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Unity全景RTSP
全景
解析 Golang 职位体系:从开发新手到架构大师
Go(Golang)语言因其高并发性能、简洁语法和强大的工程能力,在后端开发、云计算、微服务等领域非常受欢迎。使用Go的公司也越来越多,如:Google、字节跳动、腾讯、阿里、滴滴、拼多多等。以下是Golang常见的职位类型及其详细说明:一、后端开发工程师(Go方向)职责:使用Go语言进行业务系统开发、API接口开发。编写高性能、高可用的服务程序。构建RESTful接口、RPC服务或gRPC服务。
gopher.guo
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2025-04-24 17:11
golang
go
golang
go语言
泰国股票实时报价 API 对比及iTick数据优势分析
一、主流泰国股票实时报价API
全景
扫描1.英为财情(Investing.com)作为全球知名金融数据平台,英为财情提供泰国股市全维度指数数据,涵盖泰国SET指数(1,282.09点,+1.59%)、FTSESET
·
2025-04-24 14:28
Docker - Harbor与CI/CD流水线集成实践
Docker-Harbor与CI/CD流水线集成实践前言一、CI/CD集成架构设计1.1自动化交付
全景
图1.2核心集成点解析二、GitLabCI集成实战2.1流水线配置示例(.gitlab-ci.yml
思扬0928
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2025-04-24 12:09
docker
ci/cd
容器
成熟软件项目解决方案:360°
全景
影像显控软件系统
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/147425300长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…自研产品专栏:自主研发的产品和产品解决方案成熟软件项目解决方案 《成熟
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
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2025-04-24 10:26
产品分享
成熟软件项目解决方案
360°全景影像显控软件系统
Qt
【解读】Chrome 浏览器实验性功能
全景
Chrome浏览器提供了大量可配置的实验性或功能性设置,主要涉及安全、性能、多媒体、WebAPI、隐私等多个方面,这些设置可在Chrome浏览器的flags页面进行调整。安全相关设置不安全源设置:可通过#unsafely-treat-insecure-origin-as-secure,将给定的不安全源视为安全源,需指定协议,如http://example.com。站点隔离设置:#site-isol
技术与健康
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2025-04-24 10:25
chrome
前端
一文读懂 Pika:兼容 Redis 的大容量 KV 数据库新选择
一、KV数据库格局中的Pika(一)开源KV数据库
全景
开源KV数据库领域百花齐放,像Redis以60.4k的Github星数(20230625数据)一骑绝尘,Memcached也凭借12.6k的星数拥有大量拥趸
ITPUB-微风
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2025-04-24 07:10
数据库
redis
缓存
出现“
Unity
.exe - 应用程序错误 应用程序无法正常启动(0xc000007b)
出现“
Unity
.exe-应用程序错误应用程序无法正常启动(0xc000007b)”这个问题,可能由以下几种原因导致:1.系统架构不匹配:
Unity
应用程序可能是为64位系统构建的,而您正在32位系统上运行它
阿贾克斯的黎明
·
2025-04-24 07:37
网络安全
笔记
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇34】C#匿名函数(delegate )和Lambda表达式
文章目录一、匿名函数(`delegate`)1、什么是匿名函数?2、匿名函数的基本语法2.1语法2.2**没有参数的匿名函数:**2.3**有参数的匿名函数:**2.4**有返回值的匿名函数:**3、匿名函数的使用示例3.1作为参数传递匿名函数3.2作为返回值返回匿名函数4、匿名函数的缺点4.1无法单独移除4.2匿名函数难以调试4.3性能开销5.匿名函数与闭包6、匿名函数的总结二、Lambda表达
向宇it
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2025-04-24 03:42
c#
unity
服务器
游戏引擎
开发语言
java
Unity
中打可选择的AssetBundle,以及URP中加载AssetBundle包Shader丢失问题显示洋红色的解决方案
在上一篇打AssetBundle中已经实现了简单的打AB包和加载,《
Unity
中打包AssetBundle并加载》,本篇笔记是进一步上一篇最后提出的问题,进行优化。
TenderRain。
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2025-04-24 02:36
Unity工具类编写整理
unity
游戏引擎
C语言与游戏引擎插件开发:
Unity
、Unreal Engine中C插件的编写与集成(三)
目录一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:C++插件编写实践:a.示例代码展示:b.插件接口设计:C插件集成与测试:a.插件编译与打包:b.Unreal项目中插件的安装与启用:c.插件功能验证与性能测试方法:一、UnrealEngine中的C++插件开发UnrealEngine对C++插件的支持概述:插件架构:UnrealEngine(UE)
JJJ69
·
2025-04-24 01:58
学习C语言吧
游戏引擎
c语言
unity
【转】从
Unity
过渡到Unreal
本指南从一个
Unity
的用户视角来整体看待虚幻4,并帮助将
Unity
的开发经验应用到虚幻4的世界中。编辑器下面是
Unity
编辑器和虚幻编辑器的图片,用颜色标识了同类的区块。
schumer425
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2025-04-24 01:27
Unreal学习笔记
unreal
engine
unreal
langgraph 多智能体 Multi-agent supervisor
1.工具定义1.1网络搜索工具fromtypingimportAnnotatedimportosfromlangchain_comm
unity
.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_experimental.utilitiesimportPythonRE
ZHOU_CAMP
·
2025-04-24 01:57
langchain实践
langchain
Unity
Shader 一句话带过(简单点学那么复杂干啥)
前言:这篇文章主要的内容是渲染相关的知识,是最基本的常用的知识,以
unity
的shader脚本为例,结合图形渲染流程记录各个部分,个人接触shader已有几年的时间,从最初的无从下手,到现在随便添油加醋
不要呵呵
·
2025-04-24 01:26
shader学习记录
unity
游戏引擎
unity
坐标转换
1.局部坐标转世界坐标transform.TransformPoint(Vector3position)//获取本地转世界矩阵乘以局部坐标transform.localToWorldMatrix*localPosition2.世界坐标转局部坐标transform.InverseTransformPoint(Vector3position)//获取世界转局部矩阵乘以世界坐标transform.wor
不要呵呵
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2025-04-24 01:55
别动我的奶酪
unity
游戏引擎
2025年AI工具
全景
解析:国内外主流工具深度评测与实战指南
一、国内外AI工具
全景
概览(截至2025年3月18日)1.国内AI工具1.1AI对话与文本生成DeepSeek网址:https://chat.deepseek.com趋势:开源大模型与创意写作结合,支持长文本生成与联网搜索优点
还剩几根毛
·
2025-04-23 20:26
人工智能
语音识别
ai
AI写作
AIGC
学习
深度学习
2025年人工智能技术发展
全景
观察
一、技术演进新范式在智能文明加速迭代的当下,AI大模型已突破传统技术框架,演进为支撑社会数字化转型的基础设施。当前技术发展呈现五大特征:•跨模态智能整合:领先模型已实现文本、图像、语音等多维信息处理能力的深度融合(代表:Claude3、星火)•行业知识深度适配:专业化模型在医疗健康、工业制造等垂直领域取得突破(典型:盘古3.0、通义)•部署效率革命性提升:通过模型压缩实现终端设备高效运行(创新案例
古希腊的AI岛主
·
2025-04-23 20:25
人工智能
unity
通过ip获取欧美,美洲,亚洲等地区
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Networking;usingSystem.Collections;publicclassGeoLocation:MonoBehaviour
憨豆人生
·
2025-04-23 17:35
unity
java
游戏引擎
Unity
网络开发记录(一):实现最简单的
unity
客户端和服务器通信
服务端案例通过Socket网络套接字实现Tcp网络通讯打开VS,新建一个项目C#服务端整体流程依旧遵从socket开发的基本步骤,和其它语言下的socket开发一样,例如c++新建socket对象向socket对象绑定协议簇、传输格式、协议类型新建一个能存储ip地址以及端口号的对象socket对象绑定ip地址以及端口号socket对象开启监听socket对象持续进行监听连接请求,如有新连接,返回客
yukino_NZB
·
2025-04-23 17:03
c#
unity
unity
网络
服务器
c#
unity
socket 客户端和c#服务器通信
服务器usingBarrageGrab;usingSystem;usingSystem.Collections.Concurrent;usingSystem.Linq;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;namespaceLyx{classServer{privateTcpLi
憨豆人生
·
2025-04-23 17:02
服务器
c#
unity
tcp/ip
Unity
开发问题记录:YooAsset打包材质丢失
解决方案:导入官方的着色器变种收集器,通过PackageManager来导入扩展工程。使用:菜单栏Tools--->变种着色器收集器。注意:在收集完成之后,需要将生成的shadervariants文件配置到收集界面(AssetBundleCollector)。
Jinx Boy
·
2025-04-23 16:30
unity
材质
游戏引擎
Unity
基于VideoPlayer组件发布WebGL播放视频【可播放暂停,有滑动条,脚本贴出】
在视频暂停是显示播放时隐藏,可以做成透明遮罩Length是视频长度,把分钟转化成秒最后上脚本:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
qq_45912896
·
2025-04-23 16:30
webgl
unity
游戏引擎
音视频
c#
Unity
视频播放 VideoPlayer Component
文章目录文档经验:在视频上显示UI控制视频进度文档使用videoplayercomponent可以播放视频文件。比如过场动画,或者在3D对象上播放视频,比如场景中的电视机模型上。支持的格式:MP4,mov,webm,wmv例如下面的截图,在一个球形3D对象的材质贴图上播放视频的效果:MaterialProperty的值自动设置成了GameObject的Renderer的材质的MainTexture
lrh3025
·
2025-04-23 16:29
unity
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题
解决打包AssetBundle时Shader(材质)丢失问题https://blog.csdn.net/kenkao/article/details/78908511从
Unity
4.2开始,为了减少首包大小
kuangben2000
·
2025-04-23 16:59
Unity
记录
unity
视频选择与播放_IOS&Android
一、工作背景首先在
unity
中搭建了一个简单的平台,一个按钮和一个videoplayer物体。videoplayer使用的是
unity
自带的。在button上挂了一个脚本,用来监听点击动作。
bobcameltom
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2025-04-23 16:28
xcode
android
studio
unity3d
互联网时代,VR
全景
营销的意义是什么?
同时也是由于互联网的发展和进步,VR
全景
营销开始走进人们的眼帘,基于常规的图文介绍和视频等宣传方式逐渐失去了优势,VR
全景
所带来的沉浸感、互动性让消费者更加感兴趣。那么VR
全景
营销的意义是什么呢?
酷雷曼VR全景
·
2025-04-23 15:53
vr
VR全景营销
互联网
如何让GameObject销毁时无论是否Active过,都调用OnDestroy
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ
·
2025-04-23 12:35
assetsrendering
【RAG 篇】【多模态文档理解框架与文档大模型
全景
解析【开发者实战指南】
引言随着金融票据、医疗报告等场景的数字化需求激增,传统OCR技术已无法满足复杂文档的理解需求。本文将深入解析6多模态文档理解框架和3大文档专用LLM,提供从技术选型到落地评估的全链路指南,所有项目均经2024年6月实测验证。一、多模态文档理解框架(一)Donut(NAVER,2022)技术亮点:端到端无OCR架构,直接解析PDF/图片。支持文档视觉问答(DocVQA)。在CORD数据集F1达95.
大F的智能小课
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2025-04-23 10:22
大模型理论和实战
人工智能
深度学习
算法
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
DamnF--
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2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
鸿蒙智行享界S9定档8月6日发布 还有多款华为新品
享界S9是华为与北汽合作打造的首款车型,官方的定义是一台
全景
智慧旗舰轿车。华为常务董事、终端BG董事长、智能汽车解决方案BU董事长余承东曾表示,享界S9比迈巴赫舒服,上市后将直接对标
ggtdfgfdg
·
2025-04-22 18:10
华为
harmonyos
Unity
中的委托和事件(
Unity
Action、
Unity
Event)
委托和事件什么是委托,委托的关键字是Delegate,委托是一种函数的容器,运行将函数做为变量来进行传递通过Delegate关键字我们声明了一个无参无返回的委托,通过这个委托我们可以存储无参无返回的函数publicdelegatevoidmyAction();什么是多播委托,委托中可以存储多个函数,我们在调用这个委托时及多播委托,委托支持以下俩种用法,比较建议使用Invoke调用,这样可以明确知道
为什么不能叫冒泡
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2025-04-22 17:06
Unity笔记
unity
游戏引擎
Unity
Webgl 常见报错解决
SecurityError:Theoperationisinsecure:确保您的WebGL构建与加载的资源在同一域内。处理跨域请求可以通过服务器端配置来实现。UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'xxx'ofundefined:避免访问未定义的属性或方法。在使用变量之前进行检查,确保对象存在。UncaughtRangeError:Maximumcallstac
Zero16800
·
2025-04-22 15:19
unity
webgl
游戏引擎
unity
webrequest本地加载_
Unity
AudioSource加载本地.mp3文件/
Unity
WebRequest
关键字:
Unity
AudioSource本地Mp3文件加载
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip()新版本api
Unity
WebRequest.GetAudioClip
黑日终
·
2025-04-22 15:49
[Unit] 加载本地音频文件在 ios 和 android 设备上
说明你的文件路径没有添加"file://"privateIEnumeratorLoadAudio(stringfilepath){filepath="file://"+filepath;using(varuwr=
Unity
WebRequestMultimedia.GetAudioClip
Hunter_2020
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2025-04-22 14:47
Unity
ios
android
unity
设置代理,以及解决下载依赖包报错 unable to verify the first certificate的问题
使用
unity
,必须能够联网,需要下载一些依赖包或者登陆。在公司中,一般都是使用代理进行连接外网的,总结一下
unity
使用代理联网的一些坑。
XR风云
·
2025-04-22 14:16
VR/AR
【mongodb】--下载
mongodb下载地址https://mongodb.ac.cn/try/download/comm
unity
-edition/releasesmongoshell下载地址https://www.mongodb.com
QX_hao
·
2025-04-22 14:44
mongodb
mongodb
Unity
Webgl在编辑器中报错:Cannot connect to destination host
问题描述:前段时间开发的webgl项目突发异常,打包出来的webgl可以正常登录,而在
unity
编辑器中登录的时候无法进入,控制台报出:Cannotconnecttodestinationhost;解决办法
林枫依依
·
2025-04-22 14:14
unity
webgl
编辑器
聊聊Spring AI Alibaba的MarkdownDocumentParser
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的MarkdownDocumentParserMarkdownDocumentParsercomm
unity
/document-parsers/spring-ai-alibaba-starter-document-parser-markdown
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
python
windows
聊聊Spring AI Alibaba的ElasticsearchDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的ElasticsearchDocumentReaderElasticsearchDocumentReadercomm
unity
/document-readers
hello_ejb3
·
2025-04-22 14:39
spring
jenkins
java
聊聊Spring AI Alibaba的FeiShuDocumentReader
序本文主要研究一下SpringAIAlibaba的FeiShuDocumentReaderFeiShuDocumentReadercomm
unity
/document-readers/spring-ai-alibaba-starter-document-reader-larksuite
·
2025-04-22 10:48
人工智能
基于vad对音频进行切割
pipinstallpydubpipinstallnumpypipinstalllibrosapipinstallsoundfile"""frompydubimportAudioSegmentfrompydub.silenceimpo
rtsp
lit_on_silenceimportnumpyasn
爱喝水的木子
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2025-04-22 10:48
音视频
python
考研单词笔记 2025.04.18
chancen机会,风险,冒险,可能性,巧合,意外a偶然的,意外的opport
unity
n机会,时机crisisn危机,危急关头theeconomiccrisis经济危机dangern危险,可能性,风险
丰锋ff
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2025-04-22 06:19
笔记
考研单词笔记 2025.04.07
,普遍的,宽的generala总体的,普遍的,大体的,大致的,普通的,广泛的,综合的n将军ingeneral大体上outlinen梗概,要点,提纲,轮廓v概述,画…的轮廓panoraman概述,概论,
全景
丰锋ff
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2025-04-22 06:19
笔记
Dify:开箱即用的AI Agent工厂——从新手到专家的
全景
指南
当AI开发还在与API文档和GPU配置搏斗时,Dify正在用可视化界面让构建智能体像搭积木一样简单。这个由前GoogleBrain工程师打造的明星开源项目,正在重新定义AI应用开发范式。一、Dify架构解析:开源的AI操作系统1.核心设计理念三分钟原则:任何业务人员都能在3分钟内创建一个可运行的AI应用2.分层架构设计
jane_xing
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2025-04-22 04:41
人工智能
人工智能
史上最全AI赋能测试
全景
-左
大家好,我是持续讲干货的sean文哥。2025年春节DeepSeek一鸣惊人、震惊全球,一种新模式的推理AI大模型刷新世界对AI的认知,加快将AI能力从概念到探索、再到应用实践的过程。AI时代的到来正在重塑软件测试领域的技能需求和实践范式,传统测试方法面临智能化、自动化和数据驱动的挑战与机遇自己所在公司也不例外,开发侧和测试侧已开始探索相关实践,寻找提升工程效率和交付质量的机会点从传统测试的视角,
sean文哥
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2025-04-21 23:12
人工智能
无GC提取List<T>对应Array方法分析
最近在分析
unity
Mesh的一个方法publicvoidSetIndices(Listindices...)发现一个有趣的地方,其内部使用了一个叫NoAllocHelpers.ExtractArrayFromListT
程序员茶馆
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2025-04-21 21:04
Unity进阶之路
【
unity
】Game视图与Scene视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和Scene视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到Scene视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置(position)及旋转角(rotation)的调整。二.设计思想1.通过SceneView.lastActiveSceneView.camera获取当前Scene视图中的观察相机;2.每
程序员茶馆
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2025-04-21 21:04
unity
【
unity
】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
最近公司在研发一套基于Houdini和
Unity
的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
【
unity
】获取节点路径
一.应用背景:在
Unity
开发过程中,有些时候我们需要获取从根节点到指定节点的路径,这里针对节点Transform进行扩展,返回由指定分隔符分割的完整路径:二.核心源码:基本思想:循环寻找父节点,并记录当前节点
程序员茶馆
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2025-04-21 21:34
Blender Cats Blender Plugin导入pmx文件Fixmode出错
最近想导入原神模型到
Unity
中时,首先使用Blender将官方提供的pmx格式文件转换为fbx文件格式,但是在Blender中导入pmx文件格式后点击Fixmode之后出现的一些bug,如下:本来乖巧的莹妹变得面目全非
〆 笔记里的阴影、@~
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2025-04-21 19:20
blender
unity
【
Unity
踩坑记录】导航系统NavMeshAgent
当你想更改Nav物体的位置时,超过一定距离可能会出现瞬移的情况。解决办法:更改Nav物体位置时,关闭Nav组件,修改过再打开。gameNav.enabled=false;gameNav.transform.position=transform[i].position;gameNav.enabled=true;
一念执着√
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2025-04-21 18:13
unity
游戏引擎
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