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Unity3D备忘
如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取
Unity3D
引擎的Dll文件
某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的
Unity3d
引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下,“Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名
iOS学霸
·
2023-11-30 21:37
unit加固
App加固
混淆加固
uni-app
ios
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的
iOS学霸
·
2023-11-30 21:33
unit加固
App加固
混淆加固
ios
uni-app
看#张若昀唐艺昕#,我想说
办公室的女孩子们在讨论“张若昀和唐艺昕”的婚礼,看到微博上面有个话题是#张若昀的
备忘
录#的话题,各个花痴的样子,恨自己为什么遇不到张若昀一般的男孩子。
弹纸间
·
2023-11-30 20:05
C#常见的设计模式-行为型模式
目录前言1.命令模式(Command)示例代码解释2.解释器模式(Interpreter)示例代码解释3.迭代器模式(Iterator)示例代码解释4.中介者模式(Mediator)示例代码解释5.
备忘
录
故事不长丨
·
2023-11-30 19:30
C#
c#
设计模式
观察者模式
访问者模式
策略模式
迭代器模式
状态模式
Python与设计模式--迭代器模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-30 19:43
23种设计模式
python
设计模式
迭代器模式
python 通用方法 遍历指定目录下的所有文件(包括子目录下的文件)
备忘
使用,亲测可用defget_files_abs_path(dir_path):"""遍历指定目录下的所有文件(包括子目录下的文件),返回所有文件的绝对路径"""#用于存储所有文件的绝对路径files_abs_path
望天hous
·
2023-11-30 15:55
Python
python
服务器
前端
Python与设计模式--中介者模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-30 15:21
23种设计模式
python
设计模式
中介者模式
Unity3D
UI遮罩和弹窗
详细讲解篇幅可能有点长,直接上图和资源(实现的具体步骤往下看)GIF图看起来有点卡顿,实际上运行是流畅的。码云:https://gitee.com/NCAA_admin/Alert.git具体实现步骤1.创建一个背景图片Background并设置相应属性值2.设置Canvas的属性和Game窗口的比例3.创建一个弹窗的遮罩蒙版名为Alert的Image,参数设置如下4.在Alert下创建一个弹出的
萌面刺客
·
2023-11-30 13:47
Unity
UI
unity
unity3d
Unity
Unity3D
unity3d
ui
unity
uii
unity弹窗
下辈子, 都不会再见了
我儿:写这个
备忘
录给你,基于三个原则:(一)人生福祸无常,谁也不知可以活多久,有些事情还是早一点说好。(二)我是你的父亲,我不跟你说,沒有人会跟你说。
一次搞大
·
2023-11-30 11:21
Android中string.xml的常识和相关内容
1.占位符2.特殊符号内容的转义===================以上是我本次
备忘
的关于Android中string.xml文件中获取特定字符串内容使用的常见问题。
0x29
·
2023-11-30 11:29
android
string.xml
马云写给儿子的一封信,感动了很多人!
图片发自App我儿:写这个
备忘
录给你,基于三个原则:一、人生福祸无常,谁也不知可以活多久,有些事情还是早一点说好。二、我是你的父亲,我不跟你说,沒有人会跟你说。
Cm_gY
·
2023-11-30 10:39
Mysql安全之基础合规
一、背景某次某平台进行安全性符合型评估时,列出了数据库相关安全选项,本文特对此记录,以供
备忘
参考。
羌俊恩
·
2023-11-30 09:46
安全相关
mysql
安全
符合性评估
一本小小的红色写作书-第一部分:结构。 原则1
摘要:1日常生活中,常见的写作类别多位说明文,包括报纸文章,大学论文,商业
备忘
及书信。2说明文通常解释且总结一个主题或事件。3说明文总结或结语一般放在开头而非结尾。
麗可新
·
2023-11-30 09:45
大唐的时间安排 干货哦
——来自大唐的
备忘
录大唐的时间安排7:30----------------------起床7:30--8:15-------------洗漱,化妆,穿衣8:15--9:00-------------吃饭
千帆万一
·
2023-11-30 08:18
面向对象行为型模式(go语言)
第四部分责任链模式纯的模式不纯的模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式
备忘
录模式观察者模式推模型拉模型状态模式策略模式模板模式访问者模式责任链模式类似击鼓传花,为收到的请求创建一个接受者对象的链,避免请求发送者与接收者耦合在一起
paidx0
·
2023-11-30 07:09
设计模式学习(go语言)
1024程序员节
设计模式
【Golang设计模式】模版、空对象、策略、
备忘
录、责任链、中介模式
golang设计模式一、模版模式二、空对象模式三、策略模式四、
备忘
录模式五、责任链模式六、中介模式一、模版模式定义一个操作中的算法的骨架,而将实现逻辑步骤延迟到子类中。
小鱼小鱼啊
·
2023-11-30 07:26
golang
设计模式
设计模式
Android修行手册 - 一篇文章从0到1搞一个Android Studio插件。
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-11-30 07:54
熬夜再战Android系列
android
android
studio
ide
插件
自动化
Python与设计模式--策略模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-30 04:04
设计模式
python
设计模式
策略模式
Python与设计模式--观察者模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-30 04:50
设计模式
python
设计模式
观察者模式
Python与设计模式--模板模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-30 04:20
设计模式
python
设计模式
开发语言
模板模式
Unity安装
DAY1下载Unity打开
Unity3D
官网,下载UnityHub,管理Unity的软件。
Ayuki酱
·
2023-11-30 03:33
unity
游戏引擎
Unity3D
中PlayerPrefs保存或读取数组的方法
Unity本身有PlayerPrefs来做一些数据的保存和读取,也可以通过循环来做批量的读取或者保存,下面这个脚本可以方便的调用用来做上面批量的工作,比如读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据.建议把这个脚本放在StandardAssets目录下,这样可以按照下面的方法方便的调用它.现在包含了下面这些命令:PlayerPrefsX.SetVector3PlayerPrefsX.GetVecto
ybhjx
·
2023-11-30 03:33
unity3d
C#
游戏开发
C#
unity3d
游戏开发
(5h)
Unity3D
快速入门之Roll-A-Ball游戏开发
DAY1:
Unity3D
安装链接DAY2:构建场景,编写代码链接内容:WASD前后左右移动、摄像机跟随DAY3:待更新DAY4:待更新DAY5:待更新
Ayuki酱
·
2023-11-30 03:00
unity
c# h5
unity3d
_
Unity3D
学习之路 - C#学习笔记(一)
最近开始学习Unity开发,由于以前一直都是从事C/C++开发,所以对于Unity的脚本语言方面,选择了最相近的C#。由于从头开始学习C#是没有必要的,所以就恶补了一下必须的C#知识^-^1.C#中使用//(双斜杠)来表明本行的剩余部分代表注释。2.C#中语句是按顺序执行的,每条语句以分号结尾。3.C#中的函数执行一系列语句的行为,称为语句块---一对大括号中包含0条或多条语句。4.一个函数可以通
dtffeng
·
2023-11-30 02:19
c#
h5
unity3d
Python与设计模式--
备忘
录模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-30 00:02
设计模式
python
设计模式
备忘录模式
《人性的优点》防止疲劳和忧虑的四大良好习惯
一、摘抄:(文章对自己有用的话)Chapter25防止疲劳和忧虑的四大良好习惯当你的办公桌上乱七八糟、堆满了待复信件、报告和
备忘
录时,就会导致你慌乱、紧张、忧虑和烦恼。
明远说
·
2023-11-30 00:54
【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊 Gaussian Blur 后期特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51871531作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
这是什么树
·
2023-11-29 23:17
unity 移动持续_在
Unity3D
中实现后期效果
抽空写一下这个教程,之后可能会连续的发HavokVision的教程了。就是这货。。好了,进入正题,先上效果图主场景左侧Plane上显示的就是后期处理过的屏幕图形流程如下1.将主相机渲染出的纹理输出一个纹理2.在主场景左侧创建一个Plane使用材质BlitMat3.然后我们通过一个脚本,将相机渲染出来的纹理挂到材质BlitMat上4.通过BlitMat上的Shader对整个场景的纹理进行处理,本例是
weixin_39680208
·
2023-11-29 23:17
unity
移动持续
【unity】【shader】屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51871531作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
拓跋江
·
2023-11-29 23:14
Python与设计模式--访问者模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-29 18:12
设计模式
python
设计模式
访问者模式
Python与设计模式--责任链模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-11-29 18:47
设计模式
python
设计模式
责任链模式
在西藏告别你生命中的千山万水(二)
她的
备忘
录里面记着他不喜欢吃葱蒜,还记着情侣必需做的十件事,比如一起旅游,一起看日落,一起做陶艺,给对方一个小惊喜等等,他们一起去旅游了,也一起看了日落。
扫地小阿姨
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2023-11-29 18:12
Unity3D
热更新技术点——ToLua(上)
热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新的概念。热更新是一种手游及App常用的更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营的过程中,如游戏需要更换UI、修改逻辑、开放功能等,此时若不使用热更新技术,就需要重新打包,那么玩家也就需要通过应用商店或其他渠道重新下载游戏。热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。image目前手
忆中异
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2023-11-29 17:49
文章大杂烩 - 收藏集 - 掘金
基础深度学习概念
备忘
录-后端-掘金基础深度学习概念
备忘
录翻译自DeepLearningCheatSheet。
weixin_34290352
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2023-11-29 17:18
面试
后端
前端
ViewUI
近期感悟及总结
五月初的时候我寻思着办一个农村家教性质的培训班,这个计划去年九月就躺在我的
备忘
录里了,直到今年才终于将其实现。整个过程经历了挺多,从初期的宣传单的设计
梦见yu
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2023-11-29 16:00
Linux内核配置蓝牙驱动,android bluetooth蓝牙移植,androidbluetooth
androidbluetooth蓝牙移植,androidbluetooth前段时间移植神念系统需要使用到bluetooth功能,现将移植过程中碰到的问题简要列一下,
备忘
而已。
摇滚死兔子
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2023-11-29 15:03
Linux内核配置蓝牙驱动
Vue组件调用Android原生接口并利用Android Studio 打包
搭建Vue应用框架,vue组件通过js调用android接口调用相机实现扫一扫功能,最后利用androidstudio打包成apk.整个过程不复杂,但搭建开发环境及fixbug花了不少时间,记录下来做个
备忘
彼岸大洋
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2023-11-29 14:44
Android
Web应用开发
Android
Studio打包apk
unity脚本mysql_
Unity3D
高级-MySQL
1.什么是数据库数据库,简而言之可视为电子化的文件柜,存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进行新增、查询、更新、删除等操作。2.什么是MySqlMySQL是最流行的关系型数据库管理系统,在WEB应用方面MySQL是最好的RDBMS(RelationalDatabaseManagementSystem:关系数据库管理系统)应用软件之一。3.MySQL安装1.上官网下载MySQLonWindow
兰陵戚戚生
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2023-11-29 13:44
unity脚本mysql
教程 :在
unity3d
中编写你的第一个着色器
你知道显卡是如何渲染图像的吗?下面这个示意图展示了其一般的过程:图形渲染管道--是一个在数据呈现在屏幕上之前对其进行传输的管道。老的电脑使用软件进行渲染。CPU通过以下的渲染管道进行所有的计算:第一款如此使用的3D加速器被称为固定功能性管线,这种管线是严格固定且连续的。渲染的过程是不可能被中断的:输入的数据作为一个对象以带有多个属性的独立点的形式传输:这些属性包括点的位置,颜色,法线,纹理坐标等。
wanglang3081
·
2023-11-29 13:14
unity3d
Unity3D
5.x 简单实例 - 脚本编写
1,Vector3类型变量存储向量坐标值Vector3.forwardVector3(0,0,1)Vector3.upVector3(0,1,0)Vector3.rightVector3(1,0,0)Vector3.zeroVector3(0,0,0)Vector3.oneVector3(1,1,1)2,给对象RigidBody添加组件,然后给RigidBody一个速率(velocity)让它的移
weixin_30682415
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2023-11-29 13:14
游戏
数据库
ui
Unity3D
----Unity Shader
UnityShader第二章渲染流水线2.1.2渲染流水线2.3GPU流水线2.3.1顶点着色器2.3.2曲面细分着色器2.3.3几何着色器2.3.4裁剪2.3.5屏幕映射2.3.6逐片元操作第三章UnityShader基础ShaderLab3.1UniytShader的结构3.1.1取名字3.1.2Properties3.2UnityShader的编辑3.3Shader属性类型和Cg变量类型的匹
Studious_S
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2023-11-29 13:41
Unity3D
unity
几何学
Shader
Lab
22-Python与设计模式--状态模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
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2023-11-29 11:02
设计模式
python
设计模式
状态模式
Unity3d
发布WebGL+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)
Unity3d
发布WebGL+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)前言软件环境一、Unity发布WebGL包二、在阿里云创建IIS服务器1.创建阿里云账号远程连接桌面2
水光涵月
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2023-11-29 11:28
Unity3d
WebGL
unity
WebGL
IIS
unity3d
史上最全 行为型设计模式 访问者模式
备忘
录模式 解释器模式
https://blog.csdn.net/m0_67184231/article/details/134672006https://blog.csdn.net/m0_67184231/article/details/1346720066.9访问者模式(无)6.9.1概述定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。6.9.2结构
软工菜鸡
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2023-11-29 10:01
设计模式详解
设计模式
java
在iPhone上将照片和视频等添加到
备忘
录的方法教程?
备忘
录是一个非常实用的工具,可以帮助我们记录我们的生活,通过添加照片和视频,我们可以更好地保存和回顾重要的信息和瞬间。
lee54621
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2023-11-29 10:30
智能手机
备忘
录锁定后,密码忘了怎么办
备忘
录是手机上一个常用的小工具,很多人会在上面记录重要的日子或信息,因此,很多人在使用的时候会开启
备忘
录密码锁,也就是给APP设置个软件锁,防止被其他人看到内容。
lee54621
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2023-11-29 10:00
iphone
ios
华为
如何把手机
备忘
录里的图片传送给微信
手机
备忘
录的类型有很多。不同的手机
备忘
录应用,功能也个不一样,比如一些功能强大的
备忘
录应用,不仅可以添加图片,将
备忘
录图片同步储存到云端空间中,还能将
备忘
录里的图片直接发到微信上。
lee54621
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2023-11-29 10:00
ios
华为
备忘
录怎么打出彩色字体 苹果手机的
备忘
录彩色字体设置教程
记录和整理信息是一个非常重要的习惯,特别是在你需要收集大量有价值的信息和知识时,将信息用自己的话语表述出来并记录在
备忘
录上,这是一个非常有效的方法,可以帮助你更好地理解和记忆信息。
lee54621
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2023-11-29 10:00
备忘录
手机
备忘
录如何发到微信?
如果想要将手机
备忘
录内容发到微信里,需要使用的
备忘
录软件自带有分享微信的功能,并且实际可正常使用。
lee54621
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2023-11-29 10:30
ios
华为
android
两部手机数据传输后
备忘
录不见了怎么回事
想必很多人都遇到过,当两部手机进行
备忘
录数据传输后,突然发现
备忘
录不见了,这让人不禁着急上火,我也曾经遇到过这种事情导致很多重要的内容都丢失了。
lee54621
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2023-11-29 10:56
智能手机
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