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Unity拓展
AI推动地理信息系统(GIS)软件的创新发展与应用
拓展
本文深入探讨人工智能(AI)如何推动GIS软件的创新发展,分析AI技术在提升空间数据分析能力、优化地图制图、
拓展
应用场景等方面的重要作用,剖析面临的挑战,并对未来发展趋势进行展望,旨在为GIS行业借助AI
酥脆可口
·
2025-03-20 23:58
facebook
Unity
3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unity
现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
·
2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
合合信息名片全能王上架原生鸿蒙应用市场,成为首批数字名片类应用
随着企业数字化转型,相较于传统的纸质名片,数字名片对于企业成员
拓展
业务、获取商机、提升企业形象等方面发挥着重要作用。
·
2025-03-20 18:33
华为harmonyos
华为ensp--BGP路径选择Comm
unity
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unity
实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
·
2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unity
3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
·
2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
《壹起航:15 年助力中国工厂海外获客,开启全球化新篇》
壹起航,凭借15年深厚的行业积累,整合外贸建站、搜索引擎优化(SEO)以及海外短视频营销等多元服务,为中国工厂开辟出一条轻松
拓展
海外市场、赢得更多精准订单的便捷之路。
yiqijianzhan
·
2025-03-20 16:33
人工智能
大数据
一文搞懂Nginx: 域名配置、SSL、HTTP转HTTPS
一、实践1.下载下载通常有2种方式:Centos自带的包管理工具、源码编译安装(推荐,
拓展
性强),本文使用源码编译安装的形式下载从Nginx官网(nginx.org)下载Nginx的源代码。
千层冷面
·
2025-03-20 16:00
知识类
http
nginx
ssl
linux
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity
3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
·
2025-03-20 14:23
不要再走弯路了2025最全的黑客入门学习路线在这
也就是说很多的理论知识其实是可以在实践中去验证
拓展
的,这样学习比起你啃原理、啃书本要好理解很多。所以想要学习网络安全选对正确的学习方法很重要,这可以帮你少走很多弯路。
渗透代老师
·
2025-03-20 12:22
学习
网络安全
web安全
网络
python
【
unity
&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unity
)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unity
)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
·
2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
多学科视角下探索开源&Github、Git初步学习
2.在
拓展
阅读《开放式协作》第二章中国根据用户增长和贡献者增长将所有项目分为了四种类型,
Bulestar_xx
·
2025-03-20 08:27
开源
github
git
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unity
金大大诶
·
2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unity
、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unity
、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
Apache storm
用于在容错和水平可
拓展
方法中处理大量数据。它是一个流数据框架,具有很高的摄取率,无状态。通过zk管理分布式环境和集群状态,并行地对实时数据执行各种操作。
赵世炎
·
2025-03-19 19:09
storm
hadoop
DeepSeek高能低耗AI创作突破
内容概要随着人工智能技术向垂直领域加速渗透,生成式模型的应用边界正经历革命性
拓展
。DeepSeek系列产品通过670亿参数混合专家架构,构建起覆盖学术研究、内容创作与编程开发的多模态解决方案。
智能计算研究中心
·
2025-03-19 11:06
其他
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQ
·
2025-03-19 11:01
iOS进程增加内存上限的接口
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ群:793972859MemoryQ:在打iOS包的时候注意到Xcode里有
·
2025-03-19 11:00
memory
设计模式及其分类
设计模式旨在提高代码的可读性、可维护性、可
拓展
性和重用性。设计模式的主要作用:提供可复用的解决方案设计模式提供了经过验证的解决方案,可以帮助开发人员更快速地解决常见的设计问题。
小九没绝活
·
2025-03-19 10:24
设计模式
设计模式
Unity
设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
白茶等风12138
·
2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
集团企业IT信息化数据架构规划设计方案
信息化数据架构规划设计方案项目背景与目标集团企业现状分析IT信息化发展趋势数据架构规划需求与目标项目实施范围及预期成果数据架构规划原则与策略遵循行业标准及最佳实践确保数据安全性、完整性和可用性支持业务灵活
拓展
与创新需求优化资源配置
数智化领地
·
2025-03-19 03:47
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
架构
本地运行chatglm3-6b 和 ChatPromptTemplate的结合使用
AutoModelfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_comm
unity
.llmsimportHuggi
hehui0921
·
2025-03-19 02:40
LangChain
java
服务器
前端
AI人工智能深度学习算法:搭建可
拓展
的深度学习模型架构
深度学习、模型架构、可
拓展
性、神经网络、机器学习1.背景介绍深度学习作为人工智能领域最前沿的技术之一,在图像识别、自然语言处理、语音识别等领域取得了突破性的进展。
AI大模型应用之禅
·
2025-03-19 02:09
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
·
2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
问题链的拓扑学重构
RCA4.2网络建模——系统动力学与贝叶斯网络4.3维度跃迁——第一性原理与跨模态映射4.4时空折叠——历史回溯与未来推演四维操控模型——知识精髓工具、案例及实践方法注意事项、终止机制与系统自适应未来
拓展
与研究方向总结与战略价值
由数入道
·
2025-03-18 14:43
AI辅助教学
拓扑学
重构
unity
资源加载
unity
资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
·
2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundles资源加载管理器
Unity
AssetBundles资源加载管理器实现了AB包管理器目的:让外部更方便地进行资源加载(同步加载/异步加载)技术包含:AB包相关API单例模式委托(Lambda)表达式协程字典AssetBundles
@M_J_Y@
·
2025-03-18 12:28
unity基础小框架
unity
游戏引擎
c#
mysql 聚合函数求乘积_mysql-聚合函数
.AVG()函数:是求平均值的函数;4.MAX()函数是求最大值的函数5.MIN()函数是求最小值的函数具体的实列:/*SQLyog企业版-MySQLGUIv8.14MySQL-5.1.49-comm
unity
数据-黄大大
·
2025-03-18 12:55
mysql
聚合函数求乘积
02-项目管理的意义
至于关系到公司成本投入等问题,虽然是不争的事实,但对于我们而言,有点遥远,就不再过多
拓展
。对于项目负责人而言,他需要明白项目管理的意义。
·
2025-03-18 09:16
javascript
uniapp-x 子组件样式覆盖
(作者补充:以及其子组件)对于uniapp自带ui库的样式
拓展
例如input在we
陆康永
·
2025-03-18 05:18
uniapp-x
uni-app
前端
5G 网络的关键技术及对物联网发展的推动
一)毫米波技术(二)MassiveMIMO(大规模多输入多输出)(三)网络切片(四)边缘计算二、5G网络对物联网发展的推动(一)支持海量设备连接(二)低延迟与高可靠性通信(三)促进物联网应用创新(四)
拓展
物联网应用场景随着科技的飞速发展
叶间清风1998
·
2025-03-18 01:49
智能家居
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
sql
GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
·
2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
Unity
.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
Unity
.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
Unity
.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
·
2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
·
2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
·
2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
TRS收益互换系统开发为何敢称“无限
拓展
”?模块化架构+弹性集群揭秘!
《【券商震惊】传统询价3小时→TRS黑科技10分钟!盈立证券交易量暴增150%背后秘密》开篇:询价耗时3小时?券商正在被低效“慢性杀死”电话询价、邮件比价、Excel汇总——传统场外交易中,一次询价流程动辄数小时,客户流失率高达40%!TRS收益互换平台,依托DeepSeek动态定价算法与多发行方实时比价引擎,将询价响应时间从3小时压缩至10分钟,助力盈立证券交易量飙升150%,彻底改写行业游戏规
Ashlee_code
·
2025-03-17 22:51
架构
python
java
c++
c语言
二值逻辑、三值逻辑到多值逻辑的变迁(含示例)
二值逻辑、三值逻辑到多值逻辑的变迁是一个逻辑体系不断
拓展
和深化的过程,反映了人们对复杂现象和不确定性问题认识的逐步深入。
搏博
·
2025-03-17 16:44
人工智能原理
算法
人工智能
机器学习
线性代数
图像处理
数据分析
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
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2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
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2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
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2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
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2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
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2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
智慧运维与物联网技术在地铁车辆段的应用项目
其应用
拓展
至整个地铁线路,乃至与城市交通系统协同,展现了智慧运维对公共交通系统现代化的贡献。1.物联网技术基础与应用物联网(Interneto
罗博深
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2025-03-16 12:11
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