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Unity3D备忘
unity 3D里有两种动态加载机制
unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
鱼儿-1226
·
2023-11-24 12:16
unity3d
unity3d
Unity中的动态加载资源
在
Unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
Unity中的鱼
·
2023-11-24 12:41
Unity3D
资源加载 Resources.Load
在unity中,一般声音、预制体、材质以及其他各种资源的加载都可以使用拖拽的方式,在组件界面里把资源拖进去即可。但是有时我们也会想要在脚本中加载资源,或者对资源进行统一管理,这时候我们就可以使用Unity提供的资源加载函数——Resources.Load。加载资源(返回一个泛型对象):var变量=Resources.Load("Resources文件夹下的文件路径");使用注意:使用这种方式加载资
Sakuya__
·
2023-11-24 12:09
Unity
3D
unity3d
昨天的
备忘
录
2019年10月3日早上,这一天,我陪伴在嫂嫂分娩的日子里,随着宝贝迫切想出来见大家的心情而带给麻麻的阵阵痛感,可能作为一个母性动物的感性,此刻心很酸,特别的难受,才觉得麻麻们都是很伟大的,她们承受了生命不能承受的重量。图片发自App中午,嫂嫂的痛感越加明显,已经上升到一分钟痛一次……医生们也紧张的为嫂嫂做各种检查,各种评估风险……。此刻嫂嫂紧紧拉住我的手对我说,她此刻好想跳进水里,想解脱了……,
青春的快餐
·
2023-11-24 09:23
想参观湖北省博物馆,太难
门票开放七天预约时间,晚间零点开放,
备忘
录设在25日22点,闹钟23点50。耐心等着它的到来。
芋圆闲谈
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2023-11-24 07:52
2021-06-26
也可以去把自己最伤心难过,高兴的事,就写在一个
备忘
录里面。然后你回忆起来的时候,都会
诗韵_7991
·
2023-11-24 05:56
备忘
录里的宝藏文案
1.其实雨不大是风搞得紧张2.不需要建议不需要认同我喜欢就值得3.求之不得往往不求而得4.毕竟你是太阳不是我一个人的光5.五颜六色的生活不能乱七八糟的过6.感同身受这个词根本不适合聆听者7.空有一身热爱却入不了这山海8.放松点不用和每个人都要好也不用被每个人都喜欢9.前程似锦未来可期10.风说了许多把夏天注的盈满11.希望有人觉得认识我是件幸运的事12.我们都不是好演员我藏不住热情你演不出喜欢13
XU_3360
·
2023-11-24 02:34
【
备忘
录】英译汉接口
importrequestsimportrandomimportjsonfromhashlibimportmd5#Setyourownappid/appkey.appid='2xxx'appkey='kxxx'#Forlistoflanguagecodes,pleasereferto`https://api.fanyi.baidu.com/doc/21`from_lang='en'to_lang=
Marlowee
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2023-11-24 02:47
python
开发语言
Unity3D
ParticleSystem粒子系统(3.5版)【初级】
Ø创建"粒子系统物体"(点击菜单GameObject->CreateOther->ParticleSystem)Ø添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->ParticleSystem)粒子系统检视面板Ø点击粒子系统检视面板的右上角的"+"来增加新的模块。(ShowAllModules:显示全部)初始化模块:Ø持续时间(Duration):粒子系统发射粒子的持续时间Ø循环(
莫可名状
·
2023-11-24 01:07
跨平台游戏引擎开发
同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(
unity3d
fly-net-cn
·
2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
【图形学】Loop细分算法及半边结构实现(C++)
本文原理参考:GAMES101课程,基于
Unity3D
的LoopSubdivision网格细分算法本文复现参考:Loopsubdivision,三角网格下的Half-Edge数据结构实现方法本文代码链接
wk_119
·
2023-11-23 23:01
图形学
算法
算法
图形学
0629-日更挑战的第一天
我不知道自己抽了什么风,非要每天写点字,说实话,已经很久没有这种冲动了还记得上次打开
备忘
录码字,是因为和少爷吵架,然后写了个小情绪IMG_EAEEA0BCD48F-1.jpeg想想自己真的是矫情,明明已经不再恋爱
海边的皮皮夏
·
2023-11-23 22:42
2018年9月27日
和孩子一起去上课儿子想画画,报名一个据说牛牛的老师发的材料清单,家里居然一样都没有………
备忘
好多事情,要写一个时间表了星期五上午放飞自由劳作中午很多定位回去干活下午做员工工资和月结税单然后去公寓刷墙17
玄同子
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2023-11-23 20:07
C#.NET初步认识
可以开发左面应用程序winfrom应用程序比如:qqinternet应用程序:asp.net,开发网站
Unity3D
:游戏开发或者虚拟与现实三、.NET两种交互模式C/S:客户机(client)/服务器
DouDouZH
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2023-11-23 20:08
Python指令
备忘
Python-m在Python的helpinfo中的解释:runlibrarymoduleasascript(terminatesoptionlist)python-mSimpleHTTPServer#python2中启动一个简单的http服务器python-mhttp.server#python3中启动一个简单的http服务器pythonglobal:要想改变函数外面的变量的值或者想在函数里声明
黑小柴
·
2023-11-23 16:33
CocoaPods使用总结
本篇作为这段时间收获的
备忘
。一、CocoaPods简介CocoaPods是专门为iOS工程提
兰陵美酒郁金香.
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2023-11-23 15:31
ruby
桌案上的台历
沈前祥好大的胸怀一个年头四个季节全被你拥在怀里体体面面走上桌案站定在一个引人注意的位置上经常能看到人回忆指头如脚在移动走向过往看自己的脚印总结深浅也看到有人走在时间前面把追求写成
备忘
录设置未来目标你两头冷年初冷静思考规划以后的路年尾亦需冷静总结成功或失败的经验或教训冬设置在年的两头冷竟冷出了一个很有趣的哲理春耕夏锄春华秋实你全包揽了
折回的目光
·
2023-11-23 15:59
用iframe解决模态窗口文件下载问题
用iframe解决模态窗口文件下载问题参考文章:(1)用iframe解决模态窗口文件下载问题(2)https://www.cnblogs.com/ace-wuqing/p/5626585.html
备忘
一下
xuan2717
·
2023-11-23 12:12
文件下载
我的笔记记录方案(V1.0)
三本笔记构建知识管理实体**1.临时笔记本相当于内存条,做临时记录瞬间想法和
备忘
用,这部分工具不限选用工具:随手笔记本、纸锤子便签、闪念胶囊、豆瓣(当说说用)2.资料笔记本等同外接硬盘,做资料收集用,功能就一个
谢常安
·
2023-11-23 10:21
2019.4.10第400天
时间规划道理都懂得,可实施起来还是障碍多多,每天把要做的事写在微信
备忘
录里,然后一个一个执行,可总是有很多突发状况,导致计划的项目没有做,还是得提高做事效率,专注力,譬如口算完全10分钟可以搞定的,可是因为专注力不够就花了
Jerryboy
·
2023-11-23 09:33
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodot
Unity3D
昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
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2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
docker、elasticsearch8、springboot3集成
备忘
目录一、背景二、安装docker三、下载安装elasticsearch四、下载安装elasticsearch-head五、springboot集成elasticsearch一、背景前两年研究了一段时间elasticsearch,当时也是网上找了很多资料,最后解决个各种问题可以在springboot上运行了,本来是想记录下解决过程,但是由于某些原因就搁置了下来。最近手头有个项目正好需要用到elast
Override笑看人生
·
2023-11-23 08:28
docker
容器
运维
为什么总是要签字
刚入职场时候,我也总是很反感公司的各种签字,会议记录要签字、制度修订要签字、
备忘
录要签字、各种领用交付要签字……签字费时费力,到底有什么值得签的呢?现在,答案很清晰了,签字真的值得。
花茶啵菠
·
2023-11-23 05:05
Unity之本地持久化类Playerprefs使用(小白版)
PlayerPrefs是
Unity3d
提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。
BesLiu
·
2023-11-23 05:46
unity
c#
设计模式笔记--解释器模式
3、抽象工厂模式4、建造者模式5、原型模式行为型模式(主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责)1、模板方法模式2、中介者模式3、命令模式4、责任链模式5、策略模式6、迭代器模式7、观察者模式8、
备忘
录模式
寒生1988
·
2023-11-23 04:54
Android之设计模式
设计模式
解释器模式
Unity3D
游戏学习笔记1
理解游戏元素1.《星际争霸》简单介绍:这是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。元素描述a)Goal:在克普鲁星际空间中争夺霸权,即作为本族人与外族人战斗以消灭或战胜异族人而获取空间霸权为最终目标。b)Rules:(1)选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒
Grewinnie
·
2023-11-23 04:06
unity3d
游戏
从Android Studio上传项目到Github保姆级教程
也供自己做
备忘
使用。
落涯迎川
·
2023-11-23 00:24
开发日记
android
studio
git
github
PCAPNG下一代转储文件格式 PCAP-DumpFileFormat
pcapng与pcap抓包格式比较图本
备忘
录的状态本文档是Internet草案,完全符合RFC2026第10节的所有规定。
ggm0928
·
2023-11-22 23:01
HTTP通信
大小端
PCAPNG
PCAP
wireshark
asterisk dialplan(extension)学习笔记
列举一些用过的dialplan,记录
备忘
exten=>1004,1,Answer();第1步,监听到外部呼入1004这个号码,接听,对方就会看到电话已经接通exten=>1004,n,Dial(SIP/
掌心天涯
·
2023-11-22 23:44
asteriskt
dialplan
Mac中LaTeX的一些用法
备忘
录
新手小白自用的,有点乱,见谅❤️MacTeX&VSCode文档、slide、作业、汇报模板下载地址:https://mpetroff.net/files/beamer-theme-matrix/VsCode中:快捷键:option+command+B编译option+command+V预览PDF基本用法:两端对齐:\usepackage{ragged2e}\renewcommand{\ragged
Aka_tsuki
·
2023-11-22 23:18
LaTeX
Mac
latex
mac
二组一三张清单-让梦想落地一第一稿
计划有三个基本功能:明确目标、规划目标实现方式以及
备忘
。明确而清晰的目标给你带来自驱力和行动力。当一个人脑中有着清晰的目标时,他往往表现出更多的自律——“我想这样做,是因为……”而当一个人脑中目
学海一冯劲松
·
2023-11-22 21:18
写作没有灵感怎么办?
不要介意方法哦一:总结生活(要爆发你的观察力和积累)我们可以运用起我们手机的
备忘
录啦,它虽然外貌不是特别好看,但作用可大啦,虽然也有颜值高的和多功能的记录软件,但自家记录本用起来它不香吗。
牧野田
·
2023-11-22 21:16
【设计模式】行为型设计模式
)三、命令模式(CommandPattern)四、解释器模式(InterpreterPattern)五、迭代器模式(IteratorPattern)六、中介者模式(MediatorPattern)七、
备忘
录模式
比尔高特
·
2023-11-22 20:33
设计模式
设计模式
PyQt5 学习笔记 (1)鼠标获取坐标/禁止右键功能/QScrollArea添加修改大小
QScrollArea添加和修改大小简要说明在github上发现了一个还挺不错的资源:《PyQt的各种测试和例子》,所以准备在此新开一个坑,逐个研习一下这些例子,把研习过程中的一些重要内容记录在此作为
备忘
qiushangz
·
2023-11-22 19:43
pyqt5
python
pyqt
gui
Redis问题
备忘
录
Redis教程|菜鸟教程(runoob.com)1、setIfPresent和setIfAbsent的区别setIfAbsent,对应key不存在时才进行set操作,返回truesetIfPresent,对应key存在时才进行set操作,返回true2、redis热点数据淘汰策略当redis使用的内存超过了设置的最大内存时,会触发redis的key淘汰机制,在redis3.0中有6种淘汰策略:no
strap
·
2023-11-22 17:58
Redis
redis
数据库
缓存
ios开发博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
高思阳
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2023-11-22 12:16
最终作业10-穿越日记2
走在路上,我急忙想着今天自习内容计划先后顺序,一边走在路上用
备忘
录记下。大致排出今天的计划,尽量做到错落有致。备好了之后,继续赶路去教室。
路至上
·
2023-11-22 10:03
设计模式--第十七章 工厂方法模式
第一章前言第二章观察者模式第三章状态模式第四章中介模式第五章装饰器模式第六章单例模式第七章克隆模式第八章职责链模式第九章代理模式第十章外观模式第十一章迭代模式第十二章组合模式第十三章构建模式第十四章适配模式第十五章策略模式第十六章简单工厂模式第十七章工厂方法模式第十八章抽象工厂模式第十九章命令模式第二十章
备忘
录模式第二十一章享元模式第二十二章访问模式第二十三章模板模式第二十四章桥接模式第二十五章解
那时间总是跑得很潇洒
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2023-11-22 09:30
设计模式
python
工厂方法模式
设计模式
makefile
备忘
结构描述目标…:依赖…命令1命令2...标记符CFLAGS$^表示所有的依赖文件$@表示生成的目标文件$<代表第一个依赖文件调试信息选项:-g优化选项:-O编译警告选项:-Wall指定包含目录选项:-I指定库目录选项:-L指定库文件选项:-lgcc-lSoTest-L./main.c-omainfPIC:产生位置无关的代码shared:共享gcc-shared-fPICSoTest.c-olibS
月光下的麦克
·
2023-11-22 09:56
linux
c++
c语言
自定义view的自定义属性
备忘
处理
publicCountDownProgress(Contextcontext,AttributeSetattrs,intdefStyleAttr){super(context,attrs,defStyleAttr);//获取自定义属性TypedArraytypedArray=getContext().obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CountDow
泓汉
·
2023-11-22 08:58
新垣结衣超萌造型,挑战掟上今日子的
备忘
录
本文由SimplyLive授权转载来源:痞客邦原文地址:http://simplylive2013.pixnet.net/blog/post/315198003是對這劇滿有期待的,特別因為主演的是新垣結衣和岡田將生。但因為劇情以偵探懸疑為主(對偵探沒特別喜惡),我始終抱著看演員的心態去看。可是隨著今季日劇逐漸落幕,《掟上今日子》竟然成為我本季追看的頭位。本以為每集會以一個故事為主,一集與一集間沒有
wlrowg鲜肉月饼
·
2023-11-22 07:57
u3d商业级开心消消乐源码开发总结
B站视频演讲稿:点击观看
unity3d
商业级消消乐,开发心得总结这期的内容讲的是消消乐项目开发心得总结消消乐是一种经典玩法的游戏,有许多用户受众这是我游戏开发生涯第三次遇到消消乐开发的需求特此在项目收尾之际
编程之力
·
2023-11-22 06:37
unity3d
游戏开发
如何把电脑的计算机固定在桌面上,如何将Win7便签固定在电脑桌面上?
如果对Win7电脑比较熟的话,应该会知道Win7电脑下有一款名叫“便笺”的
备忘
小工具。
老少女王烦烦
·
2023-11-22 05:34
如何把电脑的计算机固定在桌面上
Unity下载资源且保存
Unity-ScriptingAPI:UnityWebRequest(
unity3d
.com)https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.htmlif
Jennifer33K
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2023-11-22 05:18
Unity
unity
《投资最重要的事》解读
同时,它也是全球最受尊重的意见领袖之一,从上世纪90年代起,他每年为全球投资者提供
备忘
录,股神巴菲特也是其忠实信徒,巴菲特说:“我第一时间打开并阅读的邮件,就是霍华德的投资
备忘
录,我总能从中学到东西,他的书更是如此
涛哥的碳中和笔记
·
2023-11-22 03:34
24种设计模式的C++实现(万字长文,欢迎收藏)
原文链接目录为什么使用设计模式性能提升单例模式享元模式对象创建模式组简单工厂模式抽象工厂模式建造者模式接口隔离模式组facade(外观)模式代理者模式适配器模式中介者模式组件协作模式策略模式观察者模式单一职责模式组装饰器模式桥接模式行动变化模式组命令模式访问者模式状态变化模式组状态模式
备忘
录模式解释器模式数据结构模式组迭代器模式组合模式责任链模式为什么使用设计模式抵御变化复用代码性能提升单例模式单
码农飞飞
·
2023-11-22 00:59
C/C++
[转]秒杀全网!研发、运营必备实用工具网站
4、文件共享5、应届生招聘6、程序员面试题库7、办公、开发软件8、高清图片、视频素材网站9、项目开源10、算法11、在线工具宝典大全12、音乐13、神辅助工具程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了
备忘
csdn_yuan88
·
2023-11-21 23:04
技术_主机系统软件
秒杀全网!研发、运营必备实用工具网站
程序员面试题库7、办公、开发软件8、高清图片、视频素材网站9、项目开源10、算法11、在线工具宝典大全12、音乐13、神辅助工具14、语音处理15、大数据16、电子书程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了
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呓语煮酒
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2023-11-21 23:30
其它
随笔
Matlab学习笔记——矩阵求幂和矩阵指数
写在这里的初衷,一是
备忘
,二是希望得到高人指点,三是希望能遇到志同道合的朋友。
Expected future
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2023-11-21 20:43
Matlab学习
如何清理Docker容器、镜像、数据卷和网络
本指南是一个
备忘
单,可通过删除未使用的Docker容器、镜像、数据卷和网络来帮助Dock
Spring_java_gg
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2023-11-21 19:55
网络
过滤器
列表
docker
linux
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