermitAll
知识的小蚂蚁
·
2025-05-07 16:01
Java
spring
boot
前端
后端
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
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2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
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2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
Python, Go 语言开发全球气候实时播报APP
以下是基于Python和Go语言开发的全球气候实时播报APP设计方案,结合气象大数据处理与实时
推送
能力:---###系统架构设计```mermaidgraphTDA[用户终端]-->B{API网关-Go
Geeker-2025
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2025-05-07 01:31
python
golang
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
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2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
Node.js 教程大全之 Node.js是什么?创建初衷是什么?
该项目的目标是创建具有
推送
功能(websockets)的实时网站。这是开源的服务器端和网络程序的跨平台运行时环境。使用Chrome的JavaScript引擎V8构建。
知识大胖
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2025-05-06 23:15
JS教程大全
node.js
javascript
前端
实时在线状态
importjava.util.concurrent.ConcurrentHashMap;importjava.util.stream.Collectors;/***在线用户管理器(线程安全)*功能:*1.用户登录/下线状态管理*2.重复登录强制下线*3.在线用户查询*4.实时消息
推送
凌辰揽月
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2025-05-06 23:13
java学习
java
python
算法
大厂Java面试实录:游戏与虚拟互动场景下的Spring Cloud微服务、消息队列与实时
推送
技术解析
大厂Java面试实录:游戏与虚拟互动场景下的SpringCloud微服务、消息队列与实时
推送
技术解析故事背景谢飞机(幽默的水货程序员)走进国内知名游戏公司,准备接受Java后台开发面试。
quququ_2138
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2025-05-06 21:34
Java场景面试宝典
Java
Spring
Boot
Spring
Cloud
游戏
微服务
Kafka
WebSocket
物联网-Java整合MQTT协议-一站到底
MQTT协议简介可以理解为消息队列,发布者向终端发布,终端
推送
到订阅者。
java丶小萌新
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2025-05-06 21:01
物联网
物联网
java
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
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2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
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2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
Unity
_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
惊鸿醉
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2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
从PotPlayer到专业播放器—基于 RTSP|
RTMP
播放器功能、架构、工程能力的全面对比分析
——基于RTSP、
RTMP
播放器功能、架构、工程能力的全面对比分析在许多音视频项目早期,我们都听过这句话:“本地测试就用PotPlayer播吧,能播就行了。”
音视频牛哥
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2025-05-06 11:30
RTMP播放器
RTSP播放器
大牛直播SDK
音视频
rtsp播放器
rtmp播放器
rtsp
player
rtmp
player
rtsp低延迟播放
大牛直播SDK
Baklib知识中台优化企业服务效能
以Baklib为代表的解决方案采用"数据汇聚-知识加工-智能
推送
"三层架构:在数据层,通过API接口与ETL工具实现多源异构数据的标准化采集;在知识层,依托NLP引擎与知识图谱技术完成语义标注、关系映射及知识沉淀
数字体验运营官
·
2025-05-06 10:22
其他
Baklib知识中台:智能服务架构新实践
其中,知识资源库依托自然语言处理技术实现多源异构数据的标准化存储,统一搜索服务则通过语义理解引擎打通跨系统信息壁垒;业务场景库基于行业特征沉淀服务模板,配合智能
推送
系统实现场景化知识匹配。
数字体验运营官
·
2025-05-06 09:50
其他
Unity
学习日记 #
Unity
基础
Unity
学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
学习日记2 #UI基础篇
Unity
基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
Unity
中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unity
但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unity
的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
·
2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
tolua笔记《05》- 访问Lua脚本变量
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;usingLuaInterface;publicclassAccessingL
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
unity
webgl netbox2本地部署打开运行
unity
webglnetbox2本地部署打开运行复制NetBox2.exe和index.html在同一级目录下使用,双击netbox2.exe。下载文件下载地址:netbox2.exe
AgilityBaby
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2025-05-06 04:45
Unity3D
webgl
unity
webgl
游戏引擎
3d
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