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Blender
blender
导出bvh x轴旋转90度
目录
blender
导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:
blender
导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决
Blender
-ExportFBXtoUnity
AI视觉网奇
·
2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Blender
移动模型到世界中心
回来吧1.物体模式2.设置原点3.把物体移回世界中心1.物体模式2.设置原点选择模型后鼠标右键打开菜单选择:3.把物体移回世界中心坐标归零即可。
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:06
Blender
Blender
Blender
入门教程 - 建模苹果
关于基础操作,可以参考3D神器
Blender
:从准备入门到跨过门槛。
一只爱算法的猫
·
2024-02-13 16:58
Zach大神的苹果教程
blender
图形渲染
Blender
保留权重合并两个顶点组
Blender
3.1找了许久,终于找到了。。。我之前用了个蹩脚的方法来绕过这个问题。。。
ONE_SIX_MIX
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2024-02-13 16:28
blender
blender
合并顶点组
vertex
group
Blender
教程(基础)-顶点合并-18
一、常规合并准备,新建一个圆环8个点、全选顶点采用F填充,采用J链接多个顶点如下图所示图形。选择其中一个顶点按字母GG、移动到离另外一个顶点更近。再选中两个顶点,右键弹出合并顶点>到中心二、重叠合并回退回去按字母GG,直接拖拽两个顶点覆盖和确定,切换到透视全选刚才的重叠的2个顶点按字母M合并玩后在透视下全选此处顶点发现只有一个已经合并完成三、按距离合并选中要合并的顶点右键弹出>合并顶点>按距离合并
小兔子烧包谷
·
2024-02-13 16:57
Blender
blender
从Unity到Three.js(模型文件加载)
模型加载功能探索,用
blender
导出了个glb格式的cube进行的测试。
chillxiaohan
·
2024-02-12 04:06
Three.js学习记录
unity
javascript
three.js
blender
怎么保存窗口布局,怎么设置默认输出文件夹
关键问题在于,自己调好了窗口布局,或者设置好了输出文件夹之后,怎么能让
blender
下次启动的时候呈现出自己设置好的窗口布局,或者输出文件夹变成自己改了之后的文件夹。这就需要保存默认启动设置了。
dalaomanzou
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2024-02-11 18:57
笔记
blender
修改默认启动配置
修改默认输出文件夹
【
Blender
入门系列】 02 乐高方块渲染
添加相机
blender
所有添加物体都可以在左上角添加中找到,也可以用快捷键shift+A调出添加菜单。通过按小键盘0可以查看和退出摄像机视角,快捷键Ctr
星辰_xc
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2024-02-11 10:39
建模软件
blender
Blender
教程(基础)-顶点挤出扩展-19
shift+A新建一个平面编辑模式下,选中三个点,按X弹出按顶点删除删除完成只剩下一个顶点选中顶点按字母E在X轴挤出,按字母E在Y轴挤出选中三个顶点按字母E延Z轴挤出新建平面,按数字7到顶视图选中顶点按E延X轴挤出按E延Y轴挤出通过上述方式挤出一个如下图形选中4个顶点按F键再选中4个顶点按F键选中其中一个顶点、选中左侧菜单中的断离边线可以实现新的顶点的增加选中4个顶点再合并选中其中一个顶点alt+
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:08
Blender
blender
Blender
教程(基础)-衰减编辑-20
1、新建一个平面并细分如下图所示菜单衰减工具选中一个点上下移动、图形形变衰减再点击箭头上下移动过程中不要松开鼠标,此时按鼠标中键实现衰减区域的快速调节。也可以再菜单栏输入参数调节调节形状shift+A添加经纬球按数字1切换正交前视切换为透明模式全选上半部分按X弹出删除顶点正交1试图下,选中偏下部的点,间隔式弃选。切换为平滑,移动点滚动鼠标选中上面顶点,间隔式弃选向上移动,滑动鼠标关闭透视
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:08
Blender
blender
Blender
教程(基础)--断离边线与断离区域-21
一、断离边线(快捷Alt+D)新建立方体编辑模式、点模式、选中其中一个顶点就可以实现断离、新增顶点(Alt+D)二、断离区域(快捷V)
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:37
Blender
blender
Blender
教程(基础)--试图的显示模式-22
一、透视模式(Alt+Z)透视模式下可以实现选中透视的物体信息发现选中了透视区的所有顶点二、试图着色模式-显示网格边框三、试图着色模式-显示实体三、试图着色模式-材质预览四、试图着色模式-显示渲染预览
小兔子烧包谷
·
2024-02-11 10:05
Blender
blender
U3D记录之FBX纹理丢失问题
今天费老大劲从
blender
建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先
blender
导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载纹理也要改设置这里这个模型的纹理load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
blender
用几何节点,先想明白数学算法,再动手实现
比如要做一个扎头发的形状,对于头发对应的曲线是什么形状的,如果能找到一个数学上的对应曲线,用于描述这些头发的形状(也可能因为发型复杂的原因,一根头发会分成多段,用不同的方程表示)。为了便于理解,多画图,以及使用python代码之类的工具,从图形、数学等角度搞明白自己要的效果的本质(或者说搞明白这个算法),再去建立节点工作流,可以事半功倍。
dalaomanzou
·
2024-02-10 10:07
笔记
blender
python
数学建模
blender
几何节点中样条线参数中的系数(factor)是个什么概念?
一根样条线,通常由两个及以上的控制点构成。每个控制点的系数,其实相当于该点处位于整个样条线的比值。如图,一根样条线有十一个控制点。相当于把它分成了十段,那每一段可以看到x、y都是0,唯独z每次增加0.1,那就是说,平均每段都是0.1的间隔。比如索引(index)为6的这一行,系数是0.6,其实就是在这根样条线上,从起始点到索引为6这个点上的长度。为什么要强调“在这根样条线上”?因为样条线往往不一定
dalaomanzou
·
2024-02-10 10:06
笔记
blender
几何节点
样条线参数
Hair Tool for
Blender
3D
CGer.com-HairToolfor
Blender
3D-CGer资源网HairTool1.5for
Blender
3D链接:https://pan.baidu.com/s/1kVABn6n密码:gwprHairTool1.65
子燕若水
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2024-02-09 13:13
blender
blender
12款开源或免费的3D建模软件
开源本文为您分享12款开源或免费的3D建模软件,包括
Blender
、OpenSCAD、ArtofIllusion、FreeCAD、Wings3D、BRL-CAD等,赶紧来收藏吧!
javastart
·
2024-02-08 09:37
深度学习
开源
3d
动画
Blender
教程(基础)-顶点的移动、滑移-16
一、顶点的移动与缩放Shift+A新建柱体、切换到编辑模式点模式下,选择一个顶点、选择移动(G+Z),发现顶点严Z轴移动,如下图所示G+Y按数字键盘7切换视图,选择这个面的所有顶点按S把面缩放大Ctrl+R环切数字键盘7切换到底试图全选顶点按字母R旋转(或点击菜单旋转)二、顶点的滑移ctrl+R环切以一个如下图所示选择其中一个点移动(发现物体形状改变)正确不改变物体形状滑移右键选择滑移顶点(Shi
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:03
Blender
blender
Blender
教程(基础)-顶点删除、融并与连接-17
一、顶点删除shift+A添加经纬球在编辑模式下,选择一个点,按字母X,弹出删除顶点,删除了和顶点相关的面。二、融并选择一个顶点,右键弹出融并顶点,发现和顶点相关的面都被融并成一个面。(Ctrl+X快捷触发)三、连接新建圆环(8个点)删除其中一个点选择断开位置处的2个顶点按字母F,链接断裂全选按字母E挤出按字母F,顶部封盖撤销回选择2个点状态按字母J,提示无法连接顶点新建8个顶点圆环按字母F填充s
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:03
Blender
blender
Blender
教程(基础)-边的细分、涓移与融井-15
1、细分切换编辑模式下,选择线选中边右键选择细分,可以自定义细分次数。2、涓移编辑模式下、选择一个面,按字母i做一个内插面按字母E挤出面旋转面按E挤出按S缩小环切选中四条边滑移,发现改变物体形状,如何不改变形状滑移呢?恢复原形状,右键选择滑移边线,再次滑移发现即可实现物体形状不改变滑移3、融井边在编辑模式下,选择需要融井的边右键弹出融井单击即可融井成一个面、刚才的边去除了。
小兔子烧包谷
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2024-02-07 13:00
Blender
blender
BVH动画绑骨蒙皮并在Unity上展示
文章目录
Blender
绑定骨骼
Blender
蒙皮
Blender
中导入bvh文件将FBX导入Unity
Blender
绑定骨骼先左上角红框进入model模式,选中要绑定的模型,然后进入Edit模式把骨骼和关节对齐
Magic__Conch
·
2024-02-06 21:59
unity
游戏引擎
Blender
_pmx导出fbx
Blender
_pmx导出fbx学无止境?
Jennifer33K
·
2024-02-06 06:13
Blender
blender
blender
学习笔记
https://blog.csdn.net/zmtom18984/article/details/779269230全选A框选B刷选C套索选择Ctrl-LMB关联项L,Ctrl-L扩展选择Ctrl-NumpadPlus缩减选择Ctrl-NumpadMinus选择笔画Alt-LMB1.ctr+z撤销2ctr+shift+z反向撤销。3ctr+alt+z弹出历史菜单。手动选择撤销到哪个历史4f6弹出上
ztguang
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2024-02-05 10:23
3D
Printing
WebGl-
Blender
:建模 / 想象成形 /
Blender
概念词汇表 / 快捷键
一、理解
Blender
欢迎来到
Blender
!
Blender
是一款免费开源的3D创作套件。使用
Blender
,您可以创建3D可视化效果,例如建模、静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。
snowball_li
·
2024-02-05 10:22
WebGL
blender
webgl
前端
【
blender
建模功能】06 多边形建形工具
blender
06多边形建形工具全解(全参数+拓展对齐与自动合并+拓扑使用演示)1使用方式1.1顶点预捕捉1.2创建面1.3边界边预捕捉2实用2.1位置对齐与自动合并技巧2.2边界边与顶点延伸面2.3快速点
juint
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2024-02-05 10:22
blender
blender
Blender
的python脚本编写模式
Python脚本模式提供了完整的可编程行样式。在这种控制模式下,所有的样式化操作都被编写为Python脚本,在Freestyle术语中称为样式模块。样式模块的输入是视图地图(即一组检测到的特征边),输出是一组样式化笔划。样式模块由五个基本操作符的连续调用组成:选择、链接、拆分、排序和笔划创建。选择操作符基于一个或多个用户定义的选择条件(谓词)识别输入特征边的子集。所选边通过链式、分裂式和排序操作符
qq_30017619
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2024-02-05 10:22
笔记
blender基础
python
编程语言
堪比Topogun的神级拓扑插件RetopoFlow
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D开发工具链以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下
Blender
中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用
Blender
工作流的小伙伴可以尝试使用下
yevtte2023
·
2024-02-05 10:18
topogun
blender
3d打印_使用
Blender
制作和准备要打印的3D模型
blender
3d打印在我的
Blender
3D打印入门系列的第1部分中,我介绍了基本的初步步骤,这些步骤为建立自己的3D模型并准备好进行3D打印而设置
Blender
环境。
cumo7370
·
2024-02-05 10:48
java
python
大数据
人工智能
机器学习
建模软件(
blender
)中的常见插件名称及其作用(超实用)
在
Blender
中,插件(也称为附加组件或插件)是由第三方开发者创建的额外功能,可以增强
Blender
的功能和工作流程。这些插件提供了各种工具、效果和功能,以满足不同类型的项目和创作需求。
epiphany-yk
·
2024-02-05 10:17
blender
Blender
的重拓扑功能中的参数,
关于
Blender
的重拓扑功能中的一个参数,叫做VoxelSizeR。我会尽量用简单的语言来解释它的含义和作用。VoxelSizeR是指重拓扑后的网格的分辨率或细节程度。
子燕若水
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2024-02-05 10:16
blender
blender
重拓扑
Blender
教程(基础)-面的切割-10
快捷键K切割,菜单选项切割.一、随意切割物体在编辑模式下,按键盘K建切割物体。二、中点切割先按K键,再按shift键,会自动吸附到每条边的中点进行切割。三、取消吸附切割时会自动吸附到顶点或边关闭快速吸附按K键再按Ctrl键关闭吸附。四、角度辅助按K建切割,按字母A建调出角度辅助。五、穿透切割再按K键,再按字母C键实现穿透切割。再按C键关闭穿透切割。六、透视再物体切割中时是默认开启透视
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:36
Blender
blender
Blender
教程(基础)-面的尖分、三角化与融并-09
一.面的尖分1.准备新建如下图所示物体、切换到编辑模式下2.右键尖分正方形面在选择中的面上右键选择尖分面效果如下所示3.右键尖分圆形面效果如下可以自行调节参数二.面的三角化1、正方形2、圆形三.融并1、尖分圆形面2、尖分圆形面-融并发现会把新的尖分面融合
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:05
blender
Blender
教程(基础)-切分工具-11
再菜单栏左侧、鼠标左键长按切割工具弹出选项,选择切分工具即可找到切分工具。一、切割使用A键全选需要切分的物体,再选择切分后再操作物体上单机长按鼠标左键划分切分范围选择好切分位置后点击确定如下图所示:Enter键确认切分二、位置调整拖动下图所示圈内内容可以实现切分位置的调整三、Fill切分默认就是Fill切分四、清空内测五、清空外侧
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:31
Blender
blender
Blender
教程(基础)-面的法向-12
一、准备新建如下图所示立方体演示面的法向默认法向方向二、显示法向再菜单栏右上角、找到网络编辑模式,最下面的显示发法线打勾,如下图所示,出现的浅蓝色线条就是代表法向方向。调整大小显示三、正面再显示叠加层菜单下找到面朝向勾选,蓝色代表面的正面朝向,红色代表面的反向。四、面的翻转与法向观察在菜单网格>法向>翻转翻转法向翻转效果选择面快捷键Alt+N可以实现快捷翻转。
小兔子烧包谷
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2024-02-04 06:31
Blender
blender
Blender
节点插件开发全流程
文章目录写在前面:
blender
节点插件的结构NodeTreeNodepropertyNodeSocket准备工作实例创建NodeTree创建组件NodeSocket创建Node创建节点目录并注册上述类其他说明控制台出现乱码插件代码修改并重新安装后没有变化查找
奇偕
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2024-02-03 23:40
python
bpy
blender
python
Blender
使用Rigify和Game Rig Tool基础
做动画需要的几个简要步骤:1.建模2.绑定骨骼3.绘制权重4.动画有一个免费的插件可以处理好给引擎用:GameRigTool3.6和4.0版本的百度网盘提取码:vju81.Rigify是干嘛用的?=》绑定骨骼2.GameRigTool干嘛用的?=》修复Rigify动画导入游戏引擎的问题,如果Rigify自身修复了就不需要这个插件了,你也可以自己手动操作,有插件为啥不用那,又不要钱基本步骤:1.准备
牛神自
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2024-02-03 23:40
Blender
blender
unity
【
blender
插件】(1)快速开始
特性
blender
的pythonAPI有如下特性:编辑用户界面可以编辑的任意数据(场景,网格,粒子等)。修改用户首选项、键映射和主题。运行自己的配置运行工具。创建用户界面元素,如菜单、标题和面板。
游码客
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2024-02-03 23:10
blender插件开发
blender
python
2023-03-24
Blender
:是一款免费的3D建模和动画软件,它具有强大的渲染引擎和视频编辑功能,可以将文字转换为3D模型,并将其动画化。
风自来
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2024-02-03 05:53
用Audio2Face导出Unity面部动画
开始之前说句话,新年前最后一篇文章了一定别轻易保存任何内容,尤其是程序员不要轻易Ctrl+S在A2F去往Unity的路上,还要经历特殊
Blender
,自己电脑中已下载好的可能不是很好使。
青衫磊落长歌行
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2024-02-02 02:03
Unity
unity
游戏引擎
Blender
Audio2Face
BlendShape
Three.js使用与踩坑(动画制作导出,Three.js加载模型与动画)
Three.js可以加载json类型的模型文件与动画,Three.js提供的方案的是用
Blender
建模软件来导出json给Th
AngerCow
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2024-02-01 10:13
blender
画笔的衰成曲线Falloff Curve
Blender
画笔是用来在雕刻模式或绘画模式下对物体进行修改的工具。画笔有不同的类型和设置,可以影响画笔的效果和外观。
子燕若水
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2024-02-01 10:10
blender
blender
blender
关于几何接近(geometry proximity)节点的理解
如图,可以见到,我输入了一个立方体,一个圆锥体,为了便于区分,将原生的立方体与圆锥转为了曲线,而进行了几何接近处理的网格不进行此转换。几何接近的输入端,分为target(目标)、sourceposition(源位置),其中源位置可以留空,因为它是菱形的,菱形的意味着它是一个字段(英文是field,有的也翻译成域、场),而字段又往往不是一个固有的数据。说到这里,先得讲一讲字段。当我们看到一个菱形的输
dalaomanzou
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2024-01-31 18:36
笔记
blender
几何节点
geometry
nodes
几何接近
[CVPR‘23] Rodin: A Generative Model for Sculpting 3D Digital Avatars Using Diffusion
该方法包含多个模型,需要多次训练:使用
Blender
syntheticpipeline(Fakeituntillyoumakeit)生成虚拟数据。
zzl_1998
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2024-01-31 15:04
人脸
人工智能
深度学习
计算机视觉
苹果m1、m2安装
blender
GIS,解决not Imageio 报错
blender
-GIS能够在地图上生成地形,如下图所示:使用
blender
GIS过程中会有imageio找不到的情况,网上的imageio用在苹果电脑的M1、M2芯片上好像还是没有出图,似乎这个imageio
糊口的前端工程师
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2024-01-30 19:22
webgl
blender
【
blender
烘焙】法线烘焙出现大面积结构丢失怎么办?
blender
烘焙vs八猴烘焙
用dcc烘焙法线是很常用的减面优化手段,很多建模的dcc自己也内置的烘焙的功能,像我自己在工作流中也偶尔用
blender
的烘焙做一下材质的整合优化,在质量要求不高的时候还算凑合可用。
misaka12807
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2024-01-30 19:52
blender大便造型家
blender
Blender
Object 的 name 字段不是 string
之前在获取object的name之后直接当作string,对他调用string的函数,结果导致了
blender
崩溃,完全不知道哪错了后面发现object的name字段似乎不是string,需要先转到string
hijackedbycsdn
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2024-01-30 19:20
blender
Blender
与 3ds Max | 面对面的直接较量(2024)
Blender
和3dsMax,哪个动画软件更好?作为一个从事动画领域十年的专业人士,MarkMcPherson提供了八条最新建议,帮助你了解哪个软件更适合满足你的3D动画需求。
LhcyyVSO
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2024-01-30 08:27
云渲染
动画渲染
效果图渲染
blender
3d
渲染农场
云渲染
3d渲染
3dsmax
3d建模
【Threejs】06
blender
使用方法
移动视角按住鼠标滚轮缩放画布滑动滚轮添加物体shift+a移动物体点击右上角红框位置选择移动缩放物体选中物体按住键盘s键##查看视角按住波浪键(tab键上方)调整相机视角按住波浪键点击相机视角点击坐标轴右侧箭头选择视图勾上锁定相机移动相机到合适角度按住快捷键F12进行渲染·给物体添加材质选中物体点击右侧材质点击新建在材质中选择高光反射材质选择基础色,点击右上角红框着色模式就可以看到上色后的物体垂直
言馨
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2024-01-29 22:36
blender
前端
javascript
Midjourney图片生成描述词记录(今天一天)
,nohair,baldhead,Scenesinspring,pastelcolor,mockup,fineluster,cleanbackground,3Drender,Softfocus,oc,
blender
CCSBRIDGE
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2024-01-29 06:27
midjourney
Blender
教程(基础)-内插面、分离、环切、倒角-08
一、内插面菜单位置如下图位置。单击需要处理的面,出现一个黄色的圈。1、菜单选中内插鼠标悬停在黄色圈内单击左键可以来回实现内插,但是发现并不好操作。2、快捷键内插在选中需要操作的面之后,鼠标移动到外面,键盘在英文状态下按i键实现快捷键插入。快捷键更加好操作。确认插入单击鼠标左键或者Enter,想要取消时可以按ESC键或者鼠标右键取消当前操作。3、内插改外插4、内插快捷i配合ctrl调整在内插面快捷键
小兔子烧包谷
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2024-01-29 05:42
Blender
blender
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