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Unity3D备忘
Wireshark 协议插件Lua开发 -数据包内嵌协议的解释
概述因为公司项目涉及的协议打包,协议包内又嵌了一层IP包的奇葩套娃结构,为了方便抓包调试,利用Wireshark的协议插件开发功能,写了一个插件,博文记录以
备忘
。
夜晓码农
·
2023-12-04 04:16
随心记
lua
wireshark
udp
末世狂歌之踏尸前行 第三十四章 并肩作战(倒计时第三天)
在鹦鹉螺的实验区里,龙宇夫妇和兰毅,谢安然二人围站在一起,在他们身前,倪炀正十指如飞地在盘古系统的操作台上编撰着他负责的最后一部分
备忘
录内容。
绿蚁就老茶
·
2023-12-04 01:31
设计模式之设计原则
二十三设计模式:单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、
备忘
录模式、迭代器模式、模版方法模式、访问者模式、中介模式
ZHG
·
2023-12-04 00:43
十二年来的反思
早上,我在手机
备忘
录做了一次反思。这是针对十二年来的学习、工作和梦想的。范围覆盖初三、高中三年、大专三年、插本两年和工作三年。之所以从初三开始,是因为那时梦想对我终于有了实质的意义。
散木的读书和生活
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2023-12-03 19:19
用Switch控制视图的淡入淡出效果
以DatePicker为例,常用于
备忘
录中设置提醒时间。
eatttttttt
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2023-12-03 18:52
iOS开发
Switch
淡入淡出
关于他的
备忘
录#
他笑起来很好看,有梨涡。他声音很好听,非常温柔。他去过东南西北,看过大江大河。他快180cm了,小伙子还在努力生长。他总是安安静静,有些内敛,又有点倔强。他已经成了一个大男孩了。关于易烊千玺。图片发自App
泛黄的小情书
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2023-12-03 17:28
Unity3d
内置建模工具ProBuilder安装和基本使用
目录1.安装2.使用1.安装点击window->PackageManager,搜索ProBuilder工具进行安装(注意分类标签的选择),搜索到后点击安装即可。2.使用点击Tools->ProBuilder,选择ProBuilderWindow就可以进入ProBuilder的编辑界面了。“编辑界面”也就是我们的项目场景。“选项界面”我们可以通过右击选择不同的展示方式。选项界面中:主要介绍以下两个功
.'~'.
·
2023-12-03 14:33
unity
游戏引擎
Navicat Premium Mac 激活
NavicatPremium激活声明:仅用作学习用途,文章参考Github仓库navicat-keygen的文档,仅用作
备忘
用途,切勿商用,不承担任何责任!
江户川沢民
·
2023-12-03 13:04
武汉市个人社保缴费证明网上打印操作流程
故本次将操作流程整理记录下来,以
备忘
。同时也分享给大家。步骤:1、打开湖北政务服务网:htt
hoscen.cn
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2023-12-03 11:41
生活杂谈
备忘
录模式-C++实现
备忘
录是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获和恢复一个对象的内部状态。它将对象的内部状态保存到
备忘
录对象中,并在需要的时候从
备忘
录中取出恢复状态,实现了状态的保存和恢复。
ACE叫牌
·
2023-12-03 11:58
设计模式
c++
备忘录模式
算法
【MVP矩阵】投影矩阵推导与实现
投影矩阵推导参照games101课程,这里只列举一些信息
备忘
。
GAMESLI-GIS
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2023-12-03 08:58
图形学
矩阵
线性代数
曼陀罗思考法VS思维导图(上)
按照此方法制作
备忘
录,应付学业与工作上各项疑惑,灵感将不断自然涌出。它也是学习与工作时最佳的武器。就其形态来看,曼陀罗生活笔记共分九个区域,形成能诱发潜能的"魔术方块"。
武晓伟Sherwin
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2023-12-03 08:48
[IIS服务]搭建unityWebGl项目服务器(用idea失败了,这次用IIS)
如下:.
unity3d
application/octet-stream---------------
NS_Speak
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2023-12-03 08:52
服务器
运维
unity
Unity Tag Layer
参考
Unity3D
(通过Tag标签查找物体)https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-TagManager.htmlhttps://docs.unity.cn
合肥黑
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2023-12-03 07:50
如果你爱我,请你爱我之前先爱自己
许久以前,当第一次看到这首《如果你爱我》时,便收藏进了
备忘
录里。第一次懂“爱”是源自“母爱”,母亲说:“我就是她的世界和依靠,愿把一切最好的东西都给我,甚至生命。”
Alin曾玲
·
2023-12-03 06:21
Unity3D
游戏编程中需要掌握的数学知识详解
前言在
Unity3D
游戏编程中,数学知识是非常重要的。它涉及到游戏的物理模拟、碰撞检测、动画控制、图形渲染等方面。
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D
URP 自定义范围的特效热扭曲详解
前言
Unity3D
URP(UniversalRenderPipeline)是Unity官方推出的一款渲染管线,可以实现高效、高质量的图形渲染。在URP中,我们可以通过自定义特效来增强游戏的视觉效果。
博毅创为游戏圈
·
2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
调试
备忘
录-SWD协议解析
目录--点击可快速直达文章目录写在前面1 SWD协议简介2 SWD物理层协议解析2.1 SWD通信时序分析2.2 SWD寄存器简介2.2.1 DP寄存器2.2.2 AP寄存器2.3 SWD通信流程2.3.1 SWD复位2.3.2 SWD读IDCODE2.3.3 SWD清除错误标志位,并且使能AP调试2.3.4 SWD读取APIDR(也就是AP寄存器的IDCODE)2.3.5
Snow_2018
·
2023-12-03 02:42
调试备忘录
嵌入式
设计模式-
备忘
录模式
定义
备忘
录模式(MementoPattern)是一种对象行为型模式,又叫快照模式,别名为Token。
匠心码农
·
2023-12-02 17:05
设计模式
设计模式
备忘录模式
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题及其解决办法
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题问题来源:现在有这么一个需求,有一个页面,希望外面是一个水平方向滑动的scrollViewA,A的子对象是一种能在垂直方向滑动的scrollview,
流浪打工人
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2023-12-02 17:27
游戏开发
Unity
unity
游戏
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity打包出来的包进行代码加固和混淆。准备资料:1:Obfuscator.zip作用是代码混淆,是Unity的一个插件2:Apkdb.rar作用是反编译apk,做过修改之后回编译成修改好的apk3:
憧憬blog
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2023-12-02 16:02
Windows
iOS
Windows证书
java
前端
Unity | 渡鸦避难所-0 | 创建 URP 项目并导入商店资源
一起做游戏吧各位老师如果有什么指点、批评、漫骂、想法、建议、疑惑等,欢迎留言,一起学习1创建3D(URP)项目在UnityHub中点击新项目,关于项目模板的更多信息,请参阅文档:「https://docs.
unity3d
.com
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:19
unity
ubuntu 11.10安装及配置
Ubuntu11.10图形(图解)安装教程、基本设置、网络设置、软件源、硬件驱动、
Unity3D
、Gnome3、U盘安装Ubuntu11.10(OneiricOcelot)图形(图解)安装教程、基本设置
皓月峰
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2023-12-02 13:52
centos
与ubuntu配置集锦
使用
Unity3D
实现简单物体运动
在
Unity3D
中,我们可以使用C#编程语言来实现物体的运动效果。在本文中,我将向您展示如何在
Unity3D
中编写代码来实现简单的物体运动。
CodeRoarX
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2023-12-02 13:51
编程
2019-04-27
一堆一堆的事情静静地躺在
备忘
录,但是宁愿堆积在那里,一拖再拖。我很不满意,但是最近而言又无可奈何。我的自控能力很差,这害处是很大的。近来也在慢慢摸索适合自己的方法。
西柚_403a
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2023-12-02 11:22
Visual Studio Code(vscode)下的通用C语言环境搭建
VisualStudioCode(vscode)下的通用C语言环境搭建记录一下,
备忘
参考博客:https://www.cnblogs.com/czlhxm/p/11794743.html原博客版权声明:
kmQtYHiB4G
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2023-12-02 07:50
c语言
visual
studio
手机上的记事本怎么打开?安卓手机通用的记事本APP
其实手机系统自带的记事本工具一般叫做
备忘
录、笔记、便签等,并且在手机桌面的“实用工具”应用夹中可以找到,我们点击即可打开使用。如果你想要使用一款在小米、荣耀等安卓手机
c18069344077
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2023-12-02 05:04
智能手机
unity3d
模型中缺失animation
在模型的Rig-Animationtype设置成Legacyhttps://tieba.baidu.com/p/2293580178
BigData-0
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2023-12-02 02:47
unity
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的
不写代码没饭吃
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2023-12-01 23:17
iOS加固
APP加固
java
前端
ios
设计模式总目录
2.2装饰器模式2.3代理模式2.4外观模式2.5桥接模式2.6组合模式2.7享元模式3.行为型模式3.1策略模式3.2模板方法模式3.3观察者模式3.4迭代子模式3.5责任链模式3.6命令模式3.7
备忘
录模式
诸葛剑问
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2023-12-01 23:15
设计模式
开发语言
面试
设计模式
c++
CentOS7安装Docker
备忘
1、如有旧版本先卸载sudoyumremovedocker\docker-client\docker-client-latest\docker-common\docker-latest\docker-latest-logrotate\docker-logrotate\docker-engine2、**设置存储库**:安装`yum-utils`包sudoyuminstall-yyum-utilssu
Override笑看人生
·
2023-12-01 20:00
docker
java
eureka
ssh连接docker容器处理
备忘
1、查看容器ip,记下来之后要用dockerinspectelastic|grepIPAddress2、使用root进入docker容器dockerexec-it-urootelastic/bin/bash3、安装openssh#更新aptapt-getupdate#安装sshclientapt-getinstallopenssh-client#安装sshserverapt-getinstallo
Override笑看人生
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2023-12-01 20:28
docker
容器
运维
手机
备忘
录不小心删了内容怎么恢复或撤销操作
我们总是依赖手机
备忘
录记录那些即将来临或是已经发生的事情。然而,误触删除的情况时有发生,一不小心,重要的
备忘
录内容就这么消失了。在这个时候,我们急需一种能够撤销操作、恢复内容的方法。
lee54621
·
2023-12-01 19:22
智能手机
Unity3d
导出Xcode各种问题总结
最近两天,在尝试导出Unity项目到Xcode,遇到了很多问题,这里把尝试解决的方式发出来,如果有不对的,欢迎大家指正。这篇博客首发在游戏蛮牛,原谅我懒得重新上图来。导出ios遇见的各种问题1.couldnotfinddeveloperdiskimage这个问题是Xcode不支持某个ios版本,查看你要调试的真机或者模拟器ios的版本,再到/Applications/Xcode.app/Conte
crazygougou
·
2023-12-01 18:12
unity3d
unity3d
xcode
ios
版本管理 | 如何解决SVN的合并冲突与分支问题?
我们将从为什么使用SVN、命令
备忘
录清单、托管储存库、如何使用客户端等角度对比PerforceHelixCore、SVN与Git,
龙智DevSecOps解决方案
·
2023-12-01 12:44
龙智
Perforce
svn
版本控制
版本管理
巜时间管理》79~80笔记心得20190715
备忘
录,笔记,选择清单系统。80节:没有记录就没有发生。1.通过工具管理,移动性系统
绿草茵茵HY
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2023-12-01 12:10
github
备忘
保存列表
git大文件管理https://github.com/git-lfs/git-lfsPrometheus的nvidiaexporterhttps://github.com/NVIDIA/dcgm-exporter
知本知至
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2023-12-01 11:20
Linux
github
git
nvidia
Java23种设计模式之策略模式【普通写法以及spring中的写法】
•行为型模式:–模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、
备忘
录模式、
Coder_Oldou
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2023-12-01 11:38
学习笔记
设计模式
策略模式
设计模式
想窥探神秘的代码世界?最好的入口无疑是C语言!C语言该怎么学?
向上可以进一步的学习C++,JAVA等面向对象语言,再学习一些图形用户界面框架,比如Qt,MFC,就可做出类似于计算器、QQ等Window桌面应用,再比如Android,就可以做出微信等Android应用,再比如
Unity3D
诸葛青云999
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2023-12-01 10:12
2022-03-28
今天下午带着姐姐去小花园玩的时候,我坐在长椅上,打开
备忘
录想记下来,脑子里冒出过那些曾臆想的剧情,可是,怎么都无从下笔,就那么两三行,还删删减减,噎得不行。
做梦狂
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2023-12-01 10:48
Python与设计模式--解释器模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
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2023-12-01 09:08
23种设计模式
python
设计模式
解释器模式
Python与设计模式--设计原则
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
·
2023-12-01 07:49
23种设计模式
python
设计模式
java
Python与设计模式--命令模式
原型模式、+(7)代理模式、装饰器模式、适配器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥梁模式、+(11)策略模式、责任链模式、命令模式、中介者模式、模板模式、迭代器模式、访问者模式、观察者模式、解释器模式、
备忘
录模式
林圜围
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2023-12-01 03:27
23种设计模式
python
设计模式
命令模式
macOS包管理器 Homebrew
备忘
清单
Homebrew是macOS(或Linux)的包管理器,
备忘
清单包含brew命令的使用与安装在线预览:在线预览开源仓库:https://github.com/jaywcjlove/reference安装
小弟调调
·
2023-12-01 03:08
其它
macos
git
github
期待
期待
备忘
录上的留言快快实现。那时候的我,便可以急切的回到你身边。拉起你无骨的小手。背起你卓越的身姿。为你诉说我这多久的想念。图片来源于网络期待时光可以倒流
半顆糖的故事
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2023-12-01 02:40
Java---23中设计模式01(5种创建型模式)+笔记
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
备忘
录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这一篇是转载其他人的博客,然后加上自己的理解,预
black-ant
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2023-12-01 02:40
java
杂类
设计模式
23种
Java
创建者模式
工厂模式
ubuntu命令行下中文乱码的解决方案
命令行下中文乱码的解决方案参考文章:(1)ubuntu命令行下中文乱码的解决方案(2)https://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/03/27/2419582.html
备忘
一下
p15097962069
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2023-12-01 01:18
Linux
柴静:新闻背后的真相
这些故事是十年间中国社会发生的重大事件,是一部社会变迁的
备忘
录。更是柴静自己的成长史。《看见》记录了柴静从新疆地
老樊樱桃读书
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2023-11-30 23:38
基于Vue开发
备忘
录
目录1、首先画出UI界面2重点是Vue的使用2.1首先先导入vue的js文件2.2然后再你的body界面创建一个vue的根节点2.4画好之后进行vue的操作了2.4.1创建vue对象2.4.2vue对象里面的el属性2.4.3vue对象里面的data属性2.4.4vue对象里面的computed属性2.4.5vue对象里面的methods属性2.4.6vue对象里面的watch属性2.4.7这里面
神秘人9527
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2023-11-30 22:25
小刘
vue.js
css
前端
前端基础
备忘
之位运算在前端的作用
目录按位与&按位或|异或^按位非~按位右移>>按位左移{//场景,判断用户有没有读取文件权限if(user.permission&permission.r){console.log(`用户:${user.name}可以读取文件`)}else{console.log(`用户:${user.name}不可以读取文件`)}//场景,判断用户有没有写入文件权限if(user.permission&perm
星河阅卷
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2023-11-30 22:14
前端基础
位运算
二进制
位运算
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