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Unity接Pangle
学生信息管理系统开发手记:当Java遇上MySQL的那些事儿
——这是我
接
这个项目前最天真的想法(啪啪打脸预警)。当真正用Java+MySQL开搞时,才发现这潭水
charliedev
·
2025-05-24 17:05
java
mysql
开发语言
其他
盟
接
之桥EDI软件,制造业ERP两大场景应用功能
盟
接
之桥EDI软件,作为专业级的数据交换平台,专注于打通ERP系统与其他业务系统之间的“信息孤岛”,尤其在TD(TransactionData,交易数据)和MD(MasterData,主数据)两大核心场景中
盟接之桥
·
2025-05-24 15:20
大数据
.NET/C#⾯试题汇总系列:集合、异常、泛型、 LINQ、委托、EF【系统整合篇】
1.IList
接
⼝与List的区别是什么?IList泛型
接
⼝是Icollection
接
⼝的⼦代,并且是所有⾮泛型列表的基
接
⼝。Ilist实现有三种类别:只读、固定⼤⼩、可变⼤⼩。
BUG呢
·
2025-05-24 15:17
.NET面试专题
linq
c#
.net
ILRuntime中实现OSA
ILRuntime项⽬为基于C#的平台(例如
Unity
)提供了⼀个纯C#实现,快速、⽅便且可靠的IL运⾏时,使得能够在不⽀持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新。
☆平常心☆
·
2025-05-24 14:14
Unity
实例
unity
c#
48、c# 中 IList
接
⼝与List的区别是什么?
在C#中,IList接口和List类在集合操作中扮演不同角色,主要区别体现在定义、功能、灵活性、性能及适用场景等方面。以下是详细对比:1.定义与本质IList接口抽象契约:仅定义集合的基本操作(如索引访问、添加、删除等),不提供具体实现。命名空间:非泛型版本:System.Collections泛型版本:System.Collections.Generic示例:publicinterfaceILi
o0向阳而生0o
·
2025-05-24 14:13
c#
list
开发语言
.net
Unity
事件中心(根据例子理解)
事件中心1.使用**AddEventListerer**向事件中心注册事件。2.使用**EventTrigger**触发具体的事件。3.有**注册**事件,就一定要有**移除**事件好处:降低代码的耦合度,减少代码之间的关联*注:这里只是简单实现一下基本逻辑,可自行构建框架,增强代码的健壮。*usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Gener
一杯杰曦卡
·
2025-05-24 14:41
Unity框架
unity
unity3d
c#
生动形象的解释下
Unity
引擎打包IOS平台app的所有配置以及对应的作用
我们继续用“盖房子”的比喻,把
Unity
打包iOS平台App的所有主要配置项和作用,生动形象地解释出来,让你一看就懂!
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-24 14:10
Unity引擎技术
ios
Unity
|
Unity
中UI框架的实现与使用
文章目录0前言1程序结构2工具类:UIPanelInfo.cs3PanelType枚举类以及BasePanel类4UIManager类5UIPanelJson文件5使用方法6结篇0前言作为初学者常用的UI设计方式以及与UI与游戏对象交互的方式是使用简单的对象拖拽,但是这样的方式耦合性很高,而且对于协作项目来说不太友好,所以使用一个单一的UI框架管理Resources中的UIPanel预制体,在需要
catalpa_ovis
·
2025-05-24 13:09
Unity
unity3d
c#
spi 屏幕引脚的叫法对应
所以整理一下CLK(有的也叫SCLK)SDI(有的也叫MOSI)RSTRS(有的也叫DC)CSLED
接
3.3V或者5V电源口。
hanbaoaaa
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2025-05-24 12:58
嵌入式
C++类与对象(二):六个默认构造函数(二)
目录运算符重载赋值运算符重载前置++后置++运算符重载函数名字为:关键字operator后面
接
需要重载的运算符符号。
学习编程的gas
·
2025-05-24 12:25
C++
c++
开发语言
Lucide Icons:开源图标库的优质选择
LucideIcons:开源图标库的优质选择lucideBeautiful&consistenticontoolkitmadebythecomm
unity
.Open-sourceprojectandaforkofFeatherIcons
费然杨Bernadette
·
2025-05-24 09:33
Lucide:开源社区驱动的图标工具包
Lucide:开源社区驱动的图标工具包lucideBeautiful&consistenticontoolkitmadebythecomm
unity
.Open-sourceprojectandaforkofFeatherIcons
巫崧坤
·
2025-05-24 09:33
【Vuforia+
Unity
】AR04-地面、桌面平面识别功能(Ground Plane Target)
官方教程GroundPlanein
Unity
|VuforiaLibrary这个功能很棒,但是要求也很不友好,只能支持部分移动设备,具体清单如下:01.Vuforia的地面识别功能仅支持的设备清单:不过别灰心
Unity耘上飞农
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2025-05-24 02:49
unity
平面
游戏引擎
C语言:函数递归的学习总结
(2)每次递归调用之后越来越
接
wang_koray
·
2025-05-23 16:06
c语言
学习
算法
Unity
C# string 转 枚举
GameState是:枚举gameStata=(GameState)(System.Enum.Parse(typeof(GameState),strValue));
添添删删
·
2025-05-23 16:05
C#
Unity引擎
大数据
C#
Unity
容器详解
目录简介
Unity
容器基础依赖注入的类型注册与解析生命周期管理高级特性在实际项目中的应用
Unity
容器与其他DI框架的比较总结简介
Unity
容器是Microsoft开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入(DI
天天进步2015
·
2025-05-23 16:04
C#
c#
unity
开发语言
西门子S7-1200 Modbus RTU读取梅特勒称重仪表的程序及步骤
通信模块3.10台梅特勒称重仪表(如IND331/IND560等,需支持ModbusRTU)4.RS485总线(建议使用屏蔽双绞线)5.终端电阻(120Ω,总线两端各一个)接线说明•将CM1241的A端子
接
所有仪表的
宇钶宇夕
·
2025-05-23 10:56
博图编程基础知识及案例
自动化
运维
程序人生
QuickAPI:医院数据共享的“高速通道”,告别传统API低效时代
但每次业务部门要数据,开发团队都要重新写
接
代码配咖啡
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2025-05-23 05:49
低代码
sql
数据库
人工智能
数据仓库
SAR ADC 是选择先置位再比较,还是先比较再置位
先进行置位,再比较(逻辑1)采样阶段:VINP/VINN接入,上下两排cap全
接
Vrefp:上面一排的采样电荷为:(Vinp-Vrefp)*4C(1)下面一排的采样电荷为:(Vinn-Vrefp)*4C
芯辰则吉--模拟芯片
·
2025-05-22 21:02
SAR
ADC
设计
模拟
单片机设计_超声波测距仿真(AT89C51)
如图5即为HC-SR04超声波测距模块1、基本工作原理:如图6为超声波测距传感器HC-SR04模块,VCC
接
5V电源,GND为地线,TRIG为触发控
-liming-
·
2025-05-22 20:26
单片机
单片机
c语言
srs4.0 webrtc 分析(三) 推流
设计方案详情见:https://github.com/rtcdn/rtcdn-draft基于http接口以json格式上传webrtc建
接
所有的SDP信息代码分析首先看下推流端rtc_publisher.html
致一
·
2025-05-22 18:46
srs5.0
offer
sdp
answer
sdp
peerconnection
10.8 LangChain三大模块深度实战:从模型交互到企业级Agent工具链全解析
LangChainComm
unity
项目:ModelI/O,Retrieval,AgentTooling关键词:LangChainModelI/O,检索增强生成,Agent工具链,多路召回策略,工具调用协议
少林码僧
·
2025-05-22 08:38
langchain
语言模型
机器学习
gpt
人工智能
centos7安装mysql8.0
yuminstall-ymysql-comm
unity
-server--nogpgcheckcentos7.9安装mysql8.0在CentOS7.9上安装MySQL8.0,你可以通过多种方式实现,但最推荐的方法是使用
默心
·
2025-05-22 04:43
adb
centos
运维
devops
mysql
Unity
3D仿星露谷物语开发13之角色感知道具
ps:
unity
核心用法:SerializeField:序列化某一个字段Create->PrefabVariant得到衍生预制体。
数据猴赛雷
·
2025-05-22 00:16
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
软考 系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(66)
接
前一篇文章:软考系统架构设计师系列知识点之杂项集萃(65)第106题一般说来,SoC称为系统级芯片,也称片上系统,它是一个有专用目标的集成电路产品。以下关于SoC不正确的说法是()。
蓝天居士
·
2025-05-21 23:40
系统架构设计师
系统架构
CentOS 7:经典企业级Linux
一、CentOS7的定位与生命周期CentOS7(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)源代码构建的免费开源操作系统
李h木华
·
2025-05-21 23:36
linux
centos
运维
CentOS 7 超详细安装教程指南总结
CentOS7详细安装教程一、安装前准备1.1CentOS简介CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem,中文意思是社区企业操作系统)是一种基于RedHatEnterpriseLinux
小粥学姐
·
2025-05-21 23:34
centos
linux
运维
网络
安装
Unity
XR无设备搭建平台
一、创建
unity
项目导入以下包,并且下载必要的Sample二、根据导入包在ProjectSetting中设置三、
unity
中创建一个XROrigin四、第一部分中的必要的Sample注意:1.其中XRDeviceSimulator
脆皮大学生zn
·
2025-05-21 20:45
unity
xr
游戏引擎
Unity
DOTween
目录1.主要方法2.单个动画(Tween)3.回调方法4.设置参数4.序(队)列动画(Sequence)3.To方法5.参考链接1.主要方法1.以DO开头的方法:就是补间动画的方法。例如:transform.DOMoveX(100,1)2.以Set开头的方法:设置补间动画的一些属性。例如:myTween.SetLoops(4,LoopType.Yoyo)3.以On开头的方法:补间动画的回调方法。例
明明明h
·
2025-05-21 19:13
Unity
学习笔记
动画
css3
前端
Unity
Plugin: 为
Unity
开发者量身打造的插件解决方案
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Plugin是为
Unity
引擎的项目开发人员设计的一款插件,它通过提供C#脚本组件、扩展API、辅助工具集、第三方服务集成、性能优化、错误处理和文档教程来简化游戏或应用程序的开发流程
leniou的牙膏
·
2025-05-21 19:39
在Simulink中建立一个固定翼无人机的自动驾驶仪设计与仿真模型
接
xiaoheshang_123
·
2025-05-21 16:50
MATLAB
开发项目实例
1000
例专栏
手把手教你学
MATLAB
专栏
simulink
【磁盘分区】扩展卷时提示“您选定的操作会将选定的基本磁盘转换成动态磁盘”
你选定的操作会将基本磁盘转换为动态磁盘-MicrosoftComm
unity
我选择是之后也会报错,所以就尝试了一下假设A是你要扩展的卷,后边有两个分区BC如果中间间隔的分区B内的东西没办法删除那就只能下载分区助手了如果中间
vener__
·
2025-05-21 15:49
windows
Unity
实用技能-UI定位总结
实用技能系列
Unity
实用技能-UI滑动条技能总结
Unity
实用技能-UI规范总结
Unity
实用技能-协作规范总结
Unity
实用技能-UI与粒子效果总结文章目录实用技能系列前言什么是定位UI怎么实现定位
沉默金鱼
·
2025-05-21 14:43
unity
ui
游戏引擎
CentOS Stream release 9安装 MySQL(一)
以下是详细安装步骤:1.添加MySQL官方Yum仓库sudorpm-Uvhhttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el9-1.noarch.rpm
迷雾骑士
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2025-05-21 10:39
centos
mysql
linux
Unity
3D实现Render Streaming推送视频流的解决方案
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、效果展示二、使用步骤2-1、搭建项目2-2、下载必要的服务器软件2-3、启动
Unity
RenderStreamingWeb服务器2-4、导入
Unity
RenderStreaming
心疼你的一切
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2025-05-21 10:39
Unity工具
c#
github
unity
实时音视频
学习STM32的物联网云平台
:例如STM32F103C8T6USB转串口模块:用于将开发板与电脑连接物联网云平台账号:例如阿里云、腾讯云等硬件连接将STM32开发板与电脑连接,通过USB转串口模块将开发板的串口连接到电脑的USB
接
棂梓知识
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2025-05-21 09:04
学习
stm32
物联网
【
Unity
网络编程知识】
Unity
的
Unity
WebRequest相关类学习
1、
Unity
WebRequest类介绍
Unity
WebRequest是一个
unity
提供的一个模块化的系统类,用于构成HTTP请求和处理HTTP响应,它主要目标是让
unity
游戏和Web服务端进行交互
为你写首诗ge
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2025-05-21 07:54
Unity网络编程
unity
网络
I/O接口和外部通信接口——嵌入式系统 GPIO/IIC/SPI/UART/USB/HDMI/RS-232/RS-485/CAN
上拉:引脚对电源
接
一100kΩ左右的电阻;下拉
卢奕冰2017
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2025-05-21 05:43
嵌入式系统开发技术
嵌入式硬件
Unity
Webgl 问题总结
Unity
Webgl问题总结最近公司要求将CS项目更改成BS项目,我听后人都傻了,对这块不是很熟悉,之前没有做过完整的项目,只知道
unity
webgl有很多坑,然后只能去网上找找资料,发现
unity
的webgl
一直嘟嘟嘟。。。
·
2025-05-21 03:25
unity
webgl
unity
webgl
unity
发布webGL 报错总结
前提:之前发布webGL比较少,零零碎碎的,遇到的问题也没及时记录,后面遇到又是有点印象但忘了怎么解决,苦恼~遂特此记录,方便自己,有问题或表述有误欢迎评论区指出一:不能用
unity
自带的字体,会直接不显示
林川啊
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2025-05-21 03:25
webgl
Unity
将2D漫画书转为2D动态漫画的专业制作流程:漫画化篇
在
Unity
中将静态2D漫画书转化为动态漫画(MotionComic)需要结合动画、交互设计和视听效果,以下是专业制作流程的完整指南,涵盖从素材处理到最终发布的每个环节:一、前期准备与素材处理1.素材分层与优化
知1而N
·
2025-05-21 02:55
unity
游戏引擎
动画
媒体
元宇宙运维:虚拟化与数字孪生系统
建模层:3D引擎(
Unity
/Unre
程序员没睡醒
·
2025-05-21 02:22
运维
元宇宙运维
数字孪生
虚拟化
实时监控
工业元宇宙:从虚拟仿真到虚实共生
本文将深入剖析工业元宇宙的七大核心层级架构,并通过
Unity
数字孪生与NVIDIAOmniverse的协同案例,展示如何构建具备自主进化能力的虚实共生系统。1.工业元宇宙技术架构1.1七层参考模型
软考和人工智能学堂
·
2025-05-21 02:21
智能制造
元宇宙
数字化转型
元宇宙
智能制造
6.显示屏(LCD1602)
1.1LCD1602显示1.1.1概述LCD1602(LiquidCrystalDisplay)是一种工业字符型液晶,能够同时显示16×02即32字符(16列两行)引脚说明第1脚:VSS为电源地第2脚:VDD
接
5V
H212202165
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2025-05-21 01:11
单片机
嵌入式硬件
51单片机
leetcode hot100:三、解题思路大全:哈希(两数之和、字母异位词分组、最长连续序列)、双指针(移动零、盛最多水的容器、三数之和、
接
雨水)
哈希两数之和给定一个整数数组nums和一个整数目标值target,请你在该数组中找出和为目标值target的那两个整数,并返回它们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。你可以按任意顺序返回答案。思路不多说,经典题。哈希表存储已经访问过的元素和对应下标,对每次遍历的元素num都去寻找target-num是否在哈希表中,在的话就取出并返回答案,否则的话存入哈希表
shanshandeisu
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2025-05-20 20:11
LeetCode
leetcode
哈希算法
算法
力扣
笔试
python
双指针
代码随想录算法训练营 Day48 单调栈Ⅱ
接
雨水Like
单调栈题目42.
接
雨水-力扣(LeetCode)单调栈解题,因为单调栈适合寻找一侧第一大的元素,我们使用递增栈实现,横向求解栈内存放遍历过的元素(下标)保持栈内数据单调递增(只需更小数据进入)当数据大于栈口时找到了比当前元素右侧大的第一个元素
JK0x07
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2025-05-20 20:40
算法
MySQL常用版本
1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。2.MySQLEnterpriseEdition企业版本,需付费,可以试用30天。
liuxf196921
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2025-05-20 13:29
常识介绍
mysql
推荐一款技术人必备的接口测试神器:Apifox
但是在整个软件开发过程中,
接
测试猿廖廖
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2025-05-20 11:19
接口测试
postman
测试工具
程序人生
面试
经验分享
从
Unity
引擎过度到Unreal4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面最醒目的一栏,看到
伟哥爱编程
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2025-05-20 07:21
Unreal
Engine
4
unreal
engine
C#学习入门(五)—— 接口
在C#中,接口的声明属于类型说明,声明
接
暗夜无风
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2025-05-20 06:11
C#
接口
多态
c#
类
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