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Unity导出webgl
【
Unity
笔记】实现支持不同渲染管线的天空盒曝光度控制组件(SkyboxExposureController)——参数化控制
写在前面在
Unity
中,天空盒(Skybox)不仅承担视觉上的背景作用,更是场景环境光照与氛围塑造的重要组成部分。不同时间、天气、场景转换等,都需要灵活调整天空的亮度。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-09 19:56
Unity笔记
unity
笔记
游戏引擎
游戏开发的TypeScript(1)TypeScript 的作用域|TypeScript编译原理
unity
也可用typescript开发(用工具转lua),所以写这个专题复盘和游戏开发相关的ts基础知识,更多的是给自己记录便于查找。
wgc2k
·
2025-05-09 18:48
#
typescript
typescript
javascript
从Oracle ADG备库
导出
数据并导入出现ORA-31604: transform NAME 参数 “MODIFY“ 无效, 其对象类型为 POST_TABLE_ACTION, 位于函数 ADD_T
从OracleADG备库
导出
数据并导入出现ORA-31604:transformNAME参数“MODIFY”无效,其对象类型为POST_TABLE_ACTION,位于函数ADD_TC:\Windows\
夹心饼2024
·
2025-05-09 11:32
数据库运维案例分享
oracle
数据库
OGG
expdp
impdp
【已解决】WORD
导出
PDF时,参考文献上标自动被取消/变为正常文本
在副本WORD中,首先CTRL+A选中全文,之后CTRL+F11锁定域,之后再
导出
PDF。微软赶紧倒闭:)另注:Macos的WORD上标功能异常。
jiandongg
·
2025-05-09 09:44
word
windows
microsoft
office
如何巧用旧手机保存/备份微信聊天记录
#需求:1.买了新手机,旧手机微信一大堆聊天记录和数据,既不能全删,微信官方也不提供格式化
导出
到U盘的途径(且可读性差,无法离线读取)。2.数据量较大,放到新手机或电脑上都会把硬盘撑4️⃣。
jiandongg
·
2025-05-09 09:14
智能手机
ios
uni-app 微信小程序报错:Cannot read property ‘forceUpdate‘ of undefined
https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/welogin?
一只一只妖
·
2025-05-09 04:47
小程序
小程序
Unity
Lua热更框架实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Unity
Lua热更框架是一项关键的游戏开发技术,它使得开发者能够不重新发布整个游戏就更新Lua脚本,有效提升更新效率并降低风险。
崔庆才丨静觅
·
2025-05-09 04:45
Centos7部署django项目
启动mysql:systemctlstartmysqld#如果未成功,继续安装,或者进入我的博客查看响应的内容yuminstallmysql-comm
unity
-server关于腾讯云的安装中也存在一些问题
2401_83946826
·
2025-05-09 04:14
程序员
django
python
后端
java_高并发之SpringBoot中实现一个通用Excel
导出
功能
SpringBoot中实现一个通用Excel
导出
功能这个
导出
功能的特色非常通用,能够满足大部分项目中99%的
导出
功能,代码复用性很强
导出
的列可以由前端自定义(比如哪些列需要
导出
、列的顺序、名称等都是可以由前端自定义
Java开发追求者
·
2025-05-09 03:10
java
springboot
高并发
实现一个通用Excel导出功能
EasyExcel高级特性和技术选型
SpringBoot无缝集成三、EasyExcel、ApachePOI、JExcelApi、OpenCSV对比分析及如何选择四、使用建议总结前言在Java生态中,处理Excel文件的需求无处不在,无论是数据导入
导出
快乐肚皮
·
2025-05-09 02:00
java
告别手动取数!电商产品数据采集电商数据API接口大批量数据采集与分析
在某个电商运营部的清晨,运营经理小林打开多个后台平台,淘宝、抖音、京东……逐一
导出
前一天的销售数据,再手动录入Excel进行汇总分析。整个流程不仅耗时耗力,稍有疏忽还容易出错。
电商数据girl
·
2025-05-09 01:22
跨境电商API接口
电商ERP项目接口
电商项目API接口测试
大数据
python
爬虫
数据分析
java
开发语言
jupyter中
导出
整个文件夹到本地的方法
在JupyterNotebook中,可以通过以下步骤将整个文件夹
导出
到本地:压缩文件夹:首先将目标文件夹压缩成一个单一的文件(例如.zip格式),这样可以更方便地进行下载。
于归pro
·
2025-05-08 19:16
开发环境配置
jupyter
python
【C# + HALCON 机器视觉】HALCON经典算子:形状匹配(create_shape_model 与 find_shape_model)
提出ROI局部处理优化性能、try-catch捕获异常、
导出
C#代码实现跨平台集成
AI_DL_CODE
·
2025-05-08 11:55
c#
halcon
机器视觉
形状匹配
halcon算子
机器学习
工业自动化
Laravel 实现单人登录方案思路
需要避免多人使用同样一个会员账号登录网站是一个重要的技术防护手段,掌握了基础的HTTP协议之后,很多问题的解决方案很容易就可以推
导出
来,不管是限制用户登录、跨站登录、还是超时自动登出都可以轻松的找到解决方案单人登录可以更好的保护用户和网站的账户安全好处
刘远山
·
2025-05-08 09:13
Laravel学习笔记
laravel
Unity
3D URP风格化水体渲染技术解析
前言在
Unity
的URP(UniversalRenderPipeline)中实现风格化水体渲染,需要结合ShaderGraph、深度纹理、颜色插值及动态效果等技术。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:06
Unity3D
开发语言
全文检索
lua
junit
Unity
3D功耗和发热分析与优化详解
前言
Unity
3D作为广泛使用的游戏开发引擎,在游戏开发过程中,功耗和发热问题一直是开发者需要重点关注的问题。功耗和发热不仅影响用户体验,还可能对设备的硬件寿命造成一定影响。
Thomas_YXQ
·
2025-05-08 08:36
博毅创为游戏栖息地
游戏
游戏开发
开发语言
Unity3D
UG NX二次开发(C#)-UFun函数-利用UFPart.Export
导出
模型中的对象并创建一个新的part
文章目录1、前言2、UF_PART_export函数定义3、UF_PART_export_with_options函数定义4、代码1、前言在UGNX10.0二次开发中,需要用到将装配体中通过几何建模创建的对象独立创建一个part文件,所以查找了下UFun函数,即是UF_PART_export和UF_PART_export_with_options两个函数。2、UF_PART_export函数定义我
GimiGimmy
·
2025-05-08 06:27
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
EveryThing
UG
NX二次开发
C#
Windows 11 文件转换攻略:轻松将 docx 转换为 pdf 实战技巧
另存为PDF点击“文件”菜单,选择“另存为”或“
导出
”。选择格式在“另存为”对话框中,选择
凭栏落花侧
·
2025-05-08 05:48
windows
pdf
Error while updating property ‘stroke‘ in shadow node of type: ARTShape
一、问题发现好多人跟我一样踩坑react-native-progress与最新版本的react-native不兼容,或者使用到了react-native-comm
unity
/art的Shape等组件,出现
流星雨在线
·
2025-05-08 01:57
#
React
Native
Android compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系以及和
Unity
的关系
compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion的关系参考:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg5MzYxNTI5Mg==&mid=2247494238&idx=1&sn=06285667d3ac1339f6d2daae840cedc8&chksm=c125565280f1ad3aa127774c2d1e59eb2
TO_ZRG
·
2025-05-07 18:11
android
Unity
:AddTorque()(增加旋转力矩)
Torque公式
Unity
中AddTorque的工作原理参数属性LinearDrag(线性阻力)线性阻力模拟的现实情况:AngularDrag(角阻力)⬇️GravityScale(重力缩放因子)✅mass
95号闪电麦坤
·
2025-05-07 18:09
Unity
unity
游戏引擎
FreeMarker
导出
WORD/PDF,特殊字符处理
需要读取内容中,含有特殊字符,如:和?html处理。即,word: ${index}.pdf:${info.name?html}同时,如果在转为PDF时,需要直接显示内容,可以使用${r'${info.name}'}这种方式。此时,会将${info.name}直接输出,不再解析。
寻路科技
·
2025-05-07 17:38
学习记录
FreeMarker
WORD
PDF
特殊字符
五一熬了5天5夜爆肝开发AI神器 3秒生成思维导图惊呆老板,并承诺提供[永久免费]给所有用户
效果如图,支持无损放大缩小,分享链接给三方用户,
导出
高清图片到本地等思维导图是一种将信息以层级关系可视化呈现的工具,能够帮助用户理清思路、发现关联,并提高工作与学习效率。
搬砖的诗人Z
·
2025-05-07 16:58
AI
人工智能
WSL 系统迁移(2),导入虚拟机磁盘映像 .vhdx ext4/fs
WSL一般性系统迁移方式,即打包为.tar
导出
/导入方式迁移,查看本人的该篇文章链接:WSL系统迁移【Ubuntu18.04LTS】-CSDN博客以管理员身份运行PowerShell、或者CommandLine
liulilittle
·
2025-05-07 15:25
Extension
数据库
Python爬虫(19)Python爬虫破局动态页面:逆向工程与无头浏览器全链路解析(从原理到企业级实战)
2.1XHR请求追踪与解析(ChromeDevTools)2.2WebSocket实时数据捕获三、无头浏览器控制技术深度应用3.1Playwright企业级解决方案3.2反反爬对抗策略1.指纹伪装:覆盖
WebGL
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-05-07 13:13
Python爬虫入门到高阶实战
爬虫
python
开发语言
ajax
websocket
【Part 2安卓原生360°VR播放器开发实战】第三节|实现VR视频播放与时间轴同步控制
《VR360°全景视频开发》专栏将带你深入探索从全景视频制作到
Unity
眼镜端应用开发的全流程技术。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2025-05-07 13:37
VR
360°全景视频开发
android
vr
交互
【
unity
实战】使用
unity
制作一个红点系统
前言注意,本文是本人的学习笔记记录,这里先记录基本的代码,后面用到了再回来进行实现和整理素材https://assetstore.
unity
.com/packages/2d/gui/icons/2d-simple-ui-pack
向宇it
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2025-05-07 12:06
【unity实战】
unity
游戏引擎
生动形象的解释下
Unity
的Job System 的工作原理
我们用生活化的比喻来解释
Unity
的JobSystem的工作原理,让你一听就懂!一、什么是
Unity
的JobSystem?
你一身傲骨怎能输
·
2025-05-07 10:21
游戏引擎
unity
游戏引擎
JobSystem
UE5 Daz头发转Blender曲线再
导出
ABC成为Groom
自带骨骼绑定和控制器,多姿势动画,Importer桥接插件_哔哩哔哩_bilibili然后安装DAZHairConverter插件一分钟将DAZ头发转化成Blender粒子毛发_哔哩哔哩_bilibiliDAZ
导出
带头发的模型
烟水寻常
·
2025-05-07 08:41
ue5
blender
unity
3d:cube是24个顶点,uv贴图到cube的6个面
jc"{SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"
Unity
CG.cgi
四夕立羽
·
2025-05-07 08:39
Unity3d渲染
Unity3d面试
unity3d
cube24顶点
UV贴图到cube6个面
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(8).冰雪过程
CLM(Comm
unity
LandModel)通过一系列复杂的物理方程和参数化方案来模拟这些过程。本节将详细介绍CLM中冰雪过程的模拟方法,包括冰雪水文循环、冰雪热力过程和积雪覆盖的动态变化等。
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
气候仿真软件:CLM (Comm
unity
Land Model)_(15).实操案例分析
实操案例分析1.CLM输出数据的后处理在气候仿真软件CLM中,输出数据的后处理是一项重要的任务,可以帮助用户更好地理解和分析仿真结果。CLM输出的数据通常包括多种变量,如温度、降水、土壤湿度等。这些数据以NetCDF格式存储,可以使用各种工具进行读取和处理。1.1读取NetCDF文件NetCDF(NetworkCommonDataForm)是一种用于存储多维科学数据的文件格式。Python是处理N
kkchenjj
·
2025-05-07 06:28
环境仿真
仿真模拟
环境仿真
模拟仿真
IL2CPP 技术深度解析
IL2CPP是
Unity
开发的高性能脚本后端,它将.NET的中间语言(IL)转换为C++代码,再编译为原生平台二进制文件。以下是IL2CPP的全面技术剖析。
源
·
2025-05-07 02:32
unity
游戏引擎
lua
交互
阿里云服务迁移实战: 07-其他服务迁移
在原账号
导出
模板列表概述当完成了服务器、数据库、IP、OSS等迁移后,剩下的就是其他服务了。短信网关短信模板只能一个个创建,不能批量操作。但是可以使用以下方式优化操作。
少湖说
·
2025-05-07 01:59
阿里云服务迁移实战
运维实战
阿里云
云计算
Unity
热更新方案C#Like(十八)-详解如何和
Unity
交互
C#Like是
Unity
的热更方案,使用纯C#语言写出可以热更新的代码,就像可以在所有平台使用DLL(动态链接库)文件一样.遵从KISS设计原则,让用户轻松构建或升级成
Unity
的热更新项目.简介本篇主要介绍
C#Like
·
2025-05-07 00:21
C#Like
unity
c#
游戏引擎
lua
游戏程序
前端框架
交互
Unity
Lua方向面试真题详解
最近有位同学面试
Unity
,面试的公司采用Lua的方案来做公司项目,我们把面试时问道的真题列举出来,并配上参考回复。1、Lua热更文件时,文件是重写的,还是只写一部分?
Unity_RAIN
·
2025-05-07 00:19
unity
lua
面试
Unity
URP管线与HDRP管线对比
1.渲染架构与底层技术URP渲染路径:前向渲染(Forward):默认单Pass前向,支持少量实时光源(通常4-8个逐物体)。延迟渲染(Deferred):可选但功能简化,适合大量动态光源场景(如开放世界)。光照模型:简化版PBR(PhysicallyBasedRendering),支持直接光/间接光(LightProbes)。无光线追踪,依赖烘焙光照(Lightmaps)和光照探针。Shader
源
·
2025-05-07 00:18
unity
游戏引擎
c# Aspose 图片处理(将Excel单元格中的图片拷贝到另一个Excel文件中)
Aspose是一个很强大的控件,可以用来操作word,excel,ppt等文件,用这个控件来导入、
导出
数据非常方便。
独立游戏开发指南
·
2025-05-06 21:33
文件操作
pybind11的简单使用
文章目录函数绑定简单函数函数参数默认参数
导出
变量面向对象结构体绑定函数参数和默认参数lambda函数实例和静态字段动态属性继承和自动向下转换函数重载枚举和内部类型函数绑定简单函数#includeintadd
turbolove
·
2025-05-06 20:57
#
pybind11
python
c++
pybind11
C++之python和Lua脚本语言
是一个优秀的C++/Python绑定库,只需要写很简单的代码,就能够把函数、类等C++要素导入Python;Lua是另一种小巧快速的脚本语言,它的兼容项目LuaJIT速度更快;使用LuaBridge可以
导出
镇天雷帝
·
2025-05-06 20:57
C++
c++
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 类的常用方法和属性
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
LLaMA
LLM
【LangChain】langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp 的使用方式
langchain_comm
unity
.llms.LlamaCpp是LangChain提供的本地LLM(大型语言模型)包装器,基于LLaMA.cpp库,支持运行本地量化的LLaMA模型(GGUF格式)。
彬彬侠
·
2025-05-06 16:37
LangChain
langchain
community
llms
LlamaCpp
Dynamics Crm 商机赢单&丢单
WinOpport
unity
Request–赢单varwinOppRequest=newWinOpport
unity
Request{Opport
unity
Close=newOpport
unity
Close
行走在炒锅上的程序猿
·
2025-05-06 15:28
dynamics
365
microsoft
Unity
_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
惊鸿醉
·
2025-05-06 14:54
Unity
JK
框架
unity
游戏引擎
python生成excel文件二维码_python通过openpyxl生成Excel文件的方法
具体如下:使用前请先安装openpyxl:easy_installopenpyxl通过这个模块可以很方便的
导出
数据到Excelfromopenpyxl.workbookimportWorkbookfromopenpyxl.writer.excelimportExcelWriterfromopenpyxl
weixin_39532628
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2025-05-06 10:27
用 Python 构建可热插拔插件系统
再比如写了个小型的web后台,客户突然说“我想加个
导出
Excel的功能”,你是不是又得去动核心逻辑?那有没有办法让我写一次框架、后续功能像组装乐高一样,
花小姐的春天
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2025-05-06 09:19
跟着花姐学Python
python
Python基础教程
0基础学Python
Python教程
Unity
学习日记 #
Unity
基础
Unity
学习日记#基础篇查找物体坐标与转换方向光源常用组件与其属性Transform组件Rigidbody刚体组件MeshCollider组件CapsuleCollider组件BoxCollider组件
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
游戏引擎
Unity
学习日记2 #UI基础篇
Unity
基础之UI已经被淘汰的GUIUGUIEventSystemRectTransformCanvas组件CanvasScaler组件GraphicRaycaster组件TextImageRawImageButtonToggleDropDownInputFieldSliderScrollBarScrollViewNGUI
努力学习游戏开发
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2025-05-06 08:06
Unity
unity
学习
ui
Unity
中的一些常用生命周期函数(事件函数)
(」°ロ°)」本篇文章是面向小白的,想入门
Unity
但是没有基础,如果你想以此为兴趣,不妨关注一下,本人在未来会持续更新有关
Unity
的相关内容(也算是一种分享吧!!!)o(〃゜▽゚〃
ReTur_N
·
2025-05-06 07:05
unity
游戏引擎
tolua笔记《04》- Lua Function调用
演示效果示例代码using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingLuaInterface;usingSystem;publicclassCallLuaFunction
7-sevens
·
2025-05-06 05:47
游戏开发
tolua
unity3d
热更新
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