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Unity接Pangle
发现大家有个通病——太老实了
其实可以换个说法:『重构了存在3年的订单状态机,把超时订单比例从7%降到0.3%,每天少
接
20个电话』。这样面试官马上就能抓住两个重点:你解决了历史难题,还带来了实际收益。
大厂资深架构师
·
2025-04-08 10:32
前端
java
MongoDB在Window上的部署和.net core调用
www.cnblogs.com/daisy-fung1314/p/soft-install-note3.htmlMongoDB官网:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
MongoDBShell
袁鹤
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2025-04-08 08:23
数据库
mongodb
.netcore
数据库
蓝桥杯嵌入式基础模块——GPIO的使用(新板)STM32G431(HAL库开发)
的八种工作模式3、GPIO的应用4、功能实现5、硬件连接6、STM32CubeMX的配置7、程序1、GPIOGPIO(英语:General-purposeinput/output),通用型之输入输出的简称,其
接
脚可以供使用者由程控自由使用
薛定谔的猫咪死了
·
2025-04-08 07:44
博客
蓝桥杯
stm32
单片机
unity
打开报错: no valid
unity
editor license found .please activate your license
报错novalid
unity
editorlicensefoundpleaseactivateyourlicense提示:帮帮志会陆续更新非常多的IT技术知识,希望分享的内容对您有用。
帮帮志
·
2025-04-08 04:28
unity
unity
游戏引擎
Go语言实现的JSON Web Token(JWT)教程
Go语言实现的JSONWebToken(JWT)教程jwtComm
unity
maintainedcloneofhttps://github.com/dgrijalva/jwt-go项目地址:https:
霍美予Mabel
·
2025-04-08 01:43
Jmeter进阶使用:BeanShell实现接口前置和后置操作
注册成功后:需要从接口返回的内容中,提取注册生成的用户ID的值,作为后续其他
接
程序员可可
·
2025-04-07 09:01
软件测试
jmeter
功能测试
自动化测试
软件测试
程序人生
职场和发展
微信api、微信个人号二次开发、微信ipad协议
淘客机器人:通过
接
微信开发api-视频号协议
·
2025-04-07 07:52
微信
三维GIS发展现状与展望
目录1.前言2.框架对比2.1CesiumJS2.2UnrealEngine2.3
Unity
2.4Skyline3.目前三维GIS框架的局限性4.三维GIS空间分析与应用领域5.三维GIS空间分析的技术挑战
AIGIS.
·
2025-04-07 04:29
杂谈
三维
gis
UnrealEngine
Unity
发展
局限性
现状
Oracle数据库数据编程SQL<7.1 推荐管理工具:DBeaver Comm
unity
,你会喜欢上它的>
DBeaverComm
unity
是一款功能强大且免费开源的通用数据库管理工具和SQL客户端,支持几乎所有主流数据库系统。
Tyler先森
·
2025-04-07 02:42
数据库
oracle
sql
Unity
性能优化方案
Unity
性能优化的主要方案包括以下几个方面:一、减少DrawCallDrawCall就是CPU调用图形编程接口,是CPU向GPU发送的命令1.CPU和GPU并行工作的原理CPU和GPU工作有一个命令缓冲区
_乐无
·
2025-04-06 23:25
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
性能优化基础
Unity
性能优化基础在开发动作游戏时,性能优化是一个至关重要的环节。一个流畅、响应迅速的游戏能够提供更好的用户体验,而性能瓶颈则可能导致游戏卡顿、延迟等问题,严重影响玩家的沉浸感。
chenlz2007
·
2025-04-06 23:53
游戏开发
unity
性能优化
游戏引擎
网络
php
编辑器
Unity
中优化绘制调用整理
DrawCall指的是CPU向GPU发送渲染指令的过程,在
Unity
中,每次渲染一个网格时,CPU都需要向GPU发送一系列的渲染指令,这个过程被称为一次绘制调用(DrawCall)。
浅陌sss
·
2025-04-06 23:22
游戏优化
unity
游戏引擎
手把手完整实现STM32+ESP8266+机智云平台+手机APP应用——第一节-机智云平台搭建+所需硬件及接线说明+ESP8266烧录机智云固件
本教程效果演示:目录1.机智云平台搭建2.所需硬件及
接
阿齐Archie
·
2025-04-06 19:59
物联网应用开发教程
stm32
嵌入式硬件
单片机
物联网
iot
mcu
信息与通信
NLP任务之翻译
目录1加载预训练模型的分词器2加载本地数据集3数据预处理4创建数据加载器5定义下游任务的模型6测试代码7训练代码8.保存与加载训练好的模型#加载预训练的翻译分词器之前需要先安装一个第三方库#-后面
接
的是清华源
Hiweir ·
·
2025-04-06 19:57
NLP自然语言处理理论与算法
Huggingface
项目
自然语言处理
人工智能
深度学习
huggingface
datasets
python
prism WPF 模块
模块DLLModuleA和ModuleB都要安装Prism.
Unity
引用方式1项目引用直接在引用中添加项目引用App.xaml.cs添加模块ConfigureModuleCatalogusingModuleA
StevenChen85
·
2025-04-06 18:56
WPF
wpf
prism项目搭建 wpf_PRISM WPF-导航每次都会创建新视图
I'musingPRISM4NavigationAPIwith
Unity
inWPF.Ihaveatree-viewthatinitiatesaRequestNavigatepassingintheselectedtreenode'sID
weixin_39588084
·
2025-04-06 18:50
prism项目搭建
wpf
prism项目搭建 wpf,PRISM WPF-导航每次都会创建新视图
I'musingPRISM4NavigationAPIwith
Unity
inWPF.Ihaveatree-viewthatinitiatesaRequestNavigatepassingintheselectedtreenode'sID
宋世泊
·
2025-04-06 18:20
prism项目搭建
wpf
通用测试技术4——软件测试分类(单元测试,集成测试,系统测试,验收测试,黑盒测试,白盒测试……
其目的在于检查每个程序单元能否正确实现详细设计说明中的模块功能、性能、
接
XJ呀
·
2025-04-06 15:07
软件测试笔记
单元测试
软件测试
创维E900V22C/E900V22D_S905L3(B)_安卓9.0_指示灯正常_线刷固件包
50CM长度最佳,同时准备一台电脑;2、电脑上安装好刷机工具AmlogicUSBBurningTool软件→打开软件→文件→导入烧录包→点击【开始】→盒子接电源线→电源关闭→把USB线一端插上盒子→保持短
接
→
fatiaozhang9527
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2025-04-06 15:36
机顶盒刷机固件
android
av1
电视盒子
机顶盒ROM
魔百盒刷机
晶晨S905-S905L-S905LB_S905M2通刷_安卓6.0.1_16S极速开机_线刷固件包
插上刷机神器,或者短
接
主板上的短接点刷机。第一次开机较慢,需要几分钟,请耐心等待,第二次开机16秒左右即进系统。刷机固件:链接:https://pan.baidu.com/s/1EyYgL
fatiaozhang9527
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2025-04-06 15:36
机顶盒刷机固件
android
机顶盒ROM
电视盒子
魔百盒刷机
adb
2025-04-06
Unity
Editor 实践 1 —— Editor 窗体框架
文章目录1介绍2实现3效果4扩展方式附:整体代码1介绍窗体框架由“页面标签”和“页面内容”组成。点击“页面标签”时,会显示对应的“页面内容”。2实现创建MyIMGUIEditorWindow.cs脚本,并继承EditorWindow。//------------------------------------------------------------//@fileMyIMGUIEditorW
蔗理苦
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2025-04-06 15:04
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
editor
动画过渡设置
在
Unity
编辑器顶部菜单栏,选择Window>Animation>Animator,打开Animator窗口。
挂科是不可能出现的
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2025-04-06 14:31
unity
unity
*技术解析:快手直播间数据采集、流量分析与精准获客工具的实现逻辑探讨**
**数据采集的合法场景**-合规的**快手直播间采集软件**需基于平台开放API
接
新宁团队软件
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2025-04-06 13:53
经验分享
Unity
Shader LightMode 标签
Unity
Shader中,Pass的LightMode标签支持的渲染路径设置选项:Always:不管使用哪种渲染路径,该Pass总是会被渲染,但不会计算任何光照。ForwardBase:用于前向渲染。
幽满谷
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2025-04-06 13:52
UnityShader
unity
游戏引擎
Unity
设计模式 之 行为型模式-【命令模式】【责任链模式】
Unity
设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】目录
Unity
设计模式之行为型模式-【命令模式】【责任链模式】一、简单介绍二、命令模式(CommandPattern)1、什么时候使用命令模式2
仙魁XAN
·
2025-04-06 13:50
Unity
设计模式
设计模式
命令模式
责任链模式
Unity
unity
shader中关于Tags的整理
在我们写
unity
shader的时候经常会遇到要定义一些shadertags的时候,但是又不能知道到底要设置哪些状态,有哪些状态可以设置,每次都要去网上搜索,感觉很麻烦,因此特地整理了一下,以便以后需要用的时候查阅
popcorn丶
·
2025-04-06 13:49
unity
渲染
Unity
:销毁(Destroy)
Destroy的基本概念Destroy是
Unity
提供的一个方法,用于立即或延迟销毁游戏对象(GameObject)或其组件(Component)。它会从场景中移除对象,并释放相关资源(比如内存)。
闪电麦坤95
·
2025-04-06 12:17
Unity
unity
游戏引擎
Unity
Shader[3]屏幕后处理学习笔记
屏幕后处理(ScreenPostProcessing)是游戏中实现屏幕特效的常见方法。屏幕后处理通常需要两部分构成:屏幕后处理脚本系统和屏幕后处理渲染系统屏幕后处理脚本系统:通常情况下需要将一个屏幕后处理脚本挂载到活动摄像机上,从而对渲染到屏幕上的图像进行采样,并存储为一张纹理,供之后的屏幕后处理进行二次加工;另外需要对获取的纹理发号施令,规定它使用什么材质进行后处理。屏幕后处理渲染系统:通常情况
仓鼠毛吉
·
2025-04-06 09:52
学习
unity
着色器
正点原子STM32mini开发板烧录代码成功,但是不执行程序
STM32mini板下载程序成功但是不执行程序,没有插SD卡,我通过STlink下载程序可以执行程序,但是通过USB串口下载hex文件却不能执行电路
接
的没问题,跳线帽也对,找死找不出原因,最后找出原因并解决
神圣雅诗人
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2025-04-06 08:46
《嵌入式》STM32
正点原子miniSTM32
【GPT入门】第33课 从应用场景出发,区分 TavilyAnswer 和 TavilySearchResults,代码实战
【GPT入门】第33课从应用场景出发,区分TavilyAnswer和TavilySearchResults,代码实战1.区别应用场景2.代码使用3.代码执行效果在langchain_comm
unity
.tools.tavily_search
*星星之火*
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2025-04-06 04:49
大模型
gpt
Mysql 概念
开源&免费:MySQL是开源软件,有免费版本(MySQLComm
unity
Edition)和企业版
百里自来卷
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2025-04-05 18:15
mysql
数据库
Unity
3D网络游戏实战——通用客户端模块
前言书中说的是搭建一套商业级的客户端网络模块,一次搭建长期使用。本章主要是完善大乱斗游戏中的网络模块,解决粘包分包、完整发送数据、心跳机制、事件分发等功能6.1网络模块设计核心是静态类NetManager,它对外提供了一系列方法NetManager.Connect(ip,port)连接服务端NetManager.Close()NetManager.Send(msgMove)发送消息,参数为协议对象
baixiaofei567
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2025-04-05 17:37
网络编程
Unity
unity
3d
网络
分包和黏包的基本概念和逻辑实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson9:MonoBehaviour
DamnF--
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2025-04-05 17:37
Unity网络开发基础
unity
网络
网络协议
tcp/ip
【实现100个
unity
游戏之20】制作一个2d开放世界游戏,TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)
所有没看过上一篇文章的小伙伴我强烈建议先去看看:【
Unity
小技巧】
Unity
2DTileMap的探
向宇it
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2025-04-05 15:57
【unity实战】
【制作100个Unity游戏】
unity
游戏引擎
游戏
centos7 arm架构安装mysql8.0.28
mysql参考:https://www.jianshu.com/p/ef58fb333cd6查找mysql的安装包rpm-qa|grep-imysql#卸载安装包yumremovemysql-comm
unity
-common
qq_41787146
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2025-04-05 15:52
mysql
arm
Java数据库交互的挑战与解决策略
JDBC:CombiningJavaandtheDatabaseJDBC(JavaDatabaseConnectivity)为Java开发者提供了连接和操作数据库的标准
接
菁子姐姐
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2025-04-05 12:07
JDBC
数据库连接管理
SQL注入防护
存储过程调用
数据库版本控制
【
Unity
3D】apk加密(global-metadata.dat加密)
涉及:apk、aab、global-metadata.dat、jks密钥文件、APKTool、zipalign使用7z打开apk文件观察发现有如下3个针对加密的文件。xxx.apk\assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.datxxx.apk\lib\armeabi-v7a\libil2cpp.soxxx.apk\lib\arm64-v8a
两水先木示
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2025-04-05 07:03
Unity3d
个人见解
unity
apk
加密
C#语言的游戏引擎
伴随着
Unity
等引擎的崛起,C#的应用范围也在不断扩大。本文将探讨C#语言在游戏引擎中的应用,并分析其对游戏开发的影响。C#语言的特点1.简洁易用C#语言的语法相对简单,适合初学者。
褚翾澜
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2025-04-05 07:30
包罗万象
golang
开发语言
后端
除冰的现有的产品
Siemens:开发了集成加热电阻的
接
weixin_50882165
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2025-04-05 05:47
物联网
master master mysql_MySQL双主(master-master)补充
环境:主机名主机IP操作系统mysqlA172.18.252.221CentOS6.52.6.32-431.el6.x86_64mysqlB172.18.252.222MySQL版本mysql-comm
unity
-server
格拉摩根终身伯爵
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2025-04-04 22:35
master
master
mysql
Unity
:序列化(SerializeField)
4.序列化的原理5.更进一步:与public和private的区别6小结:第一性原理的核心第一性原理:从最基本的需求开始在编程中,尤其是游戏开发或
Unity
引擎中使用C#时,我们经常需要让程序中的某些数据
闪电麦坤95
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2025-04-04 18:37
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
第一人称叙事和解谜游戏插件】First Person Narrative Adventures + Complete Puzzle Engine完整的第一人称探索、交互、解谜和剧情系统
FirstPersonNarrativeAdventures+CompletePuzzleEngine是一款专为第一人称叙事游戏和解谜游戏打造的
Unity
插件,提供完整的探索、交互、对话、物品管理以及多种解谜机制
Unity游戏资源学习屋
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2025-04-04 12:56
Unity插件
Unity
进阶课程【三】EventTrigger 组件的使用 - 事件触发器的应用
Unity
组件讲解EventTrigger今天咱们继续进阶课程,环境虽难,依旧坚持,以后会养成习惯,定期更新,希望小伙伴们监督,有想学习的不懂的地方也可以告诉我,咱可以专门出一期细讲,咱是个爱学习的好孩纸
与火星的孩子对话
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2025-04-04 11:13
Unity进阶课程
unity
游戏引擎
c#
BehaviorDesigner 学习心得
好文章:【游戏开发教程】BehaviorDesigner插件制作AI行为树(
Unity
|保姆级教程|动态图演示|
Unity
2021最新版)_behaviordesigner-CSDN博客总结:1:一个BehaviorTree
我是一纸巾
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2025-04-04 10:10
c#
蓝桥杯单片机定时器与中断秒表实验+Proteus仿真
蓝桥杯单片机定时器与中断秒表实验Proteus仿真秒表实验实验目标:在CT107D单片机综合训练平台上,利用定时器T0、数码管模块和2个独立按键(J5的2-3短
接
),设计一个秒表,具有清零、暂停、启动功能
perseverance52
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2025-04-03 23:00
单片机
蓝桥杯
proteus
线性层(全连接层)pytorch
**前置知识:1、线性层和非线性激活函数:组合使用:通常,线性层后面会
接
一个非线性激活函数。这样,网络先做一次简单的转换(线性),然后用激活函数(非线性)添加一些复杂性。
橙意满满的西瓜大侠
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2025-04-03 17:49
机器学习
pytorch
深度学习
人工智能
Unity
获取设备的分辨率并设置分辨率
我用2020.1.1版本,在运行时发现这个版本打包后没有了可以设置分辨率和播放屏幕的窗口,当有两个显示端且这两个显示端分辨率不一样时,自动在主屏上运行,但是有时主屏是操纵屏,想让画面在显示端就需要进行此设置了(前提:多个显示端的分辨率不一致)voidStart(){Debug.Log(Display.displays.Length);if(Display.displays.Length>=2){D
姜小丫
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2025-04-03 11:12
学习笔记
unity
查询当前屏幕分辨率
voidStart(){print(Screen.width+"x"+Screen.height);//打印当前屏幕尺寸//Screen.SetResolution("1920","1080",true);//设置分辨率为1920*1080}
方静远远远远啊
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2025-04-03 11:12
unity
Unity
游戏
开发
实战
pdf
c#
Traceback (most recent call last): File "c:\program files (x86)\microsoft visual studio\2019\commu...
的时候突然突然突然给我报这个错:Traceback(mostrecentcalllast):File"c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio\2019\comm
unity
weixin_30877227
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2025-04-03 11:11
python
c/c++
开发工具
unity
editor模式下获取当前gameview视图的分辨率。
GameView的分辨率/////////publicvoidGetGameViewSize(outintwidth,outintheight){System.TypeT=System.Type.GetType("
Unity
Editor.GameView
国家一级摸鱼选手
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2025-04-03 10:09
unity
eidtor
game视图分辨率
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