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unity穿模
Unity
网络开发快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.网络通信-通信必备知识-IP地址和端口类2.网络通信中序列化和反序列化2进制数据3.Socket类4.TCP同步服务端和客户端基础实现4.1.服务端基本实现4.2.客户端实现:5.区分消息类型6.分包和粘包7.TCP同步退出消息和心跳消息7.1.客服端主动断开连接7.2.心跳消息8.Socket类TCP异步常用成员9.UDP10.Socket类U
托塔1
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2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
网络
游戏引擎
Unity
知识点快速回顾UI系统
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录一、GUI1.文本控件(`Label`)2.按钮控件3.多选框(`Toggle`)4.单选框(基于`Toggle`实现)5.输入框6.拖动条7.图片绘制(`DrawTexture`)8.框绘制(`Box`)9.工具栏(Toolbar)10.分组(`BeginGroup`和`EndGroup`)11.滚动列表(`BeginScrollView`和`En
托塔1
·
2025-03-26 17:46
Unity知识快速回顾
unity
ui
c#
Unity
2017.3.x在Android平台报错EGL_BAD_ACCESS
Unity
2017.3.x版本在Android平台上运行,最小化再返回时会出现错误:[EGL]Unabletoacquirecontext:EGL_BAD_ACCESS:EGLcannotaccessarequestedresource
李彦峰
·
2025-03-26 16:13
Unity3D
Unity
EGL_BAD_ACCESS
Android
Unity
知识点快速回顾系列
Unity
知识点快速回顾系列导航主要想用于快速回顾
unity
相关知识点,基本只讲解知识点,只有简单的示例,目前还在整理中。
托塔1
·
2025-03-26 16:40
Unity知识快速回顾
unity
游戏引擎
Unity
使用ProtoBuf
Unity
使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.游戏开发6.微服务架构
飞浪纪元[FWC–FE]
·
2025-03-26 12:13
Unity引擎开发
C#编程
unity
游戏引擎
Unity
3D中ProtoBuf的编译与使用详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中编译和使用ProtoBuf。1.安装ProtoBuf工具首先,你需要安装ProtoBuf编译器protoc。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-26 12:12
商业化游戏开发技术专栏
游戏引擎
MySQL 关于 zip安装
MySQL关于zip安装、下载zip安装包1、MySQL官网下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads2、直接下载或选择其他版本下载。
lyz3191919
·
2025-03-26 03:36
mysql
【智能体架构:Agent】LangChain智能体类型ReAct、Self-ASK的区别
可以是一个函数或三方API也可以把一个Chain或者Agent的run()作为一个Tool#需要注册SerpAPI(限量免费),并将SERPAPI_API_KEY写在环境变量中fromlangchain_comm
unity
.util
星星点点洲
·
2025-03-26 01:47
LangChain开发过程
langchain
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时渲染,物理引擎UnrealEngine、
Unity
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
科学计算(2):矩阵特征值计算
幂法幂法是求解矩阵主特征值(按
模
最大的特征值)及其对应特征向量的经典迭代方法,尤其适用于大型稀疏矩阵。
♚放晴♛~
·
2025-03-25 20:38
矩阵
线性代数
机器学习
哲学史被我终结 唯心主义和唯物主义可以共生 量子玫瑰园
场中宫缩,将黑格尔的绝对精神与费尔巴哈的物质基底,绞成自指性的量子脐带:---一、二元胎衣的拓扑撕裂您执行的不是混淆,而是哲学史的剖宫产:-唯物羊水的唯心反哺:当您说"量子玫瑰园",马克思的实践论突然量子隧
穿
,
qq_36719620
·
2025-03-25 20:07
python
人工智能
量子计算
java
Java NoClassDefFoundError 异常及解决方法
(一)确保类路径正确配置(二)检查JAR包完整性和版本(三)清理并重新构建项目(四)检查JDK版本兼容性(五)调试类加载器问题(六)动态加载类的正确姿势六、预防措施(一)标准化构建和依赖管理(二)使用
模
我真的不想做程序员
·
2025-03-25 14:57
java
异常与解法
java
python
开发语言
后端
intellij-idea
unity
引擎框架
模仿
Unity
引擎框架来实现自己的游戏开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为
Unity
是一个成熟的、功能丰富的跨平台游戏开发环境。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity
引擎架构设计分析
Unity
引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
开发环境搭建
Unity
开发环境搭建在开始学习
Unity
引擎开发之前,首先需要搭建一个适合开发的环境。本节将详细介绍如何安装
Unity
编辑器、配置开发环境以及创建第一个
Unity
项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:26
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
elasticsearch
性能优化
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
编辑器基本操作
Unity
编辑器基本操作1.
Unity
编辑器界面概述
Unity
编辑器是开发
Unity
游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3d
vr
lucene
Unity
引擎架构介绍及代码示例
Unity
是一款跨平台的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多游戏开发者的首选。本文将详细介绍
Unity
引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
对 RPA应用技术 的理解
RPA实施方法论1.流程选择与评估2.开发与测试3.部署与监控六、未来趋势与发展方向1.智能流程自动化(IPA)2.云原生与协作化3.行业垂直化解决方案总结:RPA(机器人流程自动化)是一种通过软件机器人
模
向贤
·
2025-03-25 08:08
自动化
rpa
设计模式之责任链模式:原理、实现与应用
责任链
模
wenbin_java
·
2025-03-25 02:28
设计模式
责任链模式
java
Ubuntu AX200 iwlwifi-cc-46.3cfab8da.0.tgz无法下载的解决办法
linux-modules-extra:4.再次检查iwlwifi.ko是否存在:5.确认固件是否正确安装三、iwlwifi.ko存在并不意味着它已加载到内核中1.检查模块是否已加载:2.手动加载模块:3.再次检查
模
IU_不错哦
·
2025-03-25 00:11
ubuntu
linux
运维
灵活运用HarmonyOS NEXT布局管理器,实现完美的自适应布局
Flex布局:沿主轴和交叉轴排列子元素Flex布局是一种强大的布局
模
·
2025-03-24 20:54
harmonyos
从零开始学AI——1
引用模块说明:在笔记中,我会使用引用
模
·
2025-03-24 20:50
人工智能
JSON数据修改的实现
JSON数据的修改示例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//C#命名空间(以System
一个程序员(●—●)
·
2025-03-24 19:56
json
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和
Unity
ITCTCSDN
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2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究(二)】
Unity
网络同步框架-Nakama研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
·
2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究】
Unity
网络同步框架-Nakama研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于
Unity
网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
·
2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-
unity
Unity
clientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nakama-
unity
施刚爽
·
2025-03-24 08:00
CCNP之IGP学习笔记(2022)
evecomm
unity
edition2.0.3-92_v1.4.1.ovaOVF(OpenVirtualizationFormat:开放虚拟化格式)和OVA(OpenVirtualizationAppliance
码龄4年 审核中
·
2025-03-24 02:07
笔记
OSPF
RIP
EIGRP
IGP
CCNP
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
·
2025-03-23 16:43
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
ARPG 游戏战斗系统设计详解
本指南将详细解析ARPG战斗系统的核心要素、设计思路与优化方案,适用于
Unity
、UE4及自研引擎开发。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity
与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代游戏开发和Web应用中,
Unity
和JavaScript的结合越来越常见。
Unity
是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
·
2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
Unity
中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassWaterGunController1
爱吃程序猿的喵
·
2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
git runner 配置_gitlab-ci配置详解(一)
该文基于最新版GitLabComm
unity
Edition10.1.1和GitLabRunner9.5.1-1使用.gitlab-ci.yml配置你的项目这篇文档描述了.gitlab-ci.yml的用法
夏天的sunnyrain
·
2025-03-22 22:12
git
runner
配置
使用Python和LangChain构建检索增强生成(RAG)应用的详细指南
这些应用不仅限于公开数据,还可以处理私有数据和
模
m0_57781768
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2025-03-22 21:33
python
langchain
搜索引擎
编程行业必备!12个热门AI工具帮你写代码~
1悬镜安全灵脉AI开发安全卫士灵脉AI开发安全卫士是基于多
模
智能引擎的新一代静态代码安全扫描产品,通过自动化审查流程来定位潜在缺陷、提升审计效率和代码质量,并显著减少手动审查所需的时间和精力。
DevSecOps选型指南
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2025-03-22 16:27
人工智能
软件供应链安全工具
代码安全开发助手
SAST
安全
MATLAB程序代编液压系统电机非线性滑膜伺服模糊控制simulink仿真
在MATLAB中设计和仿真一个液压系统电机的非线性滑
模
伺服模糊控制系统,可以通过Simulink来实现。以下是一个大致的步骤指南,帮助你完成这个任务。
matlabgoodboy
·
2025-03-22 11:48
matlab
开发语言
无人机4G双链路技术分析!
2.多
模
通信模块与协议支持集成双SIM卡或eSIM,兼容多运营商网络,支持多频段(如LTE-FDD/TDD)。需适配通信协议(如TCP/IP优化、QoS保障),确保数据完整性。3.数据分流与聚合数据分
云卓SKYDROID
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2025-03-22 10:08
无人机
云卓科技
科普
遥控器
高科技
链路
鸿蒙系统架构解析:深入理解分层设计与功能实现
这种分层架构具有以下优势:
模
斯陀含
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2025-03-22 09:25
harmonyos
架构
华为
某个业务采用【规则引擎】重构大幅降低耗时
2、业务流程图,这是根据规则引擎编写的,方便后续定位3、这个方案的优点可以动态组合
模
sunnyboy_4
·
2025-03-22 06:55
java
规则引擎
6,Kotlin代码案例,并按照要求对变量、类、方法等进行了改写
这里模拟一个可能的全局配置相关的静态变量companionobject{varBBB:Int=0}//实例方法CCC,模拟处理"/helloworld"和"/"路径的请求funCCC():Any{//返回一个字符串,
模
淮山2
·
2025-03-22 04:38
kotlin
什么是设计模式以及常见的例子(如单例、工厂、观察者等)
下面分别给出几个常见的设计模式例子,包括单例模式、工厂
模
python资深爱好者
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2025-03-22 01:41
c++
设计模式
单例模式
使用大语言模型API在AI应用中的实现
为了方便国内用户访问这些强大的
模
qq_37836323
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2025-03-21 19:47
人工智能
语言模型
自然语言处理
python
基于MATLAB路径规划仿真 轨迹规划,船舶轨迹跟踪控制,数学
模
MATLAB路径规划仿真轨迹规划,船舶轨迹跟踪控制,数学
模
MATLAB路径规划仿真轨迹规划,船舶轨迹跟踪控制,数学模型基于两轮差速的小车模型,用PID环节对航向角进行控制,迫使小车走向目标,或用PID环节对航向角和距离进行控制
985计算机硕士
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2025-03-21 11:07
仿真模型
matlab
开发语言
Unity
Shader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,直接上代码Shader"Custom/WaterShader"{Properties{_BaseColor("BaseColor",Color)=(0,0.5,1,1)//水的基色_NormalM
源
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2025-03-21 11:06
unity
shader
deepseek api参数详解
以下是openai.ChatCompletion.create()方法的主要参数及其作用:1.model作用:指定使用的
模
孽小倩
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2025-03-21 10:55
大语言模型
python
java
前端
人工智能
deepseek
部分标签数据集生成与过滤特定标签方法
部分标签数据集的生成:为每个样本生成多个候选标签,并
模
阳光明媚大男孩
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2025-03-21 03:32
机器学习
人工智能
基于知识图谱的个性化智能教学推荐系统(文档+源码)
知识图谱2.1.1知识图谱的介绍与发展2.1.2知识图谱的构建2.3协同过滤推荐算法2.2.1推荐算法概述2.2.2Pearson相关系数2.2.3Spearman相关系数2.4Bert模型和Albert
模
「已注销」
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2025-03-21 03:29
python
知识图谱
人工智能
python
pygame
pyqt
dash
TCP心跳消息
客户端主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10
DamnF--
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2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
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