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Unity接Pangle
大文件切割&ftp传输
背景今天需要将一份很大的文件,大概380GB放到客户的云服务器上,客户的无线网络很拉,而且临时买了网线他们还
接
不通,疼+1,scp传的话断了没法续传,疼+2,然后就做个切割吧,准备是分解成30GB一个的
冰糖拌面
·
2025-04-22 05:44
服务器
网络
运维
shell脚本正则表达式与文本处理器
正则表达式三大工具:grepsedawk在进行列举之前可以创建实验文本来满足
接
星耀寰宇x
·
2025-04-22 01:58
正则表达式
无GC提取List<T>对应Array方法分析
最近在分析
unity
Mesh的一个方法publicvoidSetIndices(Listindices...)发现一个有趣的地方,其内部使用了一个叫NoAllocHelpers.ExtractArrayFromListT
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
Unity进阶之路
【
unity
】Game视图与Scene视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和Scene视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到Scene视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置(position)及旋转角(rotation)的调整。二.设计思想1.通过SceneView.lastActiveSceneView.camera获取当前Scene视图中的观察相机;2.每
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:04
unity
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:34
【
unity
】获取节点路径
一.应用背景:在
Unity
开发过程中,有些时候我们需要获取从根节点到指定节点的路径,这里针对节点Transform进行扩展,返回由指定分隔符分割的完整路径:二.核心源码:基本思想:循环寻找父节点,并记录当前节点
程序员茶馆
·
2025-04-21 21:34
Blender Cats Blender Plugin导入pmx文件Fixmode出错
最近想导入原神模型到
Unity
中时,首先使用Blender将官方提供的pmx格式文件转换为fbx文件格式,但是在Blender中导入pmx文件格式后点击Fixmode之后出现的一些bug,如下:本来乖巧的莹妹变得面目全非
〆 笔记里的阴影、@~
·
2025-04-21 19:20
blender
unity
【
Unity
踩坑记录】导航系统NavMeshAgent
当你想更改Nav物体的位置时,超过一定距离可能会出现瞬移的情况。解决办法:更改Nav物体位置时,关闭Nav组件,修改过再打开。gameNav.enabled=false;gameNav.transform.position=transform[i].position;gameNav.enabled=true;
一念执着√
·
2025-04-21 18:13
unity
游戏引擎
万向死锁的发生
我是标题1.欧拉角2.万向死锁参考:小豆85931.欧拉角欧拉角在
Unity
中描述的是一种变换(Transform)共有3个轴体,默认顺序为x->y->z.2.万向死锁可以把万向死锁的情况理解成:由于轴体旋转的顺序是固定的
Yuze_Neko
·
2025-04-21 17:10
unity
【
Unity
】导航系统NavMesh
Unity
中的导航系统允许我们在运行时动态的创建障碍,自动创建导航网格,动态规划路径,对于非连接的网格可以构建特殊的操作等。
hiOoo.
·
2025-04-21 17:40
Unity
C#
unity
游戏引擎
Linux | I.MX6ULL外设功能验证(11)
首先我们连接OV5640摄像头模块到开发板上,如下图所示(大家在连接的时候一定要注意方向,摄像头朝向开发板的内侧,千万不要
接
反):
Qt历险记
·
2025-04-21 09:59
嵌入式Linux高级工程师
linux
单片机
运维
i.MX6ULL
【专题刷题】双指针(四):最接近的三数之和,
接
雨水
如有错误,感谢纠错个人简介:努力学习ing本专栏:C++刷题专栏其他专栏:C语言入门基础,python入门基础,C++学习笔记,LinuxCSDN主页愚润泽视频16.最
接
愚润泽
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2025-04-21 04:55
#
统刷
C++刷题专栏
开发语言
c++
刷题
Leetcode
linux安装mysql8.0.17_Linux(CentOS)安装Mysql8.0
1.官网下载Mysql安装源:Mysql8.02.安装Mysql源yum-yinstallmysql80-comm
unity
-release-el7-3.noarch.rpm3.安装Mysqlyum-yinstallmysql-comm
unity
-server4
陪玩妈妈贺小狗
·
2025-04-21 01:37
Unity
用于项目中的测试用例
Unity
是一个轻量级的测试框架,它使用C语言实现,代码本身很小。其代码中大多数是宏定义,所以实际编译后的代码会更小,比较适合在嵌入式测试应用。
nuoyigui9889
·
2025-04-20 20:34
#
单片机
学习
KWDB创作者计划—KWDB认知跃迁:多模架构与AI原生的数据库范式革命
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过"多模融合架构+AI原生引擎"的双轮驱动,正在构建第三代认知型数据库的
Blossom.118
·
2025-04-20 18:22
单片机课程设计系列
AI-native
数据库
KWDB
量子安全
区块链
可信计算技术
架构
江科大笔记—读写备份寄存器&实时时钟
读写备份寄存器&实时时钟读写备份寄存器VBAT
接
STKINL的3.3V引脚,PB1
接
按键。
代码敲不对.
·
2025-04-20 15:38
嵌入式硬件
stm32
单片机
笔记
【
Unity
角色资源包】Minotaur Character Pack - Fantasy RPG 专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源
MinotaurCharacterPack-FantasyRPG是一款为
Unity
开发的角色资源包,专为幻想类角色扮演游戏(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-20 15:07
Unity插件
设计模式——单例模式
前言:在
Unity
中,单例模式是一种常用的软件设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
单例模式
unity
笔记
【设计模式——装饰器模式】
在
Unity
游戏开发中,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,用于在运行时动态地为对象添加功能。以下是装饰模式的设计思路和实现步骤,以角色的装备系统为例进行说明。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
装饰器模式
C#接口王者之路:从入门到
Unity
游戏开发实战 (IAttackable案例详解)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 13:51
C#编程从入门到进阶
c#
unity
开发语言
游戏开发
IAttackable
接口
编程
UE使用抗锯齿的时候透明背景输出失效
deferredrendering里的AccumulatorIncludesAlpha原始文章地址NoAlphawhenusingAA-#3bymistergregz1-Rendering-EpicDeveloperComm
unity
Forums
神米米
·
2025-04-20 12:17
ue5
unreal
engine
ue5
DataWhale组队学习 ollama教程 task4
依赖安装:安装必要的Python包,如langchain-ollama、langchain、langchain-comm
unity
等。命令:pipinstalllangchain-ol
菜鸟码农01
·
2025-04-20 11:38
学习
datawhale
Unity
:像素(Pixels) 和 单位(Units)
1.像素(Pixel):图像的最小单位2.
Unity
Unit(单位):游戏世界中的度量单位核心换算公式:Unit有哪些用途?总结一句话:从第一性原理出发:什么是像素和Unit?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
计算机视觉
游戏引擎
Unity
:获取组件对象(GetComponent<T>())
GameObject是一个容器,本身是“空的”
Unity
中每一个“角色”、“子弹”、“树木”、“按钮”……它们都是
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
游戏引擎
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Torment__
·
2025-04-20 06:31
ubuntu
docker
linux
好盈乐天四合一电调+pix飞控使用说明
实物图对应的接口如下NC没有被定义的接口,无任何输入输出BAT电池电压检测信号输出接口,
接
飞控电池电压检测口,输出规格为电池电压CRT电流检测信号输出接口,
接
飞控电流检测口,GND地线5V5V稳压供电输出接口
芒果de香蕉皮
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2025-04-20 05:53
无人机
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
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2025-04-20 03:38
人工智能
Unity
C#进阶:用状态模式与FSM优雅管理复杂敌人AI,告别Spaghetti Code!(Day32)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 01:27
C#编程从入门到进阶
unity
c#
状态模式
AI
游戏引擎
游戏开发
c语言
CRT(阴极射线管)终端控制器
通信接口:通过串行(如RS-232)或并行
接
伸头看云朵
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2025-04-19 22:11
CRT
VOS3000呼入线路
接
网关配置流程
在VOS3000系统中配置呼入线路对接网关,需要根据网关类型(如SIP、H.323、IMS等)进行参数设置。以下是详细步骤和注意事项:一、配置前准备确认网关信息网关IP地址、端口(通常5060forSIP)协议类型(SIP/H.323)认证方式(账号密码/IP白名单)编码格式(如G.711A/U、G.729)网络检查确保VOS服务器与网关网络互通(ping测试)。开放防火墙端口(SIP:5060/
vx_3307623172
·
2025-04-19 22:09
VOS3000
VX_3307623172
php
开发语言
Linux系统编程 继续学习day3
接
昨天的文件系统文件系统递归遍历目录ls-R#include#include#include#include#include#include#includevoidisFile(char*dir);//
想成为大佬的每一天
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2025-04-19 19:23
Linux系统编程
linux
学习
运维
Flink 反压下的 TCP 流控制
简单来说,就像水管里水流太快,下游
接
不住,上游就得“憋一憋”。在Flink中,反压是内置的特性,主要通过其数据传输机制和网络层来实现。它确保整个数据处理管道(Pipeline)的稳
goTsHgo
·
2025-04-19 15:56
大数据
Flink
flink
tcp/ip
大数据
Unity
里用到的Json文件存取工具收集
一、序列化插件FullSerializer下载链接Github–FullSerializer插件下载链接1.1、利用FullSerializer插件,操作Json文件存取//序列化之后存贮json文件protectedvoidSaveJsonFile(stringpath,Tdata)whereT:class{fsDataserializedData;varserializer=newfsSeri
昵称好难写
·
2025-04-19 07:31
基础
json
unity
java
Unity
保存Json数据到本地文件(字典)
一、先导入Json解析库;下载地址:http://download.csdn.net/detail/u014076894/9606309二、开始代码的编写;[csharp]viewplaincopyprint?//命名空间usingSystem.IO;usingSystem.Collections.Generic;usingLitJson;[csharp]viewplaincopyprint?//
亿洋
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2025-04-19 07:30
unity
打包加载
json
unity
【
Unity
实战教程】
unity
用json存档和读档武器属性
目录前言一、什么是json二、json全认识1、键和值2、{}中的对象3、[]数组4、两种不同结构写法5、注意事项三、
unity
实战1、起始工作1.1、u
学与用
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2025-04-19 07:00
json
代谢组数据分析(二十):通过WGCNA识别核心代谢物
文章目录介绍识别核心基因加载R包导入数据数据预处理检查数据完整性计算软阈值soft根据软阈值构建
接
矩阵和拓扑重叠矩阵聚类并构建网络拓扑重叠热图查看具体模块的代谢物表达热图识别表型相关模块与分组相关的模块获取核心代谢物
生信学习者1
·
2025-04-19 04:14
代谢组数据分析
数据分析
数据挖掘
r语言
数据可视化
电力实习中需要注意哪些安全用电问题
不许乱
接
、乱拉电线,墙上电源未经允许,不得拆装、改线。对金属外壳的电器要采用接地保护,禁止将接地线接到
ASCO110069
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2025-04-19 03:39
网络
Unity
中支持PC、移动端和Webgl端的复制文本到剪贴板
在
Unity
中开发软件中,会出现很多时候需要将
Unity
中的文本内容复制到剪贴板中,然后复制到其他软件的应用中去,例如分享一个链接,例如会议软件复制会议号码等首先C#语言中提供了一个字段,只要将字符串内容赋值给这个字段
TenderRain。
·
2025-04-19 00:20
unity
webgl
游戏引擎
WiFi“管家”------hostapd的工作流程
接收客户端数据3.2转发数据4.断开连接处理4.1处理客户端断开请求4.2处理超时断开5.关闭与清理5.1处理退出信号5.2释放资源hostapd是一个用户空间的守护进程,用于实现IEEE802.11
接
编码小哥
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2025-04-18 23:41
WiFi
网络
StarRocks Comm
unity
Monthly Newsletter (Mar)
版本动态3.4.1版本更新核心功能升级数据安全与权限管控支持「安全视图」功能,严格管控视图查询权限MySQL协议连接支持SSL认证,保障数据传输安全存算分离架构增强支持自动创建Snapshot(集群恢复更便捷)StorageVolume新增AzureDataLakeGen2支持分析能力优化湖分析支持DeltaLakeDeletionVector支持高精度去重函数SketchHLL(精度优于appr
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2025-04-18 22:10
数据库olap
Unity
麦克风采样audio44100HZ 转16000HZ
unity
默认是44100HZ但是发到阿里的语音sdk只识别8K和16K的所以需要转换采样一下AudioClipResampleAudio44100(AudioClipsourceClip){//1.提取原始数据
虾米神探
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2025-04-18 19:18
语音识别
人工智能
Unity
AssetStore资源下载PackManager存储位置
1.Windows系统路径:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\
Unity
\AssetStore-5.x(若未显示AppData文件夹,需在文件资源管理器中勾选「查看>隐藏的项目」
烧火大爷
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2025-04-18 19:18
手机生活常识
Unity开发
unity
游戏引擎
Unity
Shader 屏幕颜色混淆干扰(杂色)
效果如图:以下是shader代码:Shader"Custom/ScreenNoise"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NoiseIntensity("NoiseIntensity",Range(0,1))=0_ColorVariation("ColorVariation",Range(0,1))=0.5}SubShader{Pass{CGP
源
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2025-04-18 19:47
unity
游戏引擎
ML-Agents:智能体(三)
注:本文章为官方文档翻译,如有侵权行为请联系作者删除Agent-
Unity
ML-AgentsToolkit–原文链接>ML-Agents:智能体(一)ML-Agents:智能体(二)ML-Agents:
Wangyh02
·
2025-04-18 17:33
ML-Agent
学习
unity
python
游戏引擎
机器学习
Unity
中实现数字滚动效果(类似于老虎机的那种数字滚动效果)
前言:下面的这个视屏,就是我们接下来要实现的效果啦,这个
Unity
项目所对应的资源包可以在
Unity
中实现数字滚动效果的资源包(类似于老虎机的那种数字滚动效果)这里直接购买然后可以直接下载,或者是购买了本专栏后
创意码农
·
2025-04-18 16:56
Unity精华内容
unity
游戏引擎
数字滚动
老虎机数字滚动
游戏开发
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展
Unity
编辑器扩展之Project视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
Project
编辑器扩展
projectChanged
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展
Unity
编辑器扩展之Hierarchy面板扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!
沐沐森的故事
·
2025-04-18 16:54
Unity编辑器扩展
unity
编辑器
Hierarchy
绘制ICON
编辑器扩展
Editor
菜单
KWDB创作者计划—KWDB场景化创新实践:多模态数据融合与边缘智能的突破性应用
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
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2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
KWDB
数据库架构
时序数据库
智能合约
智慧工厂
智慧城市
建造者模式
KWDB创作者计划—KWDB场景创新:多模态数据融合与边缘智能的产业实践
KWDB(KaiwuDBComm
unity
Edition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。
Blossom.118
·
2025-04-18 15:15
单片机课程设计系列
数据库
KWDB
github
智慧物流
重构
多模态融合存储
边缘计算
聊聊Spring AI Alibaba的PdfTablesParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的PdfTablesParserPdfTablesParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-pdf-tables
hello_ejb3
·
2025-04-18 15:14
spring
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