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unity播放rtmp
GooglePlayGamesPlugin 接入过程中遇到的问题
20180201刚发现,只要画红框的这两个参数都填对GooglePlayGamesPlugin-0.9.42.
unity
package也是可以用的============================
韩初心
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2025-07-04 17:28
Unity3D
学习笔记
ERROR
Exception
launching
tok
WPS 演讲者模式 无法显示的问题
故障现象:接投影仪的电脑使用的是WPS
播放
PPT时选择演讲者模式但是出不来演讲者界面解决方法:更改显示模式为扩展模式【原模式为复制】即可再在WPS中设置
播放
演示模式选择显示的主屏和副屏查看WPS有关设置放映模式的视频
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2025-07-04 15:15
flutter video_player插件基础
播放
VideoPlayerController?_videoController;Future?_initializeVideoPlayerFuture;initState(){super.initState();_init();}_init(){_videoController=VideoPlayerController.network(_videoUrl!,videoPlayerOptions:V
小蜜蜂嗡嗡
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2025-07-04 10:40
flutter
python
开发语言
【结构型之组合模式】游戏开发实战——
Unity
技能系统与UI架构的高效实现之道
文章目录组合模式(CompositePattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(技能系统)1.定义组件接口2.实现叶子节点与复合节点3.客户端使用四、模式进阶技巧
敲代码的 蜡笔小新
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2025-07-04 07:47
设计模式
组合模式
unity
设计模式
c#
【行为型之责任链模式】游戏开发实战——
Unity
灵活事件处理系统的架构核心
文章目录⛓️责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)深度解析一、模式本质与核心价值二、经典UML结构三、
Unity
实战代码(伤害处理系统)1.定义请求对象与处理接口2.实现具体处理者
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2025-07-04 07:47
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】大大简化了地形创建流程,减少Rule Tile的使用 —— AutoTile自动平铺瓦片的使用介绍
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-07-04 07:47
#
unity
游戏引擎
编辑器
c#
材质
flutter flutter_vlc_player
播放
视频设置循环
播放
失效、初始化后获取不到视频宽高
插件:flutter_vlc_player:^7.4.3问题1:设置循环
播放
_controller.setLooping(true);无用。
小蜜蜂嗡嗡
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2025-07-04 06:39
flutter
2025年IP变现王炸组合:DeepSeek+创匠AI如何助普通人月入10万
传统IP打造面临“内容枯竭、产能低下”的痛点:熬夜写脚本、3小时制作的视频仅200
播放
,而头部玩家已通过DeepSeek+创匠AI实现“5分钟扒热点
创客匠人老蒋
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2025-07-04 05:01
人工智能
网络
创客匠人
创始人IP打造
deepseek
AI
热点
Unity
学习(C#)——字符串的方法
例1:创建字符串,求字符串长度,判断字符串是否为,取字符串中的字母,字符串相加。namespace_622字符串string{classProgram{staticvoidMain(string[]args){strings="sfdkgnd";
concamy
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2025-07-04 02:43
c#
(转载)Box2D v2.3.0 用户手册中文版(第1章)-导言
(译注:做动画常有两种方法,一种是预先准备好动画所需的数据,比如图片,再一帧一帧地
播放
。另一种是以一定方法,动态计算出动画所需的数据,根据数
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2025-07-03 23:26
C#基础(DllImport)
一句话解释:DllImport是C#的“借书证”,用来借Windows系统自带的“魔法工具”(比如弹出消息框、
播放
声音)。2.超简单三步魔法!
aaiier
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2025-07-03 23:24
C#
c#
开发语言
如何在VUE中
播放
RTSP 实时视频,延迟要小于300毫秒?
近期研究在VUE中
播放
RTSP实时视频,客户要求延迟低于300毫秒,并且要求支持多路同时
播放
,支持H.265格式视频,比较了下目前市场上常见的几种方案,以供大家参考!
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2025-07-03 23:23
Unity
使用讯飞语音模型(语音合成+语音识别+语音唤醒)Window端SDK
2.将dll库拖进
Unity
项目中如果目标设备为64位,我们选择msc_x64.dll;如果是32位,我们选择msc.dll。另外我们如果要使用语音唤醒功能,还需要wa
苏轼轼
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2025-07-03 21:15
语音识别
人工智能
ESP32S3接入讯飞在线语音识别教程及配套源代码
准备工作1.1硬件准备ESP32-S3开发板(推荐ESP32-S3-WROOM-1)麦克风模块(如SPH0645LM4H或WM8978)MicroSD卡模块(可选,用于存储语音文件)扬声器模块(可选,用于
播放
识别结果
2401_88800025
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2025-07-03 21:12
高级技术笔记
高级笔记
语音识别
人工智能
音视频
嵌入式硬件
单片机
游戏配置表导出工具深度解析
工具还提供
Unity
集成功能,支持一键导出、Asset生成和热更新。核心流程包括读取表头、类型校验、数据组装和导出,通过NPOI/EPPlus实现表格
你一身傲骨怎能输
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2025-07-03 19:02
游戏工具链
游戏
AWS WebRTC: 判断viewer端拉流是否稳定的算法
在使用sdk-cviewer端进行拉流的过程中,viewer端拉取的是视频帧和音频帧,不会在
播放
器中
播放
,所以要根据收到的流来判断拉流过程是否稳定流畅。
Jasper张
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2025-07-03 17:47
AWS
WebRTC
webrtc
aws
服务器
linux
SRS中
RTMP
推流RTC
播放
的实现原理及函数执行流程
RTMP
转RTC;或者RTC转
RTMP
,是通过Bridger实现的。
龙--技术总结分享
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2025-07-03 17:47
RTMP
SRS
RTC
srs
webrtc
rtc
rtmp
【C#】【
Unity
五子棋 2D 游戏技术实现】
一、系统概述该五子棋游戏基于
Unity
引擎开发,实现了15x15标准棋盘的2D对战功能,包含棋盘渲染、落子交互、胜负判定、悔棋和重新开始等核心功能。
小李菜鸟
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2025-07-03 17:15
unity
游戏
游戏引擎
CentOS系统新手指导手册
一、CentOS系统概述1.1CentOS的诞生与核心价值起源:CentOS(Comm
unity
ENTerpriseOperatingSystem)是基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL
chanalbert
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2025-07-03 14:23
centos
linux
运维
视频内存太大怎么压缩变小一点?视频压缩的常用方法
视频传生活或者工作中很常见,如发送视频邮件、在线视频
播放
、视频上传下载等。未压缩的大内存视频文件传输时,不仅会消耗大量的网络带宽资源,还会使传输时间大幅增加。
这辈子谁会真的心疼你
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2025-07-03 11:29
音视频
压缩视频
压缩文件
Notepad++:程序员的高效代码编辑与自定义利器
它不仅支持多种编程语言的语法高亮和自动缩进功能,还有着强大的搜索替换功能、宏录制
播放
、内置FTP/SFTP客户端以及可插件扩展功能。
如水蜜
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2025-07-03 09:47
win11 edge浏览器在
播放
网页视频或者抖音刷视频中视频页面变暗变黑解决方法
在edge浏览器中访问edge://flags/搜索hardware-acceleratedvideodecode并且禁用掉即可
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2025-07-03 06:19
STM32 USB Host 鼠标和键盘驱动 -- 原创
主机的鼠标和键盘驱动本文基于样例,继续详细说明鼠标和键盘的驱动.首先介绍鼠标,当前鼠标的格式有很多有先发送按键的有先发送移动的,我的鼠标是先发送按键的,且是鼠标键盘公用一个USB接口,然后键盘的特殊字符(例如调节音量,
播放
控制等
qq284663407
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2025-07-03 02:16
嵌入式
无线键盘鼠标
stm32
host
usb
《捞女游戏/Lao Nu You Xi》 Build.18925720简体中文版下载解压就能运行
畅享原画,免费5倍速
播放
,支持AI字幕和投屏,更有网盘TV版。链接:https://pan.quark.cn/s/d3b4296b548d最新版,解压
2501_92499299
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2025-07-03 00:35
游戏
WPF实现一个
播放
音乐和视频的应用
一、项目准备创建WPF项目在VisualStudio中新建WPFApp(.NETFramework)项目命名为"MediaPlayerApp"添加必要的NuGet包Install-PackageMicrosoft.WindowsAPICodePack-ShellInstall-PackageTagLibSharp二、界面设计1.主窗口XAML(MainWindow.xaml)三、代码实现1.主窗口
code_shenbing
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2025-07-02 23:00
WPF
wpf
音视频
C#
Ubuntu下使用ffmpeg封装h264裸流为MP4文件
最近在研究ffmpeg封装h264裸流为MP4相关问题,这里需要解释下为什么要封装h264视频,通过编码器得到的h264视频流仅仅是裸流,只包含一些流的头信息和视频数据,没有时间戳的概念,所以使用
播放
器
播放
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2025-07-02 23:53
Unity
:Colliders(碰撞体)& Rigidbody(刚体)
目录为什么需要Colliders和Rigidbody?2.Colliders(碰撞体)详解3.Rigidbody(刚体)详解4.Collider和Rigidbody的区别5.OnCollisionEnter2D()6.OnTriggerEnter2D()为什么需要Colliders和Rigidbody?在游戏开发中,物体之间的交互是核心需求之一。比如,玩家角色需要撞墙时停下来,球需要掉到地上反弹,
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2025-07-02 22:50
现代
Unity
架构指南:以ECS为核心的应用程序中构建OOP抽象层
文章目录现代
Unity
架构指南:以ECS为核心的应用程序中构建OOP抽象层为什么需要混合架构抽象层设计原则性能关键优化技术典型应用场景实现混合架构性能分析(
Unity
2023.2实测)关键陷阱与解决方案架构演进策略
NocturnalSky
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2025-07-02 21:41
Unity
unity
架构
游戏引擎
C#与MR的量子级交互:用代码构建会呼吸的混合现实界面,让UI消失在空气中!
交互效率提升300%数据可视化革命:3D全息投影让抽象数据具象化案例:某汽车厂商用MR界面将发动机数据投影在真实引擎上,维修效率提升65%1.2C#在MR开发中的核心优势特性C#实现其他语言对比空间计算
Unity
墨夶
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2025-07-02 20:38
C#学习资料
c#
mr
交互
[
Unity
网络游戏实战]网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)(新手向)
网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)文章目录网络游戏的“Hello,World”——Echo(回响)1,Socket1.1Socket1.2IP地址1.3端口1.4Socket通信流程1.5TCP和UDP协议2.3开始网络编程:Echo2.3.1什么是Echo程序2.3.2编写客户端程序2.4完成客户端2.5创建服务端2.5.1服务端知识点2.6测试Echo程序1,Socket
码穿地球
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2025-07-02 17:40
unity
游戏引擎
Unity
——通信的IP地址和端口类
目录IP地址和端口类引用头文件IPAddress类初始化IP信息的方式1.用byte数组进行初始化2.用long长整型进行初始化4字节对应的长整型一般不建议大家使用3.推荐使用的方式使用字符串转换4.获取可用的IPv6地址IPEndPoint类初始化方式总结域名解析什么是域名解析IPHostEntry类主要作用:Dns类主要作用:常用方法1.获取本地系统的主机名2.获取指定域名的IP信息根据域名获
缘笙箫196
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2025-07-02 17:10
unity——网络
tcp/ip
c#
网络协议
Vue3 - 详解
播放
m3u8视频流+HLS拉流推流完整方案,vue3如何
播放
m3u8格式文件实时视频
播放
教程(流媒体
播放
、直播视频流、实时摄像头监控视频流对接、后端服务器切片分片传输视频流边下边播)
在vue3(PC端+移动端H5)项目开发中,实现m3u8+hls视频流
播放
、实时流媒体
播放
高性能无延迟方案及源码,vue3
播放
3mu8文件/直播视频流,实时流媒体
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需求、做直播实时传输
播放
、摄像头监控画面视频流
王二红
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2025-07-02 16:05
+
Vue3
开发问题汇总
vue3
m3u8
hls
vue3播放m3u8视频流教程
vue播放m3u8文件
vue3直播视频流播放
摄像头实时监控画面视频流
python+
unity
实现数字人跟随运动
效果如下设计思路1python通过摄像头提取人物肢体关键点信息2通过UDP将获取到人体信息发送给
Unity
3
unity
将获取的的人物信息进行解析4将解析的数据赋值给模型骨架代码获取
雨轩智能
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2025-07-02 14:19
python智能算法
python
Unity
数字人
【免费下载】
Unity
捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
Unity
捏脸神器:BlendShape技术实现精细面部控制【下载地址】
Unity
工具类BlendShape捏脸实现工程
Unity
工具类:BlendShape捏脸实现工程本仓库提供了一个完整的
Unity
咎尉裕Lilah
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2025-07-02 13:48
Unity
Face Capture面部捕捉方案教程——利用官方教程绑定人物模型
一.准备工作找到我们要绑定的人物(注意这个人物必须要有脸部表情的蒙皮和骨骼)二.导入模型打开上一篇文章中我们新创建的场景把我们要绑定的人物模型导入到FaceCaptureSample官方案例场景中导入模型折后在库中选中人物模型在右侧出现的属性栏中将读写打开(如果没有这一步你可以省略)将人物模型改为人形将人物模型导入到场景中(导入模型可能会遇到一些问题我们在这里不讨论请另行查阅)这个是导入完成后的场
风带我去何处
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2025-07-02 13:47
unity
游戏引擎
Python实战案例,requests模块,Python实现获取动态图表
看一下B站2019年「数据可视化」版块的情况,第一个视频超2百万的
播放
量,4万+的弹幕百度指数获取百度指数,首先
小雁子学Python
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2025-07-02 11:02
Python技术分享
python
实战
案例
requests模块
动态图表
《从0到1搭建短剧广告APP:商业模式设计×技术架构×运营策略全解析》
然而,这类APP的开发并非简单的“广告SDK+短剧
播放
器”组合,而是涉及商业模式设计、广告系统优化、用户体验平衡、数据分析和合规运营等多
ywyy6798
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2025-07-02 10:22
短剧
推客系统
小程序
推客小程序
短剧看广告APP
短剧系统
短剧看广告APP系统开发
[使用Python轻松提取YouTube视频转录:从零开始的指南]
##主要内容###1.YouTube转录加载器简介借助`langchain_comm
unity
`库的`Yo
mmlihaio
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2025-07-02 10:18
python
开发语言
linux
【
Unity
热更新下载】
Unity
从远程服务器上加载 AssetsBundle 资源到代码中
Unity
提供了AssetBundle技术,允许开发者将资源打包并动态加载。本文将详细介绍如何从远程服务器上加载AssetBundle资源到
Unity
项目中。一、什么是AssetBundle?
Unity数字工匠
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2025-07-02 10:48
unity
热更新
服务器下载
服务器
深入解析youtube-dl模块:视频与
播放
列表信息提取指南
深入解析youtube-dl模块:视频与
播放
列表信息提取指南youtube-dl项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/you/youtube-dl前言youtube-dl
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2025-07-02 10:18
好用、强大且开源的HTML5视频
播放
器
好用、强大且开源的HTML5视频
播放
器在现代的网络世界中,视频已成为信息传递和娱乐的主要形式之一。而要在网页上实现流畅、可靠的视频
播放
体验,则需要依赖于高效的HTML5视频
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器。
诸葛亮的芭蕉扇
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2025-07-02 04:36
开源
html5
音视频
【
unity
游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-02 03:32
【unity游戏开发——网络】
网络
网络协议
unity
游戏引擎
c#
tcp/ip
udp
【零基础入门
unity
游戏开发——2D篇】SpriteEditor图片编辑器
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
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2025-07-02 03:00
#
unity
编辑器
游戏引擎
c#
开发语言
【
unity
游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【
unity
游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。
向宇it
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2025-07-02 03:00
【unity游戏开发——网络】
网络
unity
游戏
游戏引擎
c#
编辑器
http
Unity
——网络游戏通信方案
目录弱联网和强联网游戏弱联网游戏强联网游戏弱联网游戏代表强联网游戏代表长连接和短连接游戏短连接游戏通信特点通信方式长连接游戏通信特点通信方式Socket、HTTP、FTPSocketHttp/HttpsFTP总结弱联网和强联网游戏弱联网游戏:这种游戏不会频繁的进行数据通信,客户端和服务端之间每次连接只处理一次请求,服务端处理完客户端的请求后返回数据后就断开连接了强联网游戏:这种游戏会频繁的和服务端
缘笙箫196
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2025-07-02 03:00
unity——网络
tcp/ip
网络协议
网络
鲲鹏CPU+麒麟操作系统arm环境安装MySQL
系统环境背景:CPU:鲲鹏920操作系统:Ky10SP3MySQL版本:8.4.2一、下载MySQL官网地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
运维小乔
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2025-07-02 00:39
mysql
数据库
音视频学习(二十三):srs+ffmpeg实现
rtmp
的推拉流
rtmp
协议:https://blog.csdn.net/www_dong/article/details/131026072
rtmp
收流:https://blog.csdn.net/www_dong/
却道天凉_好个秋
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2025-07-01 17:50
音视频学习
音视频
学习
ffmpeg
视频断点续播全栈实现:基于HTML5前端与Spring Boot后端
.控制器实现要点视频断点续播功能构思图流程说明用户交互:前端核心功能:后端处理:数据存储:我的个人网站:乐乐主题创作室视频断点续播功能实现方案核心思路实现视频断点续播需要前后端配合,主要包括:前端记录
播放
进度后端存储进度信
独立开发者阿乐
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2025-07-01 15:31
原创
前端
音视频
REST
API
API
Spring
Boot
JavaScript
video元素
【VR光照优化】VR中光照与天空盒模糊问题分析与优化:闪烁、色带与清晰度的全面解决方案
针对这些视觉质量问题,本文将提供详实的原因剖析、
Unity
设置优化建议以及兼顾性能的实战解决方案,适用于MetaQuest、Pico、SteamVR等主流平台。
EQ-雪梨蛋花汤
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2025-07-01 09:57
Unity笔记
我的XR开发记录
vr
状态模式 - Flutter中的状态变身术,让对象随“状态“自由切换行为!
订单状态流转/
播放
器控制/游戏角色行为…一个模式搞定所有状态驱动型逻辑!
明似水
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2025-07-01 07:15
flutter
建造者模式
flutter
ui
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