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unity推送rtmp
流式通信技术对比:SSE vs WebSocket 应用场景与最佳实践
Server-SentEvents(SSE)和WebSocket是当前最主流的两种技术方案,它们都支持服务器主动向客户端
推送
数据,但在通信模式、应用场景和实现复杂度上存在显著差异。
陌北v1
·
2025-04-30 11:20
websocket
SSE
Unity
3D事件驱动架构设计指南
前言在
Unity
3D中实现事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)可以有效解耦模块间的依赖,提升代码灵活性和可维护性。
Thomas_YXQ
·
2025-04-30 09:34
lucene
全文检索
java
开发语言
Unity3D
Unity
配置文件,存储游戏数据的方法
Unity
中的ScriptableObjectScriptableObject是
Unity
中一个用于存储数据的类,它允许开发者创建可以在编辑模式下持久化的数据资源文件,实现数据的复用和配置管理。
Luna-player
·
2025-04-30 09:33
游戏
unity
视频监控管理平台EasyCVR打造全流程高效室外监控系统建设方案
二、EasyCVR功能概述1)支持多种协议:EasyCVR平台支持市场主流标准协议(GB/T28181、GB/T35114、GA/T1400、JT808、RTSP、
RTMP
、ONVIF)
EasyDSS
·
2025-04-30 03:18
音视频
大数据
网络协议
网络
短视频矩阵系统==saas技术开发(全网源码最全)
短视频矩阵系统,全网最全源代码分享抖音营销矩阵管理系统,顾名思义就是将多个账号集中在抖音平台上,同时进行不同的内容
推送
。抖音官方现在正在大力推广的一个功能就是:矩阵投放。
fendou--yx898978
·
2025-04-30 00:00
抖音账号矩阵系统源码开发
音视频
矩阵
php
搜索引擎
开发语言
如何在idea中写spark程序
1.安装IntelliJIDEA下载并安装IntelliJIDEA(推荐使用Comm
unity
版本,对于大多数Spark开发需求已经足够)。安装完成后启动IDEA。
rylshe1314
·
2025-04-29 23:50
hadoop
Unity
中如何给游戏物体通过代码添加组件
GameObjectNewObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);//添加属性NewObject.AddComponent();//添加代码NewObject.AddComponent();
菠萝小笨笨
·
2025-04-29 22:46
UnityAPI常用方法和类
UniApp常用功能(一)
1.
推送
消息方式一(1)前端自己
推送
//unipush消息
推送
getpush(){letoption={title:'主标题',sound:'system',}voidplus.push.createMessage
当归67
·
2025-04-29 22:15
uni-app
vue.js
小程序
javascript
关于
Unity
一般的输入操作方式
记录
Unity
一般的输入操作方式下面附上我的代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassTouchInput
charlsdm
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2025-04-29 22:43
Unity
unity
游戏引擎
HTML5 服务器发送事件 (Server-Sent Events):实现网页自动获取服务器更新
与传统方式中网页需主动询问服务器是否有更新不同,SSE能够让更新自动
推送
到网页,极大地提升了用户体验。二、Server-Sent事件的本质:单向消息传递Server-Sent事件的核心特点是网
烂蜻蜓
·
2025-04-29 18:44
HTML5
html5
服务器
前端
基于 SSE 和分块传输的 Uniapp 微信小程序 实现 流式传输 对话
主要用到的技术点为:1.Server-SentEvents(SSE)技术:在请求头中设置了‘X-DashScope-SSE’:‘enable’,启用了SSE协议服务器以事件流(event-stream)格式持续
推送
数据通过
山河故人163
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2025-04-29 16:52
uni-app
微信小程序
小程序
AI 爆火背后,Spring Boot SSE
推送
该怎么学?
最近AI爆火,与之相关的技术也成为香饽饽,SSE
推送
就是其中之一。SSE,全称Server-SentEvents,是HTML5WebAPI的一员。
·
2025-04-29 15:59
sse
Unity
中数据和资源加密(异或加密,AES加密,MD5加密)
在项目开发中,始终会涉及到的一个问题,就是信息安全,在调用接口,或者加载的资源,都会涉及安全问题,因此就出现了各种各样的加密方式。常见的也是目前用的最广的加密方式,分别是:DES、3DES、AES、MD5、XOR(异或)其中DES、3DES、AES、MD5用在数据加密中偏多,特别是接口调用数据信息传输上。XOR异或加密用在资源加密上偏多。因此很多工程师会整理一个通用的加密工具类,因此我这边也同样整
TenderRain。
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2025-04-29 13:31
unity
前端
GitHub 趋势日报 (2025年04月28日)
本日报由TrendForge系统生成https://trendforge.devlive.org/关注微信公众号TrendForge获取每日更新
推送
今日整体趋势Top10排名项目名称项目描述今日获星总星数语言
·
2025-04-29 11:25
github
步进电机驱动的基础示例-STC89C52
includeunsignedcharcodeBeatCode[8]={//步进电机节拍对应的IO控制代码0xE,0xC,0xD,0x9,0xB,0x3,0x7,0x6};voiddelay();voidmain(){unsignedcha
rtmp
美容仪发烧友
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2025-04-29 10:40
单片机
嵌入式硬件
MySQL数据库概述
目录版本下载安装环境变量启动停止客户端连接版本官方:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:社区版本(MySQLComm
unity
Server)免费,MySQL不提供任何技术支持商业版本
oydcm
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2025-04-29 09:06
数据库
mysql
【爬虫】一文掌握 adb 的各种指令(adb备忘清单)
更多内容请见:爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录文章目录入门设备基础Logcat文件管理远程Shell包安装Paths手机信息包信息设备相关命令权限Logs常见的ADB命令将文件
推送
到Android设备的下载文件夹列出所有已安装的包并获取完整路径从安卓设备中提取文件从主机安装
数据知道
·
2025-04-29 09:06
爬虫和逆向教程
爬虫
adb
数据采集
Unity
WebRequest 详解
Unity
WebRequest文章目录1introduce――介绍2Method――常用方法2.1Constructor――构造函数2.2SendWebRequest――SendWebRequest方法
明明明h
·
2025-04-29 09:36
Unity
学习笔记
c#
unity
UnityWebRequest
http
简述一下
Unity
的
Unity
WebRequest
Unity
WebRequest是
Unity
引擎中用于处理网络请求的强大工具,尤其适用于与Web服务器进行交互,比如获取数据、上传文件或下载资源等。
枫景Maple
·
2025-04-29 08:33
Unity杂七杂八
unity
游戏引擎
详解与FTP服务器相关操作
目录什么是FTP服务器搭建FTP服务器相关编辑
Unity
中与FTP相关的类上传文件到FTP服务器使用FTP服务器上传文件的关键点开始上传从FTP服务器下载文件到客户端使用FTP下载文件的关键点开始下载关于
DamnF--
·
2025-04-29 08:01
Unity网络开发基础
服务器
网络协议
网络
unity
c#
WWW和WWWForm类
WWW类WWW类是什么//WWW是
Unity
提供的简单的访问网页的类//我们可以通过该类上传和下载一些资源//在使用http是,默认的请求类型是get,如果想要用post上传需要配合WWWFrom类使用
DamnF--
·
2025-04-29 08:31
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
visual
studio
游戏引擎
游戏程序
【微信小程序 对接七牛云,小程序上传七牛】
步骤准备东西第一步第二步准备东西微信小程序对接七牛云存储直接上传https://developer.qiniu.com/sdk#comm
unity
-sdk#Qiniu-wxapp-SDK七牛官方推荐微信小程序
Mr.小怪
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2025-04-29 05:36
spring
boot
小程序
微信小程序
javascript
react-native 搭建项目
androidsdk安装2、android环境配置C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk/3、path配置4、创建项目npx@react-native-comm
unity
gis开发
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2025-04-29 04:29
react
native
react.js
javascript
git回退commit
在Git中回退提交(commit)主要有两种方法:使用`gitreset`或`gitrevert`,具体取决于是否需要保留提交历史或是否已
推送
到远程仓库。
不务正业的猿
·
2025-04-29 03:52
经验集合
git
回滚
Unity
常用内置变换矩阵
Unity
引擎提供了一系列内置的变换矩阵,这些矩阵在着色器中用于处理物体、摄像机和光照的坐标变换,是游戏开发中不可或缺的工具。它们帮助开发者在顶点着色器和片段着色器中实现坐标转换、光照计算等功能。
枫景Maple
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2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
使用Jenkins实现CocosCreator的自动化构建和发布(4)-增加Git管理
本篇文章讲述如何通过Jenkins中结合代码Git管理,使本地提交代码、抓取最新代码、
推送
代码至Git服务器等一套流程全跑通,并自动使用Git仓库中的最新代码进行CocosCreator的构建和发布。
楚游香
·
2025-04-29 00:34
Jenkins
jenkins
CocosCreator
Unity
使用
Unity
WebRequest请求服务器json数据,webgl端服务器请求
根据
unity
官方说的,WebGL网络无法直接访问套接字由于存在安全隐患,JavaScript代码无法直接访问IP套接字来实现网络连接。
似水流年wxk
·
2025-04-29 00:34
游戏
开发语言
unity
服务器
json
webgl
tcp
unity
图片_
Unity
3d中的Tcp socket通信(开源)
HiSocket_
unity
如何使用可以从此链接下载最新的
unity
package:功能TcpsocketUdpsocket可伸缩字节表高性能字节块缓冲区消息注册和回调二进制字节消息封装Protobuf
Levana Dong
·
2025-04-29 00:29
tcp
unity
图片
【
Unity
】简单实现基于TCP的阻塞式Socket的文本消息通信
1.准备工具
Unity
:用于建立客户端VisualStudio:通过C#控制台建立服务端2.建立服务端在VisualStudio中创建一个C#控制台工程,粘贴下面的代码usingSystem;usingSystem.Net.Sockets
Gamer_君莫愁
·
2025-04-28 23:26
Unity学习
tcp/ip
网络协议
网络
unity
c#
游戏引擎
Unity
手机移动端崩溃错误处理办法
在
Unity
开发移动端应用时,崩溃错误是一个常见的问题。
YZH8888886
·
2025-04-28 21:46
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
unity开发错误异常处理
unity性能优化
Unity
Profiler 性能分析工具使用指南
Unity
Profiler性能分析工具使用指南
Unity
Profiler是
Unity
引擎自带的性能分析工具,适用于所有平台,包括Android和iOS。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-28 21:44
性能分析工具
unity
游戏引擎
Unity
URP 自定义PostProcess之深度图应用
Unity
URP自定义PostProcess之深度图前言项目Shader代码获取深度图ASE连线获取深度图前言在
Unity
URP中利用深度图可以实现以下两种简单的效果,其他设置参考
Unity
URP自定义
SlowFeather
·
2025-04-28 21:13
Unity
unity
shader
Databricks的
Unity
Catalog和Delta Sharing的应用场景和核心优势与应用案例以及实施步骤源代码
Databricks的
Unity
Catalog和DeltaSharing是两大核心组件,共同构建了安全、灵活的数据治理与共享体系。
weixin_30777913
·
2025-04-28 18:57
数据仓库
etl
python
spark
Unity
:Sprite Shapes(精灵形状)
为了解决这个问题,
Unity
提出了SpriteShap
95号闪电麦坤
·
2025-04-28 17:48
Unity
unity
游戏引擎
prometheus手动添加k8s集群外的node-exporter监控
1、部署node-exporter1)helm方式部署root@iZj6c72dzbei17o2cuksmeZ:~#helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io
yunson_Liu
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2025-04-28 14:02
prometheus
prometheus
kubernetes
容器
Unity
引擎编辑器架构
Unity
引擎编辑器架构详解一、编辑器架构总览
Unity
编辑器(
Unity
Editor)是基于C++和C#混合开发的可视化内容创作环境。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-28 14:57
unity
编辑器
架构
GitHub 趋势日报 (2025年04月27日)
本日报由TrendForge系统生成https://trendforge.devlive.org/关注微信公众号TrendForge获取每日更新
推送
今日整体趋势Top10排名项目名称项目描述今日获星总星数语言
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2025-04-28 11:02
github
archLinux ibus 中文 双拼音的安装
网上很多帖都说安装ibus-pinyin就是这个包comm
unity
/ibus-pinyin1.5.0-4其实不然
高效匠人
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2025-04-28 09:59
linux
vue3 嵌入
unity
3D模型入门教程
实现场景在前端开发过程中,需要嵌入3D模型,目前所用的3d模型都是由
unity
3d编译而成的,直接嵌入就可以了。设计方案用iframe直接嵌入
unity
3d的编译包。
资深前端之路
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2025-04-28 03:21
前端开发
unity
3d
前端
Unity
技能编辑器
下一步我们将对立面进行分行选择编辑,这个时候我们就需要使用编辑器中OnGUI这个方法进行编辑器功能展示usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Edi
油腻的壮壮
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2025-04-27 23:22
编辑器
推荐开源项目:Joker_
Unity
_SkillEditor - 一款强大的
Unity
技能编辑器
推荐开源项目:Joker_
Unity
_SkillEditor-一款强大的
Unity
技能编辑器去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在游戏开发中,尤其是在角色扮演或者动作游戏中,
秦贝仁Lincoln
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2025-04-27 22:50
Unity
动作技能AI编辑器插件:actioneditor
Unity
动作技能AI编辑器插件:actioneditoractioneditorThisc#projectis
unity
editorpluginforaction,skill,AI.项目地址:https
丁绮倩
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2025-04-27 22:50
Unity
3D技能编辑器架构设计与实现
设计思路本技能系统采用"数据驱动+事件驱动"的混合架构,核心设计目标包括:可视化配置:基于ScriptableObject实现技能参数配置组件化设计:采用策略模式实现技能效果组件时间轴控制:精确到帧的技能阶段管理状态隔离:通过状态模式确保技能逻辑安全核心架构1.技能数据结构//技能基础数据(ScriptableObject)[CreateAssetMenu(fileName="NewSkill",
晴空了无痕
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2025-04-27 22:48
战斗系统设计
编辑器
开发语言
没有为项目配置python解释器_在Pycharm中项目解释器与环境变量的设置方法
1.官网下载Pycharmcomm
unity
版如pycharm-comm
unity
-2017.3.1.tar.gz。2.#解压tar.gztarxfzpycharm-*.tar.gzcdbin.
weixin_39707478
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2025-04-27 20:36
解决 Git
推送
代码到远程仓库时的常见问题
解决Git
推送
代码到远程仓库时的常见问题在使用Git将代码
推送
到远程仓库时,开发者常常会遇到一些问题,例如远程仓库已存在、
推送
失败等。本文将介绍几个常见问题及其解决方法,帮助你顺利完成代码
推送
。
像风一样自由2020
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2025-04-27 20:06
git
大数据
github
Unity
持久化数据存储完整解决方案(persistentDataPath实现)
Unity
persistentDataPath使用案例一、Application.persistentDataPath1、概念persistentDataPath:此属性用于返回一个持久化数据存储目录的路径
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity技术点分享
unity
c#
1-Kbengine+
Unity
3D多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
文档作者“折纸星空
Unity
课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
服务器
unity
python
后端
2-Kbengine+
Unity
3D多人在线游戏DEMO源码架构分析
2-Kbengine+
Unity
3D多人在线游戏DEMO源码架构分析目录一、服务器端1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议2、认识Entity实体3、官方DEMO-kbengine_demos_assets
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
架构
java
Unity
中游戏数据存储
Unity
中游戏数据存储简介游戏数据存储的方法很多,分本地和网络存储,本地存储有txt文件、json、PlayerPrefs、ScriptableObject和SQLite数据库读写等等;网络存储则是数据存储在服务器端
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity技术点分享
Unity3D平衡球闯关
unity
游戏
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快速排序及其在
Unity
游戏开发中的应用
一、快速排序(QuickSort)快速排序是一种**分治法(DivideandConquer)**思想的排序算法,它的基本步骤是:选一个基准元素(pivot):通常选第一个元素、最后一个元素,或者随机一个。分区(Partition):把数组分成两部分,小于等于pivot的放左边,大于pivot的放右边。递归排序:对左右两部分继续进行快速排序。简单示意图:原数组:[8,3,5,1,9]选择pivot
unityのkiven
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2025-04-27 17:17
unity
排序算法
算法
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