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Unity接Pangle
C#系列之小白入门基础学习路线:从零到一的成长指南
它语法简洁、功能强大,广泛应用于游戏开发(
Unity
)、桌面应用、Web后端和移动端。本文将为你规划一条清晰的C#学习路径,帮助你快速上手并
代码工艺
·
2025-05-29 22:14
c#
学习
开发语言
入门
小白
软考 系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(74)
接
前一篇文章:软考系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(73)第128题监理活动的主要内容可以概括为“四控、三管、一协调”,其中四控包含()①质量控制②风险控制③投资控制④进度控制⑤范围控制⑥变更控制。
蓝天居士
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2025-05-29 20:02
系统架构设计师
系统架构
DeepSeek技术解析:MoE架构实现与代码实战
写在前面:宝,我这有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!
2501_91133329
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2025-05-29 19:54
架构
Unity
对象池插件Lean Pool学习笔记
Unity
对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址
Unity
源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;using
Unity
Engine
AgilityBaby
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2025-05-29 13:17
Unity3D
C#
C#语言
unity
学习
笔记
游戏引擎
3d
c#
电子电路:电阻并联和串联电压有什么不同?【电阻串并联电压分布区别】
串联应该就是电阻一个
接
一个地连在一起,电流只有一条路径。那电压在串联中的情况是怎样的呢?欧姆定律,电压等于电流乘以电阻(V=IR)。
千码君2016
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2025-05-29 09:51
电子电路
单片机
嵌入式硬件
串联分压
并联等压
电源内阻
电阻
电流
移植UE4的模型操作到
Unity
中
最近在
Unity
上要写一个东东,功能差不多就是在
Unity
编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型操作上
weixin_34114823
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2025-05-29 08:41
游戏
ui
法兰克系统变量对应表_详解嵌入式系统Boot-Loader
上电之后(bootload阶段)该做什么1、第一行程序拿到空PCB板之后,硬件工程师首先会测试各主要线路是否通连,各焊点是否有空焊、断
接
或短路的情况,然后逐个模块焊接上去。
weixin_39777967
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2025-05-29 07:35
法兰克系统变量对应表
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇38】C#预处理器指令
文章目录前言一、什么是编译器二、什么是预处理器指令三、C#中常用的预处理器指令1、**`#define`和`#undef`**2、**`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`**`DEBUG`宏的注意事项3、**`#warning`和`#error`**4、`#pragmawarning`指令5、`#nullable`四、预处理器指令加多条件判断五、预处理器指令的应用场景六、U
向宇it
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2025-05-29 04:42
#
unity
c#
stm32
里氏替换原则
游戏引擎
java
关于windows下编译xLua插件的流程记录
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(
Unity
,.Net,Mono),itsupportsandroid
佛曰_不可说
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2025-05-29 02:22
xlua开发
Unity随笔
xlua
windows
build_xlua_libs
光纤和以太网网线
在设备接口板上一般提供两种接口1⃣️光口2⃣️电口1⃣️光口
接
光纤,电口
接
以太网网线2⃣️光纤和以太网网线的区别:光纤带宽大,相对于网线而言光纤用在长距离传输;光纤传输速率更快;但光纤的价格较高。
方块头大
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2025-05-28 22:28
网络协议
计算机网络
Unity
技术笔记:微缩小地图的一个简易版解决方案
需求:假如在第一人称游戏中,需要做一个小地图。为了美观和简便选择做成正方形小地图拿来干嘛呢?用于实时检测自身相对于小地图的位置,顺便监测敌人相距自身的距离远近,从而方便玩家判断危险性和优先级。方案大致思路:用一个正投影Orthographic的相机(取消透视的那种相机),竖直正对场景朝下看。在敌人和主角脚下固定一个物体(比如球体)用一些显眼的颜色渲染,从而作为指示器,方便在地图中指示。通过一系列设
大费~~~
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2025-05-28 18:54
unity
游戏
笔记
小地图
游戏引擎
Camera
组件
Unity
OSC------TouchOSC
应用场景二、TouchOSCUniOSCEditor界面TouchOSC控制界面OSCConnection组件配置EventDispatcherButton组件配置1、用法2、特点3、应用场景一、OSC
Unity
OSC
WX呦
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2025-05-28 15:10
unity
OSC
TouchOsc
unity引擎
大数据毕业设计选题推荐-图书数据分析系统-图书推荐系统-Python数据可视化-Hive-Hadoop-Spark
接
项目定制开发、代码讲解、答辩教学、文档编写、降重等。
IT毕设梦工厂
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2025-05-28 11:40
大数据项目
大数据
hadoop
课程设计
毕业设计
python
数据分析
hive
unity
实现wasd键控制汽车漫游
1.给汽车模型添加BoxCollider和Rigidbody2.创建脚本CarController并加载到汽车模型上using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassCarController
未央区邓紫棋
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2025-05-28 08:14
untiy3D教程
unity
汽车
游戏引擎
TypeScript 快速上手--禹神
TypeScript增加了:静态类型检查、
接
⼝、泛型等很多现代开发特性,更适
Xiao_die888
·
2025-05-28 06:28
typescript
前端
unity
绘制管道_在
Unity
里写一个纯手动的渲染管线(一)
随着
Unity
3D2018的面世,ScriptableRenderingPipeline,也就是可编程渲染管线这项新技术变得家喻户晓。
airuila
·
2025-05-28 01:56
unity绘制管道
【java第51集】java集合框架的概念详解
集合框架的核心方法1.常用操作2.迭代器(Iterator)四、集合框架的优势五、典型应用场景六、总结Java集合框架(JavaCollectionsFramework)是Java语言中用于存储和操作对象集合的标准
接
程序员水自流
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2025-05-27 23:43
java基础
java
开发语言
Unity
中Websocket的简单使用
首先我们需要一个websocket服务器,之前的博文中有做Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它
Unity
中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框
weixin_34274029
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2025-05-27 22:35
网络
游戏
python
Unity
Trail Renderer(拖尾渲染器)
@[TOC](
Unity
TrailRenderer(拖尾渲染器))介绍TrailRenderer(拖尾渲染器)是
Unity
源生自带的组件,直接添加就好.使用拖尾渲染器(trailrenderer)时,不能在游戏对象
柚子味的小柠檬
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2025-05-27 22:05
Unity
Unity
国际版下载链接地址
最全
Unity
Hub国际版下载链接
Unity
2023~2017各版本+
Unity
5.x【间歇性更新】_
unity
国际版下载-CSDN博客
刘小九
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2025-05-27 22:35
unity
Unity
引擎 Profiler工具架构设计
下面我将用生动形象+技术细节的方式,讲解
Unity
引擎Profiler工具的架构设计。一、什么是
Unity
Profiler?
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
商业化游戏开发技术专栏
unity
Profiler
Unity
视频播放器流程
1.
Unity
自定义视频播放器架构分层C#VideoPlayer(
Unity
层)↓C++VideoPlugin(NativePlugin接口层)↓C++VideoPlayer(播放器控制层)↓C++AVPlayer
你一身傲骨怎能输
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2025-05-27 22:34
sdk接入
unity
音视频
unity
客户端使用Jenkins完成自动打包
1、客户端项目在多人协同开发时候,为了更快速的向测试、策划提供客户端包看效果,和加快测试进度需要频繁的向他们提供客户端包,比如开发一个红点功能,在功能为完成测试之前向主干分支合并开发的代码是不安全的。此时最好的做法就是程序提供给测试一个开发版的(非正式)的包供测试,但如果每次改动一点效果然后实时同步打包给测试,使用程序自己的电脑去打包会非常占用程序电脑资源,导致开发进度受到影响。理想的做法是使用一
qq_31298213
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2025-05-27 22:04
jenkins
unity
运维
Unity
使用TrailRenderer制作拖尾效果
使用TrailRenderer实现拖尾效果,具体操作步骤如下:1、创建一个空对象在
Unity
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
Unity
中的UI播放视频
如图:要想在
unity
中的ui上播放视频需注意:1.一定是RawImage而不是Image2.在
unity
中Project面板右键新建RenderTexture并按图中所示拖拽到相应地方即可
fanfan_hongyun
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2025-05-27 22:32
UI设计
Unity
国际版下载项目教程
Unity
国际版下载项目教程download.
unity
.com
Unity
Downloadhttp://
unity
3d.com/
unity
/download/archivehttps://
unity
.com
白来存
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2025-05-27 22:32
Unity
组件大全 | 目录索引
Unity
开发资源汇总|插件|模型|源码欢迎访问
Unity
打怪升级大本营
Unity
组件大全包括
Unity
的所有组件,包括UI组件、Event事件、Layout组件、动画组件、Mesh网格、Effects
Unity打怪升级
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2025-05-27 22:02
#
Unity组件大全
unity
游戏引擎
游戏
游戏程序
cocos2d
ue5
ue4
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins 项目使用教程
Unity
-Technologies/MeshSyncDCCPlugins项目使用教程MeshSyncDCCPluginsDCCpluginsforMeshSyncin
Unity
.Supportedtools
明俪钧
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2025-05-27 22:00
untiy实现汽车漫游
2.编写汽车控制脚本using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;//引入UI命名空间publiccla
未央区邓紫棋
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2025-05-27 16:24
汽车
[Godot] 手把手教你在 Godot 4 安装安卓构建模板
由于
Unity
各种骚操作让人失望,不少开发者开始转向更自由、开源的引擎,比如Godot。作为一款轻量但功能强大的游戏引擎,Godot是独立开发者的热门选择。
技术小甜甜
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2025-05-27 08:37
Godot游戏开发
godot
android
游戏引擎
推荐开源项目:Home Assistant Comm
unity
Add-on: motionEye - 智能监控的完美伙伴
推荐开源项目:HomeAssistantComm
unity
Add-on:motionEye-智能监控的完美伙伴addon-motioneyemotionEye-HomeAssistantComm
unity
Add-ons
孔旭澜Renata
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2025-05-27 07:30
MPI实现中对消息传递的优化
OpenMPI、MPICH等主流实现针对不同消息大小和通信规模采用了多层次优化策略,以下是关键优化技术分类说明:一、小消息优化(通常128KB)Rendezvous协议握手后传输:
接
东北豆子哥
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2025-05-26 17:13
HPC/MPI
HPC/MPI
10分钟!速通python基础语法
写在前面:兄弟们,我手里有个长期项目,考虑
接
私活的可以看看我GitHub!
2501_91133380
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2025-05-26 16:34
python
网络
开发语言
鸿蒙UI开发——全局自定义弹窗实现
在相对较复杂的应用场景中我们使用UIContext中获取到的PromptAction对象提供的openCustomDialog
接
鸿蒙自习室
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2025-05-26 12:43
鸿蒙开发
harmonyos
ui
华为
鸿蒙
《P3435 [POI 2006] OKR-Periods of Words》
我们用A=BC表示字符串A是通过连接字符串B和C(按此顺序)得到的(即一个
接
一个地写在一起,没有任何空格等)。字符串P是字符串A的前缀,如果存在一个字符串B,使得A=PB。
Jasmine_llq
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2025-05-26 07:09
前缀函数(KMP
算法)
迭代回溯技术
周期判断条件
数学优化
java:接口
publicclass类名imlements
接
Wyc72409
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2025-05-26 06:01
java
开发语言
Java Functional Interface 函数式接口
表达式的目标类型,使得可以用更简洁的方式表示匿名内部类行为参数化:可以将方法作为参数传递,实现更灵活的代码结构函数式编程基础:为Java引入函数式编程范式提供基础支持简化回调机制:替代传统的匿名内部类实现回调函数式
接
Meta39
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2025-05-26 05:30
Java
java
spring
boot
Java 函数式接口(Functional Interface)
2.核心特性@FunctionalInterface注解:可选注解,用于标记接口为函数式接口,编译器会检查该
接
SSSYUsssyu
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2025-05-26 05:26
python
开发语言
Unity
中的特殊的文件夹
Unity
中所有特殊的文件夹1.HiddenAssets(隐藏文件夹)2.StandardAssets3.ProStandardAssets4.Editor5.Plugins5.1.Plugins/x865.2
unity工具人
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2025-05-26 03:46
unity
unity
游戏引擎
Unity
--特殊文件夹
Unity
–特殊文件夹
Unity
工程中的关键文件夹和路径知识点,以下是对
Unity
工程中几个关键文件夹和路径的总结:1.工程路径获取print(Application.dataPath)用途:通常只在编辑模式下使用
caron4
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2025-05-26 03:15
个人笔记
Unity
unity
游戏引擎
Unity
特殊文件夹
文件夹名称Assets资产Editor编辑器Editordefaultresources编辑器资源Gizmos辅助图标Plugins插件Resources资源StandardAssets标准资产StreamingAssets流资产PersistentDataPath持久数据Editor编辑器文件夹这个文件夹是专门用来做编辑器级别功能的,比如一些辅助开发的插件,或者地图生成器、角色展示器等,这类功能
齐美乐
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2025-05-26 03:15
unity
游戏引擎
traceroute命令: -g与-i 参数
-g路由:与-i的参数相仿,只是-g后面
接
的是gateway的IP就是了1.确定traceroute命令的基本用法tracerout
搜搜秀
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2025-05-25 22:38
服务器
运维
网络
linux
股票跌停怎么办?正确应对连续跌停的三种方法
主力出货:庄家拉高后砸盘,散户
接
盘,连续跌停。关键点:如果是公司基本面出问题(比如财务造假),别犹豫,跑;如果是市场情绪带崩的(比如大盘暴跌),可以观察后续走势。
股票量化
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2025-05-25 21:35
量化投资
量化交易
程序化交易
量化交易
python
量化炒股
券商接口
QMT
量化投资
PTrade
多技术栈 iOS 项目的性能调试实战:从 Flutter 到
Unity
(含 KeyMob 工具实测)
多技术栈iOS项目的性能调试实战:从Flutter到
Unity
随着移动端开发日趋多元化,iOS项目中纯Objective-C/Swift已不再是唯一选择。
2501_91591841
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2025-05-25 21:27
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Qt 用XML流,QXmlStreamReader解析读取xml
QXmlStreamReader是应用程序代码自身来驱动循环,在需要的时候可以从读取器中一个
接
一个地拉出记号。这个是通过调用readNext()函数实现。
刺客xs
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2025-05-25 18:42
xml
游戏开发新手入门:从规划到实现
本章主要讨论了游戏开发的基础规划和
Unity
项目的初始设置,为读者展示了一个游戏从无到有的诞生过程。目标平台和分辨率在游戏开发的初期阶段,决定目标平台和分辨率是至关重要的。
亜恵恵阿由
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2025-05-25 09:17
游戏开发规划
Unity项目设置
平台与分辨率选择
项目备份
保持项目结构清晰
Unity
基础学习(六)Mono中的重要内容(2)协同程序
目录一、什么是协同程序二、协程和线程的区别三、协程怎么使用四、yieldreturn的不同含义(以交通信号灯示例)1.基础等待指令2.条件等待指令3.时间控制(抗干扰版)4.协程流程控制5.异步操作等待6.自定义等待(高级)五、协程受对象和组件失活销毁的影响Coroutine的本质六、注意事项一、什么是协同程序协程就像你边煮泡面边看剧的机智操作:当你需要同时做多件事时,协程允许你把一个长任务拆分成
FAREWELL00075
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2025-05-25 04:40
unity
学习
游戏引擎
c#
MySQL一篇从入门到实战
1、Mysql数据库面试必备1.1、MySQL各个版本介绍简介:各个版本的区别官网:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/MySQLComm
unity
Server社区版本
路面烧卖
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2025-05-25 00:47
从零开始学
MySQL
mysql
安装的docker没有runc怎么解决?
通过运行hello-world映像来验证是否正确安装了DockerEngine-Comm
unity
:#sudodockerrunhello-world问题原因解决方案:==>#卸载原来的[root@Y~
天空不是那么蓝丫丫
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2025-05-24 22:07
扎娃渡劫记
docker
盟
接
之桥EDI软件的全面解读?博客自有答案
盟
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之桥EDI软件凭借其专注制造业的专业背景、完善的安全机制和高效的集成能力,成为众多制造企业的首选解决方案。一、EDI的核心特点:安全数据传输在制造业中,数据的安全性和完整性是系统运行的基础。
盟接之桥
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2025-05-24 21:57
制造
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