E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity拓展
推荐项目:AndroidUSBCamera -
拓展
手机摄影新维度的开源宝典
推荐项目:AndroidUSBCamera-
拓展
手机摄影新维度的开源宝典项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/an/Android-USB-OTG-Camera项目介绍
伍盛普Silas
·
2025-03-09 09:23
C语言while循环实现1~100的和及其
拓展
(大学生入门必看)
用while循环计算从1~100的和#includeintmain(){//用while循环计算从1~100的和intsum=0,i=1;while(iintmain(){//用while循环计算从1~100的奇数和intsum=0,i=1;while(iintmain(){//用while循环计算从1~10的乘积intres=1,i=1;while(i<=10){res*=i;i++;}prin
Eliauk544
·
2025-03-09 09:10
c语言
c++
算法
驾校与无人机飞手培训机构合作开展低空业务技术详解
驾校与无人机飞手培训机构合作开展低空业务是一个创新的举措,旨在结合双方的资源和专业优势,为学员提供多元化的技能培训和业务
拓展
机会。
无人机技术圈
·
2025-03-09 04:31
无人机技术
无人机
Unity
“菜单栏”&&“快捷键”详解
目录
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单
妙·缘
·
2025-03-09 03:56
Unity3D
unity
游戏
Unity
3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时渲染领域,
Unity
3D提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity
3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
Unity
3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍
Unity
3D中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity
3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言
Unity
3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨
Unity
3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
微信小程序(4.事件系统)
模板语法)微信小程序(6.生命周期)微信小程序(7.原生API)微信小程序(8.自定义组件)微信小程序(9.npm支持)微信小程序(10.分包加载)微信小程序(11.开放能力)微信小程序(12.补充与
拓展
阿moments
·
2025-03-09 02:29
微信小程序
微信小程序
小程序
2024年MySQL 下载、安装及启动停止教程(非常详细),涉及命令行net start mysql80提示发生系统错误5的解决方案
一、安装包下载官方网址:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:1.社区版本(MySQLComm
unity
Server):免费,但MySQL不提供任何技术支持2.
m0_74824002
·
2025-03-09 02:21
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
unity
全栈开发是什么意思_为什么你要去尝试全栈开发?
程序员看到"全栈"这个概念,大概会有两种反应1.卧槽,这个好,碉堡了2.你懂毛,全栈就是样样稀松以上两种反应其实都有失偏颇。因为即使只学一门技术,水平很菜的人也多的是,而全栈工程师当中样样都做,而样样都做得不错的也不少。更别说这个世界还存在另外一种爆栈型的程序员,做什么,什么都精。从我的个人实践出发,全栈学徒至少要掌握以下几种技能:Web前端开发,至少掌握一种前端框架;Server后端开发,至少掌
上海龙哥
·
2025-03-09 01:24
unity全栈开发是什么意思
GPT-4 Turbo的重大升级与深远影响
这一版本不仅是技术层面的常规迭代,更是一次具有深远意义的重大突破,从性能提升到功能
拓展
,再到应用场景的延伸,都展现出了令人瞩目的变革。
CodeJourney.
·
2025-03-08 23:27
算法
数据库
人工智能
Unity
3D 资源加载与卸载策略详解
前言在
Unity
3D开发中,资源加载与卸载(AssetLoading&Unloading)是优化游戏性能、减少内存占用、提升用户体验的关键环节。
Thomas_YXQ
·
2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
Unity
文字高度自适应
comp.fontSize=fontSize;comp.text=content;
拓展
Text调用自适应脚本里的设定文字方法。
2301_79311694
·
2025-03-08 17:11
unity
Python基础教程 学习笔记 第九章 魔法方法,特性,迭代器
文章目录一,构造函数:\_\_init\_\_二,重写普通方法和特殊的构造函数
拓展
三,元素访问注意五,函数property5.1property特性5.2静态方法和类方法5.3\_\_getattr__
只想开始
·
2025-03-08 10:57
python
项目笔记——RPC框架
文章目录RPC知识流程图什么是RPC为什么用RPC,不用HTTP(
拓展
)技术栈流程服务注册意义/场景test服务的POJO类服务信息服务实例注册模块主体注册到注册中心注册中心注销场景注销的钩子函数及前置注册中心注销远程调用意义定义接口
NUAA庞
·
2025-03-08 10:47
其他
驱动 AI 边缘计算新时代!高性能 i.MX 95 应用平台引领未来
然而,随着AI应用场景的
拓展
,传统云计算在实时性、隐私保护与带宽等方面逐渐面临瓶颈。特别是在自动驾驶、智慧医疗、工业自动化等高精度应用中,毫秒级的延
WPG大大通
·
2025-03-08 09:55
NXP产线
ATU
伊布小編
(一部)
人工智能
边缘计算
大大通
方案
ai
汽车
工业
Spring提供的
拓展
点
Bean生命周期提供的
拓展
点BeanFactoryPostProcessor-处理所有Bean前,对BeanFactory预处理,也可以注册自定义BeanBeanDefinitionRegistryPostProcessor
小胖子许愿
·
2025-03-08 04:49
Spring
spring
python
java
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
(当前主要用在游戏领域).实现了一款
unity
3d捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
·
2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
Oracel DG安装指南
2.OracleDataGuard介绍2.1DataGuard环境
拓展
2.2DataGuard特点数据库服务器采用DATAGUARD灾备模式,可以满足对可用性有特殊需求的应用
一直在路上的码农
·
2025-03-08 03:58
运维
数据库
#
Oracle
oracle
数据库
运维
顶点着色器和片段着色器
在
Unity
渲染中,**顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
·
2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
antv/x6 实现框组功能
前言:今天看到有小伙伴看到antv/x6多层嵌套下自动
拓展
父节点这篇文章后在底下留言怎么实现框组的功能,现在就单一摘出来讲解一下。
bigHead-
·
2025-03-08 00:29
antv/x6
javascript
antv
X6
vue3
DeepSeek大模型如何提升论文与代码效率
例如,在论文写作领域,模型通过智能选题推荐、文献综述生成及SEO关键词
拓展
功能,
智能计算研究中心
·
2025-03-07 21:55
其他
什么是云互联网
简单来说,云互联网是借助云计算技术,对传统互联网的架构、功能以及服务模式进行深度
拓展
与优化,让信息的存储、传输和处理都在云端大规模数据中心的支持下完成,从而为用户提供更加便捷、高效、灵活且个性化的互联网服务体验
·
2025-03-07 21:58
云计算网络
Visual Studio Code打开远程服务器项目,打开服务器Android上百G源码,SSH免密连接方式
VisualStudioCode打开远程服务器项目1,VisualStudioCode
拓展
中,安装远程插件RemoteDevelopment2,SSH免密连接,A电脑免密连接B,配置B电脑.ssh/authorized_keysA
demodashi666
·
2025-03-07 19:29
vscode
服务器
android
Unity
AI 技术浅析(二)
Unity
AI是
Unity
引擎中集成的智能技术,旨在为游戏开发者、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用开发者提供强大的AI工具和功能。
爱研究的小牛
·
2025-03-07 16:33
AIGC—游戏制作
AIGC—虚拟现实
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
机器学习
深度学习
助力海外,空壳支持Google Play应用分身
无论是个人生活,还是业务
拓展
,都能得心应手。空壳支持GooglePlay官方应用的分身多开,分身应用安装包小于1M,分身应用独立运行和管理,这是其他多开软件无法拥有的特性。
·
2025-03-07 12:34
android程序员
[数据结构] [C++ STL] vector使用详解
一般来说数组不能动态
拓展
,因此在程序运行的时候不是浪费内存,就是造成越界。
高亚奇
·
2025-03-07 07:50
数据结构
数据结构
c++
开发语言
拓展
:核心对象成员访问操作符
前言针对于核心对象成员访问操作符,这篇文章只简单介绍一下两者的区别以及优缺点,什么情况下使用操作符(->)、什么情况下使用操作符(.)。在C++中,操作符->(箭头操作符)和.(点操作符)是用于访问对象成员的核心操作符,但它们的使用场景和底层逻辑有明显区别。以下是详细分析:一、基本定义与区别操作符适用对象语法等价底层逻辑.对象实例(非指针)obj.member直接访问对象的成员->指向对象的指针p
神里流~霜灭
·
2025-03-07 07:46
c++
c语言
数据结构
链表
顺序表
操作符
数据结构
拓展
:详解realloc(C++)
前言在C++中,realloc是C标准库提供的一个内存管理函数,用于动态调整已分配内存块的大小。尽管C++更推荐使用new/delete或智能指针,但在某些场景(如与C代码交互或底层内存操作)中仍可能用到realloc。以下是详细分析:一、realloc的核心行为void*realloc(void*ptr,size_tnew_size);功能:调整ptr指向的内存块大小(原内存块由malloc/c
神里流~霜灭
·
2025-03-07 07:13
数据结构
c++
c语言
数据结构
顺序表
链表
线性表
心得分享:云端运营对零售业的全渠道
拓展
到底能起到多大作用?
印度领先的食品杂货零售平台FreshToHome在云计算方面找到了适合的合作伙伴,双方携手为业务开拓未来之路“AkamaiCloudComputing平台为我们提供了所需的灵活性,使我们能在进一步扩大业务的同时维持较低的成本。”──SaurabhOdhyan,FreshToHome消费者业务CTOFreshToHome成立于2015年,最初只有8名员工,如今已发展成为一家广受信赖的全渠道食品杂货零
Akamai中国
·
2025-03-07 06:06
云计算
人工智能
网络
服务器
云服务
云计算
云平台
Akamai
影刀 RPA 实战开发阶段总结
目录1.影刀RPA官方教程的重要性1.1系统全面的知识体系1.2权威准确的技术指导1.3贴合实际的案例教学1.4高效的学习方法引导2.官方视频教程与实战2.1官方视频教程:奠定坚实基础2.2实战:
拓展
应用视野
微刻时光
·
2025-03-07 02:21
RPA加油站
rpa
影刀实战
低代码
人工智能
python
自动化
语言模型
Unity
ECS与MonoBehaviour混合架构开发实践指南
一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向对象设计(OOD),适合UI控制、场景管理等传统逻辑2.混合使用场景性能敏感模块:ECS处理战斗计算/物理模拟快速迭代模块:MonoBehaviour实现UI/剧情系统第三方插件集成:适配AssetStore资源
Clank的游戏栈
·
2025-03-07 01:44
unity
架构
游戏引擎
【c语言日寄】二维数组的深度解构
【作者主页】siy2333【专栏介绍】⌈c语言日寄⌋:这是一个专注于C语言刷题的专栏,精选题目,搭配详细题解、
拓展
算法。从基础语法到复杂算法,题目涉及的知识点全面覆盖,助力你系统提升。
siy2333
·
2025-03-07 00:07
c语言日寄
c语言
开发语言
笔记
学习
《会展管理:如何在竞争中脱颖而出?》
在这个竞争激烈的时代,会展可是企业展示自我、
拓展
市场的重要舞台。但要把会展办好,可真不是件容易的事儿。别担心,今天我就带大家从零开始,一步步探索会展管理的奥秘,让你也能成为会展界的“大咖”!
·
2025-03-06 23:16
如何优化多表查询情况下的查询性能问题
在实际开发过程中,使用例如DDD领域模型充血方案或者为了数据模型更加的便于之后的
拓展
和解释,不便于也不建议通过增加状态字段的方式解决问题,但同时上层业务有相对比较复杂,就会存在数据模型与业务要求之间的适配问题
·
2025-03-06 23:13
重磅发现!DeepSeek R1方法成功迁移到视觉领域,多模态AI迎来新突破!
近日,一项令人瞩目的成果引发了广泛关注——VLM-R1开源项目成功将DeepSeek的R1方法从纯文本领域迁移至视觉语言领域,为多模态AI的发展开辟了新的道路,极大地
拓展
了多模态领域的想象空间。
zhangjiaofa
·
2025-03-06 23:21
DeepSeek
R1&
AI人工智能大模型
人工智能
DeepSeek
R1
多模态
【AVRCP】深入理解命令类型、功能特性与浏览操作
目录一、AVRCP命令类型1.1AV/C命令:规范与
拓展
的融合1.2浏览命令:媒体内容探索的通道1.3封面艺术命令:视听体验的升华二、设备能力与交互:精准控制与信息同步的保障2.1查询目标设备能力2.2
byte轻骑兵
·
2025-03-06 13:53
蓝牙技术探索与应用
AVRCP
音视频控制
蓝牙技术
客户案例 | Ansys与Concepts NREC联合推出面向叶轮机械设计和分析的自动化工作流程
Ansys
拓展
与ConceptsNREC的合作关系,通过CFD分析软件与叶片设计软件的集成,实现端到端工作流程,并加快产品上市进程主要亮点双方现在可以在ConceptsNREC的AxCent®3D叶轮机械组件设计中运行面向叶轮机械应用的
ueotek
·
2025-03-06 13:23
光学
Ansys
光学软件
自动化
运维
Ansys
光学
【智能体Agent】ReAct智能体的实现思路和关键技术
基于ReAct(Reasoning+Acting)框架的自主智能体importrefromtypingimportList,Tuplefromlangchain_comm
unity
.chat_message_histories.in_memoryimportChatMessageHistoryfromlangchain_core.language_models.chat_modelsimportB
星星点点洲
·
2025-03-06 09:26
LangChain开发过程
langchain
Unity
中用泛型实现单例
在
Unity
开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
外贸商城系统选型指南:从需求分析到落地实施
一、需求诊断:从业务痛点到功能清单案例背景:某服装出口企业(年销售额500万美元)计划
拓展
欧洲市场,原有ERP系统仅支持单语言、单货币,无法满足多站点运营需求。
subuq
·
2025-03-05 19:32
学习
安装mysql
1、安装数据库下载链接https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载zip安装包,解压到某个路径下,将bin文件夹添加到系统环境变量。
大霞上仙
·
2025-03-05 17:51
数据库
mysql
数据库
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
火语言 RPA 设置代理相关说明
在电商运营中,企业常面临复杂网络环境,火语言RPA支持设置代理,为用户
拓展
网络访问能力、提升数据获取效率提供便利。一、设置代理的可行性火语言RPA从设计层面考虑到网络多样性需求,预留了代理设置接口。
IDFaucet
·
2025-03-05 12:28
rpa
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
·
2025-03-05 12:56
unity
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
·
2025-03-05 07:01
c++
AI 代理 x Sui:开启 Web3 自动化新时代!
随着Web3的不断发展,AI代理正成为链上流程优化的重要工具,并不断
拓展
Web3的可能性。从自动化DeFi策略、实时安全监测,到数据分析洞察,甚至是meme生成,AI代理的应用
Sui_Network
·
2025-03-05 05:37
人工智能
web3
自动化
游戏
大数据
上一页
33
34
35
36
37
38
39
40
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他