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Unity3D备忘
怎么在电脑桌面上使用
备忘
录软件?
在忙碌的办公室,上班族时常需要一款能帮助他们随时记录信息、待办事项和日程安排的
备忘
录软件。想象一下,你正在开会,突然想到了一个重要的待办事项,或者是接听了一个电话,得知了一个即将到期的任务。
c18069344077
·
2023-12-15 08:32
电脑
智能手机
经验分享
20.
备忘
录模式(行为型)
备忘
录模式(行为型)原书链接设计模式(刘伟)一、相关概述
备忘
录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的
备忘
录将状态复原
哈哈大圣
·
2023-12-15 07:44
你收藏过哪些句子?(七十一)
我还是一无所有真好.③我喜欢现在的年纪,却不喜欢现在的自己.本图来源于网络④渐渐的我不再期待任何人和事了.⑤可不可以跟世界请个假,我想暂时离开下.⑥常常一个人崩溃又一个人自愈.本图来源于网络本篇文字于8月26日计入
备忘
录
公子茶花
·
2023-12-15 05:46
美国CISA 宣布建立后量子密码学计划
《国家安全
备忘
录10》(NSM-10)的文件呼吁要为量子信息科学(QIS)制定"抗量子密码学提供的安全增强措施"。
启科量子开发者官方号
·
2023-12-15 05:26
网络
服务器
数据库
能量疗愈
备忘
录
1st关键词,我的理解。老师的原话更丰满,我简化了存档。你不需要努力去证明自己值得被爱,你本来就被爱。不必靠“努力”用力挣来的爱。在扮演社会角色前,无条件的爱自己。之前有同学提到冥想像梦,梦和性高潮都是脱离左脑,充分以我们右脑来体验生命的,有学说提到梦是体验死亡的通道。从座椅慢慢往上,我靠印象里不同高度俯瞰的画面,比如楼顶上,飞机上,地球仪上……比较快地感受到一种无画面近乎无色彩的安静,这可能就是
云上湘思
·
2023-12-15 05:56
基于
Unity3D
低多边形地形模型纹理贴图
在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器-GLTF/GLB材质纹理编辑器-3D模型在线转换-Three.jsAI自动纹理开发包-YOLO虚幻合成数据生成器-三维模型预览图生成器-3D模型语义搜索引擎当谈到游戏角色的3D模型风格时,有几种不同的风格:写实风格:这种风格追求高度真实感和细节,力求让角色看起来与现实世界中的人物相似。卡通风格:卡通风格通常更夸张和简化,特征更为突出,颜色更加鲜艳,给人一种轻松
ygtu2018
·
2023-12-15 05:40
贴图
人工智能
材质贴图
模型渲染
材质纹理
纹理贴图
今晚的自制晚餐:白萝卜炒香肠 附做法菜谱
以上做法是个人记录
备忘
,不是标准做法,仅供参考。如果厨艺熟练可
林璃Lily
·
2023-12-15 05:14
Java设计模式分类
行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。设计模式遵循的原则有6个:1、开闭原则(
xmh-sxh-1314
·
2023-12-15 04:29
设计模式
王小波书单
1《情人》玛格丽特·杜拉斯2《1984》乔治·奥威尔3《青铜骑士》亚历山大·普希金4《我们的祖先》《看不见的城市》《未来千年
备忘
录》伊塔洛·卡尔维诺5《单向度的人》赫伯特·马尔库塞6《大卫·科波菲尔》查尔斯
宛若蕙质兰心
·
2023-12-15 03:30
代码中特殊注释——TODO、FIXME、XXX、HACK
文章转自:代码中特殊注释——TODO、FIXME、XXX、HACKTODO:英语翻译为待办事项,
备忘
录。如果代码中有该标识,说明在标识处有功能代码待编写,待实现的功能在说明中会简略说明。
La fille, Lynn!
·
2023-12-15 02:58
C语言
学习
Unity WebRTC学习概述
www.youtube.com/channel/UCRFjV30272wRoWMTM4eLBuAhttps://github.com/Tinywan/WebRTC-tutorialhttps://docs.
unity3d
.com
Miracle-096
·
2023-12-15 01:41
webrtc
for
unity
unity
webrtc
WLAN配置实验
本文记录了WLAN配置实践的过程,该操作在华为HCIA中属于相对较复杂的实验,记录过程
备忘
。这里不就WLAN原理解释,仅进行配置实践,可以作为学习原理时候的参考。本文使用华为ENSP进行仿真。
cskywit
·
2023-12-14 23:49
华为认证
网络技术
华为认证
2020-10-15Echo的ScalersTalk第六轮新概念朗读持续力训练Day4
知识笔记:1、朗读L03、听力L2练习感悟:1、温故知新,感觉自己没有掌握练习的精髓,慢慢来吧2、没有完成点评任务,因为觉得大家都比自己读的英语好累计练习的录音时长:今日录音时长1分9秒,累计5分38秒
备忘
Echo31重生
·
2023-12-14 23:30
来自个人
备忘
录的零碎
[置顶]1.逢人不说人间事,便是人间无事人。——杜荀鹤2.晓来风,夜来雨,晚来烟。是他酿就春色,又断送流年。——张惠言3.决定人生的瞬间,不能对自己说谎。——《名侦探柯南》4.吾庐小,在龙蛇影外,风雨声中。——辛弃疾5.山是山,海是海,云是云,树是树,你是你,我的意思是你大可做自己。6.水是眼波横,山是眉峰聚。——王观7.任何东西你只要爱它,它就是你的世界。——王尔德8.无人知此意,歌罢满帘风。—
Ksamd112
·
2023-12-14 23:34
英语学习0722
达罗克在
备忘
录里是怎么评价特朗普政府的?特朗普本人对此事件做出了何种回应?这场风波对英美关系又有何影响?让我们跟着Roxy老师一起去看看今天的这篇文章吧!
jinhm007
·
2023-12-14 22:22
Unity3d
2020版本发布WebGL报错Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token 和unityFramework is not...修正
问题描述如题的问题是在Windows项目发布WebGL时遇到的,
Unity3d
的版本是2020.3.12f1c1,部署平台是IIS,运行浏览器是Chrome。
十幺卜入
·
2023-12-14 21:22
Unity3D
Unity3d
WebGL发布
Unity
Web问题
Unity3d
WebGL报错
Unity
WebGL运行报错
【keil
备忘
录】2. stm32 keil仿真时的时间测量功能
配置仿真器Trace内核时钟为单片机实际的内核时钟,需要勾选Enable设置,设置完成后Enable取消勾选也可以,经测试时钟频率配置仍然生效,此处设置为48MHZ:时间测量时必须打开register窗口,否则可能不会计数右下角有计数器标识,运行时自动计数,右键可以选择计数器和清空计数值:比如打上这样两个断点:在第一个断点处resetstopwatch(t1),清空右下角的计数器值,运行:停在第二
来碗豆腐脑
·
2023-12-14 21:46
stm32
嵌入式硬件
单片机
Unity3D
如何读取策划给定的Excel表格详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:22
excel
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
任务系统的架构与设计详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得游戏开发变得更加简单和高效。在游戏开发中,任务系统是一个非常重要的组件,它可以使游戏更加有趣和挑战性。
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:52
架构
java
数据库
unity
Unity3D
如何上传一个文件到服务器详解
前言Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备等,并且提供了丰富的功能,如3D图形渲染、物理模拟、动画系统等。在游戏开发中,常常需要将一些数据上传到服务器,比如玩家的存档、成绩等。本文将详细介绍Unity如何上传一个文件到服务器,并给出Unity与服务器的核心代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Unity上传文
Thomas_YXQ
·
2023-12-14 21:51
服务器
运维
unity
游戏引擎
今日所想
平时看到这些比较碎片化觉得有用的东西,先过脑子理解一遍,再用自己的话记录下来,用笔也好,
备忘
录也好。进行长时间的积累,睡前进行思考总结,建立联系,应用实践。
a63e3f47cf05
·
2023-12-14 20:25
nginx常用笔记
备忘
#usernobody;#==工作进程数,一般设置为cpu核心数worker_processes1;#error_loglogs/error.log;#error_loglogs/error.lognotice;#error_loglogs/error.loginfo;#pidlogs/nginx.pid;events{#==最大连接数,一般设置为cpu*2048worker_connection
softshow1026
·
2023-12-14 19:34
nginx
笔记
运维
C# 多线程总结 异常处理 线程取消 锁(lock)
#多线程总结异常处理线程取消锁(lock)参考文章:(1)C#多线程总结异常处理线程取消锁(lock)(2)https://www.cnblogs.com/Dewumu/p/11868511.html
备忘
一下
胡金针
·
2023-12-14 17:03
C#
最后一个月
2018只剩下一个月,翻开手机
备忘
录,找到今年过年的时候,我写下的每条这一年的新年愿望。遗憾的是我只完成了“毕了业,一定要去上海看看。”这一个愿望。
Emma丢
·
2023-12-14 17:54
《C++新经典设计模式》之第18章
备忘
录模式
《C++新经典设计模式》之第18章
备忘
录模式
备忘
录模式.cpp
备忘
录模式.cpp#include#include#includeusingnamespacestd;//保存对象内部状态,必要时恢复//在不破坏封装性的前提下
mali378287007
·
2023-12-14 16:00
设计模式
C/C++
c++
设计模式
备忘录模式
《游戏开发基础》课程论文丨基于Unity与Bolt的抗美援朝主题3D游戏设计
使角色卧倒2.7设置准星及切换枪械2.8开火2.9在外部访问Player对象2.10小彩蛋(作弊功能)三、载具设置3.1进入载具提示语3.2进入载具3.3控制载具开炮四、小结摘要摘要:Unity(也称
Unity3D
宇梵文书C
·
2023-12-14 16:40
课程论文
游戏
unity
游戏开发
QStandardItemModel,setData和setItem区别
但是一些常用的函数的特征和用法,手册中没有提及太多,于是记录
备忘
。
大橘
·
2023-12-14 15:09
qt/c++
qt
c++
FMETP STREAM 2.0
FMETPSTREAM简化了
Unity3D
中的直播,无需编码。设置和测试仅需5分钟。"编码器模块"将Unity游戏视图、网络摄像头、桌面、声音和麦克风输入转换为字节数据,使其完美适用于各种流媒体场景。
mayzhengxi
·
2023-12-14 13:08
各类资源展示
Unity
FMETP
STREAM
20、
备忘
录模式(Memento Pattern,不常用)
备忘
录模式又叫作快照模式,该模式将当前对象的内部状态保存到
备忘
录中,以便在需要时能将该对象的状态恢复到原先保存的状态。
奋斗中的Jack
·
2023-12-14 12:02
23种设计模式
备忘录模式
设计模式
数字孪生的建模工具及特点
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也可用于数字孪生建模。它提供了先进的图形引擎、物理引擎和多平台支持,适用于虚拟现实(VR)和增强
defdsdddev
·
2023-12-14 12:20
人工智能
信息可视化
webgl
数字孪生项目的开发框架
1.
Unity3D
:
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,也被广泛用于数字孪生的开发。它提供了建模、渲染、物理模拟等功能,并支持多平台部署。2.Unre
defdsdddev
·
2023-12-14 12:27
人工智能
信息可视化
Unity3d
打包Android环境配置
一,确认版本Unity-Manual:Androidenvironmentsetup(
unity3d
.com)二,相关的安装包下载1,安装jdkJDK的下载、安装和环境配置教程(2021年,win10)
zxlin1024
·
2023-12-07 00:22
学习
android
基于
Unity3D
的冒险小游戏设计与实现
博主主页:电子科技大神博主简介:专注电子技术领域和
Unity3D
毕业设计项目实战,远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。
weixin_112233
·
2023-12-07 00:21
毕业设计
Unity3D
unity
游戏
unity 开发射击打靶vr_自制
Unity3D
VR射击游戏
未经作者授权,禁止转载课程的一个作业,第一次做vr游戏就放上来留个纪念,整理好会放上源代码和exe封装后的版本。这个游戏可以不需要vr设备就能玩,已经内部设置了VR模拟器。下面是readme文件:SpatializedSoundandSimpleUIwithshootinggameProjectintroductionObjectusage:-Gun-Imitategunshooting,pres
鲁朗
·
2023-12-07 00:50
unity
开发射击打靶vr
Unity3D
与Android交互(包括
Unity3D
的JDK、SDK、NDK配置)
最近学习了Unity与Android交互,看了许多相关的文章,写篇博客记录以下具体过程。Unity配置:使用U3D与Android的交互,首先需要对Unity进行JDK、SDK、NDK配置。Unity每个版本对于JDK、SDK、NDK的版本都有特定的要求,配置需要下载准确的版本(一定要注意!!!!!配置版本不对会出现各种Bug!!)。这里我用了一个博主的方法(原链接放到文末)。我使用unityHu
黑白&剑舞
·
2023-12-07 00:19
Unity
unity
android
Unity3D
射击类游戏制作第一节--场景搭建
导入资源在AssetStore中下载游戏所需的资源:FPSIconsPack;RPG_FPS_game_assets_industrial;SciFiWarriorPBRHPPolyart并把Scenes中的SampleScene改名为BattleScene搭建场景创建一个plane,并将其放大,这里是将plane的X,Z轴都放大6倍。并将其命名为Ground。再给平面添加一个Layer,再把地面
张三千8800
·
2023-12-07 00:18
Unity3D学习篇
unity3d
游戏开发
Unity3D
Bind插件之小试身手
Unity3D
Bind插件之小试身手____目前自学
Unity3D
也有一段时间了,前一段时间开始在一家刚创建没几个月的小公司上班。
ijlli1
·
2023-12-06 23:14
Unity3D
Unity3D
BInd
通过脚本绑定对应子物体
小插件
基于
Unity3D
的AR射击游戏设计与实现
目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论41.1项目概况41.2课题研究背景和意义41.2.1课题研究背景41.2.2课题研究目的51.3国内外研究现状61.4SLAM算法简介81.5AR不是VR91.6AR游戏介绍101.6.1AR游戏–新的游玩方式101.6.2从《AR-Quake》到《PokemonGO》111.7本章小结13第二章关键技术简介142.1ARCore简介142.1.1ARCor
biyezuopinvip
·
2023-12-06 23:41
ar
游戏
unity
AR射击游戏
毕业设计
2023第一周复盘|建立新的秩序
5.清理了图片库,把纪念照片打印出来保存,把需要反复看的照片存在
备忘
录里。工作1.完成了学校的期末收尾工作。2.两个工作日上了7节课,布置了寒假作业。生活1.回来济南
小艳爱成长
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2023-12-06 23:00
Linux(ubuntu)系统更新后不能进入图形界面
我在这个博客做一下记录,以做
备忘
。如果你停留在光标界面,不能进入系统,首先要检查一下是不
程序猿老甘
·
2023-12-06 22:35
杂项
linux
ubuntu
运维
Wpf Prism实现省市县ComboBox级联
在这里整理记录下实现过程,做个
备忘
。
zhangnr
·
2023-12-06 22:22
wpf
c#
Unity3d
中,为什么要用Sprite Atlas(图集)
以NGUI为例,SpriteAtlas是一个包含多个小图像的大图像,这些小图像被称为sprites。通过使用SpriteAtlas,可以将多个小图像合并到一张大图像中。由于在渲染中,每次调用都需要进行顶点转换、纹理采样等操作,而通过将多个精灵共享同一个纹理,Unity可以减少纹理切换的次数,从而减少DrawCall的次数和内存占用,达到提高游戏的性能和效率的目的。在NGUI中,创建SpriteAt
谦谦青岫
·
2023-12-06 18:23
unity
游戏引擎
系统思考:总裁麦卡锡的深度汇谈
备忘
录的内容是什么?
答:
备忘
录发文:约翰,麦卡锡主题:特别会议我想大家都充分了解,目前公司正在加快改变的速度,在我们的策略与执行计划定案之前,我需要听取你们的意见。我相信还有机会让我们增进彼此的了解和推动变革的方式。
陈思杰系统思考Jason
·
2023-12-06 18:37
系统思考
其他
设计者模式
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。创建型模式:用于描述“怎样创建对象”
深山与鹿
·
2023-12-06 18:15
java
单例模式
开闭原则
命令模式
代理模式
桥接模式
观察者模式
基于Unity尝试唇同步/LipSync/OVRLipSync(附Demo及源码)
目的和初步的想法基于
Unity3D
开发语音输入与3D模型开发唇同步软件,以此来丰富个人视频创作的内容,解决个人创作资源相对匮乏的局面,让个人可以把更多的精力投入到内容的组织上去,是这个软件所要解决的问题
脱发怪
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2023-12-06 15:16
Unity
c#
visual
studio
unity
快乐星期三
他把
备忘
录拿给我看。“还好咯!”我看完
备忘
录,笑着对董同学道,“语文背诵两首古诗,英语抄写,数学复习。这些你很快就能做完的。”“
备忘
录拍好了吗?”董同学板着脸问道。我点头。
花氏一族
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2023-12-06 14:35
使用SpringBoot AOP 记录操作日志、异常日志
SpringBootAOP记录操作日志、异常日志参考文章:(1)使用SpringBootAOP记录操作日志、异常日志(2)https://www.cnblogs.com/wm-dv/p/11735828.html
备忘
一下
p15097962069
·
2023-12-06 12:38
\N
2019-06-04
这是准备等书法老师同意后直接把写在
备忘
录的图片发过去。简洁明了。
L林零
·
2023-12-06 11:23
工作
备忘
录【微信】
工作
备忘
录【微信】unionid获取用户基本信息无unionidEasyWeChat"overtrue/wechat":"^4.6"与"overtrue/wechat":"~3.1"使用方式有异微信接口隐私协议开发有关官方链接
疯癫居士
·
2023-12-06 10:08
微信
php
工作
备忘
录【react-native】
react-native关闭全部黄色警告index.js0.63之后/***@format*/import{AppRegistry,LogBox}from'react-native';importAppfrom'./App';import{nameasappName}from'./app.json';LogBox.ignoreAllLogs(true)//关闭全部黄色警告AppRegistry.r
疯癫居士
·
2023-12-06 10:08
react-native
android
react
native
react.js
android
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