Unity——通信的IP地址和端口类

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IP地址和端口类

        引用头文件

        IPAddress类

                初始化IP信息的方式

                        1.用byte数组进行初始化

                        2.用long长整型进行初始化                 

                       4字节对应的长整型 一般不建议大家使用

                        3.推荐使用的方式 使用字符串转换

                        4. 获取可用的IPv6地址

        IPEndPoint类

                初始化方式

总结

域名解析

        什么是域名解析

IPHostEntry类

        主要作用:

Dns类

        主要作用:

        常用方法

                1.获取本地系统的主机名 

                2.获取指定域名的IP信息

                根据域名获取

                        同步获取

                        异步获取

总结


IP地址和端口类

        引用头文件

using System.Net;

       

        IPAddress类

                初始化IP信息的方式

                        1.用byte数组进行初始化

 byte[] ipAddress = new byte[] { 118, 102, 111, 11 };
 IPAddress ip1 = new IPAddress(ipAddress);

                        2.用long长整型进行初始化
                            4字节对应的长整型 一般不建议大家使用

IPAddress ip2 = new IPAddress(0x79666F0B);

                        3.推荐使用的方式 使用字符串转换

 IPAddress ip3 = IPAddress.Parse("118.102.111.11");

                        4. 获取可用的IPv6地址

IPAddress.IPv6Any

特殊IP地址
127.0.0.1代表本机地址

        IPEndPoint类

                IPEn

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