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Unity全景RTSP
简述一下
Unity
的
Unity
WebRequest
Unity
WebRequest是
Unity
引擎中用于处理网络请求的强大工具,尤其适用于与Web服务器进行交互,比如获取数据、上传文件或下载资源等。
枫景Maple
·
2025-04-29 08:33
Unity杂七杂八
unity
游戏引擎
详解与FTP服务器相关操作
目录什么是FTP服务器搭建FTP服务器相关编辑
Unity
中与FTP相关的类上传文件到FTP服务器使用FTP服务器上传文件的关键点开始上传从FTP服务器下载文件到客户端使用FTP下载文件的关键点开始下载关于
DamnF--
·
2025-04-29 08:01
Unity网络开发基础
服务器
网络协议
网络
unity
c#
WWW和WWWForm类
WWW类WWW类是什么//WWW是
Unity
提供的简单的访问网页的类//我们可以通过该类上传和下载一些资源//在使用http是,默认的请求类型是get,如果想要用post上传需要配合WWWFrom类使用
DamnF--
·
2025-04-29 08:31
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
visual
studio
游戏引擎
游戏程序
GPU 算力:定义、核心优势及多行业应用
全景
解析
本文将深度解析GPU算力的本质特征,并
全景
呈现其在七大关键行业中的创新应用,揭示其如何成为未来科技竞争的战略高地。
劲速云算力
·
2025-04-29 08:56
人工智能
云计算
重构
Stable Diffusion 技术
全景
解析与行业竞争力分析
目录一、StableDiffusion技术概览1.核心背景2.技术架构二、行业地位与竞品对比1.市场定位2.核心竞争优势三、部署成本与硬件要求1.硬件配置方案2.优化技巧四、优势与劣势分析1.核心优势2.主要劣势五、开源策略与商业模型1.开源协议2.盈利模式六、发展前景与挑战1.技术迭代方向2.行业应用潜力3.主要挑战七、总结:谁该选择StableDiffusion?一、StableDiffusi
张3蜂
·
2025-04-29 07:55
#
人工智能
#
神经网络
NPL
stable
diffusion
MCP协议技术演进与行业应用
全景
解析:从开源生态到商业落地的深度探索
本文通过解析最新技术动态,结合头部企业的战略布局,深入探讨MCP协议在智能体开发、企业服务和技术生态中的关键作用,为开发者构建下一代AI应用提供
全景
式技术指南。
码农哲
·
2025-04-29 05:08
mcp
开源
学习方法
人工智能
【微信小程序 对接七牛云,小程序上传七牛】
步骤准备东西第一步第二步准备东西微信小程序对接七牛云存储直接上传https://developer.qiniu.com/sdk#comm
unity
-sdk#Qiniu-wxapp-SDK七牛官方推荐微信小程序
Mr.小怪
·
2025-04-29 05:36
spring
boot
小程序
微信小程序
javascript
react-native 搭建项目
androidsdk安装2、android环境配置C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk/3、path配置4、创建项目npx@react-native-comm
unity
gis开发
·
2025-04-29 04:29
react
native
react.js
javascript
数字化转型下的农田安防新布局,视频监控汇聚系统EasyCVR打造农田可视化综合管理方案
一、方案背景EasyCVR作为私有化部署的综合视频管理平台,通过多协议接入(GB28181、
RTSP
/Onvif等)和AI智能分析能力,整合农田监控设备(如高清摄像头、无人机等),构建“端-边-云”协同的安防体系
Oliverro
·
2025-04-29 04:57
EasyCVR
音视频
人工智能
大数据
网络
EasyCVR小知识:如何测试网络设置对
RTSP
流效率的影响?
在现代视频监控系统中,
RTSP
流的效率和在Web端的播放能力是衡量系统性能的关键指标。
Oliverro
·
2025-04-29 04:27
视频分析技术
网络
php
开发语言
人工智能
科技
音视频
Unity
常用内置变换矩阵
Unity
引擎提供了一系列内置的变换矩阵,这些矩阵在着色器中用于处理物体、摄像机和光照的坐标变换,是游戏开发中不可或缺的工具。它们帮助开发者在顶点着色器和片段着色器中实现坐标转换、光照计算等功能。
枫景Maple
·
2025-04-29 02:45
Unity杂七杂八
Unity渲染
unity
游戏引擎
Unity
使用
Unity
WebRequest请求服务器json数据,webgl端服务器请求
根据
unity
官方说的,WebGL网络无法直接访问套接字由于存在安全隐患,JavaScript代码无法直接访问IP套接字来实现网络连接。
似水流年wxk
·
2025-04-29 00:34
游戏
开发语言
unity
服务器
json
webgl
tcp
unity
图片_
Unity
3d中的Tcp socket通信(开源)
HiSocket_
unity
如何使用可以从此链接下载最新的
unity
package:功能TcpsocketUdpsocket可伸缩字节表高性能字节块缓冲区消息注册和回调二进制字节消息封装Protobuf
Levana Dong
·
2025-04-29 00:29
tcp
unity
图片
【
Unity
】简单实现基于TCP的阻塞式Socket的文本消息通信
1.准备工具
Unity
:用于建立客户端VisualStudio:通过C#控制台建立服务端2.建立服务端在VisualStudio中创建一个C#控制台工程,粘贴下面的代码usingSystem;usingSystem.Net.Sockets
Gamer_君莫愁
·
2025-04-28 23:26
Unity学习
tcp/ip
网络协议
网络
unity
c#
游戏引擎
跨Linux发行版CPU指令集兼容性深度解析与实践指南
一、指令集差异
全景
透视1.1Ubuntu与Debian指令集差异对比#查询语句:lscpu|grepFlags#结果#Ubuntu22.04LTSFlags:fpasimdevtstrmaespmullsha1sha2crc32atomicsfphpasimdhpcpuidasimdrdmjscvtfcmadcpopasimddpasimdfhmssbs
ALex_zry
·
2025-04-28 23:54
Liunx
linux
运维
服务器
Unity
手机移动端崩溃错误处理办法
在
Unity
开发移动端应用时,崩溃错误是一个常见的问题。
YZH8888886
·
2025-04-28 21:46
Unity
游戏开发
unity
游戏引擎
unity开发错误异常处理
unity性能优化
Unity
Profiler 性能分析工具使用指南
Unity
Profiler性能分析工具使用指南
Unity
Profiler是
Unity
引擎自带的性能分析工具,适用于所有平台,包括Android和iOS。
你一身傲骨怎能输
·
2025-04-28 21:44
性能分析工具
unity
游戏引擎
Unity
URP 自定义PostProcess之深度图应用
Unity
URP自定义PostProcess之深度图前言项目Shader代码获取深度图ASE连线获取深度图前言在
Unity
URP中利用深度图可以实现以下两种简单的效果,其他设置参考
Unity
URP自定义
SlowFeather
·
2025-04-28 21:13
Unity
unity
shader
Databricks的
Unity
Catalog和Delta Sharing的应用场景和核心优势与应用案例以及实施步骤源代码
Databricks的
Unity
Catalog和DeltaSharing是两大核心组件,共同构建了安全、灵活的数据治理与共享体系。
weixin_30777913
·
2025-04-28 18:57
数据仓库
etl
python
spark
Unity
:Sprite Shapes(精灵形状)
为了解决这个问题,
Unity
提出了SpriteShap
95号闪电麦坤
·
2025-04-28 17:48
Unity
unity
游戏引擎
02 业务流程架构
业务流程架构提供了自上而下的组织鸟瞰图,是业务流程的
全景
图。根据所采用的方法不同,有时被称为流程
全景
图或高层级流程图,提供了业务运营中所有业务流程的整体视图。
ITVV
·
2025-04-28 16:14
业务流程
业务流程
BPM
智能体开发的范式革命:Cangjie Magic
全景
解读与实践思考
引言:当智能体开发遇见仓颉魔法在人工智能技术日新月异的今天,智能体(Agent)开发正从实验室走向产业应用的核心舞台。2025年3月,仓颉社区推出的CangjieMagic开源平台,以其创新的设计理念和技术架构,为这一领域带来了全新的可能性。本文将从非技术视角,全面解析这一平台的革新价值、应用场景以及对行业未来的深远影响。一、CangjieMagic的创新本质1.1重新定义开发范式传统智能体开发往
爱内卷的学霸一枚
·
2025-04-28 16:12
c++
prometheus手动添加k8s集群外的node-exporter监控
1、部署node-exporter1)helm方式部署root@iZj6c72dzbei17o2cuksmeZ:~#helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io
yunson_Liu
·
2025-04-28 14:02
prometheus
prometheus
kubernetes
容器
大文件的断点续传再次理解
/assets/utils";importaxiosfrom"axios";impo
rtSp
arkMD5from"spark-md5";exportdefault{name:"App",data(){retu
HumanQualityMan
·
2025-04-28 14:31
node.js
vue重修
vue组件开发
Unity
引擎编辑器架构
Unity
引擎编辑器架构详解一、编辑器架构总览
Unity
编辑器(
Unity
Editor)是基于C++和C#混合开发的可视化内容创作环境。
你一身傲骨怎能输
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2025-04-28 14:57
unity
编辑器
架构
推荐 1 款 9.3k stars 的
全景
式开源数据分析与可视化工具
Orama是一个开源的数据分析与可视化项目,由askorama团队开发和维护。该项目旨在为用户提供一套强大而易用的工具集,帮助用户轻松处理和理解大规模数据,通过创建交互式且引人入胜的数据可视化图表,揭示隐藏在数据背后的深层次洞察。Stars数9,314Forks数335主要特点多维数据分析:Orama支持多维度、多层次的数据探索和分析,能够处理复杂的数据集,允许用户从不同角度挖掘数据的价值。丰富的
开源项目精选
·
2025-04-28 14:26
数据分析
信息可视化
数据挖掘
archLinux ibus 中文 双拼音的安装
网上很多帖都说安装ibus-pinyin就是这个包comm
unity
/ibus-pinyin1.5.0-4其实不然
高效匠人
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2025-04-28 09:59
linux
2025开源数据工程
全景
图
一份来自外网的2025年开源数据工程
全景
图全面地展示了这一领域的发展态势与走向,现翻译此文供相关从业者参考。值得注意的是,在数据工程领域
全景
图中,白鲸开源运营的开源项目ApacheDolphinSc
DolphinScheduler社区
·
2025-04-28 09:29
大数据
vue3 嵌入
unity
3D模型入门教程
实现场景在前端开发过程中,需要嵌入3D模型,目前所用的3d模型都是由
unity
3d编译而成的,直接嵌入就可以了。设计方案用iframe直接嵌入
unity
3d的编译包。
资深前端之路
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2025-04-28 03:21
前端开发
unity
3d
前端
阿里云域名智能解析至国内外AWS的合规化部署指南
提供一套完整的解决方案,实现:智能流量调度:国内用户访问AWS中国区,海外用户自动路由至AWSGlobal全链路合规:满足ICP备案、数据本地化等中国监管要求安全纵深防御:从DNS层到应用层的全方位防护一、核心架构
全景
图
ivwdcwso
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2025-04-27 23:24
安全
运维与云原生
阿里云
aws
dns
icp
全球化
合规
备案
Unity
技能编辑器
下一步我们将对立面进行分行选择编辑,这个时候我们就需要使用编辑器中OnGUI这个方法进行编辑器功能展示usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Edi
油腻的壮壮
·
2025-04-27 23:22
编辑器
推荐开源项目:Joker_
Unity
_SkillEditor - 一款强大的
Unity
技能编辑器
推荐开源项目:Joker_
Unity
_SkillEditor-一款强大的
Unity
技能编辑器去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在游戏开发中,尤其是在角色扮演或者动作游戏中,
秦贝仁Lincoln
·
2025-04-27 22:50
Unity
动作技能AI编辑器插件:actioneditor
Unity
动作技能AI编辑器插件:actioneditoractioneditorThisc#projectis
unity
editorpluginforaction,skill,AI.项目地址:https
丁绮倩
·
2025-04-27 22:50
Unity
3D技能编辑器架构设计与实现
设计思路本技能系统采用"数据驱动+事件驱动"的混合架构,核心设计目标包括:可视化配置:基于ScriptableObject实现技能参数配置组件化设计:采用策略模式实现技能效果组件时间轴控制:精确到帧的技能阶段管理状态隔离:通过状态模式确保技能逻辑安全核心架构1.技能数据结构//技能基础数据(ScriptableObject)[CreateAssetMenu(fileName="NewSkill",
晴空了无痕
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2025-04-27 22:48
战斗系统设计
编辑器
开发语言
没有为项目配置python解释器_在Pycharm中项目解释器与环境变量的设置方法
1.官网下载Pycharmcomm
unity
版如pycharm-comm
unity
-2017.3.1.tar.gz。2.#解压tar.gztarxfzpycharm-*.tar.gzcdbin.
weixin_39707478
·
2025-04-27 20:36
Unity
持久化数据存储完整解决方案(persistentDataPath实现)
Unity
persistentDataPath使用案例一、Application.persistentDataPath1、概念persistentDataPath:此属性用于返回一个持久化数据存储目录的路径
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity技术点分享
unity
c#
1-Kbengine+
Unity
3D多人在线游戏服务器+客户端从源码详细搭建教程
文档作者“折纸星空
Unity
课堂”目录一、教程目的1、简介2、整理我们需要的所有资源网址目录二、kbengine游戏服务器端1、资源及开发工具下载和安装配置
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
服务器
unity
python
后端
2-Kbengine+
Unity
3D多人在线游戏DEMO源码架构分析
2-Kbengine+
Unity
3D多人在线游戏DEMO源码架构分析目录一、服务器端1、编写并生成我们的服务器端和客户端通用的游戏协议2、认识Entity实体3、官方DEMO-kbengine_demos_assets
折纸星空Unity课堂
·
2025-04-27 17:19
Unity游戏开发精华讲解
游戏
架构
java
Unity
中游戏数据存储
Unity
中游戏数据存储简介游戏数据存储的方法很多,分本地和网络存储,本地存储有txt文件、json、PlayerPrefs、ScriptableObject和SQLite数据库读写等等;网络存储则是数据存储在服务器端
折纸星空Unity课堂
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2025-04-27 17:19
Unity技术点分享
Unity3D平衡球闯关
unity
游戏
jvm
快速排序及其在
Unity
游戏开发中的应用
一、快速排序(QuickSort)快速排序是一种**分治法(DivideandConquer)**思想的排序算法,它的基本步骤是:选一个基准元素(pivot):通常选第一个元素、最后一个元素,或者随机一个。分区(Partition):把数组分成两部分,小于等于pivot的放左边,大于pivot的放右边。递归排序:对左右两部分继续进行快速排序。简单示意图:原数组:[8,3,5,1,9]选择pivot
unityのkiven
·
2025-04-27 17:17
unity
排序算法
算法
Linux应用实践:2025年实时系统开发与PREEMPT_RT深度解析
一、实时Linux技术
全景
1.1PREEMPT_RT发展历程20
全息架构师
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2025-04-27 13:22
Linux
前沿技术与应用
linux
运维
服务器
Linux应用实践:2025年区块链3.0与去中心化存储系统开发
一、区块链3.0技术
全景
1.1新一代技术栈架构[存储层]←(IPFS3.0)→[共识层]←(BFT-Q)→[智能合约]↑↑↑[量
全息架构师
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2025-04-27 11:41
Linux
前沿技术与应用
区块链
linux
去中心化
Manus完成7500万美元融资:全球化布局加速,智能体生态构建新格局
值得关注的是,此次融资使得公司估值攀升至5亿美元(约合36.44亿人民币),较前轮估值实现五倍增长.战略融资
全景
:从资本结构到全球化野望作为本轮融资的核心看点,B
GEO科技
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2025-04-27 10:01
AI
Manus
智能体
人工智能
全球碳化硅晶片市场深度解析:技术迭代、产业重构与未来赛道争夺战(2025-2031)
一、行业
全景
:从“材料突破”到“能源革命”的核心引擎碳化硅(SiC)作为第三代半导体材料的代表,凭借其宽禁带(3.26eV)、高临界击穿场强(3MV/cm)、高热导率(4.9W/cm·K)等特性,正在重塑全球能源转换与电子器件格局
qyresearch_
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2025-04-27 09:27
人工智能
大数据
Unity
面试知识点整理(持续更新中)
文章目录
Unity
知识面试篇基础流程1.3d内容生产和编辑流程2.
Unity
工作流程3.
unity
生命周期物理系统1.CharacterController与Rigidbody的区别2.射线检测碰撞物的原理
摆烂牛杂
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2025-04-27 09:22
面经
unity
面试
游戏引擎
C#基础语法详解(一):变量、数据类型、运算符与流程控制
前言C#是微软开发的强类型、面向对象的编程语言,广泛应用于桌面开发、Web服务、游戏开发(
Unity
)等领域。掌握C#的基础语法是迈向高效开发的第一步。
xienda
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2025-04-27 09:22
c#
开发语言
Unity
划时代热更方案 YooAsset+HybridCLR(wolong)(原huatuo)(三)
AssetBundle是
Unity
推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细节让你使用起来需要十分谨慎,一不小心就会掉入深坑,打包没规划好
育婴房扛把子
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2025-04-27 08:21
Unity
unity
游戏引擎
unity
热更方案
1.ILRunTime热更编写c#代码,通过解释器生成IL代码,编译c#代码,ILRuntime提供一个工具ILRuntimeCLRBinding,将c#代码编译成IL代码,生成XMl绑定文件将编译好的IL代码打包到游戏中,游戏启动时会加载IL代码,并解释执行。2.Lua热更1.将资源打包成AssetBundle,并将打包的资源文件的MD5保存到一个文件里,并定义此次更新的版本号xx.xx.xxx
一瓶小七喜-珂
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2025-04-27 08:51
unity
游戏引擎
unity
mono 编译(转)
Unity
4.3版本的mono。
FoxGameY
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2025-04-27 08:51
unity
3d 重要框架,如 ugui、ngui、timeline、behavior designer、urp 等
Unity
3D提供了许多重要的框架和工具集,帮助开发者快速实现游戏功能。这些框架各有特点,适用于不同的场景。
微醺欧耶
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2025-04-27 08:51
c#
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